new comments
authorBrian <brian@yutani.localnet.net>
Wed, 18 Apr 2007 22:46:53 +0000 (16:46 -0600)
committerBrian <brian@yutani.localnet.net>
Wed, 18 Apr 2007 23:14:14 +0000 (17:14 -0600)
src/mesa/shader/prog_parameter.c

index 7f17be74f7253cc39549ac6637674752b36a050e..a01a6456fb67c64935028c1d654412c4d4768ab9 100644 (file)
@@ -251,6 +251,14 @@ _mesa_add_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
 }
 
 
+/**
+ * Add a uniform to the parameter list.
+ * Note that if the uniform is an array, size may be greater than
+ * what's implied by the datatype.
+ * \param name  uniform's name
+ * \param size  number of floats to allocate
+ * \param datatype  GL_FLOAT_VEC3, GL_FLOAT_MAT4, etc.
+ */
 GLint
 _mesa_add_uniform(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                   const char *name, GLuint size, GLenum datatype)
@@ -272,6 +280,11 @@ _mesa_add_uniform(struct gl_program_parameter_list *paramList,
 }
 
 
+/**
+ * Add a sampler to the parameter list.
+ * \param name  uniform's name
+ * \param datatype  GL_SAMPLER_2D, GL_SAMPLER_2D_RECT_ARB, etc.
+ */
 GLint
 _mesa_add_sampler(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                   const char *name, GLenum datatype)