docs/specs: annotate MESA_set_3dfx_mode as obsolete
authorEmil Velikov <emil.velikov@collabora.com>
Wed, 29 Nov 2017 15:21:03 +0000 (15:21 +0000)
committerEmil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
Fri, 1 Dec 2017 19:30:23 +0000 (19:30 +0000)
Aimed to work with Glide, which hasn't been a thing in over 10 years.
There are no drivers that implement it, so annotate it as obsolete

v2: Move the extension to OLD/

Signed-off-by: Emil Velikov <emil.velikov@collabora.com>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com> (v1)
Reviewed-by: Adam Jackson <ajax@redhat.com> (v1)
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
docs/extensions.html
docs/specs/MESA_set_3dfx_mode.spec [deleted file]
docs/specs/OLD/MESA_set_3dfx_mode.spec [new file with mode: 0644]

index 1fbd35d9dda51bf143595b0a325e19ea070a1b78..e4e9ab1f1a8e94902fa113f9615c30e6e9fc7f5e 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ The specifications follow.
 <li><a href="specs/OLD/MESA_program_debug.spec">MESA_program_debug.spec</a> (obsolete)
 <li><a href="specs/MESA_release_buffers.spec">MESA_release_buffers.spec</a>
 <li><a href="specs/OLD/MESA_resize_buffers.spec">MESA_resize_buffers.spec</a> (obsolete)
-<li><a href="specs/MESA_set_3dfx_mode.spec">MESA_set_3dfx_mode.spec</a>
+<li><a href="specs/OLD/MESA_set_3dfx_mode.spec">MESA_set_3dfx_mode.spec</a>
 <li><a href="specs/MESA_shader_debug.spec">MESA_shader_debug.spec</a>
 <li><a href="specs/OLD/MESA_sprite_point.spec">MESA_sprite_point.spec</a> (obsolete)
 <li><a href="specs/MESA_swap_control.spec">MESA_swap_control.spec</a>
diff --git a/docs/specs/MESA_set_3dfx_mode.spec b/docs/specs/MESA_set_3dfx_mode.spec
deleted file mode 100644 (file)
index 06d97ca..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,85 +0,0 @@
-Name
-
-    MESA_set_3dfx_mode
-
-Name Strings
-
-    GLX_MESA_set_3dfx_mode
-
-Contact
-
-    Brian Paul (brian.paul 'at' tungstengraphics.com)
-
-Status
-
-    Shipping since Mesa 2.6 in February, 1998.
-
-Version
-
-    Last Modified Date:  8 June 2000
-
-Number
-
-    218
-
-Dependencies
-
-    OpenGL 1.0 or later is required.
-    GLX 1.0 or later is required.
-
-Overview
-
-    The Mesa Glide driver allows full-screen rendering or rendering into
-    an X window.  The glXSet3DfxModeMESA() function allows an application
-    to switch between full-screen and windowed rendering.
-
-IP Status
-
-    Open-source; freely implementable.
-
-Issues
-
-    None.
-
-New Procedures and Functions
-
-    GLboolean glXSet3DfxModeMESA( GLint mode );
-
-New Tokens
-
-    GLX_3DFX_WINDOW_MODE_MESA      0x1
-    GLX_3DFX_FULLSCREEN_MODE_MESA   0x2
-
-Additions to Chapter 3 of the GLX 1.3 Specification (Functions and Errors)
-
-    The Mesa Glide device driver allows either rendering in full-screen
-    mode or rendering into an X window.  An application can switch between
-    full-screen and window rendering with the command:
-
-       GLboolean glXSet3DfxModeMESA( GLint mode );
-
-    <mode> may either be GLX_3DFX_WINDOW_MODE_MESA to indicate window
-    rendering or GLX_3DFX_FULLSCREEN_MODE_MESA to indicate full-screen mode.
-
-    GL_TRUE is returned if <mode> is valid and the operation completed
-    normally.  GL_FALSE is returned if <mode> is invalid or if the Glide
-    driver is not being used.
-
-    Note that only one drawable and context can be created at any given
-    time with the Mesa Glide driver.
-
-GLX Protocol
-
-    None since this is a client-side extension.
-
-Errors
-
-    None.
-
-New State
-
-    None.
-
-Revision History
-
-    8 June 2000 - initial specification
diff --git a/docs/specs/OLD/MESA_set_3dfx_mode.spec b/docs/specs/OLD/MESA_set_3dfx_mode.spec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e4eea2a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,85 @@
+Name
+
+    MESA_set_3dfx_mode
+
+Name Strings
+
+    GLX_MESA_set_3dfx_mode
+
+Contact
+
+    Brian Paul (brian.paul 'at' tungstengraphics.com)
+
+Status
+
+    Obsolete.
+
+Version
+
+    Last Modified Date:  8 June 2000
+
+Number
+
+    218
+
+Dependencies
+
+    OpenGL 1.0 or later is required.
+    GLX 1.0 or later is required.
+
+Overview
+
+    The Mesa Glide driver allows full-screen rendering or rendering into
+    an X window.  The glXSet3DfxModeMESA() function allows an application
+    to switch between full-screen and windowed rendering.
+
+IP Status
+
+    Open-source; freely implementable.
+
+Issues
+
+    None.
+
+New Procedures and Functions
+
+    GLboolean glXSet3DfxModeMESA( GLint mode );
+
+New Tokens
+
+    GLX_3DFX_WINDOW_MODE_MESA      0x1
+    GLX_3DFX_FULLSCREEN_MODE_MESA   0x2
+
+Additions to Chapter 3 of the GLX 1.3 Specification (Functions and Errors)
+
+    The Mesa Glide device driver allows either rendering in full-screen
+    mode or rendering into an X window.  An application can switch between
+    full-screen and window rendering with the command:
+
+       GLboolean glXSet3DfxModeMESA( GLint mode );
+
+    <mode> may either be GLX_3DFX_WINDOW_MODE_MESA to indicate window
+    rendering or GLX_3DFX_FULLSCREEN_MODE_MESA to indicate full-screen mode.
+
+    GL_TRUE is returned if <mode> is valid and the operation completed
+    normally.  GL_FALSE is returned if <mode> is invalid or if the Glide
+    driver is not being used.
+
+    Note that only one drawable and context can be created at any given
+    time with the Mesa Glide driver.
+
+GLX Protocol
+
+    None since this is a client-side extension.
+
+Errors
+
+    None.
+
+New State
+
+    None.
+
+Revision History
+
+    8 June 2000 - initial specification