small note regarding SSE under pure DOS
authorDaniel Borca <dborca@users.sourceforge.net>
Fri, 12 Nov 2004 15:00:30 +0000 (15:00 +0000)
committerDaniel Borca <dborca@users.sourceforge.net>
Fri, 12 Nov 2004 15:00:30 +0000 (15:00 +0000)
docs/README.DJ

index 4b086cc4e5a36cb9bce951d29bc980230dbfbc6d..3e0a58b9766263acdc7fa2d94f03e1b8be969d79 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ Tested on:
        CPU:            AMD Athlon XP 1800+
        Mainboard:      GA-7VTXE w/ 512 MB DDRAM
        Video card:     Voodoo5 6000 AGP w/ 128 MB SDRAM
-       DJGPP:          djdev 2.04 + gcc v3.3.2 + make v3.80
+       DJGPP:          djdev 2.04 + gcc v3.3.3 + make v3.80
        OS:             DOS and Win98SE
 
 
@@ -91,6 +91,10 @@ FAQ:
 
 2. Using Mesa for DJGPP
 
+   Q) Every test I tried crashes badly.
+   A) If you have compiled with SSE and you're running under plain DOS, you
+      have to disable SSE at run-time. See environment variables below.
+
    Q) DMesa is so SLOOOW! The Win32 OpenGL performs so much better...
    A) Is that a question? If you have a 3dfx Voodoo (any model), you're
       lucky (check http://sourceforge.net/projects/glide for the DJGPP port).
@@ -194,6 +198,7 @@ Environment variables:
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        DMESA_NULDRV            - (any value) force NUL driver
        GLUT_FPS                - print frames/second statistics to stderr
+       MESA_NO_SSE             - (any value) safe option under pure DOS
        DMESA_GLUT_REFRESH      - set vertical screen refresh rate (VESA3)
        DMESA_GLUT_BPP          - set default bits per pixel (VGA needs 8)
        DMESA_GLUT_ALPHA        - set default alpha bits (8)
@@ -260,6 +265,7 @@ v1.6 (aug-2004)
 v1.7 (???-2004)
        + enabled OpenGL 2.0 support
        + added support for sw texture compression
+       * minor rework