nir/algebraic: optimize iand/ior of (n)eq zero
authorDaniel Schürmann <daniel@schuermann.dev>
Wed, 29 Apr 2020 16:49:45 +0000 (17:49 +0100)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Mon, 20 Jul 2020 15:56:45 +0000 (15:56 +0000)
Found in some Detroit: Become Human shaders.

Totals from affected shaders:
SGPRS: 700256 -> 700256 (0.00 %)
VGPRS: 507208 -> 507212 (0.00 %)
Spilled SGPRs: 142531 -> 142531 (0.00 %)
Spilled VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Private memory VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Scratch size: 0 -> 0 (0.00 %) dwords per thread
Code Size: 76404616 -> 76301768 (-0.13 %) bytes
LDS: 43 -> 43 (0.00 %) blocks
Max Waves: 21438 -> 21438 (0.00 %)

Reviewed-by: Alyssa Rosenzweig <alyssa.rosenzweig@collabora.com>
Reviewed-by: Rhys Perry <pendingchaos02@gmail.com>
Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/4830>

src/compiler/nir/nir_opt_algebraic.py

index 507a4d397b7b8c89852aec2b3f93065bb05d2216..3719d0cc8c62a94b6864b49b3efc2b35e6685660 100644 (file)
@@ -646,8 +646,10 @@ optimizations.extend([
    (('ine', ('ineg', ('b2i32', 'a@1')), ('ineg', ('b2i32', 'b@1'))), ('ine', a, b)),
    (('b2i32', ('ine', 'a@1', 'b@1')), ('b2i32', ('ixor', a, b))),
 
-   (('iand', ('ieq', 'a@32', 0), ('ieq', 'b@32', 0)), ('ieq', ('ior', a, b), 0), '!options->lower_bitops'),
-   (('ior',  ('ine', 'a@32', 0), ('ine', 'b@32', 0)), ('ine', ('ior', a, b), 0), '!options->lower_bitops'),
+   (('iand', ('ieq', 'a@32', 0), ('ieq', 'b@32', 0)), ('ieq', ('umax', a, b), 0)),
+   (('ior',  ('ieq', 'a@32', 0), ('ieq', 'b@32', 0)), ('ieq', ('umin', a, b), 0)),
+   (('iand', ('ine', 'a@32', 0), ('ine', 'b@32', 0)), ('ine', ('umin', a, b), 0)),
+   (('ior',  ('ine', 'a@32', 0), ('ine', 'b@32', 0)), ('ine', ('umax', a, b), 0)),
 
    # This pattern occurs coutresy of __flt64_nonnan in the soft-fp64 code.
    # The first part of the iand comes from the !__feq64_nonnan.