i915: replace INLINE with inline
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 26 Feb 2015 16:48:24 +0000 (09:48 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 26 Feb 2015 18:02:13 +0000 (11:02 -0700)
Reviewed-by: Alex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_context.h
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_texblend.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_context.h
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_program.h
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_batchbuffer.h
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_context.h
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_fbo.h
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_pixel_bitmap.c
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_render.c
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_tex_obj.h

index 09076c3b53b2c205606389a96f61c83afe4fe111..140f617e007c8f7ddf23f142a1c56d5f0f1e53ee 100644 (file)
@@ -216,7 +216,7 @@ extern void i830_update_provoking_vertex(struct gl_context *ctx);
  * Inline conversion functions.  These are better-typed than the
  * macros used previously:
  */
-static INLINE struct i830_context *
+static inline struct i830_context *
 i830_context(struct gl_context * ctx)
 {
    return (struct i830_context *) ctx;
index d5cbb376752b579bd24ce2fb035d189db32284bf..ebfce7fe4fc529ca92c37082ecadf25844bc9cac 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ emit_factor(GLuint blendUnit, GLuint * state, GLuint count,
 }
 
 
-static INLINE GLuint
+static inline GLuint
 GetTexelOp(GLint unit)
 {
    switch (unit) {
index 10f1f8bea7f4d51f1c73455d29969bd3f4901d39..fa58ecb816567e5b1647b68f0fc499212e192b3e 100644 (file)
@@ -361,7 +361,7 @@ extern void i915InitFragProgFuncs(struct dd_function_table *functions);
  * Inline conversion functions.  These are better-typed than the
  * macros used previously:
  */
-static INLINE struct i915_context *
+static inline struct i915_context *
 i915_context(struct gl_context * ctx)
 {
    return (struct i915_context *) ctx;
index cd36e770c7773028984a14337d0357093b7fab98..bcc630893048b55b5cee94749a4d6c5d63b4e507 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@
 
 /* One neat thing about the UREG representation:  
  */
-static INLINE int
+static inline int
 swizzle(int reg, int x, int y, int z, int w)
 {
    return ((reg & ~UREG_XYZW_CHANNEL_MASK) |
@@ -96,7 +96,7 @@ swizzle(int reg, int x, int y, int z, int w)
 
 /* Another neat thing about the UREG representation:  
  */
-static INLINE int
+static inline int
 negate(int reg, int x, int y, int z, int w)
 {
    return reg ^ (((x & 1) << UREG_CHANNEL_X_NEGATE_SHIFT) |
index ede177312fee1c2c80199f7338a0b7bb81bbb7d7..feecc01394ce146be5d4090da3a51e7e1f5ecb0a 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ bool intel_batchbuffer_emit_reloc_fenced(struct intel_context *intel,
                                              uint32_t offset);
 void intel_batchbuffer_emit_mi_flush(struct intel_context *intel);
 
-static INLINE uint32_t float_as_int(float f)
+static inline uint32_t float_as_int(float f)
 {
    union {
       float f;
@@ -70,7 +70,7 @@ static INLINE uint32_t float_as_int(float f)
  * be passed as structs rather than dwords, but that's a little bit of
  * work...
  */
-static INLINE unsigned
+static inline unsigned
 intel_batchbuffer_space(struct intel_context *intel)
 {
    return (intel->batch.bo->size - intel->batch.reserved_space)
@@ -78,7 +78,7 @@ intel_batchbuffer_space(struct intel_context *intel)
 }
 
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_emit_dword(struct intel_context *intel, GLuint dword)
 {
 #ifdef DEBUG
@@ -87,13 +87,13 @@ intel_batchbuffer_emit_dword(struct intel_context *intel, GLuint dword)
    intel->batch.map[intel->batch.used++] = dword;
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_emit_float(struct intel_context *intel, float f)
 {
    intel_batchbuffer_emit_dword(intel, float_as_int(f));
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_require_space(struct intel_context *intel,
                                 GLuint sz)
 {
@@ -104,7 +104,7 @@ intel_batchbuffer_require_space(struct intel_context *intel,
       intel_batchbuffer_flush(intel);
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_begin(struct intel_context *intel, int n)
 {
    intel_batchbuffer_require_space(intel, n * 4);
@@ -115,7 +115,7 @@ intel_batchbuffer_begin(struct intel_context *intel, int n)
 #endif
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_advance(struct intel_context *intel)
 {
 #ifdef DEBUG
index f0773c8b668c4c50e068290b6d49ec6e15cc2c01..a2819a17ce1ae995fbe1757d5a10b36fcf7ba5fa 100644 (file)
@@ -302,7 +302,7 @@ do {                                                \
  * XXX Put this in src/mesa/main/imports.h ???
  */
 #if defined(i386) || defined(__i386__)
-static INLINE void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
+static inline void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
 {
    int d0, d1, d2;
    __asm__ __volatile__(
@@ -499,7 +499,7 @@ void intel_init_texture_formats(struct gl_context *ctx);
  * Inline conversion functions.  
  * These are better-typed than the macros used previously:
  */
-static INLINE struct intel_context *
+static inline struct intel_context *
 intel_context(struct gl_context * ctx)
 {
    return (struct intel_context *) ctx;
index 25a29d81eaf776388d9cb71a6b28dda0b3e9b02c..114dd68b596c3b109414018cdacb379db1d3eed8 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ struct intel_renderbuffer
  * NULL will be returned if the rb isn't really an intel_renderbuffer.
  * This is determined by checking the ClassID.
  */
-static INLINE struct intel_renderbuffer *
+static inline struct intel_renderbuffer *
 intel_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
 {
    struct intel_renderbuffer *irb = (struct intel_renderbuffer *) rb;
@@ -106,7 +106,7 @@ intel_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
  * If the attached renderbuffer is a wrapper, then return wrapped
  * renderbuffer.
  */
-static INLINE struct intel_renderbuffer *
+static inline struct intel_renderbuffer *
 intel_get_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb, gl_buffer_index attIndex)
 {
    struct gl_renderbuffer *rb;
@@ -121,7 +121,7 @@ intel_get_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb, gl_buffer_index attIndex)
 }
 
 
-static INLINE mesa_format
+static inline mesa_format
 intel_rb_format(const struct intel_renderbuffer *rb)
 {
    return rb->Base.Base.Format;
index ce8ea4c07b3b43d07dd23b9a75307445f3270efb..70cf413c26578a515d6dcf9dc6092059c03e60ff 100644 (file)
@@ -158,7 +158,7 @@ static GLuint get_bitmap_rect(GLsizei width, GLsizei height,
  * Returns the low Y value of the vertical range given, flipped according to
  * whether the framebuffer is or not.
  */
-static INLINE int
+static inline int
 y_flip(struct gl_framebuffer *fb, int y, int height)
 {
    if (_mesa_is_user_fbo(fb))
index 5e11315dd36234551a760db3b417db34739871ac..bf48f384edeb02ce19188ce848b9cce71ad35be6 100644 (file)
@@ -121,7 +121,7 @@ intelDmaPrimitive(struct intel_context *intel, GLenum prim)
 
 #define INTEL_NO_VBO_STATE_RESERVED 1500
 
-static INLINE GLuint intel_get_vb_max(struct intel_context *intel)
+static inline GLuint intel_get_vb_max(struct intel_context *intel)
 {
    GLuint ret;
 
@@ -133,7 +133,7 @@ static INLINE GLuint intel_get_vb_max(struct intel_context *intel)
    return ret;
 }
 
-static INLINE GLuint intel_get_current_max(struct intel_context *intel)
+static inline GLuint intel_get_current_max(struct intel_context *intel)
 {
    GLuint ret;
 
index 0e40bcb5870b6bf0507a70a22bfd1e6b45ec3a90..727e8eacd0196957d5574d4843a412b72463838a 100644 (file)
@@ -69,13 +69,13 @@ struct intel_texture_image
    struct intel_mipmap_tree *mt;
 };
 
-static INLINE struct intel_texture_object *
+static inline struct intel_texture_object *
 intel_texture_object(struct gl_texture_object *obj)
 {
    return (struct intel_texture_object *) obj;
 }
 
-static INLINE struct intel_texture_image *
+static inline struct intel_texture_image *
 intel_texture_image(struct gl_texture_image *img)
 {
    return (struct intel_texture_image *) img;