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authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 26 Jan 2005 14:02:50 +0000 (14:02 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 26 Jan 2005 14:02:50 +0000 (14:02 +0000)
src/mesa/main/depth.c
src/mesa/main/depth.h

index d92423dcee16c7ef9063a0071443bc923c0dfc72..6c60222096ab18313352dab01660f2ff465c7ef3 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -119,7 +119,9 @@ _mesa_DepthMask( GLboolean flag )
 
 
 
-/* GL_EXT_depth_bounds_test */
+/**
+ * Specified by the GL_EXT_depth_bounds_test extension.
+ */
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax )
 {
@@ -147,6 +149,10 @@ _mesa_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax )
 /*****                      Initialization                        *****/
 /**********************************************************************/
 
+
+/**
+ * Initialize the depth buffer attribute group in the given context.
+ */
 void _mesa_init_depth( GLcontext * ctx )
 {
    /* Depth buffer group */
index 0532a2e6d16a93ccb3a314e91ed259a60cdbd395..dcc0b4637a7b08633a68a5dc37e1c04b6ef73d83 100644 (file)
@@ -5,9 +5,9 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -46,12 +46,12 @@ _mesa_DepthFunc( GLenum func );
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthMask( GLboolean flag );
 
-extern void 
-_mesa_init_depth( GLcontext * ctx );
-
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax );
 
+extern void 
+_mesa_init_depth( GLcontext * ctx );
+
 #else
 
 /** No-op */