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authorpham.michael.98@a029fe8ac2da19fcd7269c492cf0410b2e5fd4cc <phammichael98@web>
Sun, 15 Sep 2019 01:20:38 +0000 (02:20 +0100)
committerIkiWiki <ikiwiki.info>
Sun, 15 Sep 2019 01:20:38 +0000 (02:20 +0100)
resources.mdwn

index 2ad599f42a88a4f0791195a829b3e8434493a320..2da0683655d1bcdafecc0de3cca80f7cfcc3a3d7 100644 (file)
@@ -12,8 +12,7 @@ To fully take advantage of the RISC-V ecosystem, it is important to be compliant
 * Working draft of the proposed RISC-V Bitmanipulation extension: <https://github.com/riscv/riscv-bitmanip/blob/master/bitmanip-draft.pdf>
 * RISC-V "V" Vector Extension: <https://riscv.github.io/documents/riscv-v-spec/>
 
-Note: As far as I know, we aren't using the RISC-V V Extension directly at the moment. But, I am putting it here for informative comparison purposes to our own vector extension called SV.
-
+Note: As far as I know, we aren't using the RISC-V V Extension directly at the moment. However, there are many wiki pages that make a reference to the V extension so it would be good to include it here as a reference for comparative/informative purposes with regard to Simple-V.
 # IEEE Standard for Floating-Point Arithmetic (IEEE 754)
 
 Almost all modern computers follow the IEEE Floating-Point Standard. Of course, we will follow it as well for interoperability.