Need to define MESA_DEBUG in debug builds. Otherwise, NDEBUG gets
authorKarl Schultz <kschultz@freedesktop.org>
Thu, 4 Oct 2001 19:06:31 +0000 (19:06 +0000)
committerKarl Schultz <kschultz@freedesktop.org>
Thu, 4 Oct 2001 19:06:31 +0000 (19:06 +0000)
defined, which is bad for things like assert().

src/mesa/main/Makefile.win

index d3d9d7a3d24a120120ea81e8379ba113322dc93e..ebc72c115388e8bf8717dacb667647fba7f40276 100644 (file)
@@ -154,6 +154,9 @@ all : mesadll $(SUBDIRS)
 mesadll        : $(MESADLL)
 
 CFLAGS = $(cvarsdll) $(CFLAGS) -D_OPENGL32_ -DBUILD_GL32 -DNO_PARALLEL -DNO_STEREO
+!IFNDEF NODEBUG
+CFLAGS = $(CFLAGS) -DMESA_DEBUG
+!ENDIF
 LFLAGS = $(dlllflags) $(lcommon) $(LFLAGS)
 
 OBJS   = $(ASM_SRCS:.S=.obj) $(CORE_SRCS:.c=.obj) $(DRIVER_SRCS:.c=.obj)