Use the 1.3 names for FogCoord*
authorAdam Jackson <ajax@freedesktop.org>
Fri, 20 May 2005 00:44:37 +0000 (00:44 +0000)
committerAdam Jackson <ajax@freedesktop.org>
Fri, 20 May 2005 00:44:37 +0000 (00:44 +0000)
progs/tests/api_speed.c

index f42c73dfc9059332f17c2759036465a2fe74815f..aed65b35fe3e139c137c2dd2aaf2a946a4bcf9f5 100644 (file)
@@ -83,8 +83,8 @@ static void Display( void )
    DO_FUNC( glTexCoord3fv, (v) );
    DO_FUNC( glMultiTexCoord2fv, (GL_TEXTURE0, v) );
    DO_FUNC( glMultiTexCoord2f, (GL_TEXTURE0, 0.0, 0.0) );
-   DO_FUNC( glFogCoordfv, (v) );
-   DO_FUNC( glFogCoordf, (0.5) );
+   DO_FUNC( glFogCoordfvEXT, (v) );
+   DO_FUNC( glFogCoordfEXT, (0.5) );
 
    glEnd();