fix memory access error in vbo_bind_vertex_list
authorXiang, Haihao <haihao.xiang@intel.com>
Thu, 20 Sep 2007 09:37:04 +0000 (17:37 +0800)
committerXiang, Haihao <haihao.xiang@intel.com>
Thu, 20 Sep 2007 09:37:04 +0000 (17:37 +0800)
src/mesa/vbo/vbo_save_draw.c

index da7bc765b7ed0dfc38d57347ee9cf29241ffa573..ee6df226054a0247f424e0ea3856d2931c084b25 100644 (file)
@@ -131,7 +131,7 @@ static void vbo_bind_vertex_list( GLcontext *ctx,
       break;
    }
 
-   for (attr = 0; attr < VBO_ATTRIB_MAX; attr++) {
+   for (attr = 0; attr < VERT_ATTRIB_MAX; attr++) {
       GLuint src = map[attr];
 
       if (node->attrsz[src]) {