mesa: fix version check in dinoshade.c
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 11 Nov 2008 21:33:11 +0000 (14:33 -0700)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 11 Nov 2008 21:35:39 +0000 (14:35 -0700)
progs/tests/dinoshade.c

index 504b4af526a2f63899c54a339d83f0a012cc3e39..44115b9209d67631d2cd59f28f7a2ba15189981f 100644 (file)
@@ -793,7 +793,7 @@ supportsOneDotOne(void)
 
   version = (char *) glGetString(GL_VERSION);
   if (sscanf(version, "%d.%d", &major, &minor) == 2)
-    return major >= 1 && minor >= 1;
+    return major * 10 + minor >= 11;
   return 0;            /* OpenGL version string malformed! */
 }