Merge branch 'ext-provoking-vertex'
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 19 Jun 2009 15:15:34 +0000 (09:15 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 19 Jun 2009 15:15:34 +0000 (09:15 -0600)
Conflicts:

docs/relnotes-7.6.html
progs/tests/Makefile
src/gallium/drivers/softpipe/sp_prim_vbuf.c
src/glx/x11/indirect.c
src/mesa/glapi/Makefile
src/mesa/glapi/dispatch.h
src/mesa/glapi/glapioffsets.h
src/mesa/glapi/glapitable.h
src/mesa/glapi/glapitemp.h
src/mesa/glapi/glprocs.h
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/enums.c
src/mesa/sparc/glapi_sparc.S
src/mesa/x86-64/glapi_x86-64.S
src/mesa/x86/glapi_x86.S

24 files changed:
1  2 
docs/relnotes-7.6.html
progs/tests/Makefile
src/gallium/drivers/softpipe/sp_prim_vbuf.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_setup.c
src/mesa/drivers/dri/common/extension_helper.h
src/mesa/glapi/EXT_provoking_vertex.xml
src/mesa/glapi/Makefile
src/mesa/glapi/dispatch.h
src/mesa/glapi/gl_API.xml
src/mesa/glapi/glapioffsets.h
src/mesa/glapi/glapitable.h
src/mesa/glapi/glapitemp.h
src/mesa/glapi/glprocs.h
src/mesa/main/api_exec.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/enums.c
src/mesa/main/extensions.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/sparc/glapi_sparc.S
src/mesa/state_tracker/st_atom_rasterizer.c
src/mesa/state_tracker/st_extensions.c
src/mesa/x86-64/glapi_x86-64.S
src/mesa/x86/glapi_x86.S

index 82a924c5868dc5d6b95bdfe9d73a0c5860269cfa,bd3c678aef1994102e6b24b363cae146df770740..3c4ff4fbeadda1e2025995ef4ffd1aabba78d6d3
@@@ -37,12 -44,8 +37,13 @@@ tb
  <li><a href="openvg.html">OpenVG</a> front-end (state tracker for Gallium).
  This was written by Zack Rusin at Tungsten Graphics.
  <li>GL_APPLE_vertex_array_object for Gallium drivers and Intel DRI drivers.
 -<li>GL_EXT_provoking_vertex extension - only supported in some drivers
 -(swrast at this time)
 +<li>GL_ARB_copy_buffer extension (supported in Gallium and swrast drivers)
++<LI>GL_ARB_map_buffer_range extension (supported in Gallium and software drivers)
++<li>GL_EXT_provoking_vertex extension (supported in Gallium and software drivers)
 +<li>Rewritten radeon/r200/r300 driver using a buffer manager
 +<li>radeon/r200/r300 GL_EXT_framebuffer_object support when used with
 +    kernel memory manager
 +<li>r300 driver support for GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_texture_sRGB
- <LI>GL_ARB_map_buffer_range extension (supported in Gallium and software drivers)
  </ul>
  
  
index 23fe3c35c1ff96a235e1512b4a2a580ffb338fbe,b99f03cefb75632ba22e6159b21d4827f4c725f6..46f5b1c3a22b11a471d03cc6f8f2c2352d661814
@@@ -67,7 -65,7 +67,8 @@@ SOURCES = 
        no_s3tc.c \
        packedpixels.c \
        pbo.c \
 +      persp_hint.c \
+       prim.c \
        prog_parameter.c \
        quads.c \
        random.c \
index 06725fd09b492e465048676b40c65e766ebc65f1,93eea69e9965d6ed58f71cc3828f730779900094..42021789ea807f4fbffdb51e8e84c8175af09735
@@@ -236,12 -236,21 +236,20 @@@ sp_vbuf_draw(struct vbuf_render *vbr, c
        }
        break;
  
 -
     case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
        for (i = 2; i < nr; i += 3) {
-          setup_tri( setup_ctx,
-                     get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
-                     get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
-                     get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride));
+          if (softpipe->rasterizer->flatshade_first) {
+             setup_tri( setup_ctx,
+                        get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
+                        get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride),
+                        get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride) );
+          }
+          else {
+             setup_tri( setup_ctx,
+                        get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
+                        get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
+                        get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
+          }
        }
        break;
  
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..f528a2c7d36afee19f5aad75188054b9aa72b38a
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,22 @@@
++<?xml version="1.0"?>
++<!DOCTYPE OpenGLAPI SYSTEM "gl_API.dtd">
++
++<!-- Note: no GLX protocol info yet. -->
++
++
++<OpenGLAPI>
++
++<category name="GL_EXT_provoking_vertex" number="364">
++
++    <enum name="FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT"                  value="0x8E4D"/>
++    <enum name="LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT"                   value="0x8E4E"/>
++    <enum name="PROVOKING_VERTEX_EXT"                         value="0x8E4F"/>
++    <enum name="QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT" value="0x8E4C"/>
++
++    <function name="ProvokingVertexEXT" offset="assign">
++        <param name="mode" type="GLenum"/>
++    </function>
++
++</category>
++
++</OpenGLAPI>
index b5363500680508e126affa2901afe8f6556a1d8d,7695c231c908fc847eeaf3dce0b11a862860a245..74cea533065d86e496d21acdea501f87e5359977
@@@ -47,10 -47,9 +47,11 @@@ SERVER_OUTPUTS = 
  
  API_XML = gl_API.xml \
        EXT_framebuffer_object.xml \
 +      ARB_copy_buffer.xml \
        ARB_framebuffer_object.xml \
-       APPLE_vertex_array_object.xml
 +      ARB_map_buffer_range.xml \
+       APPLE_vertex_array_object.xml \
+       EXT_provoking_vertex.xml
  
  COMMON = gl_XML.py glX_XML.py license.py $(API_XML) typeexpr.py
  COMMON_GLX = $(COMMON) glX_API.xml glX_XML.py glX_proto_common.py
index 0ceec40284ec62a54bcdb802a90524c870b14c69,3d974c1a2286e2425cdbb1f399aeb5c77d900b3a..874b23bc7a40444a63877fdaf742228f6324698a
  
  #else
  
- #define driDispatchRemapTable_size 370
 -#define driDispatchRemapTable_size 368
++#define driDispatchRemapTable_size 371
  extern int driDispatchRemapTable[ driDispatchRemapTable_size ];
  
  #define AttachShader_remap_index 0
  #define GetAttribLocationARB_remap_index 151
  #define DrawBuffersARB_remap_index 152
  #define RenderbufferStorageMultisample_remap_index 153
 -#define PolygonOffsetEXT_remap_index 154
 -#define GetPixelTexGenParameterfvSGIS_remap_index 155
 -#define GetPixelTexGenParameterivSGIS_remap_index 156
 -#define PixelTexGenParameterfSGIS_remap_index 157
 -#define PixelTexGenParameterfvSGIS_remap_index 158
 -#define PixelTexGenParameteriSGIS_remap_index 159
 -#define PixelTexGenParameterivSGIS_remap_index 160
 -#define SampleMaskSGIS_remap_index 161
 -#define SamplePatternSGIS_remap_index 162
 -#define ColorPointerEXT_remap_index 163
 -#define EdgeFlagPointerEXT_remap_index 164
 -#define IndexPointerEXT_remap_index 165
 -#define NormalPointerEXT_remap_index 166
 -#define TexCoordPointerEXT_remap_index 167
 -#define VertexPointerEXT_remap_index 168
 -#define PointParameterfEXT_remap_index 169
 -#define PointParameterfvEXT_remap_index 170
 -#define LockArraysEXT_remap_index 171
 -#define UnlockArraysEXT_remap_index 172
 -#define CullParameterdvEXT_remap_index 173
 -#define CullParameterfvEXT_remap_index 174
 -#define SecondaryColor3bEXT_remap_index 175
 -#define SecondaryColor3bvEXT_remap_index 176
 -#define SecondaryColor3dEXT_remap_index 177
 -#define SecondaryColor3dvEXT_remap_index 178
 -#define SecondaryColor3fEXT_remap_index 179
 -#define SecondaryColor3fvEXT_remap_index 180
 -#define SecondaryColor3iEXT_remap_index 181
 -#define SecondaryColor3ivEXT_remap_index 182
 -#define SecondaryColor3sEXT_remap_index 183
 -#define SecondaryColor3svEXT_remap_index 184
 -#define SecondaryColor3ubEXT_remap_index 185
 -#define SecondaryColor3ubvEXT_remap_index 186
 -#define SecondaryColor3uiEXT_remap_index 187
 -#define SecondaryColor3uivEXT_remap_index 188
 -#define SecondaryColor3usEXT_remap_index 189
 -#define SecondaryColor3usvEXT_remap_index 190
 -#define SecondaryColorPointerEXT_remap_index 191
 -#define MultiDrawArraysEXT_remap_index 192
 -#define MultiDrawElementsEXT_remap_index 193
 -#define FogCoordPointerEXT_remap_index 194
 -#define FogCoorddEXT_remap_index 195
 -#define FogCoorddvEXT_remap_index 196
 -#define FogCoordfEXT_remap_index 197
 -#define FogCoordfvEXT_remap_index 198
 -#define PixelTexGenSGIX_remap_index 199
 -#define BlendFuncSeparateEXT_remap_index 200
 -#define FlushVertexArrayRangeNV_remap_index 201
 -#define VertexArrayRangeNV_remap_index 202
 -#define CombinerInputNV_remap_index 203
 -#define CombinerOutputNV_remap_index 204
 -#define CombinerParameterfNV_remap_index 205
 -#define CombinerParameterfvNV_remap_index 206
 -#define CombinerParameteriNV_remap_index 207
 -#define CombinerParameterivNV_remap_index 208
 -#define FinalCombinerInputNV_remap_index 209
 -#define GetCombinerInputParameterfvNV_remap_index 210
 -#define GetCombinerInputParameterivNV_remap_index 211
 -#define GetCombinerOutputParameterfvNV_remap_index 212
 -#define GetCombinerOutputParameterivNV_remap_index 213
 -#define GetFinalCombinerInputParameterfvNV_remap_index 214
 -#define GetFinalCombinerInputParameterivNV_remap_index 215
 -#define ResizeBuffersMESA_remap_index 216
 -#define WindowPos2dMESA_remap_index 217
 -#define WindowPos2dvMESA_remap_index 218
 -#define WindowPos2fMESA_remap_index 219
 -#define WindowPos2fvMESA_remap_index 220
 -#define WindowPos2iMESA_remap_index 221
 -#define WindowPos2ivMESA_remap_index 222
 -#define WindowPos2sMESA_remap_index 223
 -#define WindowPos2svMESA_remap_index 224
 -#define WindowPos3dMESA_remap_index 225
 -#define WindowPos3dvMESA_remap_index 226
 -#define WindowPos3fMESA_remap_index 227
 -#define WindowPos3fvMESA_remap_index 228
 -#define WindowPos3iMESA_remap_index 229
 -#define WindowPos3ivMESA_remap_index 230
 -#define WindowPos3sMESA_remap_index 231
 -#define WindowPos3svMESA_remap_index 232
 -#define WindowPos4dMESA_remap_index 233
 -#define WindowPos4dvMESA_remap_index 234
 -#define WindowPos4fMESA_remap_index 235
 -#define WindowPos4fvMESA_remap_index 236
 -#define WindowPos4iMESA_remap_index 237
 -#define WindowPos4ivMESA_remap_index 238
 -#define WindowPos4sMESA_remap_index 239
 -#define WindowPos4svMESA_remap_index 240
 -#define MultiModeDrawArraysIBM_remap_index 241
 -#define MultiModeDrawElementsIBM_remap_index 242
 -#define DeleteFencesNV_remap_index 243
 -#define FinishFenceNV_remap_index 244
 -#define GenFencesNV_remap_index 245
 -#define GetFenceivNV_remap_index 246
 -#define IsFenceNV_remap_index 247
 -#define SetFenceNV_remap_index 248
 -#define TestFenceNV_remap_index 249
 -#define AreProgramsResidentNV_remap_index 250
 -#define BindProgramNV_remap_index 251
 -#define DeleteProgramsNV_remap_index 252
 -#define ExecuteProgramNV_remap_index 253
 -#define GenProgramsNV_remap_index 254
 -#define GetProgramParameterdvNV_remap_index 255
 -#define GetProgramParameterfvNV_remap_index 256
 -#define GetProgramStringNV_remap_index 257
 -#define GetProgramivNV_remap_index 258
 -#define GetTrackMatrixivNV_remap_index 259
 -#define GetVertexAttribPointervNV_remap_index 260
 -#define GetVertexAttribdvNV_remap_index 261
 -#define GetVertexAttribfvNV_remap_index 262
 -#define GetVertexAttribivNV_remap_index 263
 -#define IsProgramNV_remap_index 264
 -#define LoadProgramNV_remap_index 265
 -#define ProgramParameters4dvNV_remap_index 266
 -#define ProgramParameters4fvNV_remap_index 267
 -#define RequestResidentProgramsNV_remap_index 268
 -#define TrackMatrixNV_remap_index 269
 -#define VertexAttrib1dNV_remap_index 270
 -#define VertexAttrib1dvNV_remap_index 271
 -#define VertexAttrib1fNV_remap_index 272
 -#define VertexAttrib1fvNV_remap_index 273
 -#define VertexAttrib1sNV_remap_index 274
 -#define VertexAttrib1svNV_remap_index 275
 -#define VertexAttrib2dNV_remap_index 276
 -#define VertexAttrib2dvNV_remap_index 277
 -#define VertexAttrib2fNV_remap_index 278
 -#define VertexAttrib2fvNV_remap_index 279
 -#define VertexAttrib2sNV_remap_index 280
 -#define VertexAttrib2svNV_remap_index 281
 -#define VertexAttrib3dNV_remap_index 282
 -#define VertexAttrib3dvNV_remap_index 283
 -#define VertexAttrib3fNV_remap_index 284
 -#define VertexAttrib3fvNV_remap_index 285
 -#define VertexAttrib3sNV_remap_index 286
 -#define VertexAttrib3svNV_remap_index 287
 -#define VertexAttrib4dNV_remap_index 288
 -#define VertexAttrib4dvNV_remap_index 289
 -#define VertexAttrib4fNV_remap_index 290
 -#define VertexAttrib4fvNV_remap_index 291
 -#define VertexAttrib4sNV_remap_index 292
 -#define VertexAttrib4svNV_remap_index 293
 -#define VertexAttrib4ubNV_remap_index 294
 -#define VertexAttrib4ubvNV_remap_index 295
 -#define VertexAttribPointerNV_remap_index 296
 -#define VertexAttribs1dvNV_remap_index 297
 -#define VertexAttribs1fvNV_remap_index 298
 -#define VertexAttribs1svNV_remap_index 299
 -#define VertexAttribs2dvNV_remap_index 300
 -#define VertexAttribs2fvNV_remap_index 301
 -#define VertexAttribs2svNV_remap_index 302
 -#define VertexAttribs3dvNV_remap_index 303
 -#define VertexAttribs3fvNV_remap_index 304
 -#define VertexAttribs3svNV_remap_index 305
 -#define VertexAttribs4dvNV_remap_index 306
 -#define VertexAttribs4fvNV_remap_index 307
 -#define VertexAttribs4svNV_remap_index 308
 -#define VertexAttribs4ubvNV_remap_index 309
 -#define GetTexBumpParameterfvATI_remap_index 310
 -#define GetTexBumpParameterivATI_remap_index 311
 -#define TexBumpParameterfvATI_remap_index 312
 -#define TexBumpParameterivATI_remap_index 313
 -#define AlphaFragmentOp1ATI_remap_index 314
 -#define AlphaFragmentOp2ATI_remap_index 315
 -#define AlphaFragmentOp3ATI_remap_index 316
 -#define BeginFragmentShaderATI_remap_index 317
 -#define BindFragmentShaderATI_remap_index 318
 -#define ColorFragmentOp1ATI_remap_index 319
 -#define ColorFragmentOp2ATI_remap_index 320
 -#define ColorFragmentOp3ATI_remap_index 321
 -#define DeleteFragmentShaderATI_remap_index 322
 -#define EndFragmentShaderATI_remap_index 323
 -#define GenFragmentShadersATI_remap_index 324
 -#define PassTexCoordATI_remap_index 325
 -#define SampleMapATI_remap_index 326
 -#define SetFragmentShaderConstantATI_remap_index 327
 -#define PointParameteriNV_remap_index 328
 -#define PointParameterivNV_remap_index 329
 -#define ActiveStencilFaceEXT_remap_index 330
 -#define BindVertexArrayAPPLE_remap_index 331
 -#define DeleteVertexArraysAPPLE_remap_index 332
 -#define GenVertexArraysAPPLE_remap_index 333
 -#define IsVertexArrayAPPLE_remap_index 334
 -#define GetProgramNamedParameterdvNV_remap_index 335
 -#define GetProgramNamedParameterfvNV_remap_index 336
 -#define ProgramNamedParameter4dNV_remap_index 337
 -#define ProgramNamedParameter4dvNV_remap_index 338
 -#define ProgramNamedParameter4fNV_remap_index 339
 -#define ProgramNamedParameter4fvNV_remap_index 340
 -#define DepthBoundsEXT_remap_index 341
 -#define BlendEquationSeparateEXT_remap_index 342
 -#define BindFramebufferEXT_remap_index 343
 -#define BindRenderbufferEXT_remap_index 344
 -#define CheckFramebufferStatusEXT_remap_index 345
 -#define DeleteFramebuffersEXT_remap_index 346
 -#define DeleteRenderbuffersEXT_remap_index 347
 -#define FramebufferRenderbufferEXT_remap_index 348
 -#define FramebufferTexture1DEXT_remap_index 349
 -#define FramebufferTexture2DEXT_remap_index 350
 -#define FramebufferTexture3DEXT_remap_index 351
 -#define GenFramebuffersEXT_remap_index 352
 -#define GenRenderbuffersEXT_remap_index 353
 -#define GenerateMipmapEXT_remap_index 354
 -#define GetFramebufferAttachmentParameterivEXT_remap_index 355
 -#define GetRenderbufferParameterivEXT_remap_index 356
 -#define IsFramebufferEXT_remap_index 357
 -#define IsRenderbufferEXT_remap_index 358
 -#define RenderbufferStorageEXT_remap_index 359
 -#define BlitFramebufferEXT_remap_index 360
 -#define FramebufferTextureLayerEXT_remap_index 361
 -#define ProvokingVertexEXT_remap_index 362
 -#define StencilFuncSeparateATI_remap_index 363
 -#define ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index 364
 -#define ProgramLocalParameters4fvEXT_remap_index 365
 -#define GetQueryObjecti64vEXT_remap_index 366
 -#define GetQueryObjectui64vEXT_remap_index 367
 +#define FlushMappedBufferRange_remap_index 154
 +#define MapBufferRange_remap_index 155
 +#define CopyBufferSubData_remap_index 156
 +#define PolygonOffsetEXT_remap_index 157
 +#define GetPixelTexGenParameterfvSGIS_remap_index 158
 +#define GetPixelTexGenParameterivSGIS_remap_index 159
 +#define PixelTexGenParameterfSGIS_remap_index 160
 +#define PixelTexGenParameterfvSGIS_remap_index 161
 +#define PixelTexGenParameteriSGIS_remap_index 162
 +#define PixelTexGenParameterivSGIS_remap_index 163
 +#define SampleMaskSGIS_remap_index 164
 +#define SamplePatternSGIS_remap_index 165
 +#define ColorPointerEXT_remap_index 166
 +#define EdgeFlagPointerEXT_remap_index 167
 +#define IndexPointerEXT_remap_index 168
 +#define NormalPointerEXT_remap_index 169
 +#define TexCoordPointerEXT_remap_index 170
 +#define VertexPointerEXT_remap_index 171
 +#define PointParameterfEXT_remap_index 172
 +#define PointParameterfvEXT_remap_index 173
 +#define LockArraysEXT_remap_index 174
 +#define UnlockArraysEXT_remap_index 175
 +#define CullParameterdvEXT_remap_index 176
 +#define CullParameterfvEXT_remap_index 177
 +#define SecondaryColor3bEXT_remap_index 178
 +#define SecondaryColor3bvEXT_remap_index 179
 +#define SecondaryColor3dEXT_remap_index 180
 +#define SecondaryColor3dvEXT_remap_index 181
 +#define SecondaryColor3fEXT_remap_index 182
 +#define SecondaryColor3fvEXT_remap_index 183
 +#define SecondaryColor3iEXT_remap_index 184
 +#define SecondaryColor3ivEXT_remap_index 185
 +#define SecondaryColor3sEXT_remap_index 186
 +#define SecondaryColor3svEXT_remap_index 187
 +#define SecondaryColor3ubEXT_remap_index 188
 +#define SecondaryColor3ubvEXT_remap_index 189
 +#define SecondaryColor3uiEXT_remap_index 190
 +#define SecondaryColor3uivEXT_remap_index 191
 +#define SecondaryColor3usEXT_remap_index 192
 +#define SecondaryColor3usvEXT_remap_index 193
 +#define SecondaryColorPointerEXT_remap_index 194
 +#define MultiDrawArraysEXT_remap_index 195
 +#define MultiDrawElementsEXT_remap_index 196
 +#define FogCoordPointerEXT_remap_index 197
 +#define FogCoorddEXT_remap_index 198
 +#define FogCoorddvEXT_remap_index 199
 +#define FogCoordfEXT_remap_index 200
 +#define FogCoordfvEXT_remap_index 201
 +#define PixelTexGenSGIX_remap_index 202
 +#define BlendFuncSeparateEXT_remap_index 203
 +#define FlushVertexArrayRangeNV_remap_index 204
 +#define VertexArrayRangeNV_remap_index 205
 +#define CombinerInputNV_remap_index 206
 +#define CombinerOutputNV_remap_index 207
 +#define CombinerParameterfNV_remap_index 208
 +#define CombinerParameterfvNV_remap_index 209
 +#define CombinerParameteriNV_remap_index 210
 +#define CombinerParameterivNV_remap_index 211
 +#define FinalCombinerInputNV_remap_index 212
 +#define GetCombinerInputParameterfvNV_remap_index 213
 +#define GetCombinerInputParameterivNV_remap_index 214
 +#define GetCombinerOutputParameterfvNV_remap_index 215
 +#define GetCombinerOutputParameterivNV_remap_index 216
 +#define GetFinalCombinerInputParameterfvNV_remap_index 217
 +#define GetFinalCombinerInputParameterivNV_remap_index 218
 +#define ResizeBuffersMESA_remap_index 219
 +#define WindowPos2dMESA_remap_index 220
 +#define WindowPos2dvMESA_remap_index 221
 +#define WindowPos2fMESA_remap_index 222
 +#define WindowPos2fvMESA_remap_index 223
 +#define WindowPos2iMESA_remap_index 224
 +#define WindowPos2ivMESA_remap_index 225
 +#define WindowPos2sMESA_remap_index 226
 +#define WindowPos2svMESA_remap_index 227
 +#define WindowPos3dMESA_remap_index 228
 +#define WindowPos3dvMESA_remap_index 229
 +#define WindowPos3fMESA_remap_index 230
 +#define WindowPos3fvMESA_remap_index 231
 +#define WindowPos3iMESA_remap_index 232
 +#define WindowPos3ivMESA_remap_index 233
 +#define WindowPos3sMESA_remap_index 234
 +#define WindowPos3svMESA_remap_index 235
 +#define WindowPos4dMESA_remap_index 236
 +#define WindowPos4dvMESA_remap_index 237
 +#define WindowPos4fMESA_remap_index 238
 +#define WindowPos4fvMESA_remap_index 239
 +#define WindowPos4iMESA_remap_index 240
 +#define WindowPos4ivMESA_remap_index 241
 +#define WindowPos4sMESA_remap_index 242
 +#define WindowPos4svMESA_remap_index 243
 +#define MultiModeDrawArraysIBM_remap_index 244
 +#define MultiModeDrawElementsIBM_remap_index 245
 +#define DeleteFencesNV_remap_index 246
 +#define FinishFenceNV_remap_index 247
 +#define GenFencesNV_remap_index 248
 +#define GetFenceivNV_remap_index 249
 +#define IsFenceNV_remap_index 250
 +#define SetFenceNV_remap_index 251
 +#define TestFenceNV_remap_index 252
 +#define AreProgramsResidentNV_remap_index 253
 +#define BindProgramNV_remap_index 254
 +#define DeleteProgramsNV_remap_index 255
 +#define ExecuteProgramNV_remap_index 256
 +#define GenProgramsNV_remap_index 257
 +#define GetProgramParameterdvNV_remap_index 258
 +#define GetProgramParameterfvNV_remap_index 259
 +#define GetProgramStringNV_remap_index 260
 +#define GetProgramivNV_remap_index 261
 +#define GetTrackMatrixivNV_remap_index 262
 +#define GetVertexAttribPointervNV_remap_index 263
 +#define GetVertexAttribdvNV_remap_index 264
 +#define GetVertexAttribfvNV_remap_index 265
 +#define GetVertexAttribivNV_remap_index 266
 +#define IsProgramNV_remap_index 267
 +#define LoadProgramNV_remap_index 268
 +#define ProgramParameters4dvNV_remap_index 269
 +#define ProgramParameters4fvNV_remap_index 270
 +#define RequestResidentProgramsNV_remap_index 271
 +#define TrackMatrixNV_remap_index 272
 +#define VertexAttrib1dNV_remap_index 273
 +#define VertexAttrib1dvNV_remap_index 274
 +#define VertexAttrib1fNV_remap_index 275
 +#define VertexAttrib1fvNV_remap_index 276
 +#define VertexAttrib1sNV_remap_index 277
 +#define VertexAttrib1svNV_remap_index 278
 +#define VertexAttrib2dNV_remap_index 279
 +#define VertexAttrib2dvNV_remap_index 280
 +#define VertexAttrib2fNV_remap_index 281
 +#define VertexAttrib2fvNV_remap_index 282
 +#define VertexAttrib2sNV_remap_index 283
 +#define VertexAttrib2svNV_remap_index 284
 +#define VertexAttrib3dNV_remap_index 285
 +#define VertexAttrib3dvNV_remap_index 286
 +#define VertexAttrib3fNV_remap_index 287
 +#define VertexAttrib3fvNV_remap_index 288
 +#define VertexAttrib3sNV_remap_index 289
 +#define VertexAttrib3svNV_remap_index 290
 +#define VertexAttrib4dNV_remap_index 291
 +#define VertexAttrib4dvNV_remap_index 292
 +#define VertexAttrib4fNV_remap_index 293
 +#define VertexAttrib4fvNV_remap_index 294
 +#define VertexAttrib4sNV_remap_index 295
 +#define VertexAttrib4svNV_remap_index 296
 +#define VertexAttrib4ubNV_remap_index 297
 +#define VertexAttrib4ubvNV_remap_index 298
 +#define VertexAttribPointerNV_remap_index 299
 +#define VertexAttribs1dvNV_remap_index 300
 +#define VertexAttribs1fvNV_remap_index 301
 +#define VertexAttribs1svNV_remap_index 302
 +#define VertexAttribs2dvNV_remap_index 303
 +#define VertexAttribs2fvNV_remap_index 304
 +#define VertexAttribs2svNV_remap_index 305
 +#define VertexAttribs3dvNV_remap_index 306
 +#define VertexAttribs3fvNV_remap_index 307
 +#define VertexAttribs3svNV_remap_index 308
 +#define VertexAttribs4dvNV_remap_index 309
 +#define VertexAttribs4fvNV_remap_index 310
 +#define VertexAttribs4svNV_remap_index 311
 +#define VertexAttribs4ubvNV_remap_index 312
 +#define GetTexBumpParameterfvATI_remap_index 313
 +#define GetTexBumpParameterivATI_remap_index 314
 +#define TexBumpParameterfvATI_remap_index 315
 +#define TexBumpParameterivATI_remap_index 316
 +#define AlphaFragmentOp1ATI_remap_index 317
 +#define AlphaFragmentOp2ATI_remap_index 318
 +#define AlphaFragmentOp3ATI_remap_index 319
 +#define BeginFragmentShaderATI_remap_index 320
 +#define BindFragmentShaderATI_remap_index 321
 +#define ColorFragmentOp1ATI_remap_index 322
 +#define ColorFragmentOp2ATI_remap_index 323
 +#define ColorFragmentOp3ATI_remap_index 324
 +#define DeleteFragmentShaderATI_remap_index 325
 +#define EndFragmentShaderATI_remap_index 326
 +#define GenFragmentShadersATI_remap_index 327
 +#define PassTexCoordATI_remap_index 328
 +#define SampleMapATI_remap_index 329
 +#define SetFragmentShaderConstantATI_remap_index 330
 +#define PointParameteriNV_remap_index 331
 +#define PointParameterivNV_remap_index 332
 +#define ActiveStencilFaceEXT_remap_index 333
 +#define BindVertexArrayAPPLE_remap_index 334
 +#define DeleteVertexArraysAPPLE_remap_index 335
 +#define GenVertexArraysAPPLE_remap_index 336
 +#define IsVertexArrayAPPLE_remap_index 337
 +#define GetProgramNamedParameterdvNV_remap_index 338
 +#define GetProgramNamedParameterfvNV_remap_index 339
 +#define ProgramNamedParameter4dNV_remap_index 340
 +#define ProgramNamedParameter4dvNV_remap_index 341
 +#define ProgramNamedParameter4fNV_remap_index 342
 +#define ProgramNamedParameter4fvNV_remap_index 343
 +#define DepthBoundsEXT_remap_index 344
 +#define BlendEquationSeparateEXT_remap_index 345
 +#define BindFramebufferEXT_remap_index 346
 +#define BindRenderbufferEXT_remap_index 347
 +#define CheckFramebufferStatusEXT_remap_index 348
 +#define DeleteFramebuffersEXT_remap_index 349
 +#define DeleteRenderbuffersEXT_remap_index 350
 +#define FramebufferRenderbufferEXT_remap_index 351
 +#define FramebufferTexture1DEXT_remap_index 352
 +#define FramebufferTexture2DEXT_remap_index 353
 +#define FramebufferTexture3DEXT_remap_index 354
 +#define GenFramebuffersEXT_remap_index 355
 +#define GenRenderbuffersEXT_remap_index 356
 +#define GenerateMipmapEXT_remap_index 357
 +#define GetFramebufferAttachmentParameterivEXT_remap_index 358
 +#define GetRenderbufferParameterivEXT_remap_index 359
 +#define IsFramebufferEXT_remap_index 360
 +#define IsRenderbufferEXT_remap_index 361
 +#define RenderbufferStorageEXT_remap_index 362
 +#define BlitFramebufferEXT_remap_index 363
 +#define FramebufferTextureLayerEXT_remap_index 364
- #define StencilFuncSeparateATI_remap_index 365
- #define ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index 366
- #define ProgramLocalParameters4fvEXT_remap_index 367
- #define GetQueryObjecti64vEXT_remap_index 368
- #define GetQueryObjectui64vEXT_remap_index 369
++#define ProvokingVertexEXT_remap_index 365
++#define StencilFuncSeparateATI_remap_index 366
++#define ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index 367
++#define ProgramLocalParameters4fvEXT_remap_index 368
++#define GetQueryObjecti64vEXT_remap_index 369
++#define GetQueryObjectui64vEXT_remap_index 370
  
  #define CALL_AttachShader(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLuint, GLuint)), driDispatchRemapTable[AttachShader_remap_index], parameters)
  #define GET_AttachShader(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[AttachShader_remap_index])
Simple merge
index 580b6b66bcc3b08af2f275fb7349e2cc73de1dc5,1d97c2e0426132cfbc2b42d033653903a7d98f3d..bd0a53a58f33e7eb2edcc7a685ad81f18ef1fb8c
  #define _gloffset_GetAttribLocationARB 559
  #define _gloffset_DrawBuffersARB 560
  #define _gloffset_RenderbufferStorageMultisample 561
 -#define _gloffset_PolygonOffsetEXT 562
 -#define _gloffset_GetPixelTexGenParameterfvSGIS 563
 -#define _gloffset_GetPixelTexGenParameterivSGIS 564
 -#define _gloffset_PixelTexGenParameterfSGIS 565
 -#define _gloffset_PixelTexGenParameterfvSGIS 566
 -#define _gloffset_PixelTexGenParameteriSGIS 567
 -#define _gloffset_PixelTexGenParameterivSGIS 568
 -#define _gloffset_SampleMaskSGIS 569
 -#define _gloffset_SamplePatternSGIS 570
 -#define _gloffset_ColorPointerEXT 571
 -#define _gloffset_EdgeFlagPointerEXT 572
 -#define _gloffset_IndexPointerEXT 573
 -#define _gloffset_NormalPointerEXT 574
 -#define _gloffset_TexCoordPointerEXT 575
 -#define _gloffset_VertexPointerEXT 576
 -#define _gloffset_PointParameterfEXT 577
 -#define _gloffset_PointParameterfvEXT 578
 -#define _gloffset_LockArraysEXT 579
 -#define _gloffset_UnlockArraysEXT 580
 -#define _gloffset_CullParameterdvEXT 581
 -#define _gloffset_CullParameterfvEXT 582
 -#define _gloffset_SecondaryColor3bEXT 583
 -#define _gloffset_SecondaryColor3bvEXT 584
 -#define _gloffset_SecondaryColor3dEXT 585
 -#define _gloffset_SecondaryColor3dvEXT 586
 -#define _gloffset_SecondaryColor3fEXT 587
 -#define _gloffset_SecondaryColor3fvEXT 588
 -#define _gloffset_SecondaryColor3iEXT 589
 -#define _gloffset_SecondaryColor3ivEXT 590
 -#define _gloffset_SecondaryColor3sEXT 591
 -#define _gloffset_SecondaryColor3svEXT 592
 -#define _gloffset_SecondaryColor3ubEXT 593
 -#define _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT 594
 -#define _gloffset_SecondaryColor3uiEXT 595
 -#define _gloffset_SecondaryColor3uivEXT 596
 -#define _gloffset_SecondaryColor3usEXT 597
 -#define _gloffset_SecondaryColor3usvEXT 598
 -#define _gloffset_SecondaryColorPointerEXT 599
 -#define _gloffset_MultiDrawArraysEXT 600
 -#define _gloffset_MultiDrawElementsEXT 601
 -#define _gloffset_FogCoordPointerEXT 602
 -#define _gloffset_FogCoorddEXT 603
 -#define _gloffset_FogCoorddvEXT 604
 -#define _gloffset_FogCoordfEXT 605
 -#define _gloffset_FogCoordfvEXT 606
 -#define _gloffset_PixelTexGenSGIX 607
 -#define _gloffset_BlendFuncSeparateEXT 608
 -#define _gloffset_FlushVertexArrayRangeNV 609
 -#define _gloffset_VertexArrayRangeNV 610
 -#define _gloffset_CombinerInputNV 611
 -#define _gloffset_CombinerOutputNV 612
 -#define _gloffset_CombinerParameterfNV 613
 -#define _gloffset_CombinerParameterfvNV 614
 -#define _gloffset_CombinerParameteriNV 615
 -#define _gloffset_CombinerParameterivNV 616
 -#define _gloffset_FinalCombinerInputNV 617
 -#define _gloffset_GetCombinerInputParameterfvNV 618
 -#define _gloffset_GetCombinerInputParameterivNV 619
 -#define _gloffset_GetCombinerOutputParameterfvNV 620
 -#define _gloffset_GetCombinerOutputParameterivNV 621
 -#define _gloffset_GetFinalCombinerInputParameterfvNV 622
 -#define _gloffset_GetFinalCombinerInputParameterivNV 623
 -#define _gloffset_ResizeBuffersMESA 624
 -#define _gloffset_WindowPos2dMESA 625
 -#define _gloffset_WindowPos2dvMESA 626
 -#define _gloffset_WindowPos2fMESA 627
 -#define _gloffset_WindowPos2fvMESA 628
 -#define _gloffset_WindowPos2iMESA 629
 -#define _gloffset_WindowPos2ivMESA 630
 -#define _gloffset_WindowPos2sMESA 631
 -#define _gloffset_WindowPos2svMESA 632
 -#define _gloffset_WindowPos3dMESA 633
 -#define _gloffset_WindowPos3dvMESA 634
 -#define _gloffset_WindowPos3fMESA 635
 -#define _gloffset_WindowPos3fvMESA 636
 -#define _gloffset_WindowPos3iMESA 637
 -#define _gloffset_WindowPos3ivMESA 638
 -#define _gloffset_WindowPos3sMESA 639
 -#define _gloffset_WindowPos3svMESA 640
 -#define _gloffset_WindowPos4dMESA 641
 -#define _gloffset_WindowPos4dvMESA 642
 -#define _gloffset_WindowPos4fMESA 643
 -#define _gloffset_WindowPos4fvMESA 644
 -#define _gloffset_WindowPos4iMESA 645
 -#define _gloffset_WindowPos4ivMESA 646
 -#define _gloffset_WindowPos4sMESA 647
 -#define _gloffset_WindowPos4svMESA 648
 -#define _gloffset_MultiModeDrawArraysIBM 649
 -#define _gloffset_MultiModeDrawElementsIBM 650
 -#define _gloffset_DeleteFencesNV 651
 -#define _gloffset_FinishFenceNV 652
 -#define _gloffset_GenFencesNV 653
 -#define _gloffset_GetFenceivNV 654
 -#define _gloffset_IsFenceNV 655
 -#define _gloffset_SetFenceNV 656
 -#define _gloffset_TestFenceNV 657
 -#define _gloffset_AreProgramsResidentNV 658
 -#define _gloffset_BindProgramNV 659
 -#define _gloffset_DeleteProgramsNV 660
 -#define _gloffset_ExecuteProgramNV 661
 -#define _gloffset_GenProgramsNV 662
 -#define _gloffset_GetProgramParameterdvNV 663
 -#define _gloffset_GetProgramParameterfvNV 664
 -#define _gloffset_GetProgramStringNV 665
 -#define _gloffset_GetProgramivNV 666
 -#define _gloffset_GetTrackMatrixivNV 667
 -#define _gloffset_GetVertexAttribPointervNV 668
 -#define _gloffset_GetVertexAttribdvNV 669
 -#define _gloffset_GetVertexAttribfvNV 670
 -#define _gloffset_GetVertexAttribivNV 671
 -#define _gloffset_IsProgramNV 672
 -#define _gloffset_LoadProgramNV 673
 -#define _gloffset_ProgramParameters4dvNV 674
 -#define _gloffset_ProgramParameters4fvNV 675
 -#define _gloffset_RequestResidentProgramsNV 676
 -#define _gloffset_TrackMatrixNV 677
 -#define _gloffset_VertexAttrib1dNV 678
 -#define _gloffset_VertexAttrib1dvNV 679
 -#define _gloffset_VertexAttrib1fNV 680
 -#define _gloffset_VertexAttrib1fvNV 681
 -#define _gloffset_VertexAttrib1sNV 682
 -#define _gloffset_VertexAttrib1svNV 683
 -#define _gloffset_VertexAttrib2dNV 684
 -#define _gloffset_VertexAttrib2dvNV 685
 -#define _gloffset_VertexAttrib2fNV 686
 -#define _gloffset_VertexAttrib2fvNV 687
 -#define _gloffset_VertexAttrib2sNV 688
 -#define _gloffset_VertexAttrib2svNV 689
 -#define _gloffset_VertexAttrib3dNV 690
 -#define _gloffset_VertexAttrib3dvNV 691
 -#define _gloffset_VertexAttrib3fNV 692
 -#define _gloffset_VertexAttrib3fvNV 693
 -#define _gloffset_VertexAttrib3sNV 694
 -#define _gloffset_VertexAttrib3svNV 695
 -#define _gloffset_VertexAttrib4dNV 696
 -#define _gloffset_VertexAttrib4dvNV 697
 -#define _gloffset_VertexAttrib4fNV 698
 -#define _gloffset_VertexAttrib4fvNV 699
 -#define _gloffset_VertexAttrib4sNV 700
 -#define _gloffset_VertexAttrib4svNV 701
 -#define _gloffset_VertexAttrib4ubNV 702
 -#define _gloffset_VertexAttrib4ubvNV 703
 -#define _gloffset_VertexAttribPointerNV 704
 -#define _gloffset_VertexAttribs1dvNV 705
 -#define _gloffset_VertexAttribs1fvNV 706
 -#define _gloffset_VertexAttribs1svNV 707
 -#define _gloffset_VertexAttribs2dvNV 708
 -#define _gloffset_VertexAttribs2fvNV 709
 -#define _gloffset_VertexAttribs2svNV 710
 -#define _gloffset_VertexAttribs3dvNV 711
 -#define _gloffset_VertexAttribs3fvNV 712
 -#define _gloffset_VertexAttribs3svNV 713
 -#define _gloffset_VertexAttribs4dvNV 714
 -#define _gloffset_VertexAttribs4fvNV 715
 -#define _gloffset_VertexAttribs4svNV 716
 -#define _gloffset_VertexAttribs4ubvNV 717
 -#define _gloffset_GetTexBumpParameterfvATI 718
 -#define _gloffset_GetTexBumpParameterivATI 719
 -#define _gloffset_TexBumpParameterfvATI 720
 -#define _gloffset_TexBumpParameterivATI 721
 -#define _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI 722
 -#define _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI 723
 -#define _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI 724
 -#define _gloffset_BeginFragmentShaderATI 725
 -#define _gloffset_BindFragmentShaderATI 726
 -#define _gloffset_ColorFragmentOp1ATI 727
 -#define _gloffset_ColorFragmentOp2ATI 728
 -#define _gloffset_ColorFragmentOp3ATI 729
 -#define _gloffset_DeleteFragmentShaderATI 730
 -#define _gloffset_EndFragmentShaderATI 731
 -#define _gloffset_GenFragmentShadersATI 732
 -#define _gloffset_PassTexCoordATI 733
 -#define _gloffset_SampleMapATI 734
 -#define _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI 735
 -#define _gloffset_PointParameteriNV 736
 -#define _gloffset_PointParameterivNV 737
 -#define _gloffset_ActiveStencilFaceEXT 738
 -#define _gloffset_BindVertexArrayAPPLE 739
 -#define _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE 740
 -#define _gloffset_GenVertexArraysAPPLE 741
 -#define _gloffset_IsVertexArrayAPPLE 742
 -#define _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV 743
 -#define _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV 744
 -#define _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV 745
 -#define _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV 746
 -#define _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV 747
 -#define _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV 748
 -#define _gloffset_DepthBoundsEXT 749
 -#define _gloffset_BlendEquationSeparateEXT 750
 -#define _gloffset_BindFramebufferEXT 751
 -#define _gloffset_BindRenderbufferEXT 752
 -#define _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT 753
 -#define _gloffset_DeleteFramebuffersEXT 754
 -#define _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT 755
 -#define _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT 756
 -#define _gloffset_FramebufferTexture1DEXT 757
 -#define _gloffset_FramebufferTexture2DEXT 758
 -#define _gloffset_FramebufferTexture3DEXT 759
 -#define _gloffset_GenFramebuffersEXT 760
 -#define _gloffset_GenRenderbuffersEXT 761
 -#define _gloffset_GenerateMipmapEXT 762
 -#define _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT 763
 -#define _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT 764
 -#define _gloffset_IsFramebufferEXT 765
 -#define _gloffset_IsRenderbufferEXT 766
 -#define _gloffset_RenderbufferStorageEXT 767
 -#define _gloffset_BlitFramebufferEXT 768
 -#define _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT 769
 -#define _gloffset_ProvokingVertexEXT 770
 -#define _gloffset_StencilFuncSeparateATI 771
 -#define _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT 772
 -#define _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT 773
 -#define _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT 774
 -#define _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT 775
 -#define _gloffset_FIRST_DYNAMIC 776
 +#define _gloffset_FlushMappedBufferRange 562
 +#define _gloffset_MapBufferRange 563
 +#define _gloffset_CopyBufferSubData 564
 +#define _gloffset_PolygonOffsetEXT 565
 +#define _gloffset_GetPixelTexGenParameterfvSGIS 566
 +#define _gloffset_GetPixelTexGenParameterivSGIS 567
 +#define _gloffset_PixelTexGenParameterfSGIS 568
 +#define _gloffset_PixelTexGenParameterfvSGIS 569
 +#define _gloffset_PixelTexGenParameteriSGIS 570
 +#define _gloffset_PixelTexGenParameterivSGIS 571
 +#define _gloffset_SampleMaskSGIS 572
 +#define _gloffset_SamplePatternSGIS 573
 +#define _gloffset_ColorPointerEXT 574
 +#define _gloffset_EdgeFlagPointerEXT 575
 +#define _gloffset_IndexPointerEXT 576
 +#define _gloffset_NormalPointerEXT 577
 +#define _gloffset_TexCoordPointerEXT 578
 +#define _gloffset_VertexPointerEXT 579
 +#define _gloffset_PointParameterfEXT 580
 +#define _gloffset_PointParameterfvEXT 581
 +#define _gloffset_LockArraysEXT 582
 +#define _gloffset_UnlockArraysEXT 583
 +#define _gloffset_CullParameterdvEXT 584
 +#define _gloffset_CullParameterfvEXT 585
 +#define _gloffset_SecondaryColor3bEXT 586
 +#define _gloffset_SecondaryColor3bvEXT 587
 +#define _gloffset_SecondaryColor3dEXT 588
 +#define _gloffset_SecondaryColor3dvEXT 589
 +#define _gloffset_SecondaryColor3fEXT 590
 +#define _gloffset_SecondaryColor3fvEXT 591
 +#define _gloffset_SecondaryColor3iEXT 592
 +#define _gloffset_SecondaryColor3ivEXT 593
 +#define _gloffset_SecondaryColor3sEXT 594
 +#define _gloffset_SecondaryColor3svEXT 595
 +#define _gloffset_SecondaryColor3ubEXT 596
 +#define _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT 597
 +#define _gloffset_SecondaryColor3uiEXT 598
 +#define _gloffset_SecondaryColor3uivEXT 599
 +#define _gloffset_SecondaryColor3usEXT 600
 +#define _gloffset_SecondaryColor3usvEXT 601
 +#define _gloffset_SecondaryColorPointerEXT 602
 +#define _gloffset_MultiDrawArraysEXT 603
 +#define _gloffset_MultiDrawElementsEXT 604
 +#define _gloffset_FogCoordPointerEXT 605
 +#define _gloffset_FogCoorddEXT 606
 +#define _gloffset_FogCoorddvEXT 607
 +#define _gloffset_FogCoordfEXT 608
 +#define _gloffset_FogCoordfvEXT 609
 +#define _gloffset_PixelTexGenSGIX 610
 +#define _gloffset_BlendFuncSeparateEXT 611
 +#define _gloffset_FlushVertexArrayRangeNV 612
 +#define _gloffset_VertexArrayRangeNV 613
 +#define _gloffset_CombinerInputNV 614
 +#define _gloffset_CombinerOutputNV 615
 +#define _gloffset_CombinerParameterfNV 616
 +#define _gloffset_CombinerParameterfvNV 617
 +#define _gloffset_CombinerParameteriNV 618
 +#define _gloffset_CombinerParameterivNV 619
 +#define _gloffset_FinalCombinerInputNV 620
 +#define _gloffset_GetCombinerInputParameterfvNV 621
 +#define _gloffset_GetCombinerInputParameterivNV 622
 +#define _gloffset_GetCombinerOutputParameterfvNV 623
 +#define _gloffset_GetCombinerOutputParameterivNV 624
 +#define _gloffset_GetFinalCombinerInputParameterfvNV 625
 +#define _gloffset_GetFinalCombinerInputParameterivNV 626
 +#define _gloffset_ResizeBuffersMESA 627
 +#define _gloffset_WindowPos2dMESA 628
 +#define _gloffset_WindowPos2dvMESA 629
 +#define _gloffset_WindowPos2fMESA 630
 +#define _gloffset_WindowPos2fvMESA 631
 +#define _gloffset_WindowPos2iMESA 632
 +#define _gloffset_WindowPos2ivMESA 633
 +#define _gloffset_WindowPos2sMESA 634
 +#define _gloffset_WindowPos2svMESA 635
 +#define _gloffset_WindowPos3dMESA 636
 +#define _gloffset_WindowPos3dvMESA 637
 +#define _gloffset_WindowPos3fMESA 638
 +#define _gloffset_WindowPos3fvMESA 639
 +#define _gloffset_WindowPos3iMESA 640
 +#define _gloffset_WindowPos3ivMESA 641
 +#define _gloffset_WindowPos3sMESA 642
 +#define _gloffset_WindowPos3svMESA 643
 +#define _gloffset_WindowPos4dMESA 644
 +#define _gloffset_WindowPos4dvMESA 645
 +#define _gloffset_WindowPos4fMESA 646
 +#define _gloffset_WindowPos4fvMESA 647
 +#define _gloffset_WindowPos4iMESA 648
 +#define _gloffset_WindowPos4ivMESA 649
 +#define _gloffset_WindowPos4sMESA 650
 +#define _gloffset_WindowPos4svMESA 651
 +#define _gloffset_MultiModeDrawArraysIBM 652
 +#define _gloffset_MultiModeDrawElementsIBM 653
 +#define _gloffset_DeleteFencesNV 654
 +#define _gloffset_FinishFenceNV 655
 +#define _gloffset_GenFencesNV 656
 +#define _gloffset_GetFenceivNV 657
 +#define _gloffset_IsFenceNV 658
 +#define _gloffset_SetFenceNV 659
 +#define _gloffset_TestFenceNV 660
 +#define _gloffset_AreProgramsResidentNV 661
 +#define _gloffset_BindProgramNV 662
 +#define _gloffset_DeleteProgramsNV 663
 +#define _gloffset_ExecuteProgramNV 664
 +#define _gloffset_GenProgramsNV 665
 +#define _gloffset_GetProgramParameterdvNV 666
 +#define _gloffset_GetProgramParameterfvNV 667
 +#define _gloffset_GetProgramStringNV 668
 +#define _gloffset_GetProgramivNV 669
 +#define _gloffset_GetTrackMatrixivNV 670
 +#define _gloffset_GetVertexAttribPointervNV 671
 +#define _gloffset_GetVertexAttribdvNV 672
 +#define _gloffset_GetVertexAttribfvNV 673
 +#define _gloffset_GetVertexAttribivNV 674
 +#define _gloffset_IsProgramNV 675
 +#define _gloffset_LoadProgramNV 676
 +#define _gloffset_ProgramParameters4dvNV 677
 +#define _gloffset_ProgramParameters4fvNV 678
 +#define _gloffset_RequestResidentProgramsNV 679
 +#define _gloffset_TrackMatrixNV 680
 +#define _gloffset_VertexAttrib1dNV 681
 +#define _gloffset_VertexAttrib1dvNV 682
 +#define _gloffset_VertexAttrib1fNV 683
 +#define _gloffset_VertexAttrib1fvNV 684
 +#define _gloffset_VertexAttrib1sNV 685
 +#define _gloffset_VertexAttrib1svNV 686
 +#define _gloffset_VertexAttrib2dNV 687
 +#define _gloffset_VertexAttrib2dvNV 688
 +#define _gloffset_VertexAttrib2fNV 689
 +#define _gloffset_VertexAttrib2fvNV 690
 +#define _gloffset_VertexAttrib2sNV 691
 +#define _gloffset_VertexAttrib2svNV 692
 +#define _gloffset_VertexAttrib3dNV 693
 +#define _gloffset_VertexAttrib3dvNV 694
 +#define _gloffset_VertexAttrib3fNV 695
 +#define _gloffset_VertexAttrib3fvNV 696
 +#define _gloffset_VertexAttrib3sNV 697
 +#define _gloffset_VertexAttrib3svNV 698
 +#define _gloffset_VertexAttrib4dNV 699
 +#define _gloffset_VertexAttrib4dvNV 700
 +#define _gloffset_VertexAttrib4fNV 701
 +#define _gloffset_VertexAttrib4fvNV 702
 +#define _gloffset_VertexAttrib4sNV 703
 +#define _gloffset_VertexAttrib4svNV 704
 +#define _gloffset_VertexAttrib4ubNV 705
 +#define _gloffset_VertexAttrib4ubvNV 706
 +#define _gloffset_VertexAttribPointerNV 707
 +#define _gloffset_VertexAttribs1dvNV 708
 +#define _gloffset_VertexAttribs1fvNV 709
 +#define _gloffset_VertexAttribs1svNV 710
 +#define _gloffset_VertexAttribs2dvNV 711
 +#define _gloffset_VertexAttribs2fvNV 712
 +#define _gloffset_VertexAttribs2svNV 713
 +#define _gloffset_VertexAttribs3dvNV 714
 +#define _gloffset_VertexAttribs3fvNV 715
 +#define _gloffset_VertexAttribs3svNV 716
 +#define _gloffset_VertexAttribs4dvNV 717
 +#define _gloffset_VertexAttribs4fvNV 718
 +#define _gloffset_VertexAttribs4svNV 719
 +#define _gloffset_VertexAttribs4ubvNV 720
 +#define _gloffset_GetTexBumpParameterfvATI 721
 +#define _gloffset_GetTexBumpParameterivATI 722
 +#define _gloffset_TexBumpParameterfvATI 723
 +#define _gloffset_TexBumpParameterivATI 724
 +#define _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI 725
 +#define _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI 726
 +#define _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI 727
 +#define _gloffset_BeginFragmentShaderATI 728
 +#define _gloffset_BindFragmentShaderATI 729
 +#define _gloffset_ColorFragmentOp1ATI 730
 +#define _gloffset_ColorFragmentOp2ATI 731
 +#define _gloffset_ColorFragmentOp3ATI 732
 +#define _gloffset_DeleteFragmentShaderATI 733
 +#define _gloffset_EndFragmentShaderATI 734
 +#define _gloffset_GenFragmentShadersATI 735
 +#define _gloffset_PassTexCoordATI 736
 +#define _gloffset_SampleMapATI 737
 +#define _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI 738
 +#define _gloffset_PointParameteriNV 739
 +#define _gloffset_PointParameterivNV 740
 +#define _gloffset_ActiveStencilFaceEXT 741
 +#define _gloffset_BindVertexArrayAPPLE 742
 +#define _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE 743
 +#define _gloffset_GenVertexArraysAPPLE 744
 +#define _gloffset_IsVertexArrayAPPLE 745
 +#define _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV 746
 +#define _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV 747
 +#define _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV 748
 +#define _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV 749
 +#define _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV 750
 +#define _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV 751
 +#define _gloffset_DepthBoundsEXT 752
 +#define _gloffset_BlendEquationSeparateEXT 753
 +#define _gloffset_BindFramebufferEXT 754
 +#define _gloffset_BindRenderbufferEXT 755
 +#define _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT 756
 +#define _gloffset_DeleteFramebuffersEXT 757
 +#define _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT 758
 +#define _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT 759
 +#define _gloffset_FramebufferTexture1DEXT 760
 +#define _gloffset_FramebufferTexture2DEXT 761
 +#define _gloffset_FramebufferTexture3DEXT 762
 +#define _gloffset_GenFramebuffersEXT 763
 +#define _gloffset_GenRenderbuffersEXT 764
 +#define _gloffset_GenerateMipmapEXT 765
 +#define _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT 766
 +#define _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT 767
 +#define _gloffset_IsFramebufferEXT 768
 +#define _gloffset_IsRenderbufferEXT 769
 +#define _gloffset_RenderbufferStorageEXT 770
 +#define _gloffset_BlitFramebufferEXT 771
 +#define _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT 772
- #define _gloffset_StencilFuncSeparateATI 773
- #define _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT 774
- #define _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT 775
- #define _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT 776
- #define _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT 777
- #define _gloffset_FIRST_DYNAMIC 778
++#define _gloffset_ProvokingVertexEXT 773
++#define _gloffset_StencilFuncSeparateATI 774
++#define _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT 775
++#define _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT 776
++#define _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT 777
++#define _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT 778
++#define _gloffset_FIRST_DYNAMIC 779
  
  #else
  
index f4c36234cee8d052ea31e2f7f253d16417a54b29,9eed0f2c9f6ca9ccf209dc1f962a43992f506f17..c96d84a084029c88be8fac8098c7206cff3957f9
@@@ -602,222 -602,220 +602,223 @@@ struct _glapi_tabl
     GLint (GLAPIENTRYP GetAttribLocationARB)(GLhandleARB program, const GLcharARB * name); /* 559 */
     void (GLAPIENTRYP DrawBuffersARB)(GLsizei n, const GLenum * bufs); /* 560 */
     void (GLAPIENTRYP RenderbufferStorageMultisample)(GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height); /* 561 */
 -   void (GLAPIENTRYP PolygonOffsetEXT)(GLfloat factor, GLfloat bias); /* 562 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetPixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum pname, GLfloat * params); /* 563 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetPixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum pname, GLint * params); /* 564 */
 -   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenParameterfSGIS)(GLenum pname, GLfloat param); /* 565 */
 -   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 566 */
 -   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenParameteriSGIS)(GLenum pname, GLint param); /* 567 */
 -   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum pname, const GLint * params); /* 568 */
 -   void (GLAPIENTRYP SampleMaskSGIS)(GLclampf value, GLboolean invert); /* 569 */
 -   void (GLAPIENTRYP SamplePatternSGIS)(GLenum pattern); /* 570 */
 -   void (GLAPIENTRYP ColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 571 */
 -   void (GLAPIENTRYP EdgeFlagPointerEXT)(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean * pointer); /* 572 */
 -   void (GLAPIENTRYP IndexPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 573 */
 -   void (GLAPIENTRYP NormalPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 574 */
 -   void (GLAPIENTRYP TexCoordPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 575 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 576 */
 -   void (GLAPIENTRYP PointParameterfEXT)(GLenum pname, GLfloat param); /* 577 */
 -   void (GLAPIENTRYP PointParameterfvEXT)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 578 */
 -   void (GLAPIENTRYP LockArraysEXT)(GLint first, GLsizei count); /* 579 */
 -   void (GLAPIENTRYP UnlockArraysEXT)(void); /* 580 */
 -   void (GLAPIENTRYP CullParameterdvEXT)(GLenum pname, GLdouble * params); /* 581 */
 -   void (GLAPIENTRYP CullParameterfvEXT)(GLenum pname, GLfloat * params); /* 582 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3bEXT)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue); /* 583 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3bvEXT)(const GLbyte * v); /* 584 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3dEXT)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue); /* 585 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3dvEXT)(const GLdouble * v); /* 586 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3fEXT)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue); /* 587 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3fvEXT)(const GLfloat * v); /* 588 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3iEXT)(GLint red, GLint green, GLint blue); /* 589 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3ivEXT)(const GLint * v); /* 590 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3sEXT)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue); /* 591 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3svEXT)(const GLshort * v); /* 592 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3ubEXT)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue); /* 593 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3ubvEXT)(const GLubyte * v); /* 594 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3uiEXT)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue); /* 595 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3uivEXT)(const GLuint * v); /* 596 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3usEXT)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue); /* 597 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3usvEXT)(const GLushort * v); /* 598 */
 -   void (GLAPIENTRYP SecondaryColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 599 */
 -   void (GLAPIENTRYP MultiDrawArraysEXT)(GLenum mode, GLint * first, GLsizei * count, GLsizei primcount); /* 600 */
 -   void (GLAPIENTRYP MultiDrawElementsEXT)(GLenum mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid ** indices, GLsizei primcount); /* 601 */
 -   void (GLAPIENTRYP FogCoordPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 602 */
 -   void (GLAPIENTRYP FogCoorddEXT)(GLdouble coord); /* 603 */
 -   void (GLAPIENTRYP FogCoorddvEXT)(const GLdouble * coord); /* 604 */
 -   void (GLAPIENTRYP FogCoordfEXT)(GLfloat coord); /* 605 */
 -   void (GLAPIENTRYP FogCoordfvEXT)(const GLfloat * coord); /* 606 */
 -   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenSGIX)(GLenum mode); /* 607 */
 -   void (GLAPIENTRYP BlendFuncSeparateEXT)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha); /* 608 */
 -   void (GLAPIENTRYP FlushVertexArrayRangeNV)(void); /* 609 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexArrayRangeNV)(GLsizei length, const GLvoid * pointer); /* 610 */
 -   void (GLAPIENTRYP CombinerInputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); /* 611 */
 -   void (GLAPIENTRYP CombinerOutputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum); /* 612 */
 -   void (GLAPIENTRYP CombinerParameterfNV)(GLenum pname, GLfloat param); /* 613 */
 -   void (GLAPIENTRYP CombinerParameterfvNV)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 614 */
 -   void (GLAPIENTRYP CombinerParameteriNV)(GLenum pname, GLint param); /* 615 */
 -   void (GLAPIENTRYP CombinerParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 616 */
 -   void (GLAPIENTRYP FinalCombinerInputNV)(GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); /* 617 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetCombinerInputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params); /* 618 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetCombinerInputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint * params); /* 619 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetCombinerOutputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat * params); /* 620 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetCombinerOutputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint * params); /* 621 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetFinalCombinerInputParameterfvNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params); /* 622 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetFinalCombinerInputParameterivNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLint * params); /* 623 */
 -   void (GLAPIENTRYP ResizeBuffersMESA)(void); /* 624 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos2dMESA)(GLdouble x, GLdouble y); /* 625 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos2dvMESA)(const GLdouble * v); /* 626 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos2fMESA)(GLfloat x, GLfloat y); /* 627 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos2fvMESA)(const GLfloat * v); /* 628 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos2iMESA)(GLint x, GLint y); /* 629 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos2ivMESA)(const GLint * v); /* 630 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos2sMESA)(GLshort x, GLshort y); /* 631 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos2svMESA)(const GLshort * v); /* 632 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos3dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 633 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos3dvMESA)(const GLdouble * v); /* 634 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos3fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 635 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos3fvMESA)(const GLfloat * v); /* 636 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos3iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z); /* 637 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos3ivMESA)(const GLint * v); /* 638 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos3sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z); /* 639 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos3svMESA)(const GLshort * v); /* 640 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos4dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 641 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos4dvMESA)(const GLdouble * v); /* 642 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos4fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 643 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos4fvMESA)(const GLfloat * v); /* 644 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos4iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w); /* 645 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos4ivMESA)(const GLint * v); /* 646 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos4sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); /* 647 */
 -   void (GLAPIENTRYP WindowPos4svMESA)(const GLshort * v); /* 648 */
 -   void (GLAPIENTRYP MultiModeDrawArraysIBM)(const GLenum * mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount, GLint modestride); /* 649 */
 -   void (GLAPIENTRYP MultiModeDrawElementsIBM)(const GLenum * mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid * const * indices, GLsizei primcount, GLint modestride); /* 650 */
 -   void (GLAPIENTRYP DeleteFencesNV)(GLsizei n, const GLuint * fences); /* 651 */
 -   void (GLAPIENTRYP FinishFenceNV)(GLuint fence); /* 652 */
 -   void (GLAPIENTRYP GenFencesNV)(GLsizei n, GLuint * fences); /* 653 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetFenceivNV)(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params); /* 654 */
 -   GLboolean (GLAPIENTRYP IsFenceNV)(GLuint fence); /* 655 */
 -   void (GLAPIENTRYP SetFenceNV)(GLuint fence, GLenum condition); /* 656 */
 -   GLboolean (GLAPIENTRYP TestFenceNV)(GLuint fence); /* 657 */
 -   GLboolean (GLAPIENTRYP AreProgramsResidentNV)(GLsizei n, const GLuint * ids, GLboolean * residences); /* 658 */
 -   void (GLAPIENTRYP BindProgramNV)(GLenum target, GLuint program); /* 659 */
 -   void (GLAPIENTRYP DeleteProgramsNV)(GLsizei n, const GLuint * programs); /* 660 */
 -   void (GLAPIENTRYP ExecuteProgramNV)(GLenum target, GLuint id, const GLfloat * params); /* 661 */
 -   void (GLAPIENTRYP GenProgramsNV)(GLsizei n, GLuint * programs); /* 662 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetProgramParameterdvNV)(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params); /* 663 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetProgramParameterfvNV)(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params); /* 664 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetProgramStringNV)(GLuint id, GLenum pname, GLubyte * program); /* 665 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetProgramivNV)(GLuint id, GLenum pname, GLint * params); /* 666 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetTrackMatrixivNV)(GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint * params); /* 667 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetVertexAttribPointervNV)(GLuint index, GLenum pname, GLvoid ** pointer); /* 668 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetVertexAttribdvNV)(GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params); /* 669 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetVertexAttribfvNV)(GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params); /* 670 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetVertexAttribivNV)(GLuint index, GLenum pname, GLint * params); /* 671 */
 -   GLboolean (GLAPIENTRYP IsProgramNV)(GLuint program); /* 672 */
 -   void (GLAPIENTRYP LoadProgramNV)(GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * program); /* 673 */
 -   void (GLAPIENTRYP ProgramParameters4dvNV)(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLdouble * params); /* 674 */
 -   void (GLAPIENTRYP ProgramParameters4fvNV)(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLfloat * params); /* 675 */
 -   void (GLAPIENTRYP RequestResidentProgramsNV)(GLsizei n, const GLuint * ids); /* 676 */
 -   void (GLAPIENTRYP TrackMatrixNV)(GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform); /* 677 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1dNV)(GLuint index, GLdouble x); /* 678 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 679 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1fNV)(GLuint index, GLfloat x); /* 680 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 681 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1sNV)(GLuint index, GLshort x); /* 682 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 683 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2dNV)(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y); /* 684 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 685 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2fNV)(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y); /* 686 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 687 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2sNV)(GLuint index, GLshort x, GLshort y); /* 688 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 689 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3dNV)(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 690 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 691 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3fNV)(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 692 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 693 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3sNV)(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z); /* 694 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 695 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4dNV)(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 696 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 697 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4fNV)(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 698 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 699 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4sNV)(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); /* 700 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 701 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4ubNV)(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w); /* 702 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4ubvNV)(GLuint index, const GLubyte * v); /* 703 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribPointerNV)(GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 704 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs1dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 705 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs1fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 706 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs1svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 707 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs2dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 708 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs2fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 709 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs2svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 710 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs3dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 711 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs3fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 712 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs3svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 713 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 714 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 715 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 716 */
 -   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4ubvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLubyte * v); /* 717 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetTexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, GLfloat * param); /* 718 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetTexBumpParameterivATI)(GLenum pname, GLint * param); /* 719 */
 -   void (GLAPIENTRYP TexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, const GLfloat * param); /* 720 */
 -   void (GLAPIENTRYP TexBumpParameterivATI)(GLenum pname, const GLint * param); /* 721 */
 -   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod); /* 722 */
 -   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp2ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod); /* 723 */
 -   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp3ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod); /* 724 */
 -   void (GLAPIENTRYP BeginFragmentShaderATI)(void); /* 725 */
 -   void (GLAPIENTRYP BindFragmentShaderATI)(GLuint id); /* 726 */
 -   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod); /* 727 */
 -   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp2ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod); /* 728 */
 -   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp3ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod); /* 729 */
 -   void (GLAPIENTRYP DeleteFragmentShaderATI)(GLuint id); /* 730 */
 -   void (GLAPIENTRYP EndFragmentShaderATI)(void); /* 731 */
 -   GLuint (GLAPIENTRYP GenFragmentShadersATI)(GLuint range); /* 732 */
 -   void (GLAPIENTRYP PassTexCoordATI)(GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle); /* 733 */
 -   void (GLAPIENTRYP SampleMapATI)(GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle); /* 734 */
 -   void (GLAPIENTRYP SetFragmentShaderConstantATI)(GLuint dst, const GLfloat * value); /* 735 */
 -   void (GLAPIENTRYP PointParameteriNV)(GLenum pname, GLint param); /* 736 */
 -   void (GLAPIENTRYP PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 737 */
 -   void (GLAPIENTRYP ActiveStencilFaceEXT)(GLenum face); /* 738 */
 -   void (GLAPIENTRYP BindVertexArrayAPPLE)(GLuint array); /* 739 */
 -   void (GLAPIENTRYP DeleteVertexArraysAPPLE)(GLsizei n, const GLuint * arrays); /* 740 */
 -   void (GLAPIENTRYP GenVertexArraysAPPLE)(GLsizei n, GLuint * arrays); /* 741 */
 -   GLboolean (GLAPIENTRYP IsVertexArrayAPPLE)(GLuint array); /* 742 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetProgramNamedParameterdvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble * params); /* 743 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetProgramNamedParameterfvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat * params); /* 744 */
 -   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4dNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 745 */
 -   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4dvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLdouble * v); /* 746 */
 -   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4fNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 747 */
 -   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4fvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLfloat * v); /* 748 */
 -   void (GLAPIENTRYP DepthBoundsEXT)(GLclampd zmin, GLclampd zmax); /* 749 */
 -   void (GLAPIENTRYP BlendEquationSeparateEXT)(GLenum modeRGB, GLenum modeA); /* 750 */
 -   void (GLAPIENTRYP BindFramebufferEXT)(GLenum target, GLuint framebuffer); /* 751 */
 -   void (GLAPIENTRYP BindRenderbufferEXT)(GLenum target, GLuint renderbuffer); /* 752 */
 -   GLenum (GLAPIENTRYP CheckFramebufferStatusEXT)(GLenum target); /* 753 */
 -   void (GLAPIENTRYP DeleteFramebuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * framebuffers); /* 754 */
 -   void (GLAPIENTRYP DeleteRenderbuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * renderbuffers); /* 755 */
 -   void (GLAPIENTRYP FramebufferRenderbufferEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer); /* 756 */
 -   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture1DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level); /* 757 */
 -   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture2DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level); /* 758 */
 -   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture3DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset); /* 759 */
 -   void (GLAPIENTRYP GenFramebuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * framebuffers); /* 760 */
 -   void (GLAPIENTRYP GenRenderbuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * renderbuffers); /* 761 */
 -   void (GLAPIENTRYP GenerateMipmapEXT)(GLenum target); /* 762 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetFramebufferAttachmentParameterivEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint * params); /* 763 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetRenderbufferParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 764 */
 -   GLboolean (GLAPIENTRYP IsFramebufferEXT)(GLuint framebuffer); /* 765 */
 -   GLboolean (GLAPIENTRYP IsRenderbufferEXT)(GLuint renderbuffer); /* 766 */
 -   void (GLAPIENTRYP RenderbufferStorageEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height); /* 767 */
 -   void (GLAPIENTRYP BlitFramebufferEXT)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter); /* 768 */
 -   void (GLAPIENTRYP FramebufferTextureLayerEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer); /* 769 */
 -   void (GLAPIENTRYP ProvokingVertexEXT)(GLenum mode); /* 770 */
 -   void (GLAPIENTRYP StencilFuncSeparateATI)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask); /* 771 */
 -   void (GLAPIENTRYP ProgramEnvParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 772 */
 -   void (GLAPIENTRYP ProgramLocalParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 773 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjecti64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params); /* 774 */
 -   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjectui64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params); /* 775 */
 +   void (GLAPIENTRYP FlushMappedBufferRange)(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length); /* 562 */
 +   GLvoid * (GLAPIENTRYP MapBufferRange)(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access); /* 563 */
 +   void (GLAPIENTRYP CopyBufferSubData)(GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size); /* 564 */
 +   void (GLAPIENTRYP PolygonOffsetEXT)(GLfloat factor, GLfloat bias); /* 565 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetPixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum pname, GLfloat * params); /* 566 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetPixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum pname, GLint * params); /* 567 */
 +   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenParameterfSGIS)(GLenum pname, GLfloat param); /* 568 */
 +   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 569 */
 +   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenParameteriSGIS)(GLenum pname, GLint param); /* 570 */
 +   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum pname, const GLint * params); /* 571 */
 +   void (GLAPIENTRYP SampleMaskSGIS)(GLclampf value, GLboolean invert); /* 572 */
 +   void (GLAPIENTRYP SamplePatternSGIS)(GLenum pattern); /* 573 */
 +   void (GLAPIENTRYP ColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 574 */
 +   void (GLAPIENTRYP EdgeFlagPointerEXT)(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean * pointer); /* 575 */
 +   void (GLAPIENTRYP IndexPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 576 */
 +   void (GLAPIENTRYP NormalPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 577 */
 +   void (GLAPIENTRYP TexCoordPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 578 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 579 */
 +   void (GLAPIENTRYP PointParameterfEXT)(GLenum pname, GLfloat param); /* 580 */
 +   void (GLAPIENTRYP PointParameterfvEXT)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 581 */
 +   void (GLAPIENTRYP LockArraysEXT)(GLint first, GLsizei count); /* 582 */
 +   void (GLAPIENTRYP UnlockArraysEXT)(void); /* 583 */
 +   void (GLAPIENTRYP CullParameterdvEXT)(GLenum pname, GLdouble * params); /* 584 */
 +   void (GLAPIENTRYP CullParameterfvEXT)(GLenum pname, GLfloat * params); /* 585 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3bEXT)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue); /* 586 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3bvEXT)(const GLbyte * v); /* 587 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3dEXT)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue); /* 588 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3dvEXT)(const GLdouble * v); /* 589 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3fEXT)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue); /* 590 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3fvEXT)(const GLfloat * v); /* 591 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3iEXT)(GLint red, GLint green, GLint blue); /* 592 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3ivEXT)(const GLint * v); /* 593 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3sEXT)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue); /* 594 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3svEXT)(const GLshort * v); /* 595 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3ubEXT)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue); /* 596 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3ubvEXT)(const GLubyte * v); /* 597 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3uiEXT)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue); /* 598 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3uivEXT)(const GLuint * v); /* 599 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3usEXT)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue); /* 600 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3usvEXT)(const GLushort * v); /* 601 */
 +   void (GLAPIENTRYP SecondaryColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 602 */
 +   void (GLAPIENTRYP MultiDrawArraysEXT)(GLenum mode, GLint * first, GLsizei * count, GLsizei primcount); /* 603 */
 +   void (GLAPIENTRYP MultiDrawElementsEXT)(GLenum mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid ** indices, GLsizei primcount); /* 604 */
 +   void (GLAPIENTRYP FogCoordPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 605 */
 +   void (GLAPIENTRYP FogCoorddEXT)(GLdouble coord); /* 606 */
 +   void (GLAPIENTRYP FogCoorddvEXT)(const GLdouble * coord); /* 607 */
 +   void (GLAPIENTRYP FogCoordfEXT)(GLfloat coord); /* 608 */
 +   void (GLAPIENTRYP FogCoordfvEXT)(const GLfloat * coord); /* 609 */
 +   void (GLAPIENTRYP PixelTexGenSGIX)(GLenum mode); /* 610 */
 +   void (GLAPIENTRYP BlendFuncSeparateEXT)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha); /* 611 */
 +   void (GLAPIENTRYP FlushVertexArrayRangeNV)(void); /* 612 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexArrayRangeNV)(GLsizei length, const GLvoid * pointer); /* 613 */
 +   void (GLAPIENTRYP CombinerInputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); /* 614 */
 +   void (GLAPIENTRYP CombinerOutputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum); /* 615 */
 +   void (GLAPIENTRYP CombinerParameterfNV)(GLenum pname, GLfloat param); /* 616 */
 +   void (GLAPIENTRYP CombinerParameterfvNV)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 617 */
 +   void (GLAPIENTRYP CombinerParameteriNV)(GLenum pname, GLint param); /* 618 */
 +   void (GLAPIENTRYP CombinerParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 619 */
 +   void (GLAPIENTRYP FinalCombinerInputNV)(GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); /* 620 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetCombinerInputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params); /* 621 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetCombinerInputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint * params); /* 622 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetCombinerOutputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat * params); /* 623 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetCombinerOutputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint * params); /* 624 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetFinalCombinerInputParameterfvNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params); /* 625 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetFinalCombinerInputParameterivNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLint * params); /* 626 */
 +   void (GLAPIENTRYP ResizeBuffersMESA)(void); /* 627 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos2dMESA)(GLdouble x, GLdouble y); /* 628 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos2dvMESA)(const GLdouble * v); /* 629 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos2fMESA)(GLfloat x, GLfloat y); /* 630 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos2fvMESA)(const GLfloat * v); /* 631 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos2iMESA)(GLint x, GLint y); /* 632 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos2ivMESA)(const GLint * v); /* 633 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos2sMESA)(GLshort x, GLshort y); /* 634 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos2svMESA)(const GLshort * v); /* 635 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos3dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 636 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos3dvMESA)(const GLdouble * v); /* 637 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos3fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 638 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos3fvMESA)(const GLfloat * v); /* 639 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos3iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z); /* 640 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos3ivMESA)(const GLint * v); /* 641 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos3sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z); /* 642 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos3svMESA)(const GLshort * v); /* 643 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos4dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 644 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos4dvMESA)(const GLdouble * v); /* 645 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos4fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 646 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos4fvMESA)(const GLfloat * v); /* 647 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos4iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w); /* 648 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos4ivMESA)(const GLint * v); /* 649 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos4sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); /* 650 */
 +   void (GLAPIENTRYP WindowPos4svMESA)(const GLshort * v); /* 651 */
 +   void (GLAPIENTRYP MultiModeDrawArraysIBM)(const GLenum * mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount, GLint modestride); /* 652 */
 +   void (GLAPIENTRYP MultiModeDrawElementsIBM)(const GLenum * mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid * const * indices, GLsizei primcount, GLint modestride); /* 653 */
 +   void (GLAPIENTRYP DeleteFencesNV)(GLsizei n, const GLuint * fences); /* 654 */
 +   void (GLAPIENTRYP FinishFenceNV)(GLuint fence); /* 655 */
 +   void (GLAPIENTRYP GenFencesNV)(GLsizei n, GLuint * fences); /* 656 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetFenceivNV)(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params); /* 657 */
 +   GLboolean (GLAPIENTRYP IsFenceNV)(GLuint fence); /* 658 */
 +   void (GLAPIENTRYP SetFenceNV)(GLuint fence, GLenum condition); /* 659 */
 +   GLboolean (GLAPIENTRYP TestFenceNV)(GLuint fence); /* 660 */
 +   GLboolean (GLAPIENTRYP AreProgramsResidentNV)(GLsizei n, const GLuint * ids, GLboolean * residences); /* 661 */
 +   void (GLAPIENTRYP BindProgramNV)(GLenum target, GLuint program); /* 662 */
 +   void (GLAPIENTRYP DeleteProgramsNV)(GLsizei n, const GLuint * programs); /* 663 */
 +   void (GLAPIENTRYP ExecuteProgramNV)(GLenum target, GLuint id, const GLfloat * params); /* 664 */
 +   void (GLAPIENTRYP GenProgramsNV)(GLsizei n, GLuint * programs); /* 665 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetProgramParameterdvNV)(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params); /* 666 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetProgramParameterfvNV)(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params); /* 667 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetProgramStringNV)(GLuint id, GLenum pname, GLubyte * program); /* 668 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetProgramivNV)(GLuint id, GLenum pname, GLint * params); /* 669 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetTrackMatrixivNV)(GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint * params); /* 670 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetVertexAttribPointervNV)(GLuint index, GLenum pname, GLvoid ** pointer); /* 671 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetVertexAttribdvNV)(GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params); /* 672 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetVertexAttribfvNV)(GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params); /* 673 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetVertexAttribivNV)(GLuint index, GLenum pname, GLint * params); /* 674 */
 +   GLboolean (GLAPIENTRYP IsProgramNV)(GLuint program); /* 675 */
 +   void (GLAPIENTRYP LoadProgramNV)(GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * program); /* 676 */
 +   void (GLAPIENTRYP ProgramParameters4dvNV)(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLdouble * params); /* 677 */
 +   void (GLAPIENTRYP ProgramParameters4fvNV)(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLfloat * params); /* 678 */
 +   void (GLAPIENTRYP RequestResidentProgramsNV)(GLsizei n, const GLuint * ids); /* 679 */
 +   void (GLAPIENTRYP TrackMatrixNV)(GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform); /* 680 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1dNV)(GLuint index, GLdouble x); /* 681 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 682 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1fNV)(GLuint index, GLfloat x); /* 683 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 684 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1sNV)(GLuint index, GLshort x); /* 685 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib1svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 686 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2dNV)(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y); /* 687 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 688 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2fNV)(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y); /* 689 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 690 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2sNV)(GLuint index, GLshort x, GLshort y); /* 691 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib2svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 692 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3dNV)(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 693 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 694 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3fNV)(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 695 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 696 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3sNV)(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z); /* 697 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib3svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 698 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4dNV)(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 699 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 700 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4fNV)(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 701 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 702 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4sNV)(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); /* 703 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 704 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4ubNV)(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w); /* 705 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttrib4ubvNV)(GLuint index, const GLubyte * v); /* 706 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribPointerNV)(GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 707 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs1dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 708 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs1fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 709 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs1svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 710 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs2dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 711 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs2fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 712 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs2svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 713 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs3dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 714 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs3fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 715 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs3svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 716 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 717 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 718 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 719 */
 +   void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4ubvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLubyte * v); /* 720 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetTexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, GLfloat * param); /* 721 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetTexBumpParameterivATI)(GLenum pname, GLint * param); /* 722 */
 +   void (GLAPIENTRYP TexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, const GLfloat * param); /* 723 */
 +   void (GLAPIENTRYP TexBumpParameterivATI)(GLenum pname, const GLint * param); /* 724 */
 +   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod); /* 725 */
 +   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp2ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod); /* 726 */
 +   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp3ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod); /* 727 */
 +   void (GLAPIENTRYP BeginFragmentShaderATI)(void); /* 728 */
 +   void (GLAPIENTRYP BindFragmentShaderATI)(GLuint id); /* 729 */
 +   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod); /* 730 */
 +   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp2ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod); /* 731 */
 +   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp3ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod); /* 732 */
 +   void (GLAPIENTRYP DeleteFragmentShaderATI)(GLuint id); /* 733 */
 +   void (GLAPIENTRYP EndFragmentShaderATI)(void); /* 734 */
 +   GLuint (GLAPIENTRYP GenFragmentShadersATI)(GLuint range); /* 735 */
 +   void (GLAPIENTRYP PassTexCoordATI)(GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle); /* 736 */
 +   void (GLAPIENTRYP SampleMapATI)(GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle); /* 737 */
 +   void (GLAPIENTRYP SetFragmentShaderConstantATI)(GLuint dst, const GLfloat * value); /* 738 */
 +   void (GLAPIENTRYP PointParameteriNV)(GLenum pname, GLint param); /* 739 */
 +   void (GLAPIENTRYP PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 740 */
 +   void (GLAPIENTRYP ActiveStencilFaceEXT)(GLenum face); /* 741 */
 +   void (GLAPIENTRYP BindVertexArrayAPPLE)(GLuint array); /* 742 */
 +   void (GLAPIENTRYP DeleteVertexArraysAPPLE)(GLsizei n, const GLuint * arrays); /* 743 */
 +   void (GLAPIENTRYP GenVertexArraysAPPLE)(GLsizei n, GLuint * arrays); /* 744 */
 +   GLboolean (GLAPIENTRYP IsVertexArrayAPPLE)(GLuint array); /* 745 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetProgramNamedParameterdvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble * params); /* 746 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetProgramNamedParameterfvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat * params); /* 747 */
 +   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4dNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 748 */
 +   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4dvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLdouble * v); /* 749 */
 +   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4fNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 750 */
 +   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4fvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLfloat * v); /* 751 */
 +   void (GLAPIENTRYP DepthBoundsEXT)(GLclampd zmin, GLclampd zmax); /* 752 */
 +   void (GLAPIENTRYP BlendEquationSeparateEXT)(GLenum modeRGB, GLenum modeA); /* 753 */
 +   void (GLAPIENTRYP BindFramebufferEXT)(GLenum target, GLuint framebuffer); /* 754 */
 +   void (GLAPIENTRYP BindRenderbufferEXT)(GLenum target, GLuint renderbuffer); /* 755 */
 +   GLenum (GLAPIENTRYP CheckFramebufferStatusEXT)(GLenum target); /* 756 */
 +   void (GLAPIENTRYP DeleteFramebuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * framebuffers); /* 757 */
 +   void (GLAPIENTRYP DeleteRenderbuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * renderbuffers); /* 758 */
 +   void (GLAPIENTRYP FramebufferRenderbufferEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer); /* 759 */
 +   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture1DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level); /* 760 */
 +   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture2DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level); /* 761 */
 +   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture3DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset); /* 762 */
 +   void (GLAPIENTRYP GenFramebuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * framebuffers); /* 763 */
 +   void (GLAPIENTRYP GenRenderbuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * renderbuffers); /* 764 */
 +   void (GLAPIENTRYP GenerateMipmapEXT)(GLenum target); /* 765 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetFramebufferAttachmentParameterivEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint * params); /* 766 */
 +   void (GLAPIENTRYP GetRenderbufferParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 767 */
 +   GLboolean (GLAPIENTRYP IsFramebufferEXT)(GLuint framebuffer); /* 768 */
 +   GLboolean (GLAPIENTRYP IsRenderbufferEXT)(GLuint renderbuffer); /* 769 */
 +   void (GLAPIENTRYP RenderbufferStorageEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height); /* 770 */
 +   void (GLAPIENTRYP BlitFramebufferEXT)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter); /* 771 */
 +   void (GLAPIENTRYP FramebufferTextureLayerEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer); /* 772 */
-    void (GLAPIENTRYP StencilFuncSeparateATI)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask); /* 773 */
-    void (GLAPIENTRYP ProgramEnvParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 774 */
-    void (GLAPIENTRYP ProgramLocalParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 775 */
-    void (GLAPIENTRYP GetQueryObjecti64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params); /* 776 */
-    void (GLAPIENTRYP GetQueryObjectui64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params); /* 777 */
++   void (GLAPIENTRYP ProvokingVertexEXT)(GLenum mode); /* 773 */
++   void (GLAPIENTRYP StencilFuncSeparateATI)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask); /* 774 */
++   void (GLAPIENTRYP ProgramEnvParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 775 */
++   void (GLAPIENTRYP ProgramLocalParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 776 */
++   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjecti64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params); /* 777 */
++   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjectui64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params); /* 778 */
  };
  
  #endif /* !defined( _GLAPI_TABLE_H_ ) */
index b1ac9ff8412a31a161fae58aad1e6ecd01deb311,731685963a379121c1029585d6be80d5782b459f..79a94dbb19df26f1837f9713f51706375afa5673
@@@ -5588,37 -5573,42 +5588,42 @@@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Framebuffer
     DISPATCH(FramebufferTextureLayerEXT, (target, attachment, texture, level, layer), (F, "glFramebufferTextureLayerEXT(0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);\n", target, attachment, texture, level, layer));
  }
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_773)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
+ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProvokingVertexEXT)(GLenum mode)
+ {
+    DISPATCH(ProvokingVertexEXT, (mode), (F, "glProvokingVertexEXT(0x%x);\n", mode));
+ }
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_773)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask)
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask)
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask)
  {
     DISPATCH(StencilFuncSeparateATI, (frontfunc, backfunc, ref, mask), (F, "glStencilFuncSeparateATI(0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", frontfunc, backfunc, ref, mask));
  }
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_775)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_775)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
  {
     DISPATCH(ProgramEnvParameters4fvEXT, (target, index, count, params), (F, "glProgramEnvParameters4fvEXT(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, index, count, (const void *) params));
  }
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_775)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_773)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_776)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_775)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_773)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_776)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
  {
     DISPATCH(ProgramLocalParameters4fvEXT, (target, index, count, params), (F, "glProgramLocalParameters4fvEXT(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, index, count, (const void *) params));
  }
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_776)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_777)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_776)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params)
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params)
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_777)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params)
  {
     DISPATCH(GetQueryObjecti64vEXT, (id, pname, params), (F, "glGetQueryObjecti64vEXT(%d, 0x%x, %p);\n", id, pname, (const void *) params));
  }
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_777)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_775)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_778)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
  
- KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_777)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params)
 -KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_775)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params)
++KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_778)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params)
  {
     DISPATCH(GetQueryObjectui64vEXT, (id, pname, params), (F, "glGetQueryObjectui64vEXT(%d, 0x%x, %p);\n", id, pname, (const void *) params));
  }
@@@ -6408,13 -6395,14 +6413,14 @@@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[
     TABLE_ENTRY(IsFramebufferEXT),
     TABLE_ENTRY(IsRenderbufferEXT),
     TABLE_ENTRY(RenderbufferStorageEXT),
 -   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_768),
 +   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_771),
     TABLE_ENTRY(FramebufferTextureLayerEXT),
-    TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_773),
+    TABLE_ENTRY(ProvokingVertexEXT),
 -   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_771),
 -   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_772),
 -   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_773),
     TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_774),
     TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_775),
 +   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_776),
 +   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_777),
++   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_778),
     /* A whole bunch of no-op functions.  These might be called
      * when someone tries to call a dynamically-registered
      * extension function without a current rendering context.
index 2a7cca5b2b9db844a0ad4ea22945ec4bffc41e5b,ac7dcc11cbdc3df6d64a67201758a2820b7278e7..b83d88571cc0755c36b3d53984d18a3e93f03bd2
@@@ -1162,22 -1163,19 +1163,22 @@@ static const char gl_string_table[] 
  #define gl_dispatch_stub_655 mgl_dispatch_stub_655
  #define gl_dispatch_stub_656 mgl_dispatch_stub_656
  #define gl_dispatch_stub_657 mgl_dispatch_stub_657
 -#define gl_dispatch_stub_738 mgl_dispatch_stub_738
 -#define gl_dispatch_stub_739 mgl_dispatch_stub_739
 -#define gl_dispatch_stub_740 mgl_dispatch_stub_740
 +#define gl_dispatch_stub_658 mgl_dispatch_stub_658
 +#define gl_dispatch_stub_659 mgl_dispatch_stub_659
 +#define gl_dispatch_stub_660 mgl_dispatch_stub_660
  #define gl_dispatch_stub_741 mgl_dispatch_stub_741
  #define gl_dispatch_stub_742 mgl_dispatch_stub_742
 -#define gl_dispatch_stub_749 mgl_dispatch_stub_749
 -#define gl_dispatch_stub_750 mgl_dispatch_stub_750
 -#define gl_dispatch_stub_768 mgl_dispatch_stub_768
 +#define gl_dispatch_stub_743 mgl_dispatch_stub_743
 +#define gl_dispatch_stub_744 mgl_dispatch_stub_744
 +#define gl_dispatch_stub_745 mgl_dispatch_stub_745
 +#define gl_dispatch_stub_752 mgl_dispatch_stub_752
 +#define gl_dispatch_stub_753 mgl_dispatch_stub_753
  #define gl_dispatch_stub_771 mgl_dispatch_stub_771
 -#define gl_dispatch_stub_772 mgl_dispatch_stub_772
--#define gl_dispatch_stub_773 mgl_dispatch_stub_773
  #define gl_dispatch_stub_774 mgl_dispatch_stub_774
  #define gl_dispatch_stub_775 mgl_dispatch_stub_775
 +#define gl_dispatch_stub_776 mgl_dispatch_stub_776
 +#define gl_dispatch_stub_777 mgl_dispatch_stub_777
++#define gl_dispatch_stub_778 mgl_dispatch_stub_778
  #endif /* USE_MGL_NAMESPACE */
  
  
@@@ -1195,39 -1193,39 +1196,39 @@@ void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_363(GL
  void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_364(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values);
  void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_365(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
  void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_366(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_563(GLenum pname, GLfloat * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_564(GLenum pname, GLint * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_565(GLenum pname, GLfloat param);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_566(GLenum pname, const GLfloat * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_567(GLenum pname, GLint param);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_568(GLenum pname, const GLint * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_569(GLclampf value, GLboolean invert);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_570(GLenum pattern);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_581(GLenum pname, GLdouble * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_582(GLenum pname, GLfloat * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_607(GLenum mode);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_649(const GLenum * mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount, GLint modestride);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_650(const GLenum * mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid * const * indices, GLsizei primcount, GLint modestride);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_651(GLsizei n, const GLuint * fences);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_652(GLuint fence);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_653(GLsizei n, GLuint * fences);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_654(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params);
 -GLboolean GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_655(GLuint fence);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_656(GLuint fence, GLenum condition);
 -GLboolean GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_657(GLuint fence);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_738(GLenum face);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_739(GLuint array);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_740(GLsizei n, const GLuint * arrays);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_741(GLsizei n, GLuint * arrays);
 -GLboolean GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_742(GLuint array);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_749(GLclampd zmin, GLclampd zmax);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_750(GLenum modeRGB, GLenum modeA);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_768(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_771(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_772(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_773(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_774(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
 -void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_775(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_566(GLenum pname, GLfloat * params);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_567(GLenum pname, GLint * params);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_568(GLenum pname, GLfloat param);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_569(GLenum pname, const GLfloat * params);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_570(GLenum pname, GLint param);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_571(GLenum pname, const GLint * params);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_572(GLclampf value, GLboolean invert);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_573(GLenum pattern);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_584(GLenum pname, GLdouble * params);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_585(GLenum pname, GLfloat * params);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_610(GLenum mode);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_652(const GLenum * mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount, GLint modestride);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_653(const GLenum * mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid * const * indices, GLsizei primcount, GLint modestride);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_654(GLsizei n, const GLuint * fences);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_655(GLuint fence);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_656(GLsizei n, GLuint * fences);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_657(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params);
 +GLboolean GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_658(GLuint fence);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_659(GLuint fence, GLenum condition);
 +GLboolean GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_660(GLuint fence);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_741(GLenum face);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_742(GLuint array);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_743(GLsizei n, const GLuint * arrays);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_744(GLsizei n, GLuint * arrays);
 +GLboolean GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_745(GLuint array);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_752(GLclampd zmin, GLclampd zmax);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_753(GLenum modeRGB, GLenum modeA);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_771(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
- void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_773(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
- void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_774(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
++void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_774(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
 +void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_775(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
- void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_776(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
- void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_777(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
++void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_776(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
++void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_777(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
++void GLAPIENTRY gl_dispatch_stub_778(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
  #endif /* defined(NEED_FUNCTION_POINTER) || defined(GLX_INDIRECT_RENDERING) */
  
  static const glprocs_table_t static_functions[] = {
      NAME_FUNC_OFFSET( 8911, glGetAttribLocationARB, glGetAttribLocationARB, NULL, _gloffset_GetAttribLocationARB),
      NAME_FUNC_OFFSET( 8934, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
      NAME_FUNC_OFFSET( 8951, glRenderbufferStorageMultisample, glRenderbufferStorageMultisample, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageMultisample),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 8984, glPolygonOffsetEXT, glPolygonOffsetEXT, NULL, _gloffset_PolygonOffsetEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9003, gl_dispatch_stub_563, gl_dispatch_stub_563, NULL, _gloffset_GetPixelTexGenParameterfvSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9035, gl_dispatch_stub_564, gl_dispatch_stub_564, NULL, _gloffset_GetPixelTexGenParameterivSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9067, gl_dispatch_stub_565, gl_dispatch_stub_565, NULL, _gloffset_PixelTexGenParameterfSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9095, gl_dispatch_stub_566, gl_dispatch_stub_566, NULL, _gloffset_PixelTexGenParameterfvSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9124, gl_dispatch_stub_567, gl_dispatch_stub_567, NULL, _gloffset_PixelTexGenParameteriSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9152, gl_dispatch_stub_568, gl_dispatch_stub_568, NULL, _gloffset_PixelTexGenParameterivSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9181, gl_dispatch_stub_569, gl_dispatch_stub_569, NULL, _gloffset_SampleMaskSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9198, gl_dispatch_stub_570, gl_dispatch_stub_570, NULL, _gloffset_SamplePatternSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9218, glColorPointerEXT, glColorPointerEXT, NULL, _gloffset_ColorPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9236, glEdgeFlagPointerEXT, glEdgeFlagPointerEXT, NULL, _gloffset_EdgeFlagPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9257, glIndexPointerEXT, glIndexPointerEXT, NULL, _gloffset_IndexPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9275, glNormalPointerEXT, glNormalPointerEXT, NULL, _gloffset_NormalPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9294, glTexCoordPointerEXT, glTexCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_TexCoordPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9315, glVertexPointerEXT, glVertexPointerEXT, NULL, _gloffset_VertexPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9334, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9355, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9377, glLockArraysEXT, glLockArraysEXT, NULL, _gloffset_LockArraysEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9393, glUnlockArraysEXT, glUnlockArraysEXT, NULL, _gloffset_UnlockArraysEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9411, gl_dispatch_stub_581, gl_dispatch_stub_581, NULL, _gloffset_CullParameterdvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9432, gl_dispatch_stub_582, gl_dispatch_stub_582, NULL, _gloffset_CullParameterfvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9453, glSecondaryColor3bEXT, glSecondaryColor3bEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9475, glSecondaryColor3bvEXT, glSecondaryColor3bvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9498, glSecondaryColor3dEXT, glSecondaryColor3dEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9520, glSecondaryColor3dvEXT, glSecondaryColor3dvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9543, glSecondaryColor3fEXT, glSecondaryColor3fEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9565, glSecondaryColor3fvEXT, glSecondaryColor3fvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9588, glSecondaryColor3iEXT, glSecondaryColor3iEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3iEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9610, glSecondaryColor3ivEXT, glSecondaryColor3ivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9633, glSecondaryColor3sEXT, glSecondaryColor3sEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3sEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9655, glSecondaryColor3svEXT, glSecondaryColor3svEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3svEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9678, glSecondaryColor3ubEXT, glSecondaryColor3ubEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9701, glSecondaryColor3ubvEXT, glSecondaryColor3ubvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9725, glSecondaryColor3uiEXT, glSecondaryColor3uiEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9748, glSecondaryColor3uivEXT, glSecondaryColor3uivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9772, glSecondaryColor3usEXT, glSecondaryColor3usEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9795, glSecondaryColor3usvEXT, glSecondaryColor3usvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9819, glSecondaryColorPointerEXT, glSecondaryColorPointerEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9846, glMultiDrawArraysEXT, glMultiDrawArraysEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawArraysEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9867, glMultiDrawElementsEXT, glMultiDrawElementsEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawElementsEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9890, glFogCoordPointerEXT, glFogCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_FogCoordPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9911, glFogCoorddEXT, glFogCoorddEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9926, glFogCoorddvEXT, glFogCoorddvEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9942, glFogCoordfEXT, glFogCoordfEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9957, glFogCoordfvEXT, glFogCoordfvEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9973, gl_dispatch_stub_607, gl_dispatch_stub_607, NULL, _gloffset_PixelTexGenSGIX),
 -    NAME_FUNC_OFFSET( 9991, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10014, glFlushVertexArrayRangeNV, glFlushVertexArrayRangeNV, NULL, _gloffset_FlushVertexArrayRangeNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10040, glVertexArrayRangeNV, glVertexArrayRangeNV, NULL, _gloffset_VertexArrayRangeNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10061, glCombinerInputNV, glCombinerInputNV, NULL, _gloffset_CombinerInputNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10079, glCombinerOutputNV, glCombinerOutputNV, NULL, _gloffset_CombinerOutputNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10098, glCombinerParameterfNV, glCombinerParameterfNV, NULL, _gloffset_CombinerParameterfNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10121, glCombinerParameterfvNV, glCombinerParameterfvNV, NULL, _gloffset_CombinerParameterfvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10145, glCombinerParameteriNV, glCombinerParameteriNV, NULL, _gloffset_CombinerParameteriNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10168, glCombinerParameterivNV, glCombinerParameterivNV, NULL, _gloffset_CombinerParameterivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10192, glFinalCombinerInputNV, glFinalCombinerInputNV, NULL, _gloffset_FinalCombinerInputNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10215, glGetCombinerInputParameterfvNV, glGetCombinerInputParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetCombinerInputParameterfvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10247, glGetCombinerInputParameterivNV, glGetCombinerInputParameterivNV, NULL, _gloffset_GetCombinerInputParameterivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10279, glGetCombinerOutputParameterfvNV, glGetCombinerOutputParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetCombinerOutputParameterfvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10312, glGetCombinerOutputParameterivNV, glGetCombinerOutputParameterivNV, NULL, _gloffset_GetCombinerOutputParameterivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10345, glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetFinalCombinerInputParameterfvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10382, glGetFinalCombinerInputParameterivNV, glGetFinalCombinerInputParameterivNV, NULL, _gloffset_GetFinalCombinerInputParameterivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10419, glResizeBuffersMESA, glResizeBuffersMESA, NULL, _gloffset_ResizeBuffersMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10439, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10457, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10476, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10494, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10513, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10531, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10550, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10568, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10587, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10605, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10624, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10642, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10661, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10679, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10698, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10716, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10735, glWindowPos4dMESA, glWindowPos4dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4dMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10753, glWindowPos4dvMESA, glWindowPos4dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4dvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10772, glWindowPos4fMESA, glWindowPos4fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4fMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10790, glWindowPos4fvMESA, glWindowPos4fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4fvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10809, glWindowPos4iMESA, glWindowPos4iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4iMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10827, glWindowPos4ivMESA, glWindowPos4ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4ivMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10846, glWindowPos4sMESA, glWindowPos4sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4sMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10864, glWindowPos4svMESA, glWindowPos4svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4svMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10883, gl_dispatch_stub_649, gl_dispatch_stub_649, NULL, _gloffset_MultiModeDrawArraysIBM),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10908, gl_dispatch_stub_650, gl_dispatch_stub_650, NULL, _gloffset_MultiModeDrawElementsIBM),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10935, gl_dispatch_stub_651, gl_dispatch_stub_651, NULL, _gloffset_DeleteFencesNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10952, gl_dispatch_stub_652, gl_dispatch_stub_652, NULL, _gloffset_FinishFenceNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10968, gl_dispatch_stub_653, gl_dispatch_stub_653, NULL, _gloffset_GenFencesNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10982, gl_dispatch_stub_654, gl_dispatch_stub_654, NULL, _gloffset_GetFenceivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(10997, gl_dispatch_stub_655, gl_dispatch_stub_655, NULL, _gloffset_IsFenceNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11009, gl_dispatch_stub_656, gl_dispatch_stub_656, NULL, _gloffset_SetFenceNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11022, gl_dispatch_stub_657, gl_dispatch_stub_657, NULL, _gloffset_TestFenceNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11036, glAreProgramsResidentNV, glAreProgramsResidentNV, NULL, _gloffset_AreProgramsResidentNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11060, glBindProgramNV, glBindProgramNV, NULL, _gloffset_BindProgramNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11076, glDeleteProgramsNV, glDeleteProgramsNV, NULL, _gloffset_DeleteProgramsNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11095, glExecuteProgramNV, glExecuteProgramNV, NULL, _gloffset_ExecuteProgramNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11114, glGenProgramsNV, glGenProgramsNV, NULL, _gloffset_GenProgramsNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11130, glGetProgramParameterdvNV, glGetProgramParameterdvNV, NULL, _gloffset_GetProgramParameterdvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11156, glGetProgramParameterfvNV, glGetProgramParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetProgramParameterfvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11182, glGetProgramStringNV, glGetProgramStringNV, NULL, _gloffset_GetProgramStringNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11203, glGetProgramivNV, glGetProgramivNV, NULL, _gloffset_GetProgramivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11220, glGetTrackMatrixivNV, glGetTrackMatrixivNV, NULL, _gloffset_GetTrackMatrixivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11241, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11269, glGetVertexAttribdvNV, glGetVertexAttribdvNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribdvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11291, glGetVertexAttribfvNV, glGetVertexAttribfvNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribfvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11313, glGetVertexAttribivNV, glGetVertexAttribivNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11335, glIsProgramNV, glIsProgramNV, NULL, _gloffset_IsProgramNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11349, glLoadProgramNV, glLoadProgramNV, NULL, _gloffset_LoadProgramNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11365, glProgramParameters4dvNV, glProgramParameters4dvNV, NULL, _gloffset_ProgramParameters4dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11390, glProgramParameters4fvNV, glProgramParameters4fvNV, NULL, _gloffset_ProgramParameters4fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11415, glRequestResidentProgramsNV, glRequestResidentProgramsNV, NULL, _gloffset_RequestResidentProgramsNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11443, glTrackMatrixNV, glTrackMatrixNV, NULL, _gloffset_TrackMatrixNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11459, glVertexAttrib1dNV, glVertexAttrib1dNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11478, glVertexAttrib1dvNV, glVertexAttrib1dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11498, glVertexAttrib1fNV, glVertexAttrib1fNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11517, glVertexAttrib1fvNV, glVertexAttrib1fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11537, glVertexAttrib1sNV, glVertexAttrib1sNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1sNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11556, glVertexAttrib1svNV, glVertexAttrib1svNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1svNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11576, glVertexAttrib2dNV, glVertexAttrib2dNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11595, glVertexAttrib2dvNV, glVertexAttrib2dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11615, glVertexAttrib2fNV, glVertexAttrib2fNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11634, glVertexAttrib2fvNV, glVertexAttrib2fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11654, glVertexAttrib2sNV, glVertexAttrib2sNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2sNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11673, glVertexAttrib2svNV, glVertexAttrib2svNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2svNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11693, glVertexAttrib3dNV, glVertexAttrib3dNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11712, glVertexAttrib3dvNV, glVertexAttrib3dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11732, glVertexAttrib3fNV, glVertexAttrib3fNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11751, glVertexAttrib3fvNV, glVertexAttrib3fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11771, glVertexAttrib3sNV, glVertexAttrib3sNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3sNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11790, glVertexAttrib3svNV, glVertexAttrib3svNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3svNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11810, glVertexAttrib4dNV, glVertexAttrib4dNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11829, glVertexAttrib4dvNV, glVertexAttrib4dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11849, glVertexAttrib4fNV, glVertexAttrib4fNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11868, glVertexAttrib4fvNV, glVertexAttrib4fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11888, glVertexAttrib4sNV, glVertexAttrib4sNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4sNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11907, glVertexAttrib4svNV, glVertexAttrib4svNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4svNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11927, glVertexAttrib4ubNV, glVertexAttrib4ubNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11947, glVertexAttrib4ubvNV, glVertexAttrib4ubvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11968, glVertexAttribPointerNV, glVertexAttribPointerNV, NULL, _gloffset_VertexAttribPointerNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(11992, glVertexAttribs1dvNV, glVertexAttribs1dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs1dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12013, glVertexAttribs1fvNV, glVertexAttribs1fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs1fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12034, glVertexAttribs1svNV, glVertexAttribs1svNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs1svNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12055, glVertexAttribs2dvNV, glVertexAttribs2dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs2dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12076, glVertexAttribs2fvNV, glVertexAttribs2fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs2fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12097, glVertexAttribs2svNV, glVertexAttribs2svNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs2svNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12118, glVertexAttribs3dvNV, glVertexAttribs3dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs3dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12139, glVertexAttribs3fvNV, glVertexAttribs3fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs3fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12160, glVertexAttribs3svNV, glVertexAttribs3svNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs3svNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12181, glVertexAttribs4dvNV, glVertexAttribs4dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12202, glVertexAttribs4fvNV, glVertexAttribs4fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12223, glVertexAttribs4svNV, glVertexAttribs4svNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4svNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12244, glVertexAttribs4ubvNV, glVertexAttribs4ubvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4ubvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12266, glGetTexBumpParameterfvATI, glGetTexBumpParameterfvATI, NULL, _gloffset_GetTexBumpParameterfvATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12293, glGetTexBumpParameterivATI, glGetTexBumpParameterivATI, NULL, _gloffset_GetTexBumpParameterivATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12320, glTexBumpParameterfvATI, glTexBumpParameterfvATI, NULL, _gloffset_TexBumpParameterfvATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12344, glTexBumpParameterivATI, glTexBumpParameterivATI, NULL, _gloffset_TexBumpParameterivATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12368, glAlphaFragmentOp1ATI, glAlphaFragmentOp1ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12390, glAlphaFragmentOp2ATI, glAlphaFragmentOp2ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12412, glAlphaFragmentOp3ATI, glAlphaFragmentOp3ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12434, glBeginFragmentShaderATI, glBeginFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_BeginFragmentShaderATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12459, glBindFragmentShaderATI, glBindFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_BindFragmentShaderATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12483, glColorFragmentOp1ATI, glColorFragmentOp1ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp1ATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12505, glColorFragmentOp2ATI, glColorFragmentOp2ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp2ATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12527, glColorFragmentOp3ATI, glColorFragmentOp3ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp3ATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12549, glDeleteFragmentShaderATI, glDeleteFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_DeleteFragmentShaderATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12575, glEndFragmentShaderATI, glEndFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_EndFragmentShaderATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12598, glGenFragmentShadersATI, glGenFragmentShadersATI, NULL, _gloffset_GenFragmentShadersATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12622, glPassTexCoordATI, glPassTexCoordATI, NULL, _gloffset_PassTexCoordATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12640, glSampleMapATI, glSampleMapATI, NULL, _gloffset_SampleMapATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12655, glSetFragmentShaderConstantATI, glSetFragmentShaderConstantATI, NULL, _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12686, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12706, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12727, gl_dispatch_stub_738, gl_dispatch_stub_738, NULL, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12750, gl_dispatch_stub_739, gl_dispatch_stub_739, NULL, _gloffset_BindVertexArrayAPPLE),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12773, gl_dispatch_stub_740, gl_dispatch_stub_740, NULL, _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12799, gl_dispatch_stub_741, gl_dispatch_stub_741, NULL, _gloffset_GenVertexArraysAPPLE),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12822, gl_dispatch_stub_742, gl_dispatch_stub_742, NULL, _gloffset_IsVertexArrayAPPLE),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12843, glGetProgramNamedParameterdvNV, glGetProgramNamedParameterdvNV, NULL, _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12874, glGetProgramNamedParameterfvNV, glGetProgramNamedParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12905, glProgramNamedParameter4dNV, glProgramNamedParameter4dNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12933, glProgramNamedParameter4dvNV, glProgramNamedParameter4dvNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12962, glProgramNamedParameter4fNV, glProgramNamedParameter4fNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(12990, glProgramNamedParameter4fvNV, glProgramNamedParameter4fvNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13019, gl_dispatch_stub_749, gl_dispatch_stub_749, NULL, _gloffset_DepthBoundsEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13036, gl_dispatch_stub_750, gl_dispatch_stub_750, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13063, glBindFramebufferEXT, glBindFramebufferEXT, NULL, _gloffset_BindFramebufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13084, glBindRenderbufferEXT, glBindRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_BindRenderbufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13106, glCheckFramebufferStatusEXT, glCheckFramebufferStatusEXT, NULL, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13134, glDeleteFramebuffersEXT, glDeleteFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13158, glDeleteRenderbuffersEXT, glDeleteRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13183, glFramebufferRenderbufferEXT, glFramebufferRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13212, glFramebufferTexture1DEXT, glFramebufferTexture1DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13238, glFramebufferTexture2DEXT, glFramebufferTexture2DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13264, glFramebufferTexture3DEXT, glFramebufferTexture3DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13290, glGenFramebuffersEXT, glGenFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_GenFramebuffersEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13311, glGenRenderbuffersEXT, glGenRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_GenRenderbuffersEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13333, glGenerateMipmapEXT, glGenerateMipmapEXT, NULL, _gloffset_GenerateMipmapEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13353, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13394, glGetRenderbufferParameterivEXT, glGetRenderbufferParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13426, glIsFramebufferEXT, glIsFramebufferEXT, NULL, _gloffset_IsFramebufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13445, glIsRenderbufferEXT, glIsRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_IsRenderbufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13465, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13490, gl_dispatch_stub_768, gl_dispatch_stub_768, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13511, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13540, glProvokingVertexEXT, glProvokingVertexEXT, NULL, _gloffset_ProvokingVertexEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13561, gl_dispatch_stub_771, gl_dispatch_stub_771, NULL, _gloffset_StencilFuncSeparateATI),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13586, gl_dispatch_stub_772, gl_dispatch_stub_772, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13615, gl_dispatch_stub_773, gl_dispatch_stub_773, NULL, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13646, gl_dispatch_stub_774, gl_dispatch_stub_774, NULL, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13670, gl_dispatch_stub_775, gl_dispatch_stub_775, NULL, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13695, glArrayElement, glArrayElement, NULL, _gloffset_ArrayElement),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13713, glBindTexture, glBindTexture, NULL, _gloffset_BindTexture),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13730, glDrawArrays, glDrawArrays, NULL, _gloffset_DrawArrays),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13746, glAreTexturesResident, glAreTexturesResidentEXT, glAreTexturesResidentEXT, _gloffset_AreTexturesResident),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13771, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexImage1D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13791, glCopyTexImage2D, glCopyTexImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexImage2D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13811, glCopyTexSubImage1D, glCopyTexSubImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage1D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13834, glCopyTexSubImage2D, glCopyTexSubImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage2D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13857, glDeleteTextures, glDeleteTexturesEXT, glDeleteTexturesEXT, _gloffset_DeleteTextures),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13877, glGenTextures, glGenTexturesEXT, glGenTexturesEXT, _gloffset_GenTextures),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13894, glGetPointerv, glGetPointerv, NULL, _gloffset_GetPointerv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13911, glIsTexture, glIsTextureEXT, glIsTextureEXT, _gloffset_IsTexture),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13926, glPrioritizeTextures, glPrioritizeTextures, NULL, _gloffset_PrioritizeTextures),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13950, glTexSubImage1D, glTexSubImage1D, NULL, _gloffset_TexSubImage1D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13969, glTexSubImage2D, glTexSubImage2D, NULL, _gloffset_TexSubImage2D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(13988, glBlendColor, glBlendColor, NULL, _gloffset_BlendColor),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14004, glBlendEquation, glBlendEquation, NULL, _gloffset_BlendEquation),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14023, glDrawRangeElements, glDrawRangeElements, NULL, _gloffset_DrawRangeElements),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14046, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14062, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14078, glColorTableParameterfv, glColorTableParameterfv, NULL, _gloffset_ColorTableParameterfv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14105, glColorTableParameteriv, glColorTableParameteriv, NULL, _gloffset_ColorTableParameteriv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14132, glCopyColorTable, glCopyColorTable, NULL, _gloffset_CopyColorTable),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14152, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14171, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14190, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14220, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14250, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14280, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14310, glColorSubTable, glColorSubTable, NULL, _gloffset_ColorSubTable),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14329, glCopyColorSubTable, glCopyColorSubTable, NULL, _gloffset_CopyColorSubTable),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14352, glConvolutionFilter1D, glConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter1D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14377, glConvolutionFilter2D, glConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter2D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14402, glConvolutionParameterf, glConvolutionParameterf, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterf),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14429, glConvolutionParameterfv, glConvolutionParameterfv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterfv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14457, glConvolutionParameteri, glConvolutionParameteri, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteri),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14484, glConvolutionParameteriv, glConvolutionParameteriv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteriv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14512, glCopyConvolutionFilter1D, glCopyConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter1D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14541, glCopyConvolutionFilter2D, glCopyConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter2D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14570, glGetConvolutionFilter, gl_dispatch_stub_356, gl_dispatch_stub_356, _gloffset_GetConvolutionFilter),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14596, glGetConvolutionParameterfv, gl_dispatch_stub_357, gl_dispatch_stub_357, _gloffset_GetConvolutionParameterfv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14627, glGetConvolutionParameteriv, gl_dispatch_stub_358, gl_dispatch_stub_358, _gloffset_GetConvolutionParameteriv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14658, glGetSeparableFilter, gl_dispatch_stub_359, gl_dispatch_stub_359, _gloffset_GetSeparableFilter),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14682, glSeparableFilter2D, glSeparableFilter2D, NULL, _gloffset_SeparableFilter2D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14705, glGetHistogram, gl_dispatch_stub_361, gl_dispatch_stub_361, _gloffset_GetHistogram),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14723, glGetHistogramParameterfv, gl_dispatch_stub_362, gl_dispatch_stub_362, _gloffset_GetHistogramParameterfv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14752, glGetHistogramParameteriv, gl_dispatch_stub_363, gl_dispatch_stub_363, _gloffset_GetHistogramParameteriv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14781, glGetMinmax, gl_dispatch_stub_364, gl_dispatch_stub_364, _gloffset_GetMinmax),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14796, glGetMinmaxParameterfv, gl_dispatch_stub_365, gl_dispatch_stub_365, _gloffset_GetMinmaxParameterfv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14822, glGetMinmaxParameteriv, gl_dispatch_stub_366, gl_dispatch_stub_366, _gloffset_GetMinmaxParameteriv),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14848, glHistogram, glHistogram, NULL, _gloffset_Histogram),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14863, glMinmax, glMinmax, NULL, _gloffset_Minmax),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14875, glResetHistogram, glResetHistogram, NULL, _gloffset_ResetHistogram),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14895, glResetMinmax, glResetMinmax, NULL, _gloffset_ResetMinmax),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14912, glTexImage3D, glTexImage3D, NULL, _gloffset_TexImage3D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14928, glTexSubImage3D, glTexSubImage3D, NULL, _gloffset_TexSubImage3D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14947, glCopyTexSubImage3D, glCopyTexSubImage3D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage3D),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14970, glActiveTextureARB, glActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ActiveTextureARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(14986, glClientActiveTextureARB, glClientActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ClientActiveTextureARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15008, glMultiTexCoord1dARB, glMultiTexCoord1dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15026, glMultiTexCoord1dvARB, glMultiTexCoord1dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15045, glMultiTexCoord1fARB, glMultiTexCoord1fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15063, glMultiTexCoord1fvARB, glMultiTexCoord1fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15082, glMultiTexCoord1iARB, glMultiTexCoord1iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1iARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15100, glMultiTexCoord1ivARB, glMultiTexCoord1ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15119, glMultiTexCoord1sARB, glMultiTexCoord1sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1sARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15137, glMultiTexCoord1svARB, glMultiTexCoord1svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1svARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15156, glMultiTexCoord2dARB, glMultiTexCoord2dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15174, glMultiTexCoord2dvARB, glMultiTexCoord2dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15193, glMultiTexCoord2fARB, glMultiTexCoord2fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15211, glMultiTexCoord2fvARB, glMultiTexCoord2fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15230, glMultiTexCoord2iARB, glMultiTexCoord2iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2iARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15248, glMultiTexCoord2ivARB, glMultiTexCoord2ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15267, glMultiTexCoord2sARB, glMultiTexCoord2sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2sARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15285, glMultiTexCoord2svARB, glMultiTexCoord2svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2svARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15304, glMultiTexCoord3dARB, glMultiTexCoord3dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15322, glMultiTexCoord3dvARB, glMultiTexCoord3dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15341, glMultiTexCoord3fARB, glMultiTexCoord3fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15359, glMultiTexCoord3fvARB, glMultiTexCoord3fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15378, glMultiTexCoord3iARB, glMultiTexCoord3iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3iARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15396, glMultiTexCoord3ivARB, glMultiTexCoord3ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15415, glMultiTexCoord3sARB, glMultiTexCoord3sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3sARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15433, glMultiTexCoord3svARB, glMultiTexCoord3svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3svARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15452, glMultiTexCoord4dARB, glMultiTexCoord4dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15470, glMultiTexCoord4dvARB, glMultiTexCoord4dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15489, glMultiTexCoord4fARB, glMultiTexCoord4fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15507, glMultiTexCoord4fvARB, glMultiTexCoord4fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15526, glMultiTexCoord4iARB, glMultiTexCoord4iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4iARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15544, glMultiTexCoord4ivARB, glMultiTexCoord4ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15563, glMultiTexCoord4sARB, glMultiTexCoord4sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4sARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15581, glMultiTexCoord4svARB, glMultiTexCoord4svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4svARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15600, glStencilOpSeparate, glStencilOpSeparate, NULL, _gloffset_StencilOpSeparate),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15623, glLoadTransposeMatrixdARB, glLoadTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15646, glLoadTransposeMatrixfARB, glLoadTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15669, glMultTransposeMatrixdARB, glMultTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15692, glMultTransposeMatrixfARB, glMultTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15715, glSampleCoverageARB, glSampleCoverageARB, NULL, _gloffset_SampleCoverageARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15732, glCompressedTexImage1DARB, glCompressedTexImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage1DARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15755, glCompressedTexImage2DARB, glCompressedTexImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage2DARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15778, glCompressedTexImage3DARB, glCompressedTexImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage3DARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15801, glCompressedTexSubImage1DARB, glCompressedTexSubImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15827, glCompressedTexSubImage2DARB, glCompressedTexSubImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15853, glCompressedTexSubImage3DARB, glCompressedTexSubImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15879, glGetCompressedTexImageARB, glGetCompressedTexImageARB, NULL, _gloffset_GetCompressedTexImageARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15903, glDisableVertexAttribArrayARB, glDisableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_DisableVertexAttribArrayARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15930, glEnableVertexAttribArrayARB, glEnableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_EnableVertexAttribArrayARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15956, glGetVertexAttribdvARB, glGetVertexAttribdvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribdvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15976, glGetVertexAttribfvARB, glGetVertexAttribfvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribfvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(15996, glGetVertexAttribivARB, glGetVertexAttribivARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16016, glProgramEnvParameter4dARB, glProgramEnvParameter4dARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16039, glProgramEnvParameter4dvARB, glProgramEnvParameter4dvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16063, glProgramEnvParameter4fARB, glProgramEnvParameter4fARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16086, glProgramEnvParameter4fvARB, glProgramEnvParameter4fvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16110, glVertexAttrib1dARB, glVertexAttrib1dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16127, glVertexAttrib1dvARB, glVertexAttrib1dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16145, glVertexAttrib1fARB, glVertexAttrib1fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16162, glVertexAttrib1fvARB, glVertexAttrib1fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16180, glVertexAttrib1sARB, glVertexAttrib1sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1sARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16197, glVertexAttrib1svARB, glVertexAttrib1svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1svARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16215, glVertexAttrib2dARB, glVertexAttrib2dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16232, glVertexAttrib2dvARB, glVertexAttrib2dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16250, glVertexAttrib2fARB, glVertexAttrib2fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16267, glVertexAttrib2fvARB, glVertexAttrib2fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16285, glVertexAttrib2sARB, glVertexAttrib2sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2sARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16302, glVertexAttrib2svARB, glVertexAttrib2svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2svARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16320, glVertexAttrib3dARB, glVertexAttrib3dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16337, glVertexAttrib3dvARB, glVertexAttrib3dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16355, glVertexAttrib3fARB, glVertexAttrib3fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16372, glVertexAttrib3fvARB, glVertexAttrib3fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16390, glVertexAttrib3sARB, glVertexAttrib3sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3sARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16407, glVertexAttrib3svARB, glVertexAttrib3svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3svARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16425, glVertexAttrib4NbvARB, glVertexAttrib4NbvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NbvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16444, glVertexAttrib4NivARB, glVertexAttrib4NivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16463, glVertexAttrib4NsvARB, glVertexAttrib4NsvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NsvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16482, glVertexAttrib4NubARB, glVertexAttrib4NubARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16501, glVertexAttrib4NubvARB, glVertexAttrib4NubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16521, glVertexAttrib4NuivARB, glVertexAttrib4NuivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NuivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16541, glVertexAttrib4NusvARB, glVertexAttrib4NusvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NusvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16561, glVertexAttrib4bvARB, glVertexAttrib4bvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4bvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16579, glVertexAttrib4dARB, glVertexAttrib4dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16596, glVertexAttrib4dvARB, glVertexAttrib4dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16614, glVertexAttrib4fARB, glVertexAttrib4fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16631, glVertexAttrib4fvARB, glVertexAttrib4fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16649, glVertexAttrib4ivARB, glVertexAttrib4ivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16667, glVertexAttrib4sARB, glVertexAttrib4sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4sARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16684, glVertexAttrib4svARB, glVertexAttrib4svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4svARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16702, glVertexAttrib4ubvARB, glVertexAttrib4ubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16721, glVertexAttrib4uivARB, glVertexAttrib4uivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4uivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16740, glVertexAttrib4usvARB, glVertexAttrib4usvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4usvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16759, glVertexAttribPointerARB, glVertexAttribPointerARB, NULL, _gloffset_VertexAttribPointerARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16781, glBindBufferARB, glBindBufferARB, NULL, _gloffset_BindBufferARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16794, glBufferDataARB, glBufferDataARB, NULL, _gloffset_BufferDataARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16807, glBufferSubDataARB, glBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_BufferSubDataARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16823, glDeleteBuffersARB, glDeleteBuffersARB, NULL, _gloffset_DeleteBuffersARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16839, glGenBuffersARB, glGenBuffersARB, NULL, _gloffset_GenBuffersARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16852, glGetBufferParameterivARB, glGetBufferParameterivARB, NULL, _gloffset_GetBufferParameterivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16875, glGetBufferPointervARB, glGetBufferPointervARB, NULL, _gloffset_GetBufferPointervARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16895, glGetBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_GetBufferSubDataARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16914, glIsBufferARB, glIsBufferARB, NULL, _gloffset_IsBufferARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16925, glMapBufferARB, glMapBufferARB, NULL, _gloffset_MapBufferARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16937, glUnmapBufferARB, glUnmapBufferARB, NULL, _gloffset_UnmapBufferARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16951, glBeginQueryARB, glBeginQueryARB, NULL, _gloffset_BeginQueryARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16964, glDeleteQueriesARB, glDeleteQueriesARB, NULL, _gloffset_DeleteQueriesARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16980, glEndQueryARB, glEndQueryARB, NULL, _gloffset_EndQueryARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(16991, glGenQueriesARB, glGenQueriesARB, NULL, _gloffset_GenQueriesARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17004, glGetQueryObjectivARB, glGetQueryObjectivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17023, glGetQueryObjectuivARB, glGetQueryObjectuivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectuivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17043, glGetQueryivARB, glGetQueryivARB, NULL, _gloffset_GetQueryivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17056, glIsQueryARB, glIsQueryARB, NULL, _gloffset_IsQueryARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17066, glCompileShaderARB, glCompileShaderARB, NULL, _gloffset_CompileShaderARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17082, glGetActiveUniformARB, glGetActiveUniformARB, NULL, _gloffset_GetActiveUniformARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17101, glGetShaderSourceARB, glGetShaderSourceARB, NULL, _gloffset_GetShaderSourceARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17119, glGetUniformLocationARB, glGetUniformLocationARB, NULL, _gloffset_GetUniformLocationARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17140, glGetUniformfvARB, glGetUniformfvARB, NULL, _gloffset_GetUniformfvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17155, glGetUniformivARB, glGetUniformivARB, NULL, _gloffset_GetUniformivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17170, glLinkProgramARB, glLinkProgramARB, NULL, _gloffset_LinkProgramARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17184, glShaderSourceARB, glShaderSourceARB, NULL, _gloffset_ShaderSourceARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17199, glUniform1fARB, glUniform1fARB, NULL, _gloffset_Uniform1fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17211, glUniform1fvARB, glUniform1fvARB, NULL, _gloffset_Uniform1fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17224, glUniform1iARB, glUniform1iARB, NULL, _gloffset_Uniform1iARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17236, glUniform1ivARB, glUniform1ivARB, NULL, _gloffset_Uniform1ivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17249, glUniform2fARB, glUniform2fARB, NULL, _gloffset_Uniform2fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17261, glUniform2fvARB, glUniform2fvARB, NULL, _gloffset_Uniform2fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17274, glUniform2iARB, glUniform2iARB, NULL, _gloffset_Uniform2iARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17286, glUniform2ivARB, glUniform2ivARB, NULL, _gloffset_Uniform2ivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17299, glUniform3fARB, glUniform3fARB, NULL, _gloffset_Uniform3fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17311, glUniform3fvARB, glUniform3fvARB, NULL, _gloffset_Uniform3fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17324, glUniform3iARB, glUniform3iARB, NULL, _gloffset_Uniform3iARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17336, glUniform3ivARB, glUniform3ivARB, NULL, _gloffset_Uniform3ivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17349, glUniform4fARB, glUniform4fARB, NULL, _gloffset_Uniform4fARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17361, glUniform4fvARB, glUniform4fvARB, NULL, _gloffset_Uniform4fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17374, glUniform4iARB, glUniform4iARB, NULL, _gloffset_Uniform4iARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17386, glUniform4ivARB, glUniform4ivARB, NULL, _gloffset_Uniform4ivARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17399, glUniformMatrix2fvARB, glUniformMatrix2fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix2fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17418, glUniformMatrix3fvARB, glUniformMatrix3fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix3fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17437, glUniformMatrix4fvARB, glUniformMatrix4fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix4fvARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17456, glUseProgramObjectARB, glUseProgramObjectARB, NULL, _gloffset_UseProgramObjectARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17469, glValidateProgramARB, glValidateProgramARB, NULL, _gloffset_ValidateProgramARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17487, glBindAttribLocationARB, glBindAttribLocationARB, NULL, _gloffset_BindAttribLocationARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17508, glGetActiveAttribARB, glGetActiveAttribARB, NULL, _gloffset_GetActiveAttribARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17526, glGetAttribLocationARB, glGetAttribLocationARB, NULL, _gloffset_GetAttribLocationARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17546, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17560, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17577, gl_dispatch_stub_569, gl_dispatch_stub_569, NULL, _gloffset_SampleMaskSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17593, gl_dispatch_stub_570, gl_dispatch_stub_570, NULL, _gloffset_SamplePatternSGIS),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17612, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17630, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17651, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17673, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17692, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17714, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17737, glSecondaryColor3bEXT, glSecondaryColor3bEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17756, glSecondaryColor3bvEXT, glSecondaryColor3bvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17776, glSecondaryColor3dEXT, glSecondaryColor3dEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17795, glSecondaryColor3dvEXT, glSecondaryColor3dvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17815, glSecondaryColor3fEXT, glSecondaryColor3fEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17834, glSecondaryColor3fvEXT, glSecondaryColor3fvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17854, glSecondaryColor3iEXT, glSecondaryColor3iEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3iEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17873, glSecondaryColor3ivEXT, glSecondaryColor3ivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17893, glSecondaryColor3sEXT, glSecondaryColor3sEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3sEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17912, glSecondaryColor3svEXT, glSecondaryColor3svEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3svEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17932, glSecondaryColor3ubEXT, glSecondaryColor3ubEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17952, glSecondaryColor3ubvEXT, glSecondaryColor3ubvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17973, glSecondaryColor3uiEXT, glSecondaryColor3uiEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(17993, glSecondaryColor3uivEXT, glSecondaryColor3uivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18014, glSecondaryColor3usEXT, glSecondaryColor3usEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18034, glSecondaryColor3usvEXT, glSecondaryColor3usvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18055, glSecondaryColorPointerEXT, glSecondaryColorPointerEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18079, glMultiDrawArraysEXT, glMultiDrawArraysEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawArraysEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18097, glMultiDrawElementsEXT, glMultiDrawElementsEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawElementsEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18117, glFogCoordPointerEXT, glFogCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_FogCoordPointerEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18135, glFogCoorddEXT, glFogCoorddEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18147, glFogCoorddvEXT, glFogCoorddvEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18160, glFogCoordfEXT, glFogCoordfEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18172, glFogCoordfvEXT, glFogCoordfvEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfvEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18185, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18205, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18229, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18243, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18260, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18275, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18293, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18307, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18324, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18339, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18357, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18371, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18388, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18403, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18421, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18435, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18452, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18467, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18485, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18499, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18516, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18531, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18549, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18563, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18580, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18595, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18613, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18627, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18644, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18659, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18677, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18691, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18708, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18723, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18741, glBindProgramNV, glBindProgramNV, NULL, _gloffset_BindProgramNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18758, glDeleteProgramsNV, glDeleteProgramsNV, NULL, _gloffset_DeleteProgramsNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18778, glGenProgramsNV, glGenProgramsNV, NULL, _gloffset_GenProgramsNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18795, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18821, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18850, glIsProgramNV, glIsProgramNV, NULL, _gloffset_IsProgramNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18865, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18883, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18902, gl_dispatch_stub_750, gl_dispatch_stub_750, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18926, gl_dispatch_stub_750, gl_dispatch_stub_750, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18953, glBindFramebufferEXT, glBindFramebufferEXT, NULL, _gloffset_BindFramebufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18971, glBindRenderbufferEXT, glBindRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_BindRenderbufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(18990, glCheckFramebufferStatusEXT, glCheckFramebufferStatusEXT, NULL, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19015, glDeleteFramebuffersEXT, glDeleteFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19036, glDeleteRenderbuffersEXT, glDeleteRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19058, glFramebufferRenderbufferEXT, glFramebufferRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19084, glFramebufferTexture1DEXT, glFramebufferTexture1DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19107, glFramebufferTexture2DEXT, glFramebufferTexture2DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19130, glFramebufferTexture3DEXT, glFramebufferTexture3DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19153, glGenFramebuffersEXT, glGenFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_GenFramebuffersEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19171, glGenRenderbuffersEXT, glGenRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_GenRenderbuffersEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19190, glGenerateMipmapEXT, glGenerateMipmapEXT, NULL, _gloffset_GenerateMipmapEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19207, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19245, glGetRenderbufferParameterivEXT, glGetRenderbufferParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19274, glIsFramebufferEXT, glIsFramebufferEXT, NULL, _gloffset_IsFramebufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19290, glIsRenderbufferEXT, glIsRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_IsRenderbufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19307, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19329, gl_dispatch_stub_768, gl_dispatch_stub_768, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
 -    NAME_FUNC_OFFSET(19347, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 8984, glFlushMappedBufferRange, glFlushMappedBufferRange, NULL, _gloffset_FlushMappedBufferRange),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9009, glMapBufferRange, glMapBufferRange, NULL, _gloffset_MapBufferRange),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9026, glCopyBufferSubData, glCopyBufferSubData, NULL, _gloffset_CopyBufferSubData),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9046, glPolygonOffsetEXT, glPolygonOffsetEXT, NULL, _gloffset_PolygonOffsetEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9065, gl_dispatch_stub_566, gl_dispatch_stub_566, NULL, _gloffset_GetPixelTexGenParameterfvSGIS),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9097, gl_dispatch_stub_567, gl_dispatch_stub_567, NULL, _gloffset_GetPixelTexGenParameterivSGIS),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9129, gl_dispatch_stub_568, gl_dispatch_stub_568, NULL, _gloffset_PixelTexGenParameterfSGIS),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9157, gl_dispatch_stub_569, gl_dispatch_stub_569, NULL, _gloffset_PixelTexGenParameterfvSGIS),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9186, gl_dispatch_stub_570, gl_dispatch_stub_570, NULL, _gloffset_PixelTexGenParameteriSGIS),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9214, gl_dispatch_stub_571, gl_dispatch_stub_571, NULL, _gloffset_PixelTexGenParameterivSGIS),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9243, gl_dispatch_stub_572, gl_dispatch_stub_572, NULL, _gloffset_SampleMaskSGIS),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9260, gl_dispatch_stub_573, gl_dispatch_stub_573, NULL, _gloffset_SamplePatternSGIS),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9280, glColorPointerEXT, glColorPointerEXT, NULL, _gloffset_ColorPointerEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9298, glEdgeFlagPointerEXT, glEdgeFlagPointerEXT, NULL, _gloffset_EdgeFlagPointerEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9319, glIndexPointerEXT, glIndexPointerEXT, NULL, _gloffset_IndexPointerEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9337, glNormalPointerEXT, glNormalPointerEXT, NULL, _gloffset_NormalPointerEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9356, glTexCoordPointerEXT, glTexCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_TexCoordPointerEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9377, glVertexPointerEXT, glVertexPointerEXT, NULL, _gloffset_VertexPointerEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9396, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9417, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9439, glLockArraysEXT, glLockArraysEXT, NULL, _gloffset_LockArraysEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9455, glUnlockArraysEXT, glUnlockArraysEXT, NULL, _gloffset_UnlockArraysEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9473, gl_dispatch_stub_584, gl_dispatch_stub_584, NULL, _gloffset_CullParameterdvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9494, gl_dispatch_stub_585, gl_dispatch_stub_585, NULL, _gloffset_CullParameterfvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9515, glSecondaryColor3bEXT, glSecondaryColor3bEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9537, glSecondaryColor3bvEXT, glSecondaryColor3bvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9560, glSecondaryColor3dEXT, glSecondaryColor3dEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9582, glSecondaryColor3dvEXT, glSecondaryColor3dvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9605, glSecondaryColor3fEXT, glSecondaryColor3fEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9627, glSecondaryColor3fvEXT, glSecondaryColor3fvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9650, glSecondaryColor3iEXT, glSecondaryColor3iEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3iEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9672, glSecondaryColor3ivEXT, glSecondaryColor3ivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9695, glSecondaryColor3sEXT, glSecondaryColor3sEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3sEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9717, glSecondaryColor3svEXT, glSecondaryColor3svEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3svEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9740, glSecondaryColor3ubEXT, glSecondaryColor3ubEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9763, glSecondaryColor3ubvEXT, glSecondaryColor3ubvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9787, glSecondaryColor3uiEXT, glSecondaryColor3uiEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9810, glSecondaryColor3uivEXT, glSecondaryColor3uivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9834, glSecondaryColor3usEXT, glSecondaryColor3usEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9857, glSecondaryColor3usvEXT, glSecondaryColor3usvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9881, glSecondaryColorPointerEXT, glSecondaryColorPointerEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9908, glMultiDrawArraysEXT, glMultiDrawArraysEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawArraysEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9929, glMultiDrawElementsEXT, glMultiDrawElementsEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawElementsEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9952, glFogCoordPointerEXT, glFogCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_FogCoordPointerEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9973, glFogCoorddEXT, glFogCoorddEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET( 9988, glFogCoorddvEXT, glFogCoorddvEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10004, glFogCoordfEXT, glFogCoordfEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10019, glFogCoordfvEXT, glFogCoordfvEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfvEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10035, gl_dispatch_stub_610, gl_dispatch_stub_610, NULL, _gloffset_PixelTexGenSGIX),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10053, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10076, glFlushVertexArrayRangeNV, glFlushVertexArrayRangeNV, NULL, _gloffset_FlushVertexArrayRangeNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10102, glVertexArrayRangeNV, glVertexArrayRangeNV, NULL, _gloffset_VertexArrayRangeNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10123, glCombinerInputNV, glCombinerInputNV, NULL, _gloffset_CombinerInputNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10141, glCombinerOutputNV, glCombinerOutputNV, NULL, _gloffset_CombinerOutputNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10160, glCombinerParameterfNV, glCombinerParameterfNV, NULL, _gloffset_CombinerParameterfNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10183, glCombinerParameterfvNV, glCombinerParameterfvNV, NULL, _gloffset_CombinerParameterfvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10207, glCombinerParameteriNV, glCombinerParameteriNV, NULL, _gloffset_CombinerParameteriNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10230, glCombinerParameterivNV, glCombinerParameterivNV, NULL, _gloffset_CombinerParameterivNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10254, glFinalCombinerInputNV, glFinalCombinerInputNV, NULL, _gloffset_FinalCombinerInputNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10277, glGetCombinerInputParameterfvNV, glGetCombinerInputParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetCombinerInputParameterfvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10309, glGetCombinerInputParameterivNV, glGetCombinerInputParameterivNV, NULL, _gloffset_GetCombinerInputParameterivNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10341, glGetCombinerOutputParameterfvNV, glGetCombinerOutputParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetCombinerOutputParameterfvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10374, glGetCombinerOutputParameterivNV, glGetCombinerOutputParameterivNV, NULL, _gloffset_GetCombinerOutputParameterivNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10407, glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetFinalCombinerInputParameterfvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10444, glGetFinalCombinerInputParameterivNV, glGetFinalCombinerInputParameterivNV, NULL, _gloffset_GetFinalCombinerInputParameterivNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10481, glResizeBuffersMESA, glResizeBuffersMESA, NULL, _gloffset_ResizeBuffersMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10501, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10519, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10538, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10556, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10575, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10593, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10612, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10630, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10649, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10667, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10686, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10704, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10723, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10741, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10760, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10778, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10797, glWindowPos4dMESA, glWindowPos4dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4dMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10815, glWindowPos4dvMESA, glWindowPos4dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4dvMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10834, glWindowPos4fMESA, glWindowPos4fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4fMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10852, glWindowPos4fvMESA, glWindowPos4fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4fvMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10871, glWindowPos4iMESA, glWindowPos4iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4iMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10889, glWindowPos4ivMESA, glWindowPos4ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4ivMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10908, glWindowPos4sMESA, glWindowPos4sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4sMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10926, glWindowPos4svMESA, glWindowPos4svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos4svMESA),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10945, gl_dispatch_stub_652, gl_dispatch_stub_652, NULL, _gloffset_MultiModeDrawArraysIBM),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10970, gl_dispatch_stub_653, gl_dispatch_stub_653, NULL, _gloffset_MultiModeDrawElementsIBM),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(10997, gl_dispatch_stub_654, gl_dispatch_stub_654, NULL, _gloffset_DeleteFencesNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11014, gl_dispatch_stub_655, gl_dispatch_stub_655, NULL, _gloffset_FinishFenceNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11030, gl_dispatch_stub_656, gl_dispatch_stub_656, NULL, _gloffset_GenFencesNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11044, gl_dispatch_stub_657, gl_dispatch_stub_657, NULL, _gloffset_GetFenceivNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11059, gl_dispatch_stub_658, gl_dispatch_stub_658, NULL, _gloffset_IsFenceNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11071, gl_dispatch_stub_659, gl_dispatch_stub_659, NULL, _gloffset_SetFenceNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11084, gl_dispatch_stub_660, gl_dispatch_stub_660, NULL, _gloffset_TestFenceNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11098, glAreProgramsResidentNV, glAreProgramsResidentNV, NULL, _gloffset_AreProgramsResidentNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11122, glBindProgramNV, glBindProgramNV, NULL, _gloffset_BindProgramNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11138, glDeleteProgramsNV, glDeleteProgramsNV, NULL, _gloffset_DeleteProgramsNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11157, glExecuteProgramNV, glExecuteProgramNV, NULL, _gloffset_ExecuteProgramNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11176, glGenProgramsNV, glGenProgramsNV, NULL, _gloffset_GenProgramsNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11192, glGetProgramParameterdvNV, glGetProgramParameterdvNV, NULL, _gloffset_GetProgramParameterdvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11218, glGetProgramParameterfvNV, glGetProgramParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetProgramParameterfvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11244, glGetProgramStringNV, glGetProgramStringNV, NULL, _gloffset_GetProgramStringNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11265, glGetProgramivNV, glGetProgramivNV, NULL, _gloffset_GetProgramivNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11282, glGetTrackMatrixivNV, glGetTrackMatrixivNV, NULL, _gloffset_GetTrackMatrixivNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11303, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11331, glGetVertexAttribdvNV, glGetVertexAttribdvNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribdvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11353, glGetVertexAttribfvNV, glGetVertexAttribfvNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribfvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11375, glGetVertexAttribivNV, glGetVertexAttribivNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribivNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11397, glIsProgramNV, glIsProgramNV, NULL, _gloffset_IsProgramNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11411, glLoadProgramNV, glLoadProgramNV, NULL, _gloffset_LoadProgramNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11427, glProgramParameters4dvNV, glProgramParameters4dvNV, NULL, _gloffset_ProgramParameters4dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11452, glProgramParameters4fvNV, glProgramParameters4fvNV, NULL, _gloffset_ProgramParameters4fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11477, glRequestResidentProgramsNV, glRequestResidentProgramsNV, NULL, _gloffset_RequestResidentProgramsNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11505, glTrackMatrixNV, glTrackMatrixNV, NULL, _gloffset_TrackMatrixNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11521, glVertexAttrib1dNV, glVertexAttrib1dNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11540, glVertexAttrib1dvNV, glVertexAttrib1dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11560, glVertexAttrib1fNV, glVertexAttrib1fNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11579, glVertexAttrib1fvNV, glVertexAttrib1fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11599, glVertexAttrib1sNV, glVertexAttrib1sNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1sNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11618, glVertexAttrib1svNV, glVertexAttrib1svNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib1svNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11638, glVertexAttrib2dNV, glVertexAttrib2dNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11657, glVertexAttrib2dvNV, glVertexAttrib2dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11677, glVertexAttrib2fNV, glVertexAttrib2fNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11696, glVertexAttrib2fvNV, glVertexAttrib2fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11716, glVertexAttrib2sNV, glVertexAttrib2sNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2sNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11735, glVertexAttrib2svNV, glVertexAttrib2svNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib2svNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11755, glVertexAttrib3dNV, glVertexAttrib3dNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11774, glVertexAttrib3dvNV, glVertexAttrib3dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11794, glVertexAttrib3fNV, glVertexAttrib3fNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11813, glVertexAttrib3fvNV, glVertexAttrib3fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11833, glVertexAttrib3sNV, glVertexAttrib3sNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3sNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11852, glVertexAttrib3svNV, glVertexAttrib3svNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib3svNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11872, glVertexAttrib4dNV, glVertexAttrib4dNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11891, glVertexAttrib4dvNV, glVertexAttrib4dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11911, glVertexAttrib4fNV, glVertexAttrib4fNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11930, glVertexAttrib4fvNV, glVertexAttrib4fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11950, glVertexAttrib4sNV, glVertexAttrib4sNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4sNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11969, glVertexAttrib4svNV, glVertexAttrib4svNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4svNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(11989, glVertexAttrib4ubNV, glVertexAttrib4ubNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12009, glVertexAttrib4ubvNV, glVertexAttrib4ubvNV, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12030, glVertexAttribPointerNV, glVertexAttribPointerNV, NULL, _gloffset_VertexAttribPointerNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12054, glVertexAttribs1dvNV, glVertexAttribs1dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs1dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12075, glVertexAttribs1fvNV, glVertexAttribs1fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs1fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12096, glVertexAttribs1svNV, glVertexAttribs1svNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs1svNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12117, glVertexAttribs2dvNV, glVertexAttribs2dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs2dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12138, glVertexAttribs2fvNV, glVertexAttribs2fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs2fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12159, glVertexAttribs2svNV, glVertexAttribs2svNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs2svNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12180, glVertexAttribs3dvNV, glVertexAttribs3dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs3dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12201, glVertexAttribs3fvNV, glVertexAttribs3fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs3fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12222, glVertexAttribs3svNV, glVertexAttribs3svNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs3svNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12243, glVertexAttribs4dvNV, glVertexAttribs4dvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12264, glVertexAttribs4fvNV, glVertexAttribs4fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12285, glVertexAttribs4svNV, glVertexAttribs4svNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4svNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12306, glVertexAttribs4ubvNV, glVertexAttribs4ubvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4ubvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12328, glGetTexBumpParameterfvATI, glGetTexBumpParameterfvATI, NULL, _gloffset_GetTexBumpParameterfvATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12355, glGetTexBumpParameterivATI, glGetTexBumpParameterivATI, NULL, _gloffset_GetTexBumpParameterivATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12382, glTexBumpParameterfvATI, glTexBumpParameterfvATI, NULL, _gloffset_TexBumpParameterfvATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12406, glTexBumpParameterivATI, glTexBumpParameterivATI, NULL, _gloffset_TexBumpParameterivATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12430, glAlphaFragmentOp1ATI, glAlphaFragmentOp1ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12452, glAlphaFragmentOp2ATI, glAlphaFragmentOp2ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12474, glAlphaFragmentOp3ATI, glAlphaFragmentOp3ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12496, glBeginFragmentShaderATI, glBeginFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_BeginFragmentShaderATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12521, glBindFragmentShaderATI, glBindFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_BindFragmentShaderATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12545, glColorFragmentOp1ATI, glColorFragmentOp1ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp1ATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12567, glColorFragmentOp2ATI, glColorFragmentOp2ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp2ATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12589, glColorFragmentOp3ATI, glColorFragmentOp3ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp3ATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12611, glDeleteFragmentShaderATI, glDeleteFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_DeleteFragmentShaderATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12637, glEndFragmentShaderATI, glEndFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_EndFragmentShaderATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12660, glGenFragmentShadersATI, glGenFragmentShadersATI, NULL, _gloffset_GenFragmentShadersATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12684, glPassTexCoordATI, glPassTexCoordATI, NULL, _gloffset_PassTexCoordATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12702, glSampleMapATI, glSampleMapATI, NULL, _gloffset_SampleMapATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12717, glSetFragmentShaderConstantATI, glSetFragmentShaderConstantATI, NULL, _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12748, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12768, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12789, gl_dispatch_stub_741, gl_dispatch_stub_741, NULL, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12812, gl_dispatch_stub_742, gl_dispatch_stub_742, NULL, _gloffset_BindVertexArrayAPPLE),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12835, gl_dispatch_stub_743, gl_dispatch_stub_743, NULL, _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12861, gl_dispatch_stub_744, gl_dispatch_stub_744, NULL, _gloffset_GenVertexArraysAPPLE),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12884, gl_dispatch_stub_745, gl_dispatch_stub_745, NULL, _gloffset_IsVertexArrayAPPLE),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12905, glGetProgramNamedParameterdvNV, glGetProgramNamedParameterdvNV, NULL, _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12936, glGetProgramNamedParameterfvNV, glGetProgramNamedParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12967, glProgramNamedParameter4dNV, glProgramNamedParameter4dNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(12995, glProgramNamedParameter4dvNV, glProgramNamedParameter4dvNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13024, glProgramNamedParameter4fNV, glProgramNamedParameter4fNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13052, glProgramNamedParameter4fvNV, glProgramNamedParameter4fvNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13081, gl_dispatch_stub_752, gl_dispatch_stub_752, NULL, _gloffset_DepthBoundsEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13098, gl_dispatch_stub_753, gl_dispatch_stub_753, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13125, glBindFramebufferEXT, glBindFramebufferEXT, NULL, _gloffset_BindFramebufferEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13146, glBindRenderbufferEXT, glBindRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_BindRenderbufferEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13168, glCheckFramebufferStatusEXT, glCheckFramebufferStatusEXT, NULL, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13196, glDeleteFramebuffersEXT, glDeleteFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13220, glDeleteRenderbuffersEXT, glDeleteRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13245, glFramebufferRenderbufferEXT, glFramebufferRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13274, glFramebufferTexture1DEXT, glFramebufferTexture1DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13300, glFramebufferTexture2DEXT, glFramebufferTexture2DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13326, glFramebufferTexture3DEXT, glFramebufferTexture3DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13352, glGenFramebuffersEXT, glGenFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_GenFramebuffersEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13373, glGenRenderbuffersEXT, glGenRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_GenRenderbuffersEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13395, glGenerateMipmapEXT, glGenerateMipmapEXT, NULL, _gloffset_GenerateMipmapEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13415, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13456, glGetRenderbufferParameterivEXT, glGetRenderbufferParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13488, glIsFramebufferEXT, glIsFramebufferEXT, NULL, _gloffset_IsFramebufferEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13507, glIsRenderbufferEXT, glIsRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_IsRenderbufferEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13527, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13552, gl_dispatch_stub_771, gl_dispatch_stub_771, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(13573, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13602, gl_dispatch_stub_773, gl_dispatch_stub_773, NULL, _gloffset_StencilFuncSeparateATI),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13627, gl_dispatch_stub_774, gl_dispatch_stub_774, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13656, gl_dispatch_stub_775, gl_dispatch_stub_775, NULL, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13687, gl_dispatch_stub_776, gl_dispatch_stub_776, NULL, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13711, gl_dispatch_stub_777, gl_dispatch_stub_777, NULL, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13736, glArrayElement, glArrayElement, NULL, _gloffset_ArrayElement),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13754, glBindTexture, glBindTexture, NULL, _gloffset_BindTexture),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13771, glDrawArrays, glDrawArrays, NULL, _gloffset_DrawArrays),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13787, glAreTexturesResident, glAreTexturesResidentEXT, glAreTexturesResidentEXT, _gloffset_AreTexturesResident),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13812, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexImage1D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13832, glCopyTexImage2D, glCopyTexImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexImage2D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13852, glCopyTexSubImage1D, glCopyTexSubImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage1D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13875, glCopyTexSubImage2D, glCopyTexSubImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage2D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13898, glDeleteTextures, glDeleteTexturesEXT, glDeleteTexturesEXT, _gloffset_DeleteTextures),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13918, glGenTextures, glGenTexturesEXT, glGenTexturesEXT, _gloffset_GenTextures),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13935, glGetPointerv, glGetPointerv, NULL, _gloffset_GetPointerv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13952, glIsTexture, glIsTextureEXT, glIsTextureEXT, _gloffset_IsTexture),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13967, glPrioritizeTextures, glPrioritizeTextures, NULL, _gloffset_PrioritizeTextures),
-     NAME_FUNC_OFFSET(13991, glTexSubImage1D, glTexSubImage1D, NULL, _gloffset_TexSubImage1D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14010, glTexSubImage2D, glTexSubImage2D, NULL, _gloffset_TexSubImage2D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14029, glBlendColor, glBlendColor, NULL, _gloffset_BlendColor),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14045, glBlendEquation, glBlendEquation, NULL, _gloffset_BlendEquation),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14064, glDrawRangeElements, glDrawRangeElements, NULL, _gloffset_DrawRangeElements),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14087, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14103, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14119, glColorTableParameterfv, glColorTableParameterfv, NULL, _gloffset_ColorTableParameterfv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14146, glColorTableParameteriv, glColorTableParameteriv, NULL, _gloffset_ColorTableParameteriv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14173, glCopyColorTable, glCopyColorTable, NULL, _gloffset_CopyColorTable),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14193, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14212, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14231, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14261, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14291, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14321, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14351, glColorSubTable, glColorSubTable, NULL, _gloffset_ColorSubTable),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14370, glCopyColorSubTable, glCopyColorSubTable, NULL, _gloffset_CopyColorSubTable),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14393, glConvolutionFilter1D, glConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter1D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14418, glConvolutionFilter2D, glConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter2D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14443, glConvolutionParameterf, glConvolutionParameterf, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterf),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14470, glConvolutionParameterfv, glConvolutionParameterfv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterfv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14498, glConvolutionParameteri, glConvolutionParameteri, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteri),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14525, glConvolutionParameteriv, glConvolutionParameteriv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteriv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14553, glCopyConvolutionFilter1D, glCopyConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter1D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14582, glCopyConvolutionFilter2D, glCopyConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter2D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14611, glGetConvolutionFilter, gl_dispatch_stub_356, gl_dispatch_stub_356, _gloffset_GetConvolutionFilter),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14637, glGetConvolutionParameterfv, gl_dispatch_stub_357, gl_dispatch_stub_357, _gloffset_GetConvolutionParameterfv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14668, glGetConvolutionParameteriv, gl_dispatch_stub_358, gl_dispatch_stub_358, _gloffset_GetConvolutionParameteriv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14699, glGetSeparableFilter, gl_dispatch_stub_359, gl_dispatch_stub_359, _gloffset_GetSeparableFilter),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14723, glSeparableFilter2D, glSeparableFilter2D, NULL, _gloffset_SeparableFilter2D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14746, glGetHistogram, gl_dispatch_stub_361, gl_dispatch_stub_361, _gloffset_GetHistogram),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14764, glGetHistogramParameterfv, gl_dispatch_stub_362, gl_dispatch_stub_362, _gloffset_GetHistogramParameterfv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14793, glGetHistogramParameteriv, gl_dispatch_stub_363, gl_dispatch_stub_363, _gloffset_GetHistogramParameteriv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14822, glGetMinmax, gl_dispatch_stub_364, gl_dispatch_stub_364, _gloffset_GetMinmax),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14837, glGetMinmaxParameterfv, gl_dispatch_stub_365, gl_dispatch_stub_365, _gloffset_GetMinmaxParameterfv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14863, glGetMinmaxParameteriv, gl_dispatch_stub_366, gl_dispatch_stub_366, _gloffset_GetMinmaxParameteriv),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14889, glHistogram, glHistogram, NULL, _gloffset_Histogram),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14904, glMinmax, glMinmax, NULL, _gloffset_Minmax),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14916, glResetHistogram, glResetHistogram, NULL, _gloffset_ResetHistogram),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14936, glResetMinmax, glResetMinmax, NULL, _gloffset_ResetMinmax),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14953, glTexImage3D, glTexImage3D, NULL, _gloffset_TexImage3D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14969, glTexSubImage3D, glTexSubImage3D, NULL, _gloffset_TexSubImage3D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(14988, glCopyTexSubImage3D, glCopyTexSubImage3D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage3D),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15011, glActiveTextureARB, glActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ActiveTextureARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15027, glClientActiveTextureARB, glClientActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ClientActiveTextureARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15049, glMultiTexCoord1dARB, glMultiTexCoord1dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15067, glMultiTexCoord1dvARB, glMultiTexCoord1dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15086, glMultiTexCoord1fARB, glMultiTexCoord1fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15104, glMultiTexCoord1fvARB, glMultiTexCoord1fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15123, glMultiTexCoord1iARB, glMultiTexCoord1iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1iARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15141, glMultiTexCoord1ivARB, glMultiTexCoord1ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15160, glMultiTexCoord1sARB, glMultiTexCoord1sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1sARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15178, glMultiTexCoord1svARB, glMultiTexCoord1svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1svARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15197, glMultiTexCoord2dARB, glMultiTexCoord2dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15215, glMultiTexCoord2dvARB, glMultiTexCoord2dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15234, glMultiTexCoord2fARB, glMultiTexCoord2fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15252, glMultiTexCoord2fvARB, glMultiTexCoord2fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15271, glMultiTexCoord2iARB, glMultiTexCoord2iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2iARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15289, glMultiTexCoord2ivARB, glMultiTexCoord2ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15308, glMultiTexCoord2sARB, glMultiTexCoord2sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2sARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15326, glMultiTexCoord2svARB, glMultiTexCoord2svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2svARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15345, glMultiTexCoord3dARB, glMultiTexCoord3dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15363, glMultiTexCoord3dvARB, glMultiTexCoord3dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15382, glMultiTexCoord3fARB, glMultiTexCoord3fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15400, glMultiTexCoord3fvARB, glMultiTexCoord3fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15419, glMultiTexCoord3iARB, glMultiTexCoord3iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3iARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15437, glMultiTexCoord3ivARB, glMultiTexCoord3ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15456, glMultiTexCoord3sARB, glMultiTexCoord3sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3sARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15474, glMultiTexCoord3svARB, glMultiTexCoord3svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3svARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15493, glMultiTexCoord4dARB, glMultiTexCoord4dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15511, glMultiTexCoord4dvARB, glMultiTexCoord4dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15530, glMultiTexCoord4fARB, glMultiTexCoord4fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15548, glMultiTexCoord4fvARB, glMultiTexCoord4fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15567, glMultiTexCoord4iARB, glMultiTexCoord4iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4iARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15585, glMultiTexCoord4ivARB, glMultiTexCoord4ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15604, glMultiTexCoord4sARB, glMultiTexCoord4sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4sARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15622, glMultiTexCoord4svARB, glMultiTexCoord4svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4svARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15641, glStencilOpSeparate, glStencilOpSeparate, NULL, _gloffset_StencilOpSeparate),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15664, glLoadTransposeMatrixdARB, glLoadTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15687, glLoadTransposeMatrixfARB, glLoadTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15710, glMultTransposeMatrixdARB, glMultTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15733, glMultTransposeMatrixfARB, glMultTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15756, glSampleCoverageARB, glSampleCoverageARB, NULL, _gloffset_SampleCoverageARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15773, glCompressedTexImage1DARB, glCompressedTexImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage1DARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15796, glCompressedTexImage2DARB, glCompressedTexImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage2DARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15819, glCompressedTexImage3DARB, glCompressedTexImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage3DARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15842, glCompressedTexSubImage1DARB, glCompressedTexSubImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15868, glCompressedTexSubImage2DARB, glCompressedTexSubImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15894, glCompressedTexSubImage3DARB, glCompressedTexSubImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15920, glGetCompressedTexImageARB, glGetCompressedTexImageARB, NULL, _gloffset_GetCompressedTexImageARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15944, glDisableVertexAttribArrayARB, glDisableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_DisableVertexAttribArrayARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15971, glEnableVertexAttribArrayARB, glEnableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_EnableVertexAttribArrayARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(15997, glGetVertexAttribdvARB, glGetVertexAttribdvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribdvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16017, glGetVertexAttribfvARB, glGetVertexAttribfvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribfvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16037, glGetVertexAttribivARB, glGetVertexAttribivARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16057, glProgramEnvParameter4dARB, glProgramEnvParameter4dARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16080, glProgramEnvParameter4dvARB, glProgramEnvParameter4dvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16104, glProgramEnvParameter4fARB, glProgramEnvParameter4fARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16127, glProgramEnvParameter4fvARB, glProgramEnvParameter4fvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16151, glVertexAttrib1dARB, glVertexAttrib1dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16168, glVertexAttrib1dvARB, glVertexAttrib1dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16186, glVertexAttrib1fARB, glVertexAttrib1fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16203, glVertexAttrib1fvARB, glVertexAttrib1fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16221, glVertexAttrib1sARB, glVertexAttrib1sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1sARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16238, glVertexAttrib1svARB, glVertexAttrib1svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1svARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16256, glVertexAttrib2dARB, glVertexAttrib2dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16273, glVertexAttrib2dvARB, glVertexAttrib2dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16291, glVertexAttrib2fARB, glVertexAttrib2fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16308, glVertexAttrib2fvARB, glVertexAttrib2fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16326, glVertexAttrib2sARB, glVertexAttrib2sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2sARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16343, glVertexAttrib2svARB, glVertexAttrib2svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2svARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16361, glVertexAttrib3dARB, glVertexAttrib3dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16378, glVertexAttrib3dvARB, glVertexAttrib3dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16396, glVertexAttrib3fARB, glVertexAttrib3fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16413, glVertexAttrib3fvARB, glVertexAttrib3fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16431, glVertexAttrib3sARB, glVertexAttrib3sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3sARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16448, glVertexAttrib3svARB, glVertexAttrib3svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3svARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16466, glVertexAttrib4NbvARB, glVertexAttrib4NbvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NbvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16485, glVertexAttrib4NivARB, glVertexAttrib4NivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16504, glVertexAttrib4NsvARB, glVertexAttrib4NsvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NsvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16523, glVertexAttrib4NubARB, glVertexAttrib4NubARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16542, glVertexAttrib4NubvARB, glVertexAttrib4NubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16562, glVertexAttrib4NuivARB, glVertexAttrib4NuivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NuivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16582, glVertexAttrib4NusvARB, glVertexAttrib4NusvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NusvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16602, glVertexAttrib4bvARB, glVertexAttrib4bvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4bvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16620, glVertexAttrib4dARB, glVertexAttrib4dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16637, glVertexAttrib4dvARB, glVertexAttrib4dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16655, glVertexAttrib4fARB, glVertexAttrib4fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16672, glVertexAttrib4fvARB, glVertexAttrib4fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16690, glVertexAttrib4ivARB, glVertexAttrib4ivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16708, glVertexAttrib4sARB, glVertexAttrib4sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4sARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16725, glVertexAttrib4svARB, glVertexAttrib4svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4svARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16743, glVertexAttrib4ubvARB, glVertexAttrib4ubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16762, glVertexAttrib4uivARB, glVertexAttrib4uivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4uivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16781, glVertexAttrib4usvARB, glVertexAttrib4usvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4usvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16800, glVertexAttribPointerARB, glVertexAttribPointerARB, NULL, _gloffset_VertexAttribPointerARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16822, glBindBufferARB, glBindBufferARB, NULL, _gloffset_BindBufferARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16835, glBufferDataARB, glBufferDataARB, NULL, _gloffset_BufferDataARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16848, glBufferSubDataARB, glBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_BufferSubDataARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16864, glDeleteBuffersARB, glDeleteBuffersARB, NULL, _gloffset_DeleteBuffersARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16880, glGenBuffersARB, glGenBuffersARB, NULL, _gloffset_GenBuffersARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16893, glGetBufferParameterivARB, glGetBufferParameterivARB, NULL, _gloffset_GetBufferParameterivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16916, glGetBufferPointervARB, glGetBufferPointervARB, NULL, _gloffset_GetBufferPointervARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16936, glGetBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_GetBufferSubDataARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16955, glIsBufferARB, glIsBufferARB, NULL, _gloffset_IsBufferARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16966, glMapBufferARB, glMapBufferARB, NULL, _gloffset_MapBufferARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16978, glUnmapBufferARB, glUnmapBufferARB, NULL, _gloffset_UnmapBufferARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(16992, glBeginQueryARB, glBeginQueryARB, NULL, _gloffset_BeginQueryARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17005, glDeleteQueriesARB, glDeleteQueriesARB, NULL, _gloffset_DeleteQueriesARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17021, glEndQueryARB, glEndQueryARB, NULL, _gloffset_EndQueryARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17032, glGenQueriesARB, glGenQueriesARB, NULL, _gloffset_GenQueriesARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17045, glGetQueryObjectivARB, glGetQueryObjectivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17064, glGetQueryObjectuivARB, glGetQueryObjectuivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectuivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17084, glGetQueryivARB, glGetQueryivARB, NULL, _gloffset_GetQueryivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17097, glIsQueryARB, glIsQueryARB, NULL, _gloffset_IsQueryARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17107, glCompileShaderARB, glCompileShaderARB, NULL, _gloffset_CompileShaderARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17123, glGetActiveUniformARB, glGetActiveUniformARB, NULL, _gloffset_GetActiveUniformARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17142, glGetShaderSourceARB, glGetShaderSourceARB, NULL, _gloffset_GetShaderSourceARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17160, glGetUniformLocationARB, glGetUniformLocationARB, NULL, _gloffset_GetUniformLocationARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17181, glGetUniformfvARB, glGetUniformfvARB, NULL, _gloffset_GetUniformfvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17196, glGetUniformivARB, glGetUniformivARB, NULL, _gloffset_GetUniformivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17211, glLinkProgramARB, glLinkProgramARB, NULL, _gloffset_LinkProgramARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17225, glShaderSourceARB, glShaderSourceARB, NULL, _gloffset_ShaderSourceARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17240, glUniform1fARB, glUniform1fARB, NULL, _gloffset_Uniform1fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17252, glUniform1fvARB, glUniform1fvARB, NULL, _gloffset_Uniform1fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17265, glUniform1iARB, glUniform1iARB, NULL, _gloffset_Uniform1iARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17277, glUniform1ivARB, glUniform1ivARB, NULL, _gloffset_Uniform1ivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17290, glUniform2fARB, glUniform2fARB, NULL, _gloffset_Uniform2fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17302, glUniform2fvARB, glUniform2fvARB, NULL, _gloffset_Uniform2fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17315, glUniform2iARB, glUniform2iARB, NULL, _gloffset_Uniform2iARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17327, glUniform2ivARB, glUniform2ivARB, NULL, _gloffset_Uniform2ivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17340, glUniform3fARB, glUniform3fARB, NULL, _gloffset_Uniform3fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17352, glUniform3fvARB, glUniform3fvARB, NULL, _gloffset_Uniform3fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17365, glUniform3iARB, glUniform3iARB, NULL, _gloffset_Uniform3iARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17377, glUniform3ivARB, glUniform3ivARB, NULL, _gloffset_Uniform3ivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17390, glUniform4fARB, glUniform4fARB, NULL, _gloffset_Uniform4fARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17402, glUniform4fvARB, glUniform4fvARB, NULL, _gloffset_Uniform4fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17415, glUniform4iARB, glUniform4iARB, NULL, _gloffset_Uniform4iARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17427, glUniform4ivARB, glUniform4ivARB, NULL, _gloffset_Uniform4ivARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17440, glUniformMatrix2fvARB, glUniformMatrix2fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix2fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17459, glUniformMatrix3fvARB, glUniformMatrix3fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix3fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17478, glUniformMatrix4fvARB, glUniformMatrix4fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix4fvARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17497, glUseProgramObjectARB, glUseProgramObjectARB, NULL, _gloffset_UseProgramObjectARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17510, glValidateProgramARB, glValidateProgramARB, NULL, _gloffset_ValidateProgramARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17528, glBindAttribLocationARB, glBindAttribLocationARB, NULL, _gloffset_BindAttribLocationARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17549, glGetActiveAttribARB, glGetActiveAttribARB, NULL, _gloffset_GetActiveAttribARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17567, glGetAttribLocationARB, glGetAttribLocationARB, NULL, _gloffset_GetAttribLocationARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17587, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17601, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17618, gl_dispatch_stub_572, gl_dispatch_stub_572, NULL, _gloffset_SampleMaskSGIS),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17634, gl_dispatch_stub_573, gl_dispatch_stub_573, NULL, _gloffset_SamplePatternSGIS),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17653, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17671, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13602, glProvokingVertexEXT, glProvokingVertexEXT, NULL, _gloffset_ProvokingVertexEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13623, gl_dispatch_stub_774, gl_dispatch_stub_774, NULL, _gloffset_StencilFuncSeparateATI),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13648, gl_dispatch_stub_775, gl_dispatch_stub_775, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13677, gl_dispatch_stub_776, gl_dispatch_stub_776, NULL, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13708, gl_dispatch_stub_777, gl_dispatch_stub_777, NULL, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13732, gl_dispatch_stub_778, gl_dispatch_stub_778, NULL, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13757, glArrayElement, glArrayElement, NULL, _gloffset_ArrayElement),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13775, glBindTexture, glBindTexture, NULL, _gloffset_BindTexture),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13792, glDrawArrays, glDrawArrays, NULL, _gloffset_DrawArrays),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13808, glAreTexturesResident, glAreTexturesResidentEXT, glAreTexturesResidentEXT, _gloffset_AreTexturesResident),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13833, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexImage1D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13853, glCopyTexImage2D, glCopyTexImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexImage2D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13873, glCopyTexSubImage1D, glCopyTexSubImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage1D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13896, glCopyTexSubImage2D, glCopyTexSubImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage2D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13919, glDeleteTextures, glDeleteTexturesEXT, glDeleteTexturesEXT, _gloffset_DeleteTextures),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13939, glGenTextures, glGenTexturesEXT, glGenTexturesEXT, _gloffset_GenTextures),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13956, glGetPointerv, glGetPointerv, NULL, _gloffset_GetPointerv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13973, glIsTexture, glIsTextureEXT, glIsTextureEXT, _gloffset_IsTexture),
++    NAME_FUNC_OFFSET(13988, glPrioritizeTextures, glPrioritizeTextures, NULL, _gloffset_PrioritizeTextures),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14012, glTexSubImage1D, glTexSubImage1D, NULL, _gloffset_TexSubImage1D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14031, glTexSubImage2D, glTexSubImage2D, NULL, _gloffset_TexSubImage2D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14050, glBlendColor, glBlendColor, NULL, _gloffset_BlendColor),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14066, glBlendEquation, glBlendEquation, NULL, _gloffset_BlendEquation),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14085, glDrawRangeElements, glDrawRangeElements, NULL, _gloffset_DrawRangeElements),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14108, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14124, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14140, glColorTableParameterfv, glColorTableParameterfv, NULL, _gloffset_ColorTableParameterfv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14167, glColorTableParameteriv, glColorTableParameteriv, NULL, _gloffset_ColorTableParameteriv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14194, glCopyColorTable, glCopyColorTable, NULL, _gloffset_CopyColorTable),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14214, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14233, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14252, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14282, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14312, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14342, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14372, glColorSubTable, glColorSubTable, NULL, _gloffset_ColorSubTable),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14391, glCopyColorSubTable, glCopyColorSubTable, NULL, _gloffset_CopyColorSubTable),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14414, glConvolutionFilter1D, glConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter1D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14439, glConvolutionFilter2D, glConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter2D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14464, glConvolutionParameterf, glConvolutionParameterf, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterf),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14491, glConvolutionParameterfv, glConvolutionParameterfv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterfv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14519, glConvolutionParameteri, glConvolutionParameteri, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteri),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14546, glConvolutionParameteriv, glConvolutionParameteriv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteriv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14574, glCopyConvolutionFilter1D, glCopyConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter1D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14603, glCopyConvolutionFilter2D, glCopyConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter2D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14632, glGetConvolutionFilter, gl_dispatch_stub_356, gl_dispatch_stub_356, _gloffset_GetConvolutionFilter),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14658, glGetConvolutionParameterfv, gl_dispatch_stub_357, gl_dispatch_stub_357, _gloffset_GetConvolutionParameterfv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14689, glGetConvolutionParameteriv, gl_dispatch_stub_358, gl_dispatch_stub_358, _gloffset_GetConvolutionParameteriv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14720, glGetSeparableFilter, gl_dispatch_stub_359, gl_dispatch_stub_359, _gloffset_GetSeparableFilter),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14744, glSeparableFilter2D, glSeparableFilter2D, NULL, _gloffset_SeparableFilter2D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14767, glGetHistogram, gl_dispatch_stub_361, gl_dispatch_stub_361, _gloffset_GetHistogram),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14785, glGetHistogramParameterfv, gl_dispatch_stub_362, gl_dispatch_stub_362, _gloffset_GetHistogramParameterfv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14814, glGetHistogramParameteriv, gl_dispatch_stub_363, gl_dispatch_stub_363, _gloffset_GetHistogramParameteriv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14843, glGetMinmax, gl_dispatch_stub_364, gl_dispatch_stub_364, _gloffset_GetMinmax),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14858, glGetMinmaxParameterfv, gl_dispatch_stub_365, gl_dispatch_stub_365, _gloffset_GetMinmaxParameterfv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14884, glGetMinmaxParameteriv, gl_dispatch_stub_366, gl_dispatch_stub_366, _gloffset_GetMinmaxParameteriv),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14910, glHistogram, glHistogram, NULL, _gloffset_Histogram),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14925, glMinmax, glMinmax, NULL, _gloffset_Minmax),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14937, glResetHistogram, glResetHistogram, NULL, _gloffset_ResetHistogram),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14957, glResetMinmax, glResetMinmax, NULL, _gloffset_ResetMinmax),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14974, glTexImage3D, glTexImage3D, NULL, _gloffset_TexImage3D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(14990, glTexSubImage3D, glTexSubImage3D, NULL, _gloffset_TexSubImage3D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15009, glCopyTexSubImage3D, glCopyTexSubImage3D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage3D),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15032, glActiveTextureARB, glActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ActiveTextureARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15048, glClientActiveTextureARB, glClientActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ClientActiveTextureARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15070, glMultiTexCoord1dARB, glMultiTexCoord1dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15088, glMultiTexCoord1dvARB, glMultiTexCoord1dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15107, glMultiTexCoord1fARB, glMultiTexCoord1fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15125, glMultiTexCoord1fvARB, glMultiTexCoord1fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15144, glMultiTexCoord1iARB, glMultiTexCoord1iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1iARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15162, glMultiTexCoord1ivARB, glMultiTexCoord1ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15181, glMultiTexCoord1sARB, glMultiTexCoord1sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1sARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15199, glMultiTexCoord1svARB, glMultiTexCoord1svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1svARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15218, glMultiTexCoord2dARB, glMultiTexCoord2dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15236, glMultiTexCoord2dvARB, glMultiTexCoord2dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15255, glMultiTexCoord2fARB, glMultiTexCoord2fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15273, glMultiTexCoord2fvARB, glMultiTexCoord2fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15292, glMultiTexCoord2iARB, glMultiTexCoord2iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2iARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15310, glMultiTexCoord2ivARB, glMultiTexCoord2ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15329, glMultiTexCoord2sARB, glMultiTexCoord2sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2sARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15347, glMultiTexCoord2svARB, glMultiTexCoord2svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2svARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15366, glMultiTexCoord3dARB, glMultiTexCoord3dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15384, glMultiTexCoord3dvARB, glMultiTexCoord3dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15403, glMultiTexCoord3fARB, glMultiTexCoord3fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15421, glMultiTexCoord3fvARB, glMultiTexCoord3fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15440, glMultiTexCoord3iARB, glMultiTexCoord3iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3iARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15458, glMultiTexCoord3ivARB, glMultiTexCoord3ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15477, glMultiTexCoord3sARB, glMultiTexCoord3sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3sARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15495, glMultiTexCoord3svARB, glMultiTexCoord3svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3svARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15514, glMultiTexCoord4dARB, glMultiTexCoord4dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15532, glMultiTexCoord4dvARB, glMultiTexCoord4dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15551, glMultiTexCoord4fARB, glMultiTexCoord4fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15569, glMultiTexCoord4fvARB, glMultiTexCoord4fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15588, glMultiTexCoord4iARB, glMultiTexCoord4iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4iARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15606, glMultiTexCoord4ivARB, glMultiTexCoord4ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15625, glMultiTexCoord4sARB, glMultiTexCoord4sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4sARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15643, glMultiTexCoord4svARB, glMultiTexCoord4svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4svARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15662, glStencilOpSeparate, glStencilOpSeparate, NULL, _gloffset_StencilOpSeparate),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15685, glLoadTransposeMatrixdARB, glLoadTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15708, glLoadTransposeMatrixfARB, glLoadTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15731, glMultTransposeMatrixdARB, glMultTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15754, glMultTransposeMatrixfARB, glMultTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15777, glSampleCoverageARB, glSampleCoverageARB, NULL, _gloffset_SampleCoverageARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15794, glCompressedTexImage1DARB, glCompressedTexImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage1DARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15817, glCompressedTexImage2DARB, glCompressedTexImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage2DARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15840, glCompressedTexImage3DARB, glCompressedTexImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage3DARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15863, glCompressedTexSubImage1DARB, glCompressedTexSubImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15889, glCompressedTexSubImage2DARB, glCompressedTexSubImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15915, glCompressedTexSubImage3DARB, glCompressedTexSubImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15941, glGetCompressedTexImageARB, glGetCompressedTexImageARB, NULL, _gloffset_GetCompressedTexImageARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15965, glDisableVertexAttribArrayARB, glDisableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_DisableVertexAttribArrayARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(15992, glEnableVertexAttribArrayARB, glEnableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_EnableVertexAttribArrayARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16018, glGetVertexAttribdvARB, glGetVertexAttribdvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribdvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16038, glGetVertexAttribfvARB, glGetVertexAttribfvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribfvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16058, glGetVertexAttribivARB, glGetVertexAttribivARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16078, glProgramEnvParameter4dARB, glProgramEnvParameter4dARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16101, glProgramEnvParameter4dvARB, glProgramEnvParameter4dvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16125, glProgramEnvParameter4fARB, glProgramEnvParameter4fARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16148, glProgramEnvParameter4fvARB, glProgramEnvParameter4fvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16172, glVertexAttrib1dARB, glVertexAttrib1dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16189, glVertexAttrib1dvARB, glVertexAttrib1dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16207, glVertexAttrib1fARB, glVertexAttrib1fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16224, glVertexAttrib1fvARB, glVertexAttrib1fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16242, glVertexAttrib1sARB, glVertexAttrib1sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1sARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16259, glVertexAttrib1svARB, glVertexAttrib1svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1svARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16277, glVertexAttrib2dARB, glVertexAttrib2dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16294, glVertexAttrib2dvARB, glVertexAttrib2dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16312, glVertexAttrib2fARB, glVertexAttrib2fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16329, glVertexAttrib2fvARB, glVertexAttrib2fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16347, glVertexAttrib2sARB, glVertexAttrib2sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2sARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16364, glVertexAttrib2svARB, glVertexAttrib2svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2svARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16382, glVertexAttrib3dARB, glVertexAttrib3dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16399, glVertexAttrib3dvARB, glVertexAttrib3dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16417, glVertexAttrib3fARB, glVertexAttrib3fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16434, glVertexAttrib3fvARB, glVertexAttrib3fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16452, glVertexAttrib3sARB, glVertexAttrib3sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3sARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16469, glVertexAttrib3svARB, glVertexAttrib3svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3svARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16487, glVertexAttrib4NbvARB, glVertexAttrib4NbvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NbvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16506, glVertexAttrib4NivARB, glVertexAttrib4NivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16525, glVertexAttrib4NsvARB, glVertexAttrib4NsvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NsvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16544, glVertexAttrib4NubARB, glVertexAttrib4NubARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16563, glVertexAttrib4NubvARB, glVertexAttrib4NubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16583, glVertexAttrib4NuivARB, glVertexAttrib4NuivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NuivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16603, glVertexAttrib4NusvARB, glVertexAttrib4NusvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NusvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16623, glVertexAttrib4bvARB, glVertexAttrib4bvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4bvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16641, glVertexAttrib4dARB, glVertexAttrib4dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16658, glVertexAttrib4dvARB, glVertexAttrib4dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16676, glVertexAttrib4fARB, glVertexAttrib4fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16693, glVertexAttrib4fvARB, glVertexAttrib4fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16711, glVertexAttrib4ivARB, glVertexAttrib4ivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16729, glVertexAttrib4sARB, glVertexAttrib4sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4sARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16746, glVertexAttrib4svARB, glVertexAttrib4svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4svARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16764, glVertexAttrib4ubvARB, glVertexAttrib4ubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16783, glVertexAttrib4uivARB, glVertexAttrib4uivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4uivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16802, glVertexAttrib4usvARB, glVertexAttrib4usvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4usvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16821, glVertexAttribPointerARB, glVertexAttribPointerARB, NULL, _gloffset_VertexAttribPointerARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16843, glBindBufferARB, glBindBufferARB, NULL, _gloffset_BindBufferARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16856, glBufferDataARB, glBufferDataARB, NULL, _gloffset_BufferDataARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16869, glBufferSubDataARB, glBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_BufferSubDataARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16885, glDeleteBuffersARB, glDeleteBuffersARB, NULL, _gloffset_DeleteBuffersARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16901, glGenBuffersARB, glGenBuffersARB, NULL, _gloffset_GenBuffersARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16914, glGetBufferParameterivARB, glGetBufferParameterivARB, NULL, _gloffset_GetBufferParameterivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16937, glGetBufferPointervARB, glGetBufferPointervARB, NULL, _gloffset_GetBufferPointervARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16957, glGetBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_GetBufferSubDataARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16976, glIsBufferARB, glIsBufferARB, NULL, _gloffset_IsBufferARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16987, glMapBufferARB, glMapBufferARB, NULL, _gloffset_MapBufferARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(16999, glUnmapBufferARB, glUnmapBufferARB, NULL, _gloffset_UnmapBufferARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17013, glBeginQueryARB, glBeginQueryARB, NULL, _gloffset_BeginQueryARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17026, glDeleteQueriesARB, glDeleteQueriesARB, NULL, _gloffset_DeleteQueriesARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17042, glEndQueryARB, glEndQueryARB, NULL, _gloffset_EndQueryARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17053, glGenQueriesARB, glGenQueriesARB, NULL, _gloffset_GenQueriesARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17066, glGetQueryObjectivARB, glGetQueryObjectivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17085, glGetQueryObjectuivARB, glGetQueryObjectuivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectuivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17105, glGetQueryivARB, glGetQueryivARB, NULL, _gloffset_GetQueryivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17118, glIsQueryARB, glIsQueryARB, NULL, _gloffset_IsQueryARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17128, glCompileShaderARB, glCompileShaderARB, NULL, _gloffset_CompileShaderARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17144, glGetActiveUniformARB, glGetActiveUniformARB, NULL, _gloffset_GetActiveUniformARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17163, glGetShaderSourceARB, glGetShaderSourceARB, NULL, _gloffset_GetShaderSourceARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17181, glGetUniformLocationARB, glGetUniformLocationARB, NULL, _gloffset_GetUniformLocationARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17202, glGetUniformfvARB, glGetUniformfvARB, NULL, _gloffset_GetUniformfvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17217, glGetUniformivARB, glGetUniformivARB, NULL, _gloffset_GetUniformivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17232, glLinkProgramARB, glLinkProgramARB, NULL, _gloffset_LinkProgramARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17246, glShaderSourceARB, glShaderSourceARB, NULL, _gloffset_ShaderSourceARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17261, glUniform1fARB, glUniform1fARB, NULL, _gloffset_Uniform1fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17273, glUniform1fvARB, glUniform1fvARB, NULL, _gloffset_Uniform1fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17286, glUniform1iARB, glUniform1iARB, NULL, _gloffset_Uniform1iARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17298, glUniform1ivARB, glUniform1ivARB, NULL, _gloffset_Uniform1ivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17311, glUniform2fARB, glUniform2fARB, NULL, _gloffset_Uniform2fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17323, glUniform2fvARB, glUniform2fvARB, NULL, _gloffset_Uniform2fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17336, glUniform2iARB, glUniform2iARB, NULL, _gloffset_Uniform2iARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17348, glUniform2ivARB, glUniform2ivARB, NULL, _gloffset_Uniform2ivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17361, glUniform3fARB, glUniform3fARB, NULL, _gloffset_Uniform3fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17373, glUniform3fvARB, glUniform3fvARB, NULL, _gloffset_Uniform3fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17386, glUniform3iARB, glUniform3iARB, NULL, _gloffset_Uniform3iARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17398, glUniform3ivARB, glUniform3ivARB, NULL, _gloffset_Uniform3ivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17411, glUniform4fARB, glUniform4fARB, NULL, _gloffset_Uniform4fARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17423, glUniform4fvARB, glUniform4fvARB, NULL, _gloffset_Uniform4fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17436, glUniform4iARB, glUniform4iARB, NULL, _gloffset_Uniform4iARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17448, glUniform4ivARB, glUniform4ivARB, NULL, _gloffset_Uniform4ivARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17461, glUniformMatrix2fvARB, glUniformMatrix2fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix2fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17480, glUniformMatrix3fvARB, glUniformMatrix3fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix3fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17499, glUniformMatrix4fvARB, glUniformMatrix4fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix4fvARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17518, glUseProgramObjectARB, glUseProgramObjectARB, NULL, _gloffset_UseProgramObjectARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17531, glValidateProgramARB, glValidateProgramARB, NULL, _gloffset_ValidateProgramARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17549, glBindAttribLocationARB, glBindAttribLocationARB, NULL, _gloffset_BindAttribLocationARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17570, glGetActiveAttribARB, glGetActiveAttribARB, NULL, _gloffset_GetActiveAttribARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17588, glGetAttribLocationARB, glGetAttribLocationARB, NULL, _gloffset_GetAttribLocationARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17608, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17622, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17639, gl_dispatch_stub_572, gl_dispatch_stub_572, NULL, _gloffset_SampleMaskSGIS),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17655, gl_dispatch_stub_573, gl_dispatch_stub_573, NULL, _gloffset_SamplePatternSGIS),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17674, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
 +    NAME_FUNC_OFFSET(17692, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17714, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17733, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17755, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17778, glSecondaryColor3bEXT, glSecondaryColor3bEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17797, glSecondaryColor3bvEXT, glSecondaryColor3bvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17817, glSecondaryColor3dEXT, glSecondaryColor3dEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17836, glSecondaryColor3dvEXT, glSecondaryColor3dvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17856, glSecondaryColor3fEXT, glSecondaryColor3fEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17875, glSecondaryColor3fvEXT, glSecondaryColor3fvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17895, glSecondaryColor3iEXT, glSecondaryColor3iEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3iEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17914, glSecondaryColor3ivEXT, glSecondaryColor3ivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17934, glSecondaryColor3sEXT, glSecondaryColor3sEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3sEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17953, glSecondaryColor3svEXT, glSecondaryColor3svEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3svEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17973, glSecondaryColor3ubEXT, glSecondaryColor3ubEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(17993, glSecondaryColor3ubvEXT, glSecondaryColor3ubvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18014, glSecondaryColor3uiEXT, glSecondaryColor3uiEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18034, glSecondaryColor3uivEXT, glSecondaryColor3uivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18055, glSecondaryColor3usEXT, glSecondaryColor3usEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18075, glSecondaryColor3usvEXT, glSecondaryColor3usvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18096, glSecondaryColorPointerEXT, glSecondaryColorPointerEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18120, glMultiDrawArraysEXT, glMultiDrawArraysEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawArraysEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18138, glMultiDrawElementsEXT, glMultiDrawElementsEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawElementsEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18158, glFogCoordPointerEXT, glFogCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_FogCoordPointerEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18176, glFogCoorddEXT, glFogCoorddEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18188, glFogCoorddvEXT, glFogCoorddvEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18201, glFogCoordfEXT, glFogCoordfEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18213, glFogCoordfvEXT, glFogCoordfvEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfvEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18226, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18246, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18270, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18284, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18301, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18316, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18334, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18348, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18365, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18380, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18398, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18412, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18429, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18444, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18462, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18476, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18493, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18508, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18526, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18540, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18557, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18572, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18590, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18604, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18621, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18636, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18654, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18668, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18685, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18700, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18718, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18732, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18749, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18764, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18782, glBindProgramNV, glBindProgramNV, NULL, _gloffset_BindProgramNV),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18799, glDeleteProgramsNV, glDeleteProgramsNV, NULL, _gloffset_DeleteProgramsNV),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18819, glGenProgramsNV, glGenProgramsNV, NULL, _gloffset_GenProgramsNV),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18836, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18862, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18891, glIsProgramNV, glIsProgramNV, NULL, _gloffset_IsProgramNV),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18906, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18924, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18943, gl_dispatch_stub_753, gl_dispatch_stub_753, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18967, gl_dispatch_stub_753, gl_dispatch_stub_753, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(18994, glBindFramebufferEXT, glBindFramebufferEXT, NULL, _gloffset_BindFramebufferEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19012, glBindRenderbufferEXT, glBindRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_BindRenderbufferEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19031, glCheckFramebufferStatusEXT, glCheckFramebufferStatusEXT, NULL, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19056, glDeleteFramebuffersEXT, glDeleteFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19077, glDeleteRenderbuffersEXT, glDeleteRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19099, glFramebufferRenderbufferEXT, glFramebufferRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19125, glFramebufferTexture1DEXT, glFramebufferTexture1DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19148, glFramebufferTexture2DEXT, glFramebufferTexture2DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19171, glFramebufferTexture3DEXT, glFramebufferTexture3DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19194, glGenFramebuffersEXT, glGenFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_GenFramebuffersEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19212, glGenRenderbuffersEXT, glGenRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_GenRenderbuffersEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19231, glGenerateMipmapEXT, glGenerateMipmapEXT, NULL, _gloffset_GenerateMipmapEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19248, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19286, glGetRenderbufferParameterivEXT, glGetRenderbufferParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19315, glIsFramebufferEXT, glIsFramebufferEXT, NULL, _gloffset_IsFramebufferEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19331, glIsRenderbufferEXT, glIsRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_IsRenderbufferEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19348, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19370, gl_dispatch_stub_771, gl_dispatch_stub_771, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
-     NAME_FUNC_OFFSET(19388, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17713, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17735, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17754, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17776, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17799, glSecondaryColor3bEXT, glSecondaryColor3bEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17818, glSecondaryColor3bvEXT, glSecondaryColor3bvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17838, glSecondaryColor3dEXT, glSecondaryColor3dEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17857, glSecondaryColor3dvEXT, glSecondaryColor3dvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17877, glSecondaryColor3fEXT, glSecondaryColor3fEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17896, glSecondaryColor3fvEXT, glSecondaryColor3fvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17916, glSecondaryColor3iEXT, glSecondaryColor3iEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3iEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17935, glSecondaryColor3ivEXT, glSecondaryColor3ivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17955, glSecondaryColor3sEXT, glSecondaryColor3sEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3sEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17974, glSecondaryColor3svEXT, glSecondaryColor3svEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3svEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(17994, glSecondaryColor3ubEXT, glSecondaryColor3ubEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18014, glSecondaryColor3ubvEXT, glSecondaryColor3ubvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18035, glSecondaryColor3uiEXT, glSecondaryColor3uiEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18055, glSecondaryColor3uivEXT, glSecondaryColor3uivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18076, glSecondaryColor3usEXT, glSecondaryColor3usEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18096, glSecondaryColor3usvEXT, glSecondaryColor3usvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18117, glSecondaryColorPointerEXT, glSecondaryColorPointerEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18141, glMultiDrawArraysEXT, glMultiDrawArraysEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawArraysEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18159, glMultiDrawElementsEXT, glMultiDrawElementsEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawElementsEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18179, glFogCoordPointerEXT, glFogCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_FogCoordPointerEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18197, glFogCoorddEXT, glFogCoorddEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18209, glFogCoorddvEXT, glFogCoorddvEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18222, glFogCoordfEXT, glFogCoordfEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18234, glFogCoordfvEXT, glFogCoordfvEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfvEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18247, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18267, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18291, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18305, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18322, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18337, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18355, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18369, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18386, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18401, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18419, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18433, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18450, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18465, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18483, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18497, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18514, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18529, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18547, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18561, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18578, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18593, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18611, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18625, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18642, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18657, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18675, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18689, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18706, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18721, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18739, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18753, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18770, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18785, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18803, glBindProgramNV, glBindProgramNV, NULL, _gloffset_BindProgramNV),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18820, glDeleteProgramsNV, glDeleteProgramsNV, NULL, _gloffset_DeleteProgramsNV),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18840, glGenProgramsNV, glGenProgramsNV, NULL, _gloffset_GenProgramsNV),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18857, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18883, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18912, glIsProgramNV, glIsProgramNV, NULL, _gloffset_IsProgramNV),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18927, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18945, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18964, gl_dispatch_stub_753, gl_dispatch_stub_753, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(18988, gl_dispatch_stub_753, gl_dispatch_stub_753, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19015, glBindFramebufferEXT, glBindFramebufferEXT, NULL, _gloffset_BindFramebufferEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19033, glBindRenderbufferEXT, glBindRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_BindRenderbufferEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19052, glCheckFramebufferStatusEXT, glCheckFramebufferStatusEXT, NULL, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19077, glDeleteFramebuffersEXT, glDeleteFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19098, glDeleteRenderbuffersEXT, glDeleteRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19120, glFramebufferRenderbufferEXT, glFramebufferRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19146, glFramebufferTexture1DEXT, glFramebufferTexture1DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19169, glFramebufferTexture2DEXT, glFramebufferTexture2DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19192, glFramebufferTexture3DEXT, glFramebufferTexture3DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19215, glGenFramebuffersEXT, glGenFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_GenFramebuffersEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19233, glGenRenderbuffersEXT, glGenRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_GenRenderbuffersEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19252, glGenerateMipmapEXT, glGenerateMipmapEXT, NULL, _gloffset_GenerateMipmapEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19269, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19307, glGetRenderbufferParameterivEXT, glGetRenderbufferParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19336, glIsFramebufferEXT, glIsFramebufferEXT, NULL, _gloffset_IsFramebufferEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19352, glIsRenderbufferEXT, glIsRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_IsRenderbufferEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19369, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19391, gl_dispatch_stub_771, gl_dispatch_stub_771, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
++    NAME_FUNC_OFFSET(19409, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
      NAME_FUNC_OFFSET(-1, NULL, NULL, NULL, 0)
  };
  
Simple merge
Simple merge
index a9c2c306ec3f2f6695b41d29735c2f2c0c74f824,016c8481e916f311a0ec85d8222598f2ba544424..1eed27fe45d88e166383169f7f808be14648d8d7
@@@ -8239,14 -8264,8 +8264,17 @@@ _mesa_init_dlist_table(struct _glapi_ta
     SET_ProgramLocalParameters4fvEXT(table, save_ProgramLocalParameters4fvEXT);
  #endif
  
 +   /* ARB 50. GL_ARB_map_buffer_range */
 +#if FEATURE_ARB_map_buffer_range
 +   SET_MapBufferRange(table, _mesa_MapBufferRange); /* no dlist save */
 +   SET_FlushMappedBufferRange(table, _mesa_FlushMappedBufferRange); /* no dl */
 +#endif
 +
 +   /* ARB 59. GL_ARB_copy_buffer */
 +   SET_CopyBufferSubData(table, _mesa_CopyBufferSubData); /* no dlist save */
++
+    /* 364. GL_EXT_provoking_vertex */
+    SET_ProvokingVertexEXT(table, save_ProvokingVertexEXT);
  }
  
  
index aa4351dfa162c632b12dd36bed69707b407495b1,e38f824b62cf016be4ef917f3626dd8ec18bb8ff..2745fb3d66da8d1d21a6d2cd268c5aaf738b80bf
@@@ -1866,7 -1862,7 +1870,7 @@@ LONGSTRING static const char enum_strin
     "GL_ZOOM_Y\0"
     ;
  
- static const enum_elt all_enums[1828] =
 -static const enum_elt all_enums[1824] =
++static const enum_elt all_enums[1832] =
  {
     {     0, 0x00000600 }, /* GL_2D */
     {     6, 0x00001407 }, /* GL_2_BYTES */
     {  6027, 0x00001503 }, /* GL_COPY */
     {  6035, 0x0000150C }, /* GL_COPY_INVERTED */
     {  6052, 0x00000706 }, /* GL_COPY_PIXEL_TOKEN */
 -   {  6072, 0x00000B44 }, /* GL_CULL_FACE */
 -   {  6085, 0x00000B45 }, /* GL_CULL_FACE_MODE */
 -   {  6103, 0x000081AA }, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
 -   {  6122, 0x000081AC }, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
 -   {  6154, 0x000081AB }, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
 -   {  6189, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_ATTRIB_NV */
 -   {  6210, 0x00000001 }, /* GL_CURRENT_BIT */
 -   {  6225, 0x00000B00 }, /* GL_CURRENT_COLOR */
 -   {  6242, 0x00008453 }, /* GL_CURRENT_FOG_COORD */
 -   {  6263, 0x00008453 }, /* GL_CURRENT_FOG_COORDINATE */
 -   {  6289, 0x00000B01 }, /* GL_CURRENT_INDEX */
 -   {  6306, 0x00008641 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
 -   {  6328, 0x00008845 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB */
 -   {  6356, 0x00008641 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_NV */
 -   {  6377, 0x00008640 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
 -   {  6411, 0x00008640 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
 -   {  6444, 0x00000B02 }, /* GL_CURRENT_NORMAL */
 -   {  6462, 0x00008843 }, /* GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB */
 -   {  6492, 0x00008B8D }, /* GL_CURRENT_PROGRAM */
 -   {  6511, 0x00008865 }, /* GL_CURRENT_QUERY */
 -   {  6528, 0x00008865 }, /* GL_CURRENT_QUERY_ARB */
 -   {  6549, 0x00000B04 }, /* GL_CURRENT_RASTER_COLOR */
 -   {  6573, 0x00000B09 }, /* GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE */
 -   {  6600, 0x00000B05 }, /* GL_CURRENT_RASTER_INDEX */
 -   {  6624, 0x00000B07 }, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION */
 -   {  6651, 0x00000B08 }, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID */
 -   {  6684, 0x0000845F }, /* GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR */
 -   {  6718, 0x00000B06 }, /* GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS */
 -   {  6751, 0x00008459 }, /* GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR */
 -   {  6778, 0x00000B03 }, /* GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS */
 -   {  6804, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB */
 -   {  6829, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB */
 -   {  6858, 0x000086A8 }, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
 -   {  6880, 0x00000900 }, /* GL_CW */
 -   {  6886, 0x0000875B }, /* GL_DEBUG_ASSERT_MESA */
 -   {  6907, 0x00008759 }, /* GL_DEBUG_OBJECT_MESA */
 -   {  6928, 0x0000875A }, /* GL_DEBUG_PRINT_MESA */
 -   {  6948, 0x00002101 }, /* GL_DECAL */
 -   {  6957, 0x00001E03 }, /* GL_DECR */
 -   {  6965, 0x00008508 }, /* GL_DECR_WRAP */
 -   {  6978, 0x00008508 }, /* GL_DECR_WRAP_EXT */
 -   {  6995, 0x00008B80 }, /* GL_DELETE_STATUS */
 -   {  7012, 0x00001801 }, /* GL_DEPTH */
 -   {  7021, 0x000088F0 }, /* GL_DEPTH24_STENCIL8 */
 -   {  7041, 0x00008D00 }, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT */
 -   {  7061, 0x00008D00 }, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT */
 -   {  7085, 0x00000D1F }, /* GL_DEPTH_BIAS */
 -   {  7099, 0x00000D56 }, /* GL_DEPTH_BITS */
 -   {  7113, 0x00008891 }, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
 -   {  7133, 0x00008890 }, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
 -   {  7158, 0x00000100 }, /* GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
 -   {  7178, 0x0000864F }, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
 -   {  7196, 0x00000B73 }, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
 -   {  7217, 0x00001902 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
 -   {  7236, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
 -   {  7257, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB */
 -   {  7282, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX */
 -   {  7308, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
 -   {  7329, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB */
 -   {  7354, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX */
 -   {  7380, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
 -   {  7401, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB */
 -   {  7426, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX */
 -   {  7452, 0x00000B74 }, /* GL_DEPTH_FUNC */
 -   {  7466, 0x00000B70 }, /* GL_DEPTH_RANGE */
 -   {  7481, 0x00000D1E }, /* GL_DEPTH_SCALE */
 -   {  7496, 0x000084F9 }, /* GL_DEPTH_STENCIL */
 -   {  7513, 0x0000821A }, /* GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT */
 -   {  7541, 0x000084F9 }, /* GL_DEPTH_STENCIL_NV */
 -   {  7561, 0x0000886F }, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
 -   {  7589, 0x0000886E }, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
 -   {  7617, 0x00000B71 }, /* GL_DEPTH_TEST */
 -   {  7631, 0x0000884B }, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
 -   {  7653, 0x0000884B }, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB */
 -   {  7679, 0x00000B72 }, /* GL_DEPTH_WRITEMASK */
 -   {  7698, 0x00001201 }, /* GL_DIFFUSE */
 -   {  7709, 0x00000BD0 }, /* GL_DITHER */
 -   {  7719, 0x00000A02 }, /* GL_DOMAIN */
 -   {  7729, 0x00001100 }, /* GL_DONT_CARE */
 -   {  7742, 0x000086AE }, /* GL_DOT3_RGB */
 -   {  7754, 0x000086AF }, /* GL_DOT3_RGBA */
 -   {  7767, 0x000086AF }, /* GL_DOT3_RGBA_ARB */
 -   {  7784, 0x00008741 }, /* GL_DOT3_RGBA_EXT */
 -   {  7801, 0x000086AE }, /* GL_DOT3_RGB_ARB */
 -   {  7817, 0x00008740 }, /* GL_DOT3_RGB_EXT */
 -   {  7833, 0x0000140A }, /* GL_DOUBLE */
 -   {  7843, 0x00000C32 }, /* GL_DOUBLEBUFFER */
 -   {  7859, 0x00000C01 }, /* GL_DRAW_BUFFER */
 -   {  7874, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0 */
 -   {  7890, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0_ARB */
 -   {  7910, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0_ATI */
 -   {  7930, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1 */
 -   {  7946, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10 */
 -   {  7963, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10_ARB */
 -   {  7984, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10_ATI */
 -   {  8005, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11 */
 -   {  8022, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11_ARB */
 -   {  8043, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11_ATI */
 -   {  8064, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12 */
 -   {  8081, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12_ARB */
 -   {  8102, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12_ATI */
 -   {  8123, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13 */
 -   {  8140, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13_ARB */
 -   {  8161, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13_ATI */
 -   {  8182, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14 */
 -   {  8199, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14_ARB */
 -   {  8220, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14_ATI */
 -   {  8241, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15 */
 -   {  8258, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15_ARB */
 -   {  8279, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15_ATI */
 -   {  8300, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1_ARB */
 -   {  8320, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1_ATI */
 -   {  8340, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2 */
 -   {  8356, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2_ARB */
 -   {  8376, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2_ATI */
 -   {  8396, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3 */
 -   {  8412, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3_ARB */
 -   {  8432, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3_ATI */
 -   {  8452, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4 */
 -   {  8468, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4_ARB */
 -   {  8488, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4_ATI */
 -   {  8508, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5 */
 -   {  8524, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5_ARB */
 -   {  8544, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5_ATI */
 -   {  8564, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6 */
 -   {  8580, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6_ARB */
 -   {  8600, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6_ATI */
 -   {  8620, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7 */
 -   {  8636, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7_ARB */
 -   {  8656, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7_ATI */
 -   {  8676, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8 */
 -   {  8692, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8_ARB */
 -   {  8712, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8_ATI */
 -   {  8732, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9 */
 -   {  8748, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9_ARB */
 -   {  8768, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9_ATI */
 -   {  8788, 0x00008CA9 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER */
 -   {  8808, 0x00008CA6 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
 -   {  8840, 0x00008CA9 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT */
 -   {  8864, 0x00000705 }, /* GL_DRAW_PIXEL_TOKEN */
 -   {  8884, 0x00000304 }, /* GL_DST_ALPHA */
 -   {  8897, 0x00000306 }, /* GL_DST_COLOR */
 -   {  8910, 0x0000877A }, /* GL_DU8DV8_ATI */
 -   {  8924, 0x00008779 }, /* GL_DUDV_ATI */
 -   {  8936, 0x000088EA }, /* GL_DYNAMIC_COPY */
 -   {  8952, 0x000088EA }, /* GL_DYNAMIC_COPY_ARB */
 -   {  8972, 0x000088E8 }, /* GL_DYNAMIC_DRAW */
 -   {  8988, 0x000088E8 }, /* GL_DYNAMIC_DRAW_ARB */
 -   {  9008, 0x000088E9 }, /* GL_DYNAMIC_READ */
 -   {  9024, 0x000088E9 }, /* GL_DYNAMIC_READ_ARB */
 -   {  9044, 0x00000B43 }, /* GL_EDGE_FLAG */
 -   {  9057, 0x00008079 }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
 -   {  9076, 0x0000889B }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   {  9110, 0x0000889B }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   {  9148, 0x00008093 }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
 -   {  9175, 0x0000808C }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
 -   {  9201, 0x00008893 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
 -   {  9225, 0x00008895 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   {  9257, 0x00008895 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   {  9293, 0x00001600 }, /* GL_EMISSION */
 -   {  9305, 0x00002000 }, /* GL_ENABLE_BIT */
 -   {  9319, 0x00000202 }, /* GL_EQUAL */
 -   {  9328, 0x00001509 }, /* GL_EQUIV */
 -   {  9337, 0x00010000 }, /* GL_EVAL_BIT */
 -   {  9349, 0x00000800 }, /* GL_EXP */
 -   {  9356, 0x00000801 }, /* GL_EXP2 */
 -   {  9364, 0x00001F03 }, /* GL_EXTENSIONS */
 -   {  9378, 0x00002400 }, /* GL_EYE_LINEAR */
 -   {  9392, 0x00002502 }, /* GL_EYE_PLANE */
 -   {  9405, 0x0000855C }, /* GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV */
 -   {  9430, 0x0000855B }, /* GL_EYE_RADIAL_NV */
 -   {  9447, 0x00000000 }, /* GL_FALSE */
 -   {  9456, 0x00001101 }, /* GL_FASTEST */
 -   {  9467, 0x00001C01 }, /* GL_FEEDBACK */
 -   {  9479, 0x00000DF0 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
 -   {  9506, 0x00000DF1 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
 -   {  9530, 0x00000DF2 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
 -   {  9554, 0x00001B02 }, /* GL_FILL */
 -   {  9562, 0x00008E4D }, /* GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT */
 -   {  9593, 0x00001D00 }, /* GL_FLAT */
 -   {  9601, 0x00001406 }, /* GL_FLOAT */
 -   {  9610, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2 */
 -   {  9624, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2_ARB */
 -   {  9642, 0x00008B65 }, /* GL_FLOAT_MAT2x3 */
 -   {  9658, 0x00008B66 }, /* GL_FLOAT_MAT2x4 */
 -   {  9674, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3 */
 -   {  9688, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3_ARB */
 -   {  9706, 0x00008B67 }, /* GL_FLOAT_MAT3x2 */
 -   {  9722, 0x00008B68 }, /* GL_FLOAT_MAT3x4 */
 -   {  9738, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4 */
 -   {  9752, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4_ARB */
 -   {  9770, 0x00008B69 }, /* GL_FLOAT_MAT4x2 */
 -   {  9786, 0x00008B6A }, /* GL_FLOAT_MAT4x3 */
 -   {  9802, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2 */
 -   {  9816, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2_ARB */
 -   {  9834, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3 */
 -   {  9848, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3_ARB */
 -   {  9866, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4 */
 -   {  9880, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4_ARB */
 -   {  9898, 0x00000B60 }, /* GL_FOG */
 -   {  9905, 0x00000080 }, /* GL_FOG_BIT */
 -   {  9916, 0x00000B66 }, /* GL_FOG_COLOR */
 -   {  9929, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORD */
 -   {  9942, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORDINATE */
 -   {  9960, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
 -   {  9984, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   { 10023, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   { 10066, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
 -   { 10098, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
 -   { 10129, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
 -   { 10158, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
 -   { 10183, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY */
 -   { 10202, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   { 10236, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER */
 -   { 10263, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE */
 -   { 10289, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE */
 -   { 10313, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORD_SRC */
 -   { 10330, 0x00000B62 }, /* GL_FOG_DENSITY */
 -   { 10345, 0x0000855A }, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
 -   { 10369, 0x00000B64 }, /* GL_FOG_END */
 -   { 10380, 0x00000C54 }, /* GL_FOG_HINT */
 -   { 10392, 0x00000B61 }, /* GL_FOG_INDEX */
 -   { 10405, 0x00000B65 }, /* GL_FOG_MODE */
 -   { 10417, 0x00008198 }, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
 -   { 10436, 0x00008199 }, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
 -   { 10461, 0x00000B63 }, /* GL_FOG_START */
 -   { 10474, 0x00008452 }, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
 -   { 10492, 0x00008804 }, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
 -   { 10516, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
 -   { 10535, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_ARB */
 -   { 10558, 0x00008B8B }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
 -   { 10593, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER */
 -   { 10608, 0x00008215 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
 -   { 10645, 0x00008214 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
 -   { 10681, 0x00008210 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
 -   { 10722, 0x00008211 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
 -   { 10763, 0x00008216 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
 -   { 10800, 0x00008213 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
 -   { 10837, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
 -   { 10875, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT */
 -   { 10917, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
 -   { 10955, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT */
 -   { 10997, 0x00008212 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
 -   { 11032, 0x00008217 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
 -   { 11071, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT */
 -   { 11120, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
 -   { 11168, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT */
 -   { 11220, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
 -   { 11260, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT */
 -   { 11304, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
 -   { 11344, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT */
 -   { 11388, 0x00008CA6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
 -   { 11415, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
 -   { 11439, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT */
 -   { 11467, 0x00008218 }, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
 -   { 11490, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER_EXT */
 -   { 11509, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
 -   { 11546, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT */
 -   { 11587, 0x00008CD9 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
 -   { 11628, 0x00008CDB }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
 -   { 11670, 0x00008CD8 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
 -   { 11721, 0x00008CDA }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
 -   { 11759, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
 -   { 11804, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT */
 -   { 11853, 0x00008D56 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
 -   { 11891, 0x00008CDC }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
 -   { 11933, 0x00008CDE }, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
 -   { 11965, 0x00008219 }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
 -   { 11990, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
 -   { 12017, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT */
 -   { 12048, 0x00000404 }, /* GL_FRONT */
 -   { 12057, 0x00000408 }, /* GL_FRONT_AND_BACK */
 -   { 12075, 0x00000B46 }, /* GL_FRONT_FACE */
 -   { 12089, 0x00000400 }, /* GL_FRONT_LEFT */
 -   { 12103, 0x00000401 }, /* GL_FRONT_RIGHT */
 -   { 12118, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD */
 -   { 12130, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD_EXT */
 -   { 12146, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
 -   { 12171, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT */
 -   { 12200, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
 -   { 12217, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT_EXT */
 -   { 12238, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
 -   { 12257, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
 -   { 12281, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS */
 -   { 12310, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS */
 -   { 12334, 0x00000206 }, /* GL_GEQUAL */
 -   { 12344, 0x00000204 }, /* GL_GREATER */
 -   { 12355, 0x00001904 }, /* GL_GREEN */
 -   { 12364, 0x00000D19 }, /* GL_GREEN_BIAS */
 -   { 12378, 0x00000D53 }, /* GL_GREEN_BITS */
 -   { 12392, 0x00000D18 }, /* GL_GREEN_SCALE */
 -   { 12407, 0x00008000 }, /* GL_HINT_BIT */
 -   { 12419, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM */
 -   { 12432, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
 -   { 12456, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT */
 -   { 12484, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
 -   { 12507, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT */
 -   { 12534, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM_EXT */
 -   { 12551, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
 -   { 12571, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT */
 -   { 12595, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
 -   { 12619, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT */
 -   { 12647, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
 -   { 12675, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT */
 -   { 12707, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
 -   { 12729, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT */
 -   { 12755, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
 -   { 12773, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK_EXT */
 -   { 12795, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
 -   { 12814, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT */
 -   { 12837, 0x0000862A }, /* GL_IDENTITY_NV */
 -   { 12852, 0x00008150 }, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
 -   { 12872, 0x00008B9B }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
 -   { 12912, 0x00008B9A }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
 -   { 12950, 0x00001E02 }, /* GL_INCR */
 -   { 12958, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP */
 -   { 12971, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP_EXT */
 -   { 12988, 0x00008222 }, /* GL_INDEX */
 -   { 12997, 0x00008077 }, /* GL_INDEX_ARRAY */
 -   { 13012, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   { 13042, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   { 13076, 0x00008091 }, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
 -   { 13099, 0x00008086 }, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
 -   { 13121, 0x00008085 }, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
 -   { 13141, 0x00000D51 }, /* GL_INDEX_BITS */
 -   { 13155, 0x00000C20 }, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
 -   { 13176, 0x00000BF1 }, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
 -   { 13194, 0x00000C30 }, /* GL_INDEX_MODE */
 -   { 13208, 0x00000D13 }, /* GL_INDEX_OFFSET */
 -   { 13224, 0x00000D12 }, /* GL_INDEX_SHIFT */
 -   { 13239, 0x00000C21 }, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
 -   { 13258, 0x00008B84 }, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
 -   { 13277, 0x00001404 }, /* GL_INT */
 -   { 13284, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY */
 -   { 13297, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12 */
 -   { 13312, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12_EXT */
 -   { 13331, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16 */
 -   { 13346, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16_EXT */
 -   { 13365, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4 */
 -   { 13379, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4_EXT */
 -   { 13397, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8 */
 -   { 13411, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8_EXT */
 -   { 13429, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY_EXT */
 -   { 13446, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE */
 -   { 13461, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_ARB */
 -   { 13480, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_EXT */
 -   { 13499, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2 */
 -   { 13511, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2_ARB */
 -   { 13527, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3 */
 -   { 13539, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3_ARB */
 -   { 13555, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4 */
 -   { 13567, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4_ARB */
 -   { 13583, 0x00000500 }, /* GL_INVALID_ENUM */
 -   { 13599, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
 -   { 13632, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT */
 -   { 13669, 0x00000502 }, /* GL_INVALID_OPERATION */
 -   { 13690, 0x00000501 }, /* GL_INVALID_VALUE */
 -   { 13707, 0x0000862B }, /* GL_INVERSE_NV */
 -   { 13721, 0x0000862D }, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
 -   { 13745, 0x0000150A }, /* GL_INVERT */
 -   { 13755, 0x00001E00 }, /* GL_KEEP */
 -   { 13763, 0x00008E4E }, /* GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT */
 -   { 13793, 0x00000406 }, /* GL_LEFT */
 -   { 13801, 0x00000203 }, /* GL_LEQUAL */
 -   { 13811, 0x00000201 }, /* GL_LESS */
 -   { 13819, 0x00004000 }, /* GL_LIGHT0 */
 -   { 13829, 0x00004001 }, /* GL_LIGHT1 */
 -   { 13839, 0x00004002 }, /* GL_LIGHT2 */
 -   { 13849, 0x00004003 }, /* GL_LIGHT3 */
 -   { 13859, 0x00004004 }, /* GL_LIGHT4 */
 -   { 13869, 0x00004005 }, /* GL_LIGHT5 */
 -   { 13879, 0x00004006 }, /* GL_LIGHT6 */
 -   { 13889, 0x00004007 }, /* GL_LIGHT7 */
 -   { 13899, 0x00000B50 }, /* GL_LIGHTING */
 -   { 13911, 0x00000040 }, /* GL_LIGHTING_BIT */
 -   { 13927, 0x00000B53 }, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
 -   { 13950, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
 -   { 13979, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT */
 -   { 14012, 0x00000B51 }, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
 -   { 14040, 0x00000B52 }, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
 -   { 14064, 0x00001B01 }, /* GL_LINE */
 -   { 14072, 0x00002601 }, /* GL_LINEAR */
 -   { 14082, 0x00001208 }, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
 -   { 14104, 0x00008170 }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
 -   { 14134, 0x0000844F }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
 -   { 14165, 0x00002703 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
 -   { 14189, 0x00002701 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
 -   { 14214, 0x00000001 }, /* GL_LINES */
 -   { 14223, 0x00000004 }, /* GL_LINE_BIT */
 -   { 14235, 0x00000002 }, /* GL_LINE_LOOP */
 -   { 14248, 0x00000707 }, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
 -   { 14268, 0x00000B20 }, /* GL_LINE_SMOOTH */
 -   { 14283, 0x00000C52 }, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
 -   { 14303, 0x00000B24 }, /* GL_LINE_STIPPLE */
 -   { 14319, 0x00000B25 }, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
 -   { 14343, 0x00000B26 }, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
 -   { 14366, 0x00000003 }, /* GL_LINE_STRIP */
 -   { 14380, 0x00000702 }, /* GL_LINE_TOKEN */
 -   { 14394, 0x00000B21 }, /* GL_LINE_WIDTH */
 -   { 14408, 0x00000B23 }, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
 -   { 14434, 0x00000B22 }, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
 -   { 14454, 0x00008B82 }, /* GL_LINK_STATUS */
 -   { 14469, 0x00000B32 }, /* GL_LIST_BASE */
 -   { 14482, 0x00020000 }, /* GL_LIST_BIT */
 -   { 14494, 0x00000B33 }, /* GL_LIST_INDEX */
 -   { 14508, 0x00000B30 }, /* GL_LIST_MODE */
 -   { 14521, 0x00000101 }, /* GL_LOAD */
 -   { 14529, 0x00000BF1 }, /* GL_LOGIC_OP */
 -   { 14541, 0x00000BF0 }, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
 -   { 14558, 0x00008CA1 }, /* GL_LOWER_LEFT */
 -   { 14572, 0x00001909 }, /* GL_LUMINANCE */
 -   { 14585, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12 */
 -   { 14600, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
 -   { 14623, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT */
 -   { 14650, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
 -   { 14672, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT */
 -   { 14698, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12_EXT */
 -   { 14717, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16 */
 -   { 14732, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
 -   { 14755, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT */
 -   { 14782, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16_EXT */
 -   { 14801, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4 */
 -   { 14815, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
 -   { 14836, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT */
 -   { 14861, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4_EXT */
 -   { 14879, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
 -   { 14900, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT */
 -   { 14925, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8 */
 -   { 14939, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
 -   { 14960, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT */
 -   { 14985, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8_EXT */
 -   { 15003, 0x0000190A }, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
 -   { 15022, 0x00000D90 }, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
 -   { 15038, 0x00000DD0 }, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
 -   { 15058, 0x00000DD1 }, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
 -   { 15080, 0x00000D91 }, /* GL_MAP1_INDEX */
 -   { 15094, 0x00000D92 }, /* GL_MAP1_NORMAL */
 -   { 15109, 0x00000D93 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
 -   { 15133, 0x00000D94 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
 -   { 15157, 0x00000D95 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
 -   { 15181, 0x00000D96 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
 -   { 15205, 0x00000D97 }, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
 -   { 15222, 0x00000D98 }, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
 -   { 15239, 0x00008660 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
 -   { 15267, 0x0000866A }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
 -   { 15296, 0x0000866B }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
 -   { 15325, 0x0000866C }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
 -   { 15354, 0x0000866D }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
 -   { 15383, 0x0000866E }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
 -   { 15412, 0x0000866F }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
 -   { 15441, 0x00008661 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
 -   { 15469, 0x00008662 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
 -   { 15497, 0x00008663 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
 -   { 15525, 0x00008664 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
 -   { 15553, 0x00008665 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
 -   { 15581, 0x00008666 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
 -   { 15609, 0x00008667 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
 -   { 15637, 0x00008668 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
 -   { 15665, 0x00008669 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
 -   { 15693, 0x00000DB0 }, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
 -   { 15709, 0x00000DD2 }, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
 -   { 15729, 0x00000DD3 }, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
 -   { 15751, 0x00000DB1 }, /* GL_MAP2_INDEX */
 -   { 15765, 0x00000DB2 }, /* GL_MAP2_NORMAL */
 -   { 15780, 0x00000DB3 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
 -   { 15804, 0x00000DB4 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
 -   { 15828, 0x00000DB5 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
 -   { 15852, 0x00000DB6 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
 -   { 15876, 0x00000DB7 }, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
 -   { 15893, 0x00000DB8 }, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
 -   { 15910, 0x00008670 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
 -   { 15938, 0x0000867A }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
 -   { 15967, 0x0000867B }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
 -   { 15996, 0x0000867C }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
 -   { 16025, 0x0000867D }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
 -   { 16054, 0x0000867E }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
 -   { 16083, 0x0000867F }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
 -   { 16112, 0x00008671 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
 -   { 16140, 0x00008672 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
 -   { 16168, 0x00008673 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
 -   { 16196, 0x00008674 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
 -   { 16224, 0x00008675 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
 -   { 16252, 0x00008676 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
 -   { 16280, 0x00008677 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
 -   { 16308, 0x00008678 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
 -   { 16336, 0x00008679 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
 -   { 16364, 0x00000D10 }, /* GL_MAP_COLOR */
 -   { 16377, 0x00000D11 }, /* GL_MAP_STENCIL */
 -   { 16392, 0x000088C0 }, /* GL_MATRIX0_ARB */
 -   { 16407, 0x00008630 }, /* GL_MATRIX0_NV */
 -   { 16421, 0x000088CA }, /* GL_MATRIX10_ARB */
 -   { 16437, 0x000088CB }, /* GL_MATRIX11_ARB */
 -   { 16453, 0x000088CC }, /* GL_MATRIX12_ARB */
 -   { 16469, 0x000088CD }, /* GL_MATRIX13_ARB */
 -   { 16485, 0x000088CE }, /* GL_MATRIX14_ARB */
 -   { 16501, 0x000088CF }, /* GL_MATRIX15_ARB */
 -   { 16517, 0x000088D0 }, /* GL_MATRIX16_ARB */
 -   { 16533, 0x000088D1 }, /* GL_MATRIX17_ARB */
 -   { 16549, 0x000088D2 }, /* GL_MATRIX18_ARB */
 -   { 16565, 0x000088D3 }, /* GL_MATRIX19_ARB */
 -   { 16581, 0x000088C1 }, /* GL_MATRIX1_ARB */
 -   { 16596, 0x00008631 }, /* GL_MATRIX1_NV */
 -   { 16610, 0x000088D4 }, /* GL_MATRIX20_ARB */
 -   { 16626, 0x000088D5 }, /* GL_MATRIX21_ARB */
 -   { 16642, 0x000088D6 }, /* GL_MATRIX22_ARB */
 -   { 16658, 0x000088D7 }, /* GL_MATRIX23_ARB */
 -   { 16674, 0x000088D8 }, /* GL_MATRIX24_ARB */
 -   { 16690, 0x000088D9 }, /* GL_MATRIX25_ARB */
 -   { 16706, 0x000088DA }, /* GL_MATRIX26_ARB */
 -   { 16722, 0x000088DB }, /* GL_MATRIX27_ARB */
 -   { 16738, 0x000088DC }, /* GL_MATRIX28_ARB */
 -   { 16754, 0x000088DD }, /* GL_MATRIX29_ARB */
 -   { 16770, 0x000088C2 }, /* GL_MATRIX2_ARB */
 -   { 16785, 0x00008632 }, /* GL_MATRIX2_NV */
 -   { 16799, 0x000088DE }, /* GL_MATRIX30_ARB */
 -   { 16815, 0x000088DF }, /* GL_MATRIX31_ARB */
 -   { 16831, 0x000088C3 }, /* GL_MATRIX3_ARB */
 -   { 16846, 0x00008633 }, /* GL_MATRIX3_NV */
 -   { 16860, 0x000088C4 }, /* GL_MATRIX4_ARB */
 -   { 16875, 0x00008634 }, /* GL_MATRIX4_NV */
 -   { 16889, 0x000088C5 }, /* GL_MATRIX5_ARB */
 -   { 16904, 0x00008635 }, /* GL_MATRIX5_NV */
 -   { 16918, 0x000088C6 }, /* GL_MATRIX6_ARB */
 -   { 16933, 0x00008636 }, /* GL_MATRIX6_NV */
 -   { 16947, 0x000088C7 }, /* GL_MATRIX7_ARB */
 -   { 16962, 0x00008637 }, /* GL_MATRIX7_NV */
 -   { 16976, 0x000088C8 }, /* GL_MATRIX8_ARB */
 -   { 16991, 0x000088C9 }, /* GL_MATRIX9_ARB */
 -   { 17006, 0x00008844 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
 -   { 17032, 0x00008849 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
 -   { 17066, 0x00008846 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
 -   { 17097, 0x00008848 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
 -   { 17130, 0x00008847 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
 -   { 17161, 0x00000BA0 }, /* GL_MATRIX_MODE */
 -   { 17176, 0x00008840 }, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
 -   { 17198, 0x00008008 }, /* GL_MAX */
 -   { 17205, 0x00008073 }, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
 -   { 17228, 0x000088FF }, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
 -   { 17260, 0x00000D35 }, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
 -   { 17286, 0x00000D3B }, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
 -   { 17319, 0x00008177 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
 -   { 17345, 0x00008178 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
 -   { 17379, 0x00000D32 }, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
 -   { 17398, 0x00008CDF }, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
 -   { 17427, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
 -   { 17459, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI */
 -   { 17495, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
 -   { 17531, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
 -   { 17571, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
 -   { 17597, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT */
 -   { 17627, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
 -   { 17652, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT */
 -   { 17681, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
 -   { 17710, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB */
 -   { 17743, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
 -   { 17763, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB */
 -   { 17787, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI */
 -   { 17811, 0x000080E9 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
 -   { 17835, 0x000080E8 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
 -   { 17860, 0x00000D30 }, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
 -   { 17878, 0x00008008 }, /* GL_MAX_EXT */
 -   { 17889, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
 -   { 17924, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
 -   { 17963, 0x00000D31 }, /* GL_MAX_LIGHTS */
 -   { 17977, 0x00000B31 }, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
 -   { 17997, 0x00008841 }, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
 -   { 18035, 0x00000D36 }, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
 -   { 18064, 0x00000D37 }, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
 -   { 18088, 0x00008842 }, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
 -   { 18116, 0x00000D34 }, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
 -   { 18139, 0x000088B1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
 -   { 18176, 0x0000880B }, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 18212, 0x000088AD }, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
 -   { 18239, 0x000088F5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
 -   { 18268, 0x000088B5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
 -   { 18302, 0x000088F4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
 -   { 18338, 0x000088F6 }, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
 -   { 18365, 0x000088A1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 18397, 0x000088B4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
 -   { 18433, 0x000088F8 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
 -   { 18462, 0x000088F7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
 -   { 18491, 0x0000862F }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
 -   { 18519, 0x0000862E }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
 -   { 18557, 0x000088B3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
 -   { 18601, 0x0000880E }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 18644, 0x000088AF }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
 -   { 18678, 0x000088A3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 18717, 0x000088AB }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
 -   { 18754, 0x000088A7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
 -   { 18792, 0x00008810 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
 -   { 18835, 0x0000880F }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 18878, 0x000088A9 }, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
 -   { 18908, 0x000088A5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
 -   { 18939, 0x0000880D }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
 -   { 18975, 0x0000880C }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 19011, 0x00000D38 }, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
 -   { 19041, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
 -   { 19075, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV */
 -   { 19108, 0x000084E8 }, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
 -   { 19137, 0x00008D57 }, /* GL_MAX_SAMPLES */
 -   { 19152, 0x00008504 }, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
 -   { 19172, 0x00008505 }, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
 -   { 19196, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
 -   { 19218, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB */
 -   { 19244, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
 -   { 19271, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
 -   { 19302, 0x000084FD }, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
 -   { 19326, 0x000084FF }, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
 -   { 19360, 0x00000D33 }, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
 -   { 19380, 0x00000D39 }, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
 -   { 19407, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
 -   { 19428, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB */
 -   { 19453, 0x0000862F }, /* GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV */
 -   { 19478, 0x0000862E }, /* GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
 -   { 19513, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
 -   { 19535, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB */
 -   { 19561, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
 -   { 19583, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB */
 -   { 19609, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
 -   { 19643, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
 -   { 19681, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
 -   { 19714, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
 -   { 19751, 0x000086A4 }, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
 -   { 19775, 0x00000D3A }, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
 -   { 19796, 0x00008007 }, /* GL_MIN */
 -   { 19803, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX */
 -   { 19813, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX_EXT */
 -   { 19827, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT */
 -   { 19844, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT_EXT */
 -   { 19865, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK */
 -   { 19880, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK_EXT */
 -   { 19899, 0x00008007 }, /* GL_MIN_EXT */
 -   { 19910, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
 -   { 19929, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_ARB */
 -   { 19952, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_IBM */
 -   { 19975, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_ATI */
 -   { 19995, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
 -   { 20015, 0x00008912 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
 -   { 20045, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI */
 -   { 20073, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
 -   { 20101, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW */
 -   { 20114, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW0_ARB */
 -   { 20132, 0x0000872A }, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
 -   { 20151, 0x0000872B }, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
 -   { 20170, 0x0000872C }, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
 -   { 20189, 0x0000872D }, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
 -   { 20208, 0x0000872E }, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
 -   { 20227, 0x0000872F }, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
 -   { 20246, 0x00008730 }, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
 -   { 20265, 0x00008731 }, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
 -   { 20284, 0x00008732 }, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
 -   { 20303, 0x00008733 }, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
 -   { 20322, 0x0000850A }, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
 -   { 20340, 0x00008734 }, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
 -   { 20359, 0x00008735 }, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
 -   { 20378, 0x00008736 }, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
 -   { 20397, 0x00008737 }, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
 -   { 20416, 0x00008738 }, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
 -   { 20435, 0x00008739 }, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
 -   { 20454, 0x0000873A }, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
 -   { 20473, 0x0000873B }, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
 -   { 20492, 0x0000873C }, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
 -   { 20511, 0x0000873D }, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
 -   { 20530, 0x00008722 }, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
 -   { 20548, 0x0000873E }, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
 -   { 20567, 0x0000873F }, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
 -   { 20586, 0x00008723 }, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
 -   { 20604, 0x00008724 }, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
 -   { 20622, 0x00008725 }, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
 -   { 20640, 0x00008726 }, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
 -   { 20658, 0x00008727 }, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
 -   { 20676, 0x00008728 }, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
 -   { 20694, 0x00008729 }, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
 -   { 20712, 0x00000BA6 }, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
 -   { 20732, 0x00008629 }, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
 -   { 20759, 0x00000BA3 }, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
 -   { 20784, 0x00002100 }, /* GL_MODULATE */
 -   { 20796, 0x00008744 }, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
 -   { 20816, 0x00008745 }, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
 -   { 20843, 0x00008746 }, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
 -   { 20868, 0x00000103 }, /* GL_MULT */
 -   { 20876, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE */
 -   { 20891, 0x000086B2 }, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
 -   { 20911, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE_ARB */
 -   { 20930, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
 -   { 20949, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX */
 -   { 20973, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB */
 -   { 20996, 0x00008534 }, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
 -   { 21026, 0x00002A25 }, /* GL_N3F_V3F */
 -   { 21037, 0x00000D70 }, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
 -   { 21057, 0x0000150E }, /* GL_NAND */
 -   { 21065, 0x00002600 }, /* GL_NEAREST */
 -   { 21076, 0x0000844E }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
 -   { 21107, 0x0000844D }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
 -   { 21139, 0x00002702 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
 -   { 21164, 0x00002700 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
 -   { 21190, 0x00000200 }, /* GL_NEVER */
 -   { 21199, 0x00001102 }, /* GL_NICEST */
 -   { 21209, 0x00000000 }, /* GL_NONE */
 -   { 21217, 0x00001505 }, /* GL_NOOP */
 -   { 21225, 0x00001508 }, /* GL_NOR */
 -   { 21232, 0x00000BA1 }, /* GL_NORMALIZE */
 -   { 21245, 0x00008075 }, /* GL_NORMAL_ARRAY */
 -   { 21261, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   { 21292, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   { 21327, 0x0000808F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
 -   { 21351, 0x0000807F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
 -   { 21374, 0x0000807E }, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
 -   { 21395, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP */
 -   { 21409, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_ARB */
 -   { 21427, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_NV */
 -   { 21444, 0x00000205 }, /* GL_NOTEQUAL */
 -   { 21456, 0x00000000 }, /* GL_NO_ERROR */
 -   { 21468, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
 -   { 21502, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB */
 -   { 21540, 0x00008B89 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB */
 -   { 21572, 0x00008B8A }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB */
 -   { 21614, 0x00008B86 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB */
 -   { 21644, 0x00008B87 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB */
 -   { 21684, 0x00008B85 }, /* GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB */
 -   { 21715, 0x00008B81 }, /* GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB */
 -   { 21744, 0x00008B80 }, /* GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB */
 -   { 21772, 0x00008B84 }, /* GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB */
 -   { 21802, 0x00002401 }, /* GL_OBJECT_LINEAR */
 -   { 21819, 0x00008B82 }, /* GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB */
 -   { 21845, 0x00002501 }, /* GL_OBJECT_PLANE */
 -   { 21861, 0x00008B88 }, /* GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB */
 -   { 21896, 0x00008B4F }, /* GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB */
 -   { 21918, 0x00008B4E }, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
 -   { 21937, 0x00008B83 }, /* GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB */
 -   { 21967, 0x00008165 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
 -   { 21988, 0x00008166 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
 -   { 22016, 0x00000001 }, /* GL_ONE */
 -   { 22023, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
 -   { 22051, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
 -   { 22083, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
 -   { 22111, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
 -   { 22143, 0x00000305 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
 -   { 22166, 0x00000307 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
 -   { 22189, 0x00000303 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
 -   { 22212, 0x00000301 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
 -   { 22235, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
 -   { 22253, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_ARB */
 -   { 22275, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_EXT */
 -   { 22297, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB */
 -   { 22313, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_ARB */
 -   { 22333, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_EXT */
 -   { 22353, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
 -   { 22371, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_ARB */
 -   { 22393, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_EXT */
 -   { 22415, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB */
 -   { 22431, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_ARB */
 -   { 22451, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_EXT */
 -   { 22471, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
 -   { 22489, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_ARB */
 -   { 22511, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_EXT */
 -   { 22533, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB */
 -   { 22549, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_ARB */
 -   { 22569, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_EXT */
 -   { 22589, 0x0000859B }, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
 -   { 22610, 0x00008593 }, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
 -   { 22629, 0x00001507 }, /* GL_OR */
 -   { 22635, 0x00000A01 }, /* GL_ORDER */
 -   { 22644, 0x0000150D }, /* GL_OR_INVERTED */
 -   { 22659, 0x0000150B }, /* GL_OR_REVERSE */
 -   { 22673, 0x00000505 }, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
 -   { 22690, 0x00000D05 }, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
 -   { 22708, 0x0000806C }, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
 -   { 22729, 0x00008758 }, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
 -   { 22749, 0x00000D01 }, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
 -   { 22767, 0x00000D02 }, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
 -   { 22786, 0x0000806B }, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
 -   { 22806, 0x00000D04 }, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
 -   { 22826, 0x00000D03 }, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
 -   { 22844, 0x00000D00 }, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
 -   { 22863, 0x00008B92 }, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
 -   { 22888, 0x00008B94 }, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
 -   { 22912, 0x00008B90 }, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
 -   { 22933, 0x00008B93 }, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
 -   { 22955, 0x00008B91 }, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
 -   { 22977, 0x00008B97 }, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
 -   { 23002, 0x00008B99 }, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
 -   { 23026, 0x00008B95 }, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
 -   { 23047, 0x00008B98 }, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
 -   { 23069, 0x00008B96 }, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
 -   { 23091, 0x00000700 }, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
 -   { 23113, 0x00000C50 }, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
 -   { 23144, 0x00000C79 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
 -   { 23164, 0x00000CB9 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
 -   { 23189, 0x00000C78 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
 -   { 23209, 0x00000CB8 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
 -   { 23234, 0x00000C77 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
 -   { 23254, 0x00000CB7 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
 -   { 23279, 0x00000C75 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
 -   { 23299, 0x00000CB5 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
 -   { 23324, 0x00000C74 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
 -   { 23344, 0x00000CB4 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
 -   { 23369, 0x00000C73 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
 -   { 23389, 0x00000CB3 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
 -   { 23414, 0x00000C70 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
 -   { 23434, 0x00000CB0 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
 -   { 23459, 0x00000C72 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
 -   { 23479, 0x00000CB2 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
 -   { 23504, 0x00000C76 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
 -   { 23524, 0x00000CB6 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
 -   { 23549, 0x00000C71 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
 -   { 23569, 0x00000CB1 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
 -   { 23594, 0x00000020 }, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
 -   { 23612, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
 -   { 23633, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
 -   { 23662, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT */
 -   { 23695, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT */
 -   { 23720, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
 -   { 23743, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
 -   { 23774, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT */
 -   { 23809, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT */
 -   { 23836, 0x00001B00 }, /* GL_POINT */
 -   { 23845, 0x00000000 }, /* GL_POINTS */
 -   { 23855, 0x00000002 }, /* GL_POINT_BIT */
 -   { 23868, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
 -   { 23898, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB */
 -   { 23932, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_EXT */
 -   { 23966, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS */
 -   { 24001, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
 -   { 24030, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB */
 -   { 24063, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT */
 -   { 24096, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS */
 -   { 24130, 0x00000B11 }, /* GL_POINT_SIZE */
 -   { 24144, 0x00000B13 }, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
 -   { 24170, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
 -   { 24188, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_ARB */
 -   { 24210, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_EXT */
 -   { 24232, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS */
 -   { 24255, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
 -   { 24273, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_ARB */
 -   { 24295, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_EXT */
 -   { 24317, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS */
 -   { 24340, 0x00000B12 }, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
 -   { 24360, 0x00000B10 }, /* GL_POINT_SMOOTH */
 -   { 24376, 0x00000C51 }, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
 -   { 24397, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE */
 -   { 24413, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_ARB */
 -   { 24433, 0x00008CA0 }, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
 -   { 24462, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_NV */
 -   { 24481, 0x00008863 }, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
 -   { 24507, 0x00000701 }, /* GL_POINT_TOKEN */
 -   { 24522, 0x00000009 }, /* GL_POLYGON */
 -   { 24533, 0x00000008 }, /* GL_POLYGON_BIT */
 -   { 24548, 0x00000B40 }, /* GL_POLYGON_MODE */
 -   { 24564, 0x00008039 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
 -   { 24587, 0x00008038 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
 -   { 24612, 0x00008037 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
 -   { 24635, 0x00002A02 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
 -   { 24658, 0x00002A01 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
 -   { 24682, 0x00002A00 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
 -   { 24706, 0x00000B41 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
 -   { 24724, 0x00000C53 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
 -   { 24747, 0x00000B42 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
 -   { 24766, 0x00000010 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
 -   { 24789, 0x00000703 }, /* GL_POLYGON_TOKEN */
 -   { 24806, 0x00001203 }, /* GL_POSITION */
 -   { 24818, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
 -   { 24850, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI */
 -   { 24886, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
 -   { 24919, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI */
 -   { 24956, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
 -   { 24987, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI */
 -   { 25022, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
 -   { 25054, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI */
 -   { 25090, 0x000080D2 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
 -   { 25123, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
 -   { 25155, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI */
 -   { 25191, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
 -   { 25224, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI */
 -   { 25261, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
 -   { 25291, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI */
 -   { 25325, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
 -   { 25356, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI */
 -   { 25391, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
 -   { 25422, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT */
 -   { 25457, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
 -   { 25489, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT */
 -   { 25525, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
 -   { 25555, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT */
 -   { 25589, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
 -   { 25620, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT */
 -   { 25655, 0x000080D1 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
 -   { 25687, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
 -   { 25718, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT */
 -   { 25753, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
 -   { 25785, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT */
 -   { 25821, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
 -   { 25850, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT */
 -   { 25883, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
 -   { 25913, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT */
 -   { 25947, 0x0000817B }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
 -   { 25986, 0x00008179 }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
 -   { 26019, 0x0000817C }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
 -   { 26059, 0x0000817A }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
 -   { 26093, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS */
 -   { 26105, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_ARB */
 -   { 26121, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_EXT */
 -   { 26137, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR */
 -   { 26154, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_ARB */
 -   { 26175, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_EXT */
 -   { 26196, 0x000088B0 }, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
 -   { 26229, 0x00008805 }, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 26261, 0x000088AC }, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
 -   { 26284, 0x00008677 }, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
 -   { 26307, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
 -   { 26337, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV */
 -   { 26366, 0x00008874 }, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
 -   { 26394, 0x00008876 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
 -   { 26416, 0x00008875 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
 -   { 26444, 0x000088A0 }, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 26472, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
 -   { 26494, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_NV */
 -   { 26515, 0x000088B2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
 -   { 26555, 0x00008808 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 26594, 0x000088AE }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
 -   { 26624, 0x000088A2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 26659, 0x000088AA }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
 -   { 26692, 0x000088A6 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
 -   { 26726, 0x0000880A }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
 -   { 26765, 0x00008809 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 26804, 0x00008B40 }, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
 -   { 26826, 0x000088A8 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
 -   { 26852, 0x00008644 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
 -   { 26876, 0x00008647 }, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
 -   { 26899, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
 -   { 26921, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_NV */
 -   { 26942, 0x00008646 }, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
 -   { 26963, 0x000088A4 }, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
 -   { 26990, 0x00008807 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
 -   { 27022, 0x00008806 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
 -   { 27054, 0x000088B6 }, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
 -   { 27089, 0x00001701 }, /* GL_PROJECTION */
 -   { 27103, 0x00000BA7 }, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
 -   { 27124, 0x00000BA4 }, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
 -   { 27150, 0x00008E4F }, /* GL_PROVOKING_VERTEX_EXT */
 -   { 27174, 0x000080D3 }, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
 -   { 27195, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
 -   { 27214, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT */
 -   { 27237, 0x000080D5 }, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
 -   { 27276, 0x000080D4 }, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
 -   { 27314, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
 -   { 27334, 0x00008C19 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
 -   { 27364, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT */
 -   { 27388, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
 -   { 27408, 0x00008C1B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
 -   { 27438, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT */
 -   { 27462, 0x00008070 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
 -   { 27482, 0x000080BD }, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
 -   { 27515, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
 -   { 27541, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
 -   { 27571, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
 -   { 27602, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
 -   { 27632, 0x00002003 }, /* GL_Q */
 -   { 27637, 0x00001209 }, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
 -   { 27662, 0x00000007 }, /* GL_QUADS */
 -   { 27671, 0x00008E4C }, /* GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT */
 -   { 27719, 0x00008614 }, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
 -   { 27736, 0x00000008 }, /* GL_QUAD_STRIP */
 -   { 27750, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
 -   { 27772, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB */
 -   { 27798, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT */
 -   { 27814, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT_ARB */
 -   { 27834, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
 -   { 27860, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB */
 -   { 27890, 0x00002002 }, /* GL_R */
 -   { 27895, 0x00002A10 }, /* GL_R3_G3_B2 */
 -   { 27907, 0x00019262 }, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
 -   { 27940, 0x00000C02 }, /* GL_READ_BUFFER */
 -   { 27955, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
 -   { 27975, 0x00008CAA }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
 -   { 28007, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT */
 -   { 28031, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY */
 -   { 28044, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY_ARB */
 -   { 28061, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE */
 -   { 28075, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE_ARB */
 -   { 28093, 0x00001903 }, /* GL_RED */
 -   { 28100, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE */
 -   { 28110, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE_EXT */
 -   { 28124, 0x00000D15 }, /* GL_RED_BIAS */
 -   { 28136, 0x00000D52 }, /* GL_RED_BITS */
 -   { 28148, 0x00000D14 }, /* GL_RED_SCALE */
 -   { 28161, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP */
 -   { 28179, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_ARB */
 -   { 28201, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_NV */
 -   { 28222, 0x00001C00 }, /* GL_RENDER */
 -   { 28232, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER */
 -   { 28248, 0x00008D53 }, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
 -   { 28275, 0x00008CA7 }, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
 -   { 28303, 0x00008D52 }, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
 -   { 28329, 0x00008D54 }, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
 -   { 28356, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER_EXT */
 -   { 28376, 0x00008D51 }, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
 -   { 28403, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
 -   { 28426, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
 -   { 28453, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
 -   { 28485, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
 -   { 28521, 0x00008D50 }, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
 -   { 28546, 0x00008CAB }, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
 -   { 28570, 0x00008D55 }, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
 -   { 28599, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
 -   { 28621, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
 -   { 28647, 0x00001F01 }, /* GL_RENDERER */
 -   { 28659, 0x00000C40 }, /* GL_RENDER_MODE */
 -   { 28674, 0x00002901 }, /* GL_REPEAT */
 -   { 28684, 0x00001E01 }, /* GL_REPLACE */
 -   { 28695, 0x00008062 }, /* GL_REPLACE_EXT */
 -   { 28710, 0x00008153 }, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
 -   { 28733, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL */
 -   { 28751, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL_EXT */
 -   { 28773, 0x00000102 }, /* GL_RETURN */
 -   { 28783, 0x00001907 }, /* GL_RGB */
 -   { 28790, 0x00008052 }, /* GL_RGB10 */
 -   { 28799, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2 */
 -   { 28811, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2_EXT */
 -   { 28827, 0x00008052 }, /* GL_RGB10_EXT */
 -   { 28840, 0x00008053 }, /* GL_RGB12 */
 -   { 28849, 0x00008053 }, /* GL_RGB12_EXT */
 -   { 28862, 0x00008054 }, /* GL_RGB16 */
 -   { 28871, 0x00008054 }, /* GL_RGB16_EXT */
 -   { 28884, 0x0000804E }, /* GL_RGB2_EXT */
 -   { 28896, 0x0000804F }, /* GL_RGB4 */
 -   { 28904, 0x0000804F }, /* GL_RGB4_EXT */
 -   { 28916, 0x000083A1 }, /* GL_RGB4_S3TC */
 -   { 28929, 0x00008050 }, /* GL_RGB5 */
 -   { 28937, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1 */
 -   { 28948, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1_EXT */
 -   { 28963, 0x00008050 }, /* GL_RGB5_EXT */
 -   { 28975, 0x00008051 }, /* GL_RGB8 */
 -   { 28983, 0x00008051 }, /* GL_RGB8_EXT */
 -   { 28995, 0x00001908 }, /* GL_RGBA */
 -   { 29003, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12 */
 -   { 29013, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12_EXT */
 -   { 29027, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16 */
 -   { 29037, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16_EXT */
 -   { 29051, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2 */
 -   { 29060, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2_EXT */
 -   { 29073, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4 */
 -   { 29082, 0x000083A5 }, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
 -   { 29101, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4_EXT */
 -   { 29114, 0x000083A3 }, /* GL_RGBA4_S3TC */
 -   { 29128, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8 */
 -   { 29137, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8_EXT */
 -   { 29150, 0x00008F97 }, /* GL_RGBA8_SNORM */
 -   { 29165, 0x000083A4 }, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
 -   { 29183, 0x00000C31 }, /* GL_RGBA_MODE */
 -   { 29196, 0x000083A2 }, /* GL_RGBA_S3TC */
 -   { 29209, 0x00008F93 }, /* GL_RGBA_SNORM */
 -   { 29223, 0x000083A0 }, /* GL_RGB_S3TC */
 -   { 29235, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE */
 -   { 29248, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_ARB */
 -   { 29265, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_EXT */
 -   { 29282, 0x00000407 }, /* GL_RIGHT */
 -   { 29291, 0x00002000 }, /* GL_S */
 -   { 29296, 0x00008B5D }, /* GL_SAMPLER_1D */
 -   { 29310, 0x00008B61 }, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
 -   { 29331, 0x00008B5E }, /* GL_SAMPLER_2D */
 -   { 29345, 0x00008B62 }, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
 -   { 29366, 0x00008B5F }, /* GL_SAMPLER_3D */
 -   { 29380, 0x00008B60 }, /* GL_SAMPLER_CUBE */
 -   { 29396, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES */
 -   { 29407, 0x000086B4 }, /* GL_SAMPLES_3DFX */
 -   { 29423, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES_ARB */
 -   { 29438, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED */
 -   { 29456, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED_ARB */
 -   { 29478, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
 -   { 29506, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB */
 -   { 29538, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
 -   { 29561, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB */
 -   { 29588, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
 -   { 29606, 0x000086B3 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
 -   { 29629, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB */
 -   { 29651, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
 -   { 29670, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB */
 -   { 29693, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
 -   { 29719, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB */
 -   { 29749, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
 -   { 29774, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB */
 -   { 29803, 0x00080000 }, /* GL_SCISSOR_BIT */
 -   { 29818, 0x00000C10 }, /* GL_SCISSOR_BOX */
 -   { 29833, 0x00000C11 }, /* GL_SCISSOR_TEST */
 -   { 29849, 0x0000845E }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
 -   { 29874, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   { 29914, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   { 29958, 0x0000845D }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
 -   { 29991, 0x0000845A }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
 -   { 30021, 0x0000845C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
 -   { 30053, 0x0000845B }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
 -   { 30083, 0x00001C02 }, /* GL_SELECT */
 -   { 30093, 0x00000DF3 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
 -   { 30121, 0x00000DF4 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
 -   { 30146, 0x00008012 }, /* GL_SEPARABLE_2D */
 -   { 30162, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
 -   { 30189, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT */
 -   { 30220, 0x0000150F }, /* GL_SET */
 -   { 30227, 0x00008B48 }, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
 -   { 30248, 0x00008B88 }, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
 -   { 30272, 0x00008B4F }, /* GL_SHADER_TYPE */
 -   { 30287, 0x00000B54 }, /* GL_SHADE_MODEL */
 -   { 30302, 0x00008B8C }, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
 -   { 30330, 0x000080BF }, /* GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX */
 -   { 30353, 0x000081FB }, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
 -   { 30383, 0x00001601 }, /* GL_SHININESS */
 -   { 30396, 0x00001402 }, /* GL_SHORT */
 -   { 30405, 0x00008F9C }, /* GL_SIGNED_NORMALIZED */
 -   { 30426, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR */
 -   { 30442, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR_EXT */
 -   { 30462, 0x000085CC }, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
 -   { 30481, 0x00008C46 }, /* GL_SLUMINANCE */
 -   { 30495, 0x00008C47 }, /* GL_SLUMINANCE8 */
 -   { 30510, 0x00008C45 }, /* GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
 -   { 30532, 0x00008C44 }, /* GL_SLUMINANCE_ALPHA */
 -   { 30552, 0x00001D01 }, /* GL_SMOOTH */
 -   { 30562, 0x00000B23 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
 -   { 30595, 0x00000B22 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE */
 -   { 30622, 0x00000B13 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY */
 -   { 30655, 0x00000B12 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE */
 -   { 30682, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
 -   { 30699, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_ARB */
 -   { 30720, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_EXT */
 -   { 30741, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB */
 -   { 30756, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_ARB */
 -   { 30775, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_EXT */
 -   { 30794, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
 -   { 30811, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_ARB */
 -   { 30832, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_EXT */
 -   { 30853, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB */
 -   { 30868, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_ARB */
 -   { 30887, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_EXT */
 -   { 30906, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
 -   { 30923, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_ARB */
 -   { 30944, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_EXT */
 -   { 30965, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB */
 -   { 30980, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_ARB */
 -   { 30999, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_EXT */
 -   { 31018, 0x0000858B }, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
 -   { 31038, 0x00008583 }, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
 -   { 31056, 0x00001202 }, /* GL_SPECULAR */
 -   { 31068, 0x00002402 }, /* GL_SPHERE_MAP */
 -   { 31082, 0x00001206 }, /* GL_SPOT_CUTOFF */
 -   { 31097, 0x00001204 }, /* GL_SPOT_DIRECTION */
 -   { 31115, 0x00001205 }, /* GL_SPOT_EXPONENT */
 -   { 31132, 0x00008588 }, /* GL_SRC0_ALPHA */
 -   { 31146, 0x00008580 }, /* GL_SRC0_RGB */
 -   { 31158, 0x00008589 }, /* GL_SRC1_ALPHA */
 -   { 31172, 0x00008581 }, /* GL_SRC1_RGB */
 -   { 31184, 0x0000858A }, /* GL_SRC2_ALPHA */
 -   { 31198, 0x00008582 }, /* GL_SRC2_RGB */
 -   { 31210, 0x00000302 }, /* GL_SRC_ALPHA */
 -   { 31223, 0x00000308 }, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
 -   { 31245, 0x00000300 }, /* GL_SRC_COLOR */
 -   { 31258, 0x00008C40 }, /* GL_SRGB */
 -   { 31266, 0x00008C41 }, /* GL_SRGB8 */
 -   { 31275, 0x00008C43 }, /* GL_SRGB8_ALPHA8 */
 -   { 31291, 0x00008C42 }, /* GL_SRGB_ALPHA */
 -   { 31305, 0x00000503 }, /* GL_STACK_OVERFLOW */
 -   { 31323, 0x00000504 }, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
 -   { 31342, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY */
 -   { 31357, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY_ARB */
 -   { 31376, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW */
 -   { 31391, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW_ARB */
 -   { 31410, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ */
 -   { 31425, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ_ARB */
 -   { 31444, 0x00001802 }, /* GL_STENCIL */
 -   { 31455, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
 -   { 31477, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
 -   { 31503, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
 -   { 31524, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI */
 -   { 31549, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
 -   { 31570, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI */
 -   { 31595, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
 -   { 31627, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI */
 -   { 31663, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
 -   { 31695, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI */
 -   { 31731, 0x00008CA3 }, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
 -   { 31751, 0x00008CA4 }, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
 -   { 31778, 0x00008CA5 }, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
 -   { 31804, 0x00000D57 }, /* GL_STENCIL_BITS */
 -   { 31820, 0x00000400 }, /* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
 -   { 31842, 0x00000B91 }, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
 -   { 31865, 0x00000B94 }, /* GL_STENCIL_FAIL */
 -   { 31881, 0x00000B92 }, /* GL_STENCIL_FUNC */
 -   { 31897, 0x00001901 }, /* GL_STENCIL_INDEX */
 -   { 31914, 0x00008D49 }, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
 -   { 31937, 0x00008D46 }, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
 -   { 31959, 0x00008D47 }, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
 -   { 31981, 0x00008D48 }, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
 -   { 32003, 0x00008D45 }, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
 -   { 32024, 0x00000B95 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
 -   { 32051, 0x00000B96 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
 -   { 32078, 0x00000B97 }, /* GL_STENCIL_REF */
 -   { 32093, 0x00000B90 }, /* GL_STENCIL_TEST */
 -   { 32109, 0x00008910 }, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
 -   { 32138, 0x00000B93 }, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
 -   { 32160, 0x00000B98 }, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
 -   { 32181, 0x00000C33 }, /* GL_STEREO */
 -   { 32191, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY */
 -   { 32206, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY_ARB */
 -   { 32225, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW */
 -   { 32240, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW_ARB */
 -   { 32259, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ */
 -   { 32274, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ_ARB */
 -   { 32293, 0x00000D50 }, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
 -   { 32310, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT */
 -   { 32322, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT_ARB */
 -   { 32338, 0x00002001 }, /* GL_T */
 -   { 32343, 0x00002A2A }, /* GL_T2F_C3F_V3F */
 -   { 32358, 0x00002A2C }, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
 -   { 32377, 0x00002A29 }, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
 -   { 32393, 0x00002A2B }, /* GL_T2F_N3F_V3F */
 -   { 32408, 0x00002A27 }, /* GL_T2F_V3F */
 -   { 32419, 0x00002A2D }, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
 -   { 32438, 0x00002A28 }, /* GL_T4F_V4F */
 -   { 32449, 0x00008031 }, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
 -   { 32472, 0x00001702 }, /* GL_TEXTURE */
 -   { 32483, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0 */
 -   { 32495, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0_ARB */
 -   { 32511, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1 */
 -   { 32523, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10 */
 -   { 32536, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10_ARB */
 -   { 32553, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11 */
 -   { 32566, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11_ARB */
 -   { 32583, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12 */
 -   { 32596, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12_ARB */
 -   { 32613, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13 */
 -   { 32626, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13_ARB */
 -   { 32643, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14 */
 -   { 32656, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14_ARB */
 -   { 32673, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15 */
 -   { 32686, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15_ARB */
 -   { 32703, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16 */
 -   { 32716, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16_ARB */
 -   { 32733, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17 */
 -   { 32746, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17_ARB */
 -   { 32763, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18 */
 -   { 32776, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18_ARB */
 -   { 32793, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19 */
 -   { 32806, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19_ARB */
 -   { 32823, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1_ARB */
 -   { 32839, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2 */
 -   { 32851, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20 */
 -   { 32864, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20_ARB */
 -   { 32881, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21 */
 -   { 32894, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21_ARB */
 -   { 32911, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22 */
 -   { 32924, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22_ARB */
 -   { 32941, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23 */
 -   { 32954, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23_ARB */
 -   { 32971, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24 */
 -   { 32984, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24_ARB */
 -   { 33001, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25 */
 -   { 33014, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25_ARB */
 -   { 33031, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26 */
 -   { 33044, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26_ARB */
 -   { 33061, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27 */
 -   { 33074, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27_ARB */
 -   { 33091, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28 */
 -   { 33104, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28_ARB */
 -   { 33121, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29 */
 -   { 33134, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29_ARB */
 -   { 33151, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2_ARB */
 -   { 33167, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3 */
 -   { 33179, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30 */
 -   { 33192, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30_ARB */
 -   { 33209, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31 */
 -   { 33222, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31_ARB */
 -   { 33239, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3_ARB */
 -   { 33255, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4 */
 -   { 33267, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4_ARB */
 -   { 33283, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5 */
 -   { 33295, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5_ARB */
 -   { 33311, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6 */
 -   { 33323, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6_ARB */
 -   { 33339, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7 */
 -   { 33351, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7_ARB */
 -   { 33367, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8 */
 -   { 33379, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8_ARB */
 -   { 33395, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9 */
 -   { 33407, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9_ARB */
 -   { 33423, 0x00000DE0 }, /* GL_TEXTURE_1D */
 -   { 33437, 0x00008C18 }, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
 -   { 33461, 0x00000DE1 }, /* GL_TEXTURE_2D */
 -   { 33475, 0x00008C1A }, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
 -   { 33499, 0x0000806F }, /* GL_TEXTURE_3D */
 -   { 33513, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
 -   { 33535, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT */
 -   { 33561, 0x0000813C }, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
 -   { 33583, 0x00008068 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
 -   { 33605, 0x00008C1C }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
 -   { 33637, 0x00008069 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
 -   { 33659, 0x00008C1D }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
 -   { 33691, 0x0000806A }, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
 -   { 33713, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
 -   { 33741, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB */
 -   { 33773, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
 -   { 33806, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV */
 -   { 33838, 0x00040000 }, /* GL_TEXTURE_BIT */
 -   { 33853, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
 -   { 33874, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT */
 -   { 33899, 0x00001005 }, /* GL_TEXTURE_BORDER */
 -   { 33917, 0x00001004 }, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
 -   { 33941, 0x00008171 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
 -   { 33972, 0x00008176 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
 -   { 34002, 0x00008172 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
 -   { 34032, 0x00008175 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
 -   { 34067, 0x00008173 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
 -   { 34098, 0x00008174 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
 -   { 34136, 0x000080BC }, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
 -   { 34163, 0x000081EF }, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
 -   { 34195, 0x000080BF }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
 -   { 34229, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
 -   { 34253, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB */
 -   { 34281, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
 -   { 34305, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB */
 -   { 34333, 0x0000819B }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
 -   { 34366, 0x0000819A }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
 -   { 34390, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
 -   { 34412, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
 -   { 34434, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB */
 -   { 34460, 0x000086A3 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
 -   { 34494, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
 -   { 34527, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB */
 -   { 34564, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
 -   { 34592, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB */
 -   { 34624, 0x00008078 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
 -   { 34647, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   { 34685, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   { 34727, 0x00008092 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
 -   { 34758, 0x00008088 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
 -   { 34786, 0x0000808A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
 -   { 34816, 0x00008089 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
 -   { 34844, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
 -   { 34864, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
 -   { 34888, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
 -   { 34919, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB */
 -   { 34954, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
 -   { 34985, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB */
 -   { 35020, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
 -   { 35051, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB */
 -   { 35086, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
 -   { 35117, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB */
 -   { 35152, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
 -   { 35183, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB */
 -   { 35218, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
 -   { 35249, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB */
 -   { 35284, 0x00008071 }, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
 -   { 35301, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
 -   { 35323, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB */
 -   { 35349, 0x00002300 }, /* GL_TEXTURE_ENV */
 -   { 35364, 0x00002201 }, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
 -   { 35385, 0x00002200 }, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
 -   { 35405, 0x00008500 }, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
 -   { 35431, 0x00002500 }, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
 -   { 35451, 0x00000C63 }, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
 -   { 35468, 0x00000C62 }, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
 -   { 35485, 0x00000C60 }, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
 -   { 35502, 0x00000C61 }, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
 -   { 35519, 0x0000819D }, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
 -   { 35544, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
 -   { 35566, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT */
 -   { 35592, 0x00001001 }, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
 -   { 35610, 0x000080ED }, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
 -   { 35636, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
 -   { 35662, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT */
 -   { 35692, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT */
 -   { 35719, 0x0000819C }, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
 -   { 35744, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
 -   { 35764, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT */
 -   { 35788, 0x00008190 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
 -   { 35815, 0x0000818E }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
 -   { 35842, 0x0000818F }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
 -   { 35869, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
 -   { 35895, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
 -   { 35925, 0x00002800 }, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
 -   { 35947, 0x00000BA8 }, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
 -   { 35965, 0x000084FE }, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
 -   { 35995, 0x0000836B }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
 -   { 36023, 0x00008369 }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
 -   { 36051, 0x0000836A }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
 -   { 36079, 0x0000813D }, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
 -   { 36100, 0x0000813B }, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
 -   { 36119, 0x00002801 }, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
 -   { 36141, 0x0000813A }, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
 -   { 36160, 0x00008066 }, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
 -   { 36180, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
 -   { 36205, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
 -   { 36229, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
 -   { 36249, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT */
 -   { 36273, 0x00008067 }, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
 -   { 36293, 0x00000BA5 }, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
 -   { 36316, 0x000088F1 }, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
 -   { 36340, 0x00008065 }, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
 -   { 36365, 0x0000888F }, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
 -   { 36399, 0x00001000 }, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
 -   { 36416, 0x00008072 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
 -   { 36434, 0x00002802 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
 -   { 36452, 0x00002803 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
 -   { 36470, 0x000088BF }, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
 -   { 36490, 0x00008648 }, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
 -   { 36509, 0x00008649 }, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
 -   { 36538, 0x00001000 }, /* GL_TRANSFORM_BIT */
 -   { 36555, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
 -   { 36581, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB */
 -   { 36611, 0x000088B7 }, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
 -   { 36643, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
 -   { 36673, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB */
 -   { 36707, 0x0000862C }, /* GL_TRANSPOSE_NV */
 -   { 36723, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
 -   { 36754, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB */
 -   { 36789, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
 -   { 36817, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB */
 -   { 36849, 0x00000004 }, /* GL_TRIANGLES */
 -   { 36862, 0x00000006 }, /* GL_TRIANGLE_FAN */
 -   { 36878, 0x00008615 }, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
 -   { 36899, 0x00000005 }, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
 -   { 36917, 0x00000001 }, /* GL_TRUE */
 -   { 36925, 0x00000CF5 }, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
 -   { 36945, 0x0000806E }, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
 -   { 36968, 0x00000CF1 }, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
 -   { 36988, 0x00000CF2 }, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
 -   { 37009, 0x0000806D }, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
 -   { 37031, 0x00000CF4 }, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
 -   { 37053, 0x00000CF3 }, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
 -   { 37073, 0x00000CF0 }, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
 -   { 37094, 0x00001401 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
 -   { 37111, 0x00008362 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
 -   { 37138, 0x00008032 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
 -   { 37161, 0x00001405 }, /* GL_UNSIGNED_INT */
 -   { 37177, 0x00008036 }, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
 -   { 37204, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
 -   { 37225, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
 -   { 37249, 0x00008368 }, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
 -   { 37280, 0x00008035 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
 -   { 37304, 0x00008367 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
 -   { 37332, 0x00008C17 }, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
 -   { 37355, 0x00001403 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
 -   { 37373, 0x00008366 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
 -   { 37403, 0x00008033 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
 -   { 37429, 0x00008365 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
 -   { 37459, 0x00008034 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
 -   { 37485, 0x00008363 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
 -   { 37509, 0x00008364 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
 -   { 37537, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
 -   { 37565, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA */
 -   { 37592, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
 -   { 37624, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA */
 -   { 37655, 0x00008CA2 }, /* GL_UPPER_LEFT */
 -   { 37669, 0x00002A20 }, /* GL_V2F */
 -   { 37676, 0x00002A21 }, /* GL_V3F */
 -   { 37683, 0x00008B83 }, /* GL_VALIDATE_STATUS */
 -   { 37702, 0x00001F00 }, /* GL_VENDOR */
 -   { 37712, 0x00001F02 }, /* GL_VERSION */
 -   { 37723, 0x00008074 }, /* GL_VERTEX_ARRAY */
 -   { 37739, 0x000085B5 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
 -   { 37769, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   { 37800, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   { 37835, 0x0000808E }, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
 -   { 37859, 0x0000807A }, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
 -   { 37880, 0x0000807C }, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
 -   { 37903, 0x0000807B }, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
 -   { 37924, 0x00008650 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
 -   { 37951, 0x0000865A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
 -   { 37979, 0x0000865B }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
 -   { 38007, 0x0000865C }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
 -   { 38035, 0x0000865D }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
 -   { 38063, 0x0000865E }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
 -   { 38091, 0x0000865F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
 -   { 38119, 0x00008651 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
 -   { 38146, 0x00008652 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
 -   { 38173, 0x00008653 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
 -   { 38200, 0x00008654 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
 -   { 38227, 0x00008655 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
 -   { 38254, 0x00008656 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
 -   { 38281, 0x00008657 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
 -   { 38308, 0x00008658 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
 -   { 38335, 0x00008659 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
 -   { 38362, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   { 38400, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   { 38442, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
 -   { 38473, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
 -   { 38508, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
 -   { 38542, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
 -   { 38580, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
 -   { 38611, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
 -   { 38646, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
 -   { 38674, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
 -   { 38706, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
 -   { 38736, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
 -   { 38770, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
 -   { 38798, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
 -   { 38830, 0x000086A7 }, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
 -   { 38850, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
 -   { 38872, 0x0000864A }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
 -   { 38901, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
 -   { 38922, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
 -   { 38951, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
 -   { 38984, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV */
 -   { 39016, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
 -   { 39043, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
 -   { 39074, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV */
 -   { 39104, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER */
 -   { 39121, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
 -   { 39142, 0x00008621 }, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
 -   { 39169, 0x00000BA2 }, /* GL_VIEWPORT */
 -   { 39181, 0x00000800 }, /* GL_VIEWPORT_BIT */
 -   { 39197, 0x000086AD }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
 -   { 39217, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -   { 39248, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 -   { 39283, 0x000086AC }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
 -   { 39311, 0x000086AB }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
 -   { 39336, 0x000086AA }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
 -   { 39363, 0x000086A9 }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
 -   { 39388, 0x000086A6 }, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
 -   { 39412, 0x000081D4 }, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
 -   { 39431, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY */
 -   { 39445, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY_ARB */
 -   { 39463, 0x00001506 }, /* GL_XOR */
 -   { 39470, 0x000085B9 }, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
 -   { 39489, 0x00008757 }, /* GL_YCBCR_MESA */
 -   { 39503, 0x00000000 }, /* GL_ZERO */
 -   { 39511, 0x00000D16 }, /* GL_ZOOM_X */
 -   { 39521, 0x00000D17 }, /* GL_ZOOM_Y */
 +   {  6072, 0x00008F36 }, /* GL_COPY_READ_BUFFER */
 +   {  6092, 0x00008F37 }, /* GL_COPY_WRITE_BUFFER */
 +   {  6113, 0x00000B44 }, /* GL_CULL_FACE */
 +   {  6126, 0x00000B45 }, /* GL_CULL_FACE_MODE */
 +   {  6144, 0x000081AA }, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
 +   {  6163, 0x000081AC }, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
 +   {  6195, 0x000081AB }, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
 +   {  6230, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_ATTRIB_NV */
 +   {  6251, 0x00000001 }, /* GL_CURRENT_BIT */
 +   {  6266, 0x00000B00 }, /* GL_CURRENT_COLOR */
 +   {  6283, 0x00008453 }, /* GL_CURRENT_FOG_COORD */
 +   {  6304, 0x00008453 }, /* GL_CURRENT_FOG_COORDINATE */
 +   {  6330, 0x00000B01 }, /* GL_CURRENT_INDEX */
 +   {  6347, 0x00008641 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
 +   {  6369, 0x00008845 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB */
 +   {  6397, 0x00008641 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_NV */
 +   {  6418, 0x00008640 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
 +   {  6452, 0x00008640 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
 +   {  6485, 0x00000B02 }, /* GL_CURRENT_NORMAL */
 +   {  6503, 0x00008843 }, /* GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB */
 +   {  6533, 0x00008B8D }, /* GL_CURRENT_PROGRAM */
 +   {  6552, 0x00008865 }, /* GL_CURRENT_QUERY */
 +   {  6569, 0x00008865 }, /* GL_CURRENT_QUERY_ARB */
 +   {  6590, 0x00000B04 }, /* GL_CURRENT_RASTER_COLOR */
 +   {  6614, 0x00000B09 }, /* GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE */
 +   {  6641, 0x00000B05 }, /* GL_CURRENT_RASTER_INDEX */
 +   {  6665, 0x00000B07 }, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION */
 +   {  6692, 0x00000B08 }, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID */
 +   {  6725, 0x0000845F }, /* GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR */
 +   {  6759, 0x00000B06 }, /* GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS */
 +   {  6792, 0x00008459 }, /* GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR */
 +   {  6819, 0x00000B03 }, /* GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS */
 +   {  6845, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB */
 +   {  6870, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB */
 +   {  6899, 0x000086A8 }, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
 +   {  6921, 0x00000900 }, /* GL_CW */
 +   {  6927, 0x0000875B }, /* GL_DEBUG_ASSERT_MESA */
 +   {  6948, 0x00008759 }, /* GL_DEBUG_OBJECT_MESA */
 +   {  6969, 0x0000875A }, /* GL_DEBUG_PRINT_MESA */
 +   {  6989, 0x00002101 }, /* GL_DECAL */
 +   {  6998, 0x00001E03 }, /* GL_DECR */
 +   {  7006, 0x00008508 }, /* GL_DECR_WRAP */
 +   {  7019, 0x00008508 }, /* GL_DECR_WRAP_EXT */
 +   {  7036, 0x00008B80 }, /* GL_DELETE_STATUS */
 +   {  7053, 0x00001801 }, /* GL_DEPTH */
 +   {  7062, 0x000088F0 }, /* GL_DEPTH24_STENCIL8 */
 +   {  7082, 0x00008D00 }, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT */
 +   {  7102, 0x00008D00 }, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT */
 +   {  7126, 0x00000D1F }, /* GL_DEPTH_BIAS */
 +   {  7140, 0x00000D56 }, /* GL_DEPTH_BITS */
 +   {  7154, 0x00008891 }, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
 +   {  7174, 0x00008890 }, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
 +   {  7199, 0x00000100 }, /* GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
 +   {  7219, 0x0000864F }, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
 +   {  7237, 0x00000B73 }, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
 +   {  7258, 0x00001902 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
 +   {  7277, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
 +   {  7298, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB */
 +   {  7323, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX */
 +   {  7349, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
 +   {  7370, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB */
 +   {  7395, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX */
 +   {  7421, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
 +   {  7442, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB */
 +   {  7467, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX */
 +   {  7493, 0x00000B74 }, /* GL_DEPTH_FUNC */
 +   {  7507, 0x00000B70 }, /* GL_DEPTH_RANGE */
 +   {  7522, 0x00000D1E }, /* GL_DEPTH_SCALE */
 +   {  7537, 0x000084F9 }, /* GL_DEPTH_STENCIL */
 +   {  7554, 0x0000821A }, /* GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT */
 +   {  7582, 0x000084F9 }, /* GL_DEPTH_STENCIL_NV */
 +   {  7602, 0x0000886F }, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
 +   {  7630, 0x0000886E }, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
 +   {  7658, 0x00000B71 }, /* GL_DEPTH_TEST */
 +   {  7672, 0x0000884B }, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
 +   {  7694, 0x0000884B }, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB */
 +   {  7720, 0x00000B72 }, /* GL_DEPTH_WRITEMASK */
 +   {  7739, 0x00001201 }, /* GL_DIFFUSE */
 +   {  7750, 0x00000BD0 }, /* GL_DITHER */
 +   {  7760, 0x00000A02 }, /* GL_DOMAIN */
 +   {  7770, 0x00001100 }, /* GL_DONT_CARE */
 +   {  7783, 0x000086AE }, /* GL_DOT3_RGB */
 +   {  7795, 0x000086AF }, /* GL_DOT3_RGBA */
 +   {  7808, 0x000086AF }, /* GL_DOT3_RGBA_ARB */
 +   {  7825, 0x00008741 }, /* GL_DOT3_RGBA_EXT */
 +   {  7842, 0x000086AE }, /* GL_DOT3_RGB_ARB */
 +   {  7858, 0x00008740 }, /* GL_DOT3_RGB_EXT */
 +   {  7874, 0x0000140A }, /* GL_DOUBLE */
 +   {  7884, 0x00000C32 }, /* GL_DOUBLEBUFFER */
 +   {  7900, 0x00000C01 }, /* GL_DRAW_BUFFER */
 +   {  7915, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0 */
 +   {  7931, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0_ARB */
 +   {  7951, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0_ATI */
 +   {  7971, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1 */
 +   {  7987, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10 */
 +   {  8004, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10_ARB */
 +   {  8025, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10_ATI */
 +   {  8046, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11 */
 +   {  8063, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11_ARB */
 +   {  8084, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11_ATI */
 +   {  8105, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12 */
 +   {  8122, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12_ARB */
 +   {  8143, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12_ATI */
 +   {  8164, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13 */
 +   {  8181, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13_ARB */
 +   {  8202, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13_ATI */
 +   {  8223, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14 */
 +   {  8240, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14_ARB */
 +   {  8261, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14_ATI */
 +   {  8282, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15 */
 +   {  8299, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15_ARB */
 +   {  8320, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15_ATI */
 +   {  8341, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1_ARB */
 +   {  8361, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1_ATI */
 +   {  8381, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2 */
 +   {  8397, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2_ARB */
 +   {  8417, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2_ATI */
 +   {  8437, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3 */
 +   {  8453, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3_ARB */
 +   {  8473, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3_ATI */
 +   {  8493, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4 */
 +   {  8509, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4_ARB */
 +   {  8529, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4_ATI */
 +   {  8549, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5 */
 +   {  8565, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5_ARB */
 +   {  8585, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5_ATI */
 +   {  8605, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6 */
 +   {  8621, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6_ARB */
 +   {  8641, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6_ATI */
 +   {  8661, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7 */
 +   {  8677, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7_ARB */
 +   {  8697, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7_ATI */
 +   {  8717, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8 */
 +   {  8733, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8_ARB */
 +   {  8753, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8_ATI */
 +   {  8773, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9 */
 +   {  8789, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9_ARB */
 +   {  8809, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9_ATI */
 +   {  8829, 0x00008CA9 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER */
 +   {  8849, 0x00008CA6 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
 +   {  8881, 0x00008CA9 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT */
 +   {  8905, 0x00000705 }, /* GL_DRAW_PIXEL_TOKEN */
 +   {  8925, 0x00000304 }, /* GL_DST_ALPHA */
 +   {  8938, 0x00000306 }, /* GL_DST_COLOR */
 +   {  8951, 0x0000877A }, /* GL_DU8DV8_ATI */
 +   {  8965, 0x00008779 }, /* GL_DUDV_ATI */
 +   {  8977, 0x000088EA }, /* GL_DYNAMIC_COPY */
 +   {  8993, 0x000088EA }, /* GL_DYNAMIC_COPY_ARB */
 +   {  9013, 0x000088E8 }, /* GL_DYNAMIC_DRAW */
 +   {  9029, 0x000088E8 }, /* GL_DYNAMIC_DRAW_ARB */
 +   {  9049, 0x000088E9 }, /* GL_DYNAMIC_READ */
 +   {  9065, 0x000088E9 }, /* GL_DYNAMIC_READ_ARB */
 +   {  9085, 0x00000B43 }, /* GL_EDGE_FLAG */
 +   {  9098, 0x00008079 }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
 +   {  9117, 0x0000889B }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 +   {  9151, 0x0000889B }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 +   {  9189, 0x00008093 }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
 +   {  9216, 0x0000808C }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
 +   {  9242, 0x00008893 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
 +   {  9266, 0x00008895 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 +   {  9298, 0x00008895 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
 +   {  9334, 0x00001600 }, /* GL_EMISSION */
 +   {  9346, 0x00002000 }, /* GL_ENABLE_BIT */
 +   {  9360, 0x00000202 }, /* GL_EQUAL */
 +   {  9369, 0x00001509 }, /* GL_EQUIV */
 +   {  9378, 0x00010000 }, /* GL_EVAL_BIT */
 +   {  9390, 0x00000800 }, /* GL_EXP */
 +   {  9397, 0x00000801 }, /* GL_EXP2 */
 +   {  9405, 0x00001F03 }, /* GL_EXTENSIONS */
 +   {  9419, 0x00002400 }, /* GL_EYE_LINEAR */
 +   {  9433, 0x00002502 }, /* GL_EYE_PLANE */
 +   {  9446, 0x0000855C }, /* GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV */
 +   {  9471, 0x0000855B }, /* GL_EYE_RADIAL_NV */
 +   {  9488, 0x00000000 }, /* GL_FALSE */
 +   {  9497, 0x00001101 }, /* GL_FASTEST */
 +   {  9508, 0x00001C01 }, /* GL_FEEDBACK */
 +   {  9520, 0x00000DF0 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
 +   {  9547, 0x00000DF1 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
 +   {  9571, 0x00000DF2 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
 +   {  9595, 0x00001B02 }, /* GL_FILL */
-    {  9603, 0x00001D00 }, /* GL_FLAT */
-    {  9611, 0x00001406 }, /* GL_FLOAT */
-    {  9620, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2 */
-    {  9634, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2_ARB */
-    {  9652, 0x00008B65 }, /* GL_FLOAT_MAT2x3 */
-    {  9668, 0x00008B66 }, /* GL_FLOAT_MAT2x4 */
-    {  9684, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3 */
-    {  9698, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3_ARB */
-    {  9716, 0x00008B67 }, /* GL_FLOAT_MAT3x2 */
-    {  9732, 0x00008B68 }, /* GL_FLOAT_MAT3x4 */
-    {  9748, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4 */
-    {  9762, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4_ARB */
-    {  9780, 0x00008B69 }, /* GL_FLOAT_MAT4x2 */
-    {  9796, 0x00008B6A }, /* GL_FLOAT_MAT4x3 */
-    {  9812, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2 */
-    {  9826, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2_ARB */
-    {  9844, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3 */
-    {  9858, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3_ARB */
-    {  9876, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4 */
-    {  9890, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4_ARB */
-    {  9908, 0x00000B60 }, /* GL_FOG */
-    {  9915, 0x00000080 }, /* GL_FOG_BIT */
-    {  9926, 0x00000B66 }, /* GL_FOG_COLOR */
-    {  9939, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORD */
-    {  9952, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORDINATE */
-    {  9970, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
-    {  9994, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-    { 10033, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-    { 10076, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
-    { 10108, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
-    { 10139, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
-    { 10168, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
-    { 10193, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY */
-    { 10212, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-    { 10246, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER */
-    { 10273, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE */
-    { 10299, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE */
-    { 10323, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORD_SRC */
-    { 10340, 0x00000B62 }, /* GL_FOG_DENSITY */
-    { 10355, 0x0000855A }, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
-    { 10379, 0x00000B64 }, /* GL_FOG_END */
-    { 10390, 0x00000C54 }, /* GL_FOG_HINT */
-    { 10402, 0x00000B61 }, /* GL_FOG_INDEX */
-    { 10415, 0x00000B65 }, /* GL_FOG_MODE */
-    { 10427, 0x00008198 }, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
-    { 10446, 0x00008199 }, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
-    { 10471, 0x00000B63 }, /* GL_FOG_START */
-    { 10484, 0x00008452 }, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
-    { 10502, 0x00008804 }, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
-    { 10526, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
-    { 10545, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_ARB */
-    { 10568, 0x00008B8B }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
-    { 10603, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER */
-    { 10618, 0x00008215 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
-    { 10655, 0x00008214 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
-    { 10691, 0x00008210 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
-    { 10732, 0x00008211 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
-    { 10773, 0x00008216 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
-    { 10810, 0x00008213 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
-    { 10847, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
-    { 10885, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT */
-    { 10927, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
-    { 10965, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT */
-    { 11007, 0x00008212 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
-    { 11042, 0x00008217 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
-    { 11081, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT */
-    { 11130, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
-    { 11178, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT */
-    { 11230, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
-    { 11270, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT */
-    { 11314, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
-    { 11354, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT */
-    { 11398, 0x00008CA6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-    { 11425, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
-    { 11449, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT */
-    { 11477, 0x00008218 }, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
-    { 11500, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER_EXT */
-    { 11519, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
-    { 11556, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT */
-    { 11597, 0x00008CD9 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
-    { 11638, 0x00008CDB }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
-    { 11680, 0x00008CD8 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
-    { 11731, 0x00008CDA }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
-    { 11769, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
-    { 11814, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT */
-    { 11863, 0x00008D56 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
-    { 11901, 0x00008CDC }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
-    { 11943, 0x00008CDE }, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
-    { 11975, 0x00008219 }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
-    { 12000, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
-    { 12027, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT */
-    { 12058, 0x00000404 }, /* GL_FRONT */
-    { 12067, 0x00000408 }, /* GL_FRONT_AND_BACK */
-    { 12085, 0x00000B46 }, /* GL_FRONT_FACE */
-    { 12099, 0x00000400 }, /* GL_FRONT_LEFT */
-    { 12113, 0x00000401 }, /* GL_FRONT_RIGHT */
-    { 12128, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD */
-    { 12140, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD_EXT */
-    { 12156, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
-    { 12181, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT */
-    { 12210, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
-    { 12227, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT_EXT */
-    { 12248, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
-    { 12267, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
-    { 12291, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS */
-    { 12320, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS */
-    { 12344, 0x00000206 }, /* GL_GEQUAL */
-    { 12354, 0x00000204 }, /* GL_GREATER */
-    { 12365, 0x00001904 }, /* GL_GREEN */
-    { 12374, 0x00000D19 }, /* GL_GREEN_BIAS */
-    { 12388, 0x00000D53 }, /* GL_GREEN_BITS */
-    { 12402, 0x00000D18 }, /* GL_GREEN_SCALE */
-    { 12417, 0x00008000 }, /* GL_HINT_BIT */
-    { 12429, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM */
-    { 12442, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
-    { 12466, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT */
-    { 12494, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
-    { 12517, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT */
-    { 12544, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM_EXT */
-    { 12561, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
-    { 12581, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT */
-    { 12605, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
-    { 12629, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT */
-    { 12657, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
-    { 12685, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT */
-    { 12717, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
-    { 12739, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT */
-    { 12765, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
-    { 12783, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK_EXT */
-    { 12805, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
-    { 12824, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT */
-    { 12847, 0x0000862A }, /* GL_IDENTITY_NV */
-    { 12862, 0x00008150 }, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
-    { 12882, 0x00008B9B }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
-    { 12922, 0x00008B9A }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
-    { 12960, 0x00001E02 }, /* GL_INCR */
-    { 12968, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP */
-    { 12981, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP_EXT */
-    { 12998, 0x00008222 }, /* GL_INDEX */
-    { 13007, 0x00008077 }, /* GL_INDEX_ARRAY */
-    { 13022, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-    { 13052, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-    { 13086, 0x00008091 }, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
-    { 13109, 0x00008086 }, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
-    { 13131, 0x00008085 }, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
-    { 13151, 0x00000D51 }, /* GL_INDEX_BITS */
-    { 13165, 0x00000C20 }, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
-    { 13186, 0x00000BF1 }, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
-    { 13204, 0x00000C30 }, /* GL_INDEX_MODE */
-    { 13218, 0x00000D13 }, /* GL_INDEX_OFFSET */
-    { 13234, 0x00000D12 }, /* GL_INDEX_SHIFT */
-    { 13249, 0x00000C21 }, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
-    { 13268, 0x00008B84 }, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
-    { 13287, 0x00001404 }, /* GL_INT */
-    { 13294, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY */
-    { 13307, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12 */
-    { 13322, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12_EXT */
-    { 13341, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16 */
-    { 13356, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16_EXT */
-    { 13375, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4 */
-    { 13389, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4_EXT */
-    { 13407, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8 */
-    { 13421, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8_EXT */
-    { 13439, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY_EXT */
-    { 13456, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE */
-    { 13471, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_ARB */
-    { 13490, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_EXT */
-    { 13509, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2 */
-    { 13521, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2_ARB */
-    { 13537, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3 */
-    { 13549, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3_ARB */
-    { 13565, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4 */
-    { 13577, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4_ARB */
-    { 13593, 0x00000500 }, /* GL_INVALID_ENUM */
-    { 13609, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
-    { 13642, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT */
-    { 13679, 0x00000502 }, /* GL_INVALID_OPERATION */
-    { 13700, 0x00000501 }, /* GL_INVALID_VALUE */
-    { 13717, 0x0000862B }, /* GL_INVERSE_NV */
-    { 13731, 0x0000862D }, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
-    { 13755, 0x0000150A }, /* GL_INVERT */
-    { 13765, 0x00001E00 }, /* GL_KEEP */
-    { 13773, 0x00000406 }, /* GL_LEFT */
-    { 13781, 0x00000203 }, /* GL_LEQUAL */
-    { 13791, 0x00000201 }, /* GL_LESS */
-    { 13799, 0x00004000 }, /* GL_LIGHT0 */
-    { 13809, 0x00004001 }, /* GL_LIGHT1 */
-    { 13819, 0x00004002 }, /* GL_LIGHT2 */
-    { 13829, 0x00004003 }, /* GL_LIGHT3 */
-    { 13839, 0x00004004 }, /* GL_LIGHT4 */
-    { 13849, 0x00004005 }, /* GL_LIGHT5 */
-    { 13859, 0x00004006 }, /* GL_LIGHT6 */
-    { 13869, 0x00004007 }, /* GL_LIGHT7 */
-    { 13879, 0x00000B50 }, /* GL_LIGHTING */
-    { 13891, 0x00000040 }, /* GL_LIGHTING_BIT */
-    { 13907, 0x00000B53 }, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
-    { 13930, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
-    { 13959, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT */
-    { 13992, 0x00000B51 }, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
-    { 14020, 0x00000B52 }, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
-    { 14044, 0x00001B01 }, /* GL_LINE */
-    { 14052, 0x00002601 }, /* GL_LINEAR */
-    { 14062, 0x00001208 }, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
-    { 14084, 0x00008170 }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-    { 14114, 0x0000844F }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-    { 14145, 0x00002703 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
-    { 14169, 0x00002701 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
-    { 14194, 0x00000001 }, /* GL_LINES */
-    { 14203, 0x00000004 }, /* GL_LINE_BIT */
-    { 14215, 0x00000002 }, /* GL_LINE_LOOP */
-    { 14228, 0x00000707 }, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
-    { 14248, 0x00000B20 }, /* GL_LINE_SMOOTH */
-    { 14263, 0x00000C52 }, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
-    { 14283, 0x00000B24 }, /* GL_LINE_STIPPLE */
-    { 14299, 0x00000B25 }, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
-    { 14323, 0x00000B26 }, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
-    { 14346, 0x00000003 }, /* GL_LINE_STRIP */
-    { 14360, 0x00000702 }, /* GL_LINE_TOKEN */
-    { 14374, 0x00000B21 }, /* GL_LINE_WIDTH */
-    { 14388, 0x00000B23 }, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
-    { 14414, 0x00000B22 }, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
-    { 14434, 0x00008B82 }, /* GL_LINK_STATUS */
-    { 14449, 0x00000B32 }, /* GL_LIST_BASE */
-    { 14462, 0x00020000 }, /* GL_LIST_BIT */
-    { 14474, 0x00000B33 }, /* GL_LIST_INDEX */
-    { 14488, 0x00000B30 }, /* GL_LIST_MODE */
-    { 14501, 0x00000101 }, /* GL_LOAD */
-    { 14509, 0x00000BF1 }, /* GL_LOGIC_OP */
-    { 14521, 0x00000BF0 }, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
-    { 14538, 0x00008CA1 }, /* GL_LOWER_LEFT */
-    { 14552, 0x00001909 }, /* GL_LUMINANCE */
-    { 14565, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12 */
-    { 14580, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
-    { 14603, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT */
-    { 14630, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
-    { 14652, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT */
-    { 14678, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12_EXT */
-    { 14697, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16 */
-    { 14712, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
-    { 14735, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT */
-    { 14762, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16_EXT */
-    { 14781, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4 */
-    { 14795, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
-    { 14816, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT */
-    { 14841, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4_EXT */
-    { 14859, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
-    { 14880, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT */
-    { 14905, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8 */
-    { 14919, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
-    { 14940, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT */
-    { 14965, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8_EXT */
-    { 14983, 0x0000190A }, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
-    { 15002, 0x00000D90 }, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
-    { 15018, 0x00000DD0 }, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
-    { 15038, 0x00000DD1 }, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
-    { 15060, 0x00000D91 }, /* GL_MAP1_INDEX */
-    { 15074, 0x00000D92 }, /* GL_MAP1_NORMAL */
-    { 15089, 0x00000D93 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
-    { 15113, 0x00000D94 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
-    { 15137, 0x00000D95 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
-    { 15161, 0x00000D96 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
-    { 15185, 0x00000D97 }, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
-    { 15202, 0x00000D98 }, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
-    { 15219, 0x00008660 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-    { 15247, 0x0000866A }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-    { 15276, 0x0000866B }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-    { 15305, 0x0000866C }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-    { 15334, 0x0000866D }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-    { 15363, 0x0000866E }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-    { 15392, 0x0000866F }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-    { 15421, 0x00008661 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-    { 15449, 0x00008662 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-    { 15477, 0x00008663 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-    { 15505, 0x00008664 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-    { 15533, 0x00008665 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-    { 15561, 0x00008666 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-    { 15589, 0x00008667 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
-    { 15617, 0x00008668 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-    { 15645, 0x00008669 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-    { 15673, 0x00000DB0 }, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
-    { 15689, 0x00000DD2 }, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
-    { 15709, 0x00000DD3 }, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
-    { 15731, 0x00000DB1 }, /* GL_MAP2_INDEX */
-    { 15745, 0x00000DB2 }, /* GL_MAP2_NORMAL */
-    { 15760, 0x00000DB3 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
-    { 15784, 0x00000DB4 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
-    { 15808, 0x00000DB5 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
-    { 15832, 0x00000DB6 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
-    { 15856, 0x00000DB7 }, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
-    { 15873, 0x00000DB8 }, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
-    { 15890, 0x00008670 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-    { 15918, 0x0000867A }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-    { 15947, 0x0000867B }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-    { 15976, 0x0000867C }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-    { 16005, 0x0000867D }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-    { 16034, 0x0000867E }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-    { 16063, 0x0000867F }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-    { 16092, 0x00008671 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-    { 16120, 0x00008672 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-    { 16148, 0x00008673 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-    { 16176, 0x00008674 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-    { 16204, 0x00008675 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-    { 16232, 0x00008676 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-    { 16260, 0x00008677 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
-    { 16288, 0x00008678 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-    { 16316, 0x00008679 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-    { 16344, 0x00000D10 }, /* GL_MAP_COLOR */
-    { 16357, 0x00000010 }, /* GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT */
-    { 16383, 0x00000008 }, /* GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT */
-    { 16412, 0x00000004 }, /* GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT */
-    { 16440, 0x00000001 }, /* GL_MAP_READ_BIT */
-    { 16456, 0x00000D11 }, /* GL_MAP_STENCIL */
-    { 16471, 0x00000020 }, /* GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT */
-    { 16497, 0x00000002 }, /* GL_MAP_WRITE_BIT */
-    { 16514, 0x000088C0 }, /* GL_MATRIX0_ARB */
-    { 16529, 0x00008630 }, /* GL_MATRIX0_NV */
-    { 16543, 0x000088CA }, /* GL_MATRIX10_ARB */
-    { 16559, 0x000088CB }, /* GL_MATRIX11_ARB */
-    { 16575, 0x000088CC }, /* GL_MATRIX12_ARB */
-    { 16591, 0x000088CD }, /* GL_MATRIX13_ARB */
-    { 16607, 0x000088CE }, /* GL_MATRIX14_ARB */
-    { 16623, 0x000088CF }, /* GL_MATRIX15_ARB */
-    { 16639, 0x000088D0 }, /* GL_MATRIX16_ARB */
-    { 16655, 0x000088D1 }, /* GL_MATRIX17_ARB */
-    { 16671, 0x000088D2 }, /* GL_MATRIX18_ARB */
-    { 16687, 0x000088D3 }, /* GL_MATRIX19_ARB */
-    { 16703, 0x000088C1 }, /* GL_MATRIX1_ARB */
-    { 16718, 0x00008631 }, /* GL_MATRIX1_NV */
-    { 16732, 0x000088D4 }, /* GL_MATRIX20_ARB */
-    { 16748, 0x000088D5 }, /* GL_MATRIX21_ARB */
-    { 16764, 0x000088D6 }, /* GL_MATRIX22_ARB */
-    { 16780, 0x000088D7 }, /* GL_MATRIX23_ARB */
-    { 16796, 0x000088D8 }, /* GL_MATRIX24_ARB */
-    { 16812, 0x000088D9 }, /* GL_MATRIX25_ARB */
-    { 16828, 0x000088DA }, /* GL_MATRIX26_ARB */
-    { 16844, 0x000088DB }, /* GL_MATRIX27_ARB */
-    { 16860, 0x000088DC }, /* GL_MATRIX28_ARB */
-    { 16876, 0x000088DD }, /* GL_MATRIX29_ARB */
-    { 16892, 0x000088C2 }, /* GL_MATRIX2_ARB */
-    { 16907, 0x00008632 }, /* GL_MATRIX2_NV */
-    { 16921, 0x000088DE }, /* GL_MATRIX30_ARB */
-    { 16937, 0x000088DF }, /* GL_MATRIX31_ARB */
-    { 16953, 0x000088C3 }, /* GL_MATRIX3_ARB */
-    { 16968, 0x00008633 }, /* GL_MATRIX3_NV */
-    { 16982, 0x000088C4 }, /* GL_MATRIX4_ARB */
-    { 16997, 0x00008634 }, /* GL_MATRIX4_NV */
-    { 17011, 0x000088C5 }, /* GL_MATRIX5_ARB */
-    { 17026, 0x00008635 }, /* GL_MATRIX5_NV */
-    { 17040, 0x000088C6 }, /* GL_MATRIX6_ARB */
-    { 17055, 0x00008636 }, /* GL_MATRIX6_NV */
-    { 17069, 0x000088C7 }, /* GL_MATRIX7_ARB */
-    { 17084, 0x00008637 }, /* GL_MATRIX7_NV */
-    { 17098, 0x000088C8 }, /* GL_MATRIX8_ARB */
-    { 17113, 0x000088C9 }, /* GL_MATRIX9_ARB */
-    { 17128, 0x00008844 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
-    { 17154, 0x00008849 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
-    { 17188, 0x00008846 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
-    { 17219, 0x00008848 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
-    { 17252, 0x00008847 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
-    { 17283, 0x00000BA0 }, /* GL_MATRIX_MODE */
-    { 17298, 0x00008840 }, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
-    { 17320, 0x00008008 }, /* GL_MAX */
-    { 17327, 0x00008073 }, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
-    { 17350, 0x000088FF }, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
-    { 17382, 0x00000D35 }, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-    { 17408, 0x00000D3B }, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-    { 17441, 0x00008177 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-    { 17467, 0x00008178 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-    { 17501, 0x00000D32 }, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
-    { 17520, 0x00008CDF }, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
-    { 17549, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
-    { 17581, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI */
-    { 17617, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-    { 17653, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-    { 17693, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
-    { 17719, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT */
-    { 17749, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
-    { 17774, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT */
-    { 17803, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
-    { 17832, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB */
-    { 17865, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
-    { 17885, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB */
-    { 17909, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI */
-    { 17933, 0x000080E9 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
-    { 17957, 0x000080E8 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
-    { 17982, 0x00000D30 }, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
-    { 18000, 0x00008008 }, /* GL_MAX_EXT */
-    { 18011, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
-    { 18046, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
-    { 18085, 0x00000D31 }, /* GL_MAX_LIGHTS */
-    { 18099, 0x00000B31 }, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
-    { 18119, 0x00008841 }, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
-    { 18157, 0x00000D36 }, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-    { 18186, 0x00000D37 }, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
-    { 18210, 0x00008842 }, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
-    { 18238, 0x00000D34 }, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
-    { 18261, 0x000088B1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-    { 18298, 0x0000880B }, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 18334, 0x000088AD }, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-    { 18361, 0x000088F5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
-    { 18390, 0x000088B5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
-    { 18424, 0x000088F4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
-    { 18460, 0x000088F6 }, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
-    { 18487, 0x000088A1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 18519, 0x000088B4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
-    { 18555, 0x000088F8 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
-    { 18584, 0x000088F7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
-    { 18613, 0x0000862F }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
-    { 18641, 0x0000862E }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
-    { 18679, 0x000088B3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-    { 18723, 0x0000880E }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 18766, 0x000088AF }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-    { 18800, 0x000088A3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 18839, 0x000088AB }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-    { 18876, 0x000088A7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-    { 18914, 0x00008810 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-    { 18957, 0x0000880F }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 19000, 0x000088A9 }, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-    { 19030, 0x000088A5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-    { 19061, 0x0000880D }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-    { 19097, 0x0000880C }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 19133, 0x00000D38 }, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-    { 19163, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
-    { 19197, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV */
-    { 19230, 0x000084E8 }, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
-    { 19259, 0x00008D57 }, /* GL_MAX_SAMPLES */
-    { 19274, 0x00008504 }, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
-    { 19294, 0x00008505 }, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
-    { 19318, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
-    { 19340, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB */
-    { 19366, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-    { 19393, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-    { 19424, 0x000084FD }, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
-    { 19448, 0x000084FF }, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-    { 19482, 0x00000D33 }, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
-    { 19502, 0x00000D39 }, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-    { 19529, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
-    { 19550, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB */
-    { 19575, 0x0000862F }, /* GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV */
-    { 19600, 0x0000862E }, /* GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
-    { 19635, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
-    { 19657, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB */
-    { 19683, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
-    { 19705, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB */
-    { 19731, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-    { 19765, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-    { 19803, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
-    { 19836, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
-    { 19873, 0x000086A4 }, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
-    { 19897, 0x00000D3A }, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
-    { 19918, 0x00008007 }, /* GL_MIN */
-    { 19925, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX */
-    { 19935, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX_EXT */
-    { 19949, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT */
-    { 19966, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT_EXT */
-    { 19987, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK */
-    { 20002, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK_EXT */
-    { 20021, 0x00008007 }, /* GL_MIN_EXT */
-    { 20032, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
-    { 20051, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_ARB */
-    { 20074, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_IBM */
-    { 20097, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_ATI */
-    { 20117, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
-    { 20137, 0x00008912 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
-    { 20167, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI */
-    { 20195, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
-    { 20223, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW */
-    { 20236, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW0_ARB */
-    { 20254, 0x0000872A }, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
-    { 20273, 0x0000872B }, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
-    { 20292, 0x0000872C }, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
-    { 20311, 0x0000872D }, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
-    { 20330, 0x0000872E }, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
-    { 20349, 0x0000872F }, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
-    { 20368, 0x00008730 }, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
-    { 20387, 0x00008731 }, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
-    { 20406, 0x00008732 }, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
-    { 20425, 0x00008733 }, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
-    { 20444, 0x0000850A }, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
-    { 20462, 0x00008734 }, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
-    { 20481, 0x00008735 }, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
-    { 20500, 0x00008736 }, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
-    { 20519, 0x00008737 }, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
-    { 20538, 0x00008738 }, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
-    { 20557, 0x00008739 }, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
-    { 20576, 0x0000873A }, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
-    { 20595, 0x0000873B }, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
-    { 20614, 0x0000873C }, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
-    { 20633, 0x0000873D }, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
-    { 20652, 0x00008722 }, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
-    { 20670, 0x0000873E }, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
-    { 20689, 0x0000873F }, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
-    { 20708, 0x00008723 }, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
-    { 20726, 0x00008724 }, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
-    { 20744, 0x00008725 }, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
-    { 20762, 0x00008726 }, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
-    { 20780, 0x00008727 }, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
-    { 20798, 0x00008728 }, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
-    { 20816, 0x00008729 }, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
-    { 20834, 0x00000BA6 }, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
-    { 20854, 0x00008629 }, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
-    { 20881, 0x00000BA3 }, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-    { 20906, 0x00002100 }, /* GL_MODULATE */
-    { 20918, 0x00008744 }, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
-    { 20938, 0x00008745 }, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
-    { 20965, 0x00008746 }, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
-    { 20990, 0x00000103 }, /* GL_MULT */
-    { 20998, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE */
-    { 21013, 0x000086B2 }, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
-    { 21033, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE_ARB */
-    { 21052, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
-    { 21071, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX */
-    { 21095, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB */
-    { 21118, 0x00008534 }, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
-    { 21148, 0x00002A25 }, /* GL_N3F_V3F */
-    { 21159, 0x00000D70 }, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
-    { 21179, 0x0000150E }, /* GL_NAND */
-    { 21187, 0x00002600 }, /* GL_NEAREST */
-    { 21198, 0x0000844E }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-    { 21229, 0x0000844D }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-    { 21261, 0x00002702 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
-    { 21286, 0x00002700 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
-    { 21312, 0x00000200 }, /* GL_NEVER */
-    { 21321, 0x00001102 }, /* GL_NICEST */
-    { 21331, 0x00000000 }, /* GL_NONE */
-    { 21339, 0x00001505 }, /* GL_NOOP */
-    { 21347, 0x00001508 }, /* GL_NOR */
-    { 21354, 0x00000BA1 }, /* GL_NORMALIZE */
-    { 21367, 0x00008075 }, /* GL_NORMAL_ARRAY */
-    { 21383, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-    { 21414, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-    { 21449, 0x0000808F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
-    { 21473, 0x0000807F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
-    { 21496, 0x0000807E }, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
-    { 21517, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP */
-    { 21531, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_ARB */
-    { 21549, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_NV */
-    { 21566, 0x00000205 }, /* GL_NOTEQUAL */
-    { 21578, 0x00000000 }, /* GL_NO_ERROR */
-    { 21590, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
-    { 21624, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB */
-    { 21662, 0x00008B89 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB */
-    { 21694, 0x00008B8A }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB */
-    { 21736, 0x00008B86 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB */
-    { 21766, 0x00008B87 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB */
-    { 21806, 0x00008B85 }, /* GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB */
-    { 21837, 0x00008B81 }, /* GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB */
-    { 21866, 0x00008B80 }, /* GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB */
-    { 21894, 0x00008B84 }, /* GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB */
-    { 21924, 0x00002401 }, /* GL_OBJECT_LINEAR */
-    { 21941, 0x00008B82 }, /* GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB */
-    { 21967, 0x00002501 }, /* GL_OBJECT_PLANE */
-    { 21983, 0x00008B88 }, /* GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB */
-    { 22018, 0x00008B4F }, /* GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB */
-    { 22040, 0x00008B4E }, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
-    { 22059, 0x00008B83 }, /* GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB */
-    { 22089, 0x00008165 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
-    { 22110, 0x00008166 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
-    { 22138, 0x00000001 }, /* GL_ONE */
-    { 22145, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
-    { 22173, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
-    { 22205, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
-    { 22233, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
-    { 22265, 0x00000305 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
-    { 22288, 0x00000307 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
-    { 22311, 0x00000303 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
-    { 22334, 0x00000301 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
-    { 22357, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
-    { 22375, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_ARB */
-    { 22397, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_EXT */
-    { 22419, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB */
-    { 22435, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_ARB */
-    { 22455, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_EXT */
-    { 22475, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
-    { 22493, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_ARB */
-    { 22515, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_EXT */
-    { 22537, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB */
-    { 22553, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_ARB */
-    { 22573, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_EXT */
-    { 22593, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
-    { 22611, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_ARB */
-    { 22633, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_EXT */
-    { 22655, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB */
-    { 22671, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_ARB */
-    { 22691, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_EXT */
-    { 22711, 0x0000859B }, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
-    { 22732, 0x00008593 }, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
-    { 22751, 0x00001507 }, /* GL_OR */
-    { 22757, 0x00000A01 }, /* GL_ORDER */
-    { 22766, 0x0000150D }, /* GL_OR_INVERTED */
-    { 22781, 0x0000150B }, /* GL_OR_REVERSE */
-    { 22795, 0x00000505 }, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
-    { 22812, 0x00000D05 }, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
-    { 22830, 0x0000806C }, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
-    { 22851, 0x00008758 }, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
-    { 22871, 0x00000D01 }, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
-    { 22889, 0x00000D02 }, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
-    { 22908, 0x0000806B }, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
-    { 22928, 0x00000D04 }, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
-    { 22948, 0x00000D03 }, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
-    { 22966, 0x00000D00 }, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
-    { 22985, 0x00008B92 }, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
-    { 23010, 0x00008B94 }, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
-    { 23034, 0x00008B90 }, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
-    { 23055, 0x00008B93 }, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
-    { 23077, 0x00008B91 }, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
-    { 23099, 0x00008B97 }, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
-    { 23124, 0x00008B99 }, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
-    { 23148, 0x00008B95 }, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
-    { 23169, 0x00008B98 }, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
-    { 23191, 0x00008B96 }, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
-    { 23213, 0x00000700 }, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
-    { 23235, 0x00000C50 }, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
-    { 23266, 0x00000C79 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
-    { 23286, 0x00000CB9 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
-    { 23311, 0x00000C78 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
-    { 23331, 0x00000CB8 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
-    { 23356, 0x00000C77 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
-    { 23376, 0x00000CB7 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
-    { 23401, 0x00000C75 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
-    { 23421, 0x00000CB5 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
-    { 23446, 0x00000C74 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
-    { 23466, 0x00000CB4 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
-    { 23491, 0x00000C73 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
-    { 23511, 0x00000CB3 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
-    { 23536, 0x00000C70 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
-    { 23556, 0x00000CB0 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
-    { 23581, 0x00000C72 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
-    { 23601, 0x00000CB2 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
-    { 23626, 0x00000C76 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
-    { 23646, 0x00000CB6 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
-    { 23671, 0x00000C71 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
-    { 23691, 0x00000CB1 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
-    { 23716, 0x00000020 }, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
-    { 23734, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
-    { 23755, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
-    { 23784, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT */
-    { 23817, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT */
-    { 23842, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
-    { 23865, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
-    { 23896, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT */
-    { 23931, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT */
-    { 23958, 0x00001B00 }, /* GL_POINT */
-    { 23967, 0x00000000 }, /* GL_POINTS */
-    { 23977, 0x00000002 }, /* GL_POINT_BIT */
-    { 23990, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
-    { 24020, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB */
-    { 24054, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_EXT */
-    { 24088, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS */
-    { 24123, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
-    { 24152, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB */
-    { 24185, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT */
-    { 24218, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS */
-    { 24252, 0x00000B11 }, /* GL_POINT_SIZE */
-    { 24266, 0x00000B13 }, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
-    { 24292, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
-    { 24310, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_ARB */
-    { 24332, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_EXT */
-    { 24354, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS */
-    { 24377, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
-    { 24395, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_ARB */
-    { 24417, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_EXT */
-    { 24439, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS */
-    { 24462, 0x00000B12 }, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
-    { 24482, 0x00000B10 }, /* GL_POINT_SMOOTH */
-    { 24498, 0x00000C51 }, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
-    { 24519, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE */
-    { 24535, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_ARB */
-    { 24555, 0x00008CA0 }, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
-    { 24584, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_NV */
-    { 24603, 0x00008863 }, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
-    { 24629, 0x00000701 }, /* GL_POINT_TOKEN */
-    { 24644, 0x00000009 }, /* GL_POLYGON */
-    { 24655, 0x00000008 }, /* GL_POLYGON_BIT */
-    { 24670, 0x00000B40 }, /* GL_POLYGON_MODE */
-    { 24686, 0x00008039 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
-    { 24709, 0x00008038 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
-    { 24734, 0x00008037 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
-    { 24757, 0x00002A02 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
-    { 24780, 0x00002A01 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
-    { 24804, 0x00002A00 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
-    { 24828, 0x00000B41 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
-    { 24846, 0x00000C53 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
-    { 24869, 0x00000B42 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
-    { 24888, 0x00000010 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
-    { 24911, 0x00000703 }, /* GL_POLYGON_TOKEN */
-    { 24928, 0x00001203 }, /* GL_POSITION */
-    { 24940, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
-    { 24972, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI */
-    { 25008, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
-    { 25041, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI */
-    { 25078, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
-    { 25109, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI */
-    { 25144, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
-    { 25176, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI */
-    { 25212, 0x000080D2 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-    { 25245, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
-    { 25277, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI */
-    { 25313, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
-    { 25346, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI */
-    { 25383, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
-    { 25413, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI */
-    { 25447, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
-    { 25478, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI */
-    { 25513, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
-    { 25544, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT */
-    { 25579, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
-    { 25611, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT */
-    { 25647, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
-    { 25677, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT */
-    { 25711, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
-    { 25742, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT */
-    { 25777, 0x000080D1 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-    { 25809, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
-    { 25840, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT */
-    { 25875, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
-    { 25907, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT */
-    { 25943, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
-    { 25972, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT */
-    { 26005, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
-    { 26035, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT */
-    { 26069, 0x0000817B }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
-    { 26108, 0x00008179 }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
-    { 26141, 0x0000817C }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
-    { 26181, 0x0000817A }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
-    { 26215, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS */
-    { 26227, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_ARB */
-    { 26243, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_EXT */
-    { 26259, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR */
-    { 26276, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_ARB */
-    { 26297, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_EXT */
-    { 26318, 0x000088B0 }, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-    { 26351, 0x00008805 }, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 26383, 0x000088AC }, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-    { 26406, 0x00008677 }, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
-    { 26429, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
-    { 26459, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV */
-    { 26488, 0x00008874 }, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
-    { 26516, 0x00008876 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
-    { 26538, 0x00008875 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
-    { 26566, 0x000088A0 }, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 26594, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
-    { 26616, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_NV */
-    { 26637, 0x000088B2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-    { 26677, 0x00008808 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 26716, 0x000088AE }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-    { 26746, 0x000088A2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 26781, 0x000088AA }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-    { 26814, 0x000088A6 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-    { 26848, 0x0000880A }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-    { 26887, 0x00008809 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 26926, 0x00008B40 }, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
-    { 26948, 0x000088A8 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-    { 26974, 0x00008644 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
-    { 26998, 0x00008647 }, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
-    { 27021, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
-    { 27043, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_NV */
-    { 27064, 0x00008646 }, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
-    { 27085, 0x000088A4 }, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-    { 27112, 0x00008807 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-    { 27144, 0x00008806 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-    { 27176, 0x000088B6 }, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
-    { 27211, 0x00001701 }, /* GL_PROJECTION */
-    { 27225, 0x00000BA7 }, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
-    { 27246, 0x00000BA4 }, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-    { 27272, 0x000080D3 }, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
-    { 27293, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
-    { 27312, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT */
-    { 27335, 0x000080D5 }, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-    { 27374, 0x000080D4 }, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-    { 27412, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
-    { 27432, 0x00008C19 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-    { 27462, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT */
-    { 27486, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
-    { 27506, 0x00008C1B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-    { 27536, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT */
-    { 27560, 0x00008070 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
-    { 27580, 0x000080BD }, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-    { 27613, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
-    { 27639, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
-    { 27669, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-    { 27700, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
-    { 27730, 0x00002003 }, /* GL_Q */
-    { 27735, 0x00001209 }, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
-    { 27760, 0x00000007 }, /* GL_QUADS */
-    { 27769, 0x00008614 }, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
-    { 27786, 0x00000008 }, /* GL_QUAD_STRIP */
-    { 27800, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
-    { 27822, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB */
-    { 27848, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT */
-    { 27864, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT_ARB */
-    { 27884, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
-    { 27910, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB */
-    { 27940, 0x00002002 }, /* GL_R */
-    { 27945, 0x00002A10 }, /* GL_R3_G3_B2 */
-    { 27957, 0x00019262 }, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
-    { 27990, 0x00000C02 }, /* GL_READ_BUFFER */
-    { 28005, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
-    { 28025, 0x00008CAA }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-    { 28057, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT */
-    { 28081, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY */
-    { 28094, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY_ARB */
-    { 28111, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE */
-    { 28125, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE_ARB */
-    { 28143, 0x00001903 }, /* GL_RED */
-    { 28150, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE */
-    { 28160, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE_EXT */
-    { 28174, 0x00000D15 }, /* GL_RED_BIAS */
-    { 28186, 0x00000D52 }, /* GL_RED_BITS */
-    { 28198, 0x00000D14 }, /* GL_RED_SCALE */
-    { 28211, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP */
-    { 28229, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_ARB */
-    { 28251, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_NV */
-    { 28272, 0x00001C00 }, /* GL_RENDER */
-    { 28282, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER */
-    { 28298, 0x00008D53 }, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
-    { 28325, 0x00008CA7 }, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
-    { 28353, 0x00008D52 }, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
-    { 28379, 0x00008D54 }, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
-    { 28406, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER_EXT */
-    { 28426, 0x00008D51 }, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
-    { 28453, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
-    { 28476, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
-    { 28503, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
-    { 28535, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
-    { 28571, 0x00008D50 }, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
-    { 28596, 0x00008CAB }, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
-    { 28620, 0x00008D55 }, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
-    { 28649, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
-    { 28671, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
-    { 28697, 0x00001F01 }, /* GL_RENDERER */
-    { 28709, 0x00000C40 }, /* GL_RENDER_MODE */
-    { 28724, 0x00002901 }, /* GL_REPEAT */
-    { 28734, 0x00001E01 }, /* GL_REPLACE */
-    { 28745, 0x00008062 }, /* GL_REPLACE_EXT */
-    { 28760, 0x00008153 }, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
-    { 28783, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL */
-    { 28801, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL_EXT */
-    { 28823, 0x00000102 }, /* GL_RETURN */
-    { 28833, 0x00001907 }, /* GL_RGB */
-    { 28840, 0x00008052 }, /* GL_RGB10 */
-    { 28849, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2 */
-    { 28861, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2_EXT */
-    { 28877, 0x00008052 }, /* GL_RGB10_EXT */
-    { 28890, 0x00008053 }, /* GL_RGB12 */
-    { 28899, 0x00008053 }, /* GL_RGB12_EXT */
-    { 28912, 0x00008054 }, /* GL_RGB16 */
-    { 28921, 0x00008054 }, /* GL_RGB16_EXT */
-    { 28934, 0x0000804E }, /* GL_RGB2_EXT */
-    { 28946, 0x0000804F }, /* GL_RGB4 */
-    { 28954, 0x0000804F }, /* GL_RGB4_EXT */
-    { 28966, 0x000083A1 }, /* GL_RGB4_S3TC */
-    { 28979, 0x00008050 }, /* GL_RGB5 */
-    { 28987, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1 */
-    { 28998, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1_EXT */
-    { 29013, 0x00008050 }, /* GL_RGB5_EXT */
-    { 29025, 0x00008051 }, /* GL_RGB8 */
-    { 29033, 0x00008051 }, /* GL_RGB8_EXT */
-    { 29045, 0x00001908 }, /* GL_RGBA */
-    { 29053, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12 */
-    { 29063, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12_EXT */
-    { 29077, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16 */
-    { 29087, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16_EXT */
-    { 29101, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2 */
-    { 29110, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2_EXT */
-    { 29123, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4 */
-    { 29132, 0x000083A5 }, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
-    { 29151, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4_EXT */
-    { 29164, 0x000083A3 }, /* GL_RGBA4_S3TC */
-    { 29178, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8 */
-    { 29187, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8_EXT */
-    { 29200, 0x00008F97 }, /* GL_RGBA8_SNORM */
-    { 29215, 0x000083A4 }, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
-    { 29233, 0x00000C31 }, /* GL_RGBA_MODE */
-    { 29246, 0x000083A2 }, /* GL_RGBA_S3TC */
-    { 29259, 0x00008F93 }, /* GL_RGBA_SNORM */
-    { 29273, 0x000083A0 }, /* GL_RGB_S3TC */
-    { 29285, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE */
-    { 29298, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_ARB */
-    { 29315, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_EXT */
-    { 29332, 0x00000407 }, /* GL_RIGHT */
-    { 29341, 0x00002000 }, /* GL_S */
-    { 29346, 0x00008B5D }, /* GL_SAMPLER_1D */
-    { 29360, 0x00008B61 }, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
-    { 29381, 0x00008B5E }, /* GL_SAMPLER_2D */
-    { 29395, 0x00008B62 }, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
-    { 29416, 0x00008B5F }, /* GL_SAMPLER_3D */
-    { 29430, 0x00008B60 }, /* GL_SAMPLER_CUBE */
-    { 29446, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES */
-    { 29457, 0x000086B4 }, /* GL_SAMPLES_3DFX */
-    { 29473, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES_ARB */
-    { 29488, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED */
-    { 29506, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED_ARB */
-    { 29528, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
-    { 29556, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB */
-    { 29588, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
-    { 29611, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB */
-    { 29638, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
-    { 29656, 0x000086B3 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
-    { 29679, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB */
-    { 29701, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
-    { 29720, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB */
-    { 29743, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
-    { 29769, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB */
-    { 29799, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
-    { 29824, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB */
-    { 29853, 0x00080000 }, /* GL_SCISSOR_BIT */
-    { 29868, 0x00000C10 }, /* GL_SCISSOR_BOX */
-    { 29883, 0x00000C11 }, /* GL_SCISSOR_TEST */
-    { 29899, 0x0000845E }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
-    { 29924, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-    { 29964, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-    { 30008, 0x0000845D }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
-    { 30041, 0x0000845A }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
-    { 30071, 0x0000845C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
-    { 30103, 0x0000845B }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
-    { 30133, 0x00001C02 }, /* GL_SELECT */
-    { 30143, 0x00000DF3 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
-    { 30171, 0x00000DF4 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
-    { 30196, 0x00008012 }, /* GL_SEPARABLE_2D */
-    { 30212, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
-    { 30239, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT */
-    { 30270, 0x0000150F }, /* GL_SET */
-    { 30277, 0x00008B48 }, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
-    { 30298, 0x00008B88 }, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
-    { 30322, 0x00008B4F }, /* GL_SHADER_TYPE */
-    { 30337, 0x00000B54 }, /* GL_SHADE_MODEL */
-    { 30352, 0x00008B8C }, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
-    { 30380, 0x000080BF }, /* GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX */
-    { 30403, 0x000081FB }, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
-    { 30433, 0x00001601 }, /* GL_SHININESS */
-    { 30446, 0x00001402 }, /* GL_SHORT */
-    { 30455, 0x00008F9C }, /* GL_SIGNED_NORMALIZED */
-    { 30476, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR */
-    { 30492, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR_EXT */
-    { 30512, 0x000085CC }, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
-    { 30531, 0x00008C46 }, /* GL_SLUMINANCE */
-    { 30545, 0x00008C47 }, /* GL_SLUMINANCE8 */
-    { 30560, 0x00008C45 }, /* GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
-    { 30582, 0x00008C44 }, /* GL_SLUMINANCE_ALPHA */
-    { 30602, 0x00001D01 }, /* GL_SMOOTH */
-    { 30612, 0x00000B23 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
-    { 30645, 0x00000B22 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE */
-    { 30672, 0x00000B13 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY */
-    { 30705, 0x00000B12 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE */
-    { 30732, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
-    { 30749, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_ARB */
-    { 30770, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_EXT */
-    { 30791, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB */
-    { 30806, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_ARB */
-    { 30825, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_EXT */
-    { 30844, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
-    { 30861, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_ARB */
-    { 30882, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_EXT */
-    { 30903, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB */
-    { 30918, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_ARB */
-    { 30937, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_EXT */
-    { 30956, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
-    { 30973, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_ARB */
-    { 30994, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_EXT */
-    { 31015, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB */
-    { 31030, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_ARB */
-    { 31049, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_EXT */
-    { 31068, 0x0000858B }, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
-    { 31088, 0x00008583 }, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
-    { 31106, 0x00001202 }, /* GL_SPECULAR */
-    { 31118, 0x00002402 }, /* GL_SPHERE_MAP */
-    { 31132, 0x00001206 }, /* GL_SPOT_CUTOFF */
-    { 31147, 0x00001204 }, /* GL_SPOT_DIRECTION */
-    { 31165, 0x00001205 }, /* GL_SPOT_EXPONENT */
-    { 31182, 0x00008588 }, /* GL_SRC0_ALPHA */
-    { 31196, 0x00008580 }, /* GL_SRC0_RGB */
-    { 31208, 0x00008589 }, /* GL_SRC1_ALPHA */
-    { 31222, 0x00008581 }, /* GL_SRC1_RGB */
-    { 31234, 0x0000858A }, /* GL_SRC2_ALPHA */
-    { 31248, 0x00008582 }, /* GL_SRC2_RGB */
-    { 31260, 0x00000302 }, /* GL_SRC_ALPHA */
-    { 31273, 0x00000308 }, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
-    { 31295, 0x00000300 }, /* GL_SRC_COLOR */
-    { 31308, 0x00008C40 }, /* GL_SRGB */
-    { 31316, 0x00008C41 }, /* GL_SRGB8 */
-    { 31325, 0x00008C43 }, /* GL_SRGB8_ALPHA8 */
-    { 31341, 0x00008C42 }, /* GL_SRGB_ALPHA */
-    { 31355, 0x00000503 }, /* GL_STACK_OVERFLOW */
-    { 31373, 0x00000504 }, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
-    { 31392, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY */
-    { 31407, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY_ARB */
-    { 31426, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW */
-    { 31441, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW_ARB */
-    { 31460, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ */
-    { 31475, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ_ARB */
-    { 31494, 0x00001802 }, /* GL_STENCIL */
-    { 31505, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
-    { 31527, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
-    { 31553, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
-    { 31574, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI */
-    { 31599, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
-    { 31620, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI */
-    { 31645, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
-    { 31677, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI */
-    { 31713, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
-    { 31745, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI */
-    { 31781, 0x00008CA3 }, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
-    { 31801, 0x00008CA4 }, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
-    { 31828, 0x00008CA5 }, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
-    { 31854, 0x00000D57 }, /* GL_STENCIL_BITS */
-    { 31870, 0x00000400 }, /* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
-    { 31892, 0x00000B91 }, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
-    { 31915, 0x00000B94 }, /* GL_STENCIL_FAIL */
-    { 31931, 0x00000B92 }, /* GL_STENCIL_FUNC */
-    { 31947, 0x00001901 }, /* GL_STENCIL_INDEX */
-    { 31964, 0x00008D49 }, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
-    { 31987, 0x00008D46 }, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
-    { 32009, 0x00008D47 }, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
-    { 32031, 0x00008D48 }, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
-    { 32053, 0x00008D45 }, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
-    { 32074, 0x00000B95 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
-    { 32101, 0x00000B96 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
-    { 32128, 0x00000B97 }, /* GL_STENCIL_REF */
-    { 32143, 0x00000B90 }, /* GL_STENCIL_TEST */
-    { 32159, 0x00008910 }, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
-    { 32188, 0x00000B93 }, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
-    { 32210, 0x00000B98 }, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
-    { 32231, 0x00000C33 }, /* GL_STEREO */
-    { 32241, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY */
-    { 32256, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY_ARB */
-    { 32275, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW */
-    { 32290, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW_ARB */
-    { 32309, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ */
-    { 32324, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ_ARB */
-    { 32343, 0x00000D50 }, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
-    { 32360, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT */
-    { 32372, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT_ARB */
-    { 32388, 0x00002001 }, /* GL_T */
-    { 32393, 0x00002A2A }, /* GL_T2F_C3F_V3F */
-    { 32408, 0x00002A2C }, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
-    { 32427, 0x00002A29 }, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
-    { 32443, 0x00002A2B }, /* GL_T2F_N3F_V3F */
-    { 32458, 0x00002A27 }, /* GL_T2F_V3F */
-    { 32469, 0x00002A2D }, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
-    { 32488, 0x00002A28 }, /* GL_T4F_V4F */
-    { 32499, 0x00008031 }, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
-    { 32522, 0x00001702 }, /* GL_TEXTURE */
-    { 32533, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0 */
-    { 32545, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0_ARB */
-    { 32561, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1 */
-    { 32573, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10 */
-    { 32586, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10_ARB */
-    { 32603, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11 */
-    { 32616, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11_ARB */
-    { 32633, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12 */
-    { 32646, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12_ARB */
-    { 32663, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13 */
-    { 32676, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13_ARB */
-    { 32693, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14 */
-    { 32706, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14_ARB */
-    { 32723, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15 */
-    { 32736, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15_ARB */
-    { 32753, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16 */
-    { 32766, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16_ARB */
-    { 32783, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17 */
-    { 32796, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17_ARB */
-    { 32813, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18 */
-    { 32826, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18_ARB */
-    { 32843, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19 */
-    { 32856, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19_ARB */
-    { 32873, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1_ARB */
-    { 32889, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2 */
-    { 32901, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20 */
-    { 32914, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20_ARB */
-    { 32931, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21 */
-    { 32944, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21_ARB */
-    { 32961, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22 */
-    { 32974, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22_ARB */
-    { 32991, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23 */
-    { 33004, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23_ARB */
-    { 33021, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24 */
-    { 33034, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24_ARB */
-    { 33051, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25 */
-    { 33064, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25_ARB */
-    { 33081, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26 */
-    { 33094, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26_ARB */
-    { 33111, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27 */
-    { 33124, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27_ARB */
-    { 33141, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28 */
-    { 33154, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28_ARB */
-    { 33171, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29 */
-    { 33184, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29_ARB */
-    { 33201, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2_ARB */
-    { 33217, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3 */
-    { 33229, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30 */
-    { 33242, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30_ARB */
-    { 33259, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31 */
-    { 33272, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31_ARB */
-    { 33289, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3_ARB */
-    { 33305, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4 */
-    { 33317, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4_ARB */
-    { 33333, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5 */
-    { 33345, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5_ARB */
-    { 33361, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6 */
-    { 33373, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6_ARB */
-    { 33389, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7 */
-    { 33401, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7_ARB */
-    { 33417, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8 */
-    { 33429, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8_ARB */
-    { 33445, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9 */
-    { 33457, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9_ARB */
-    { 33473, 0x00000DE0 }, /* GL_TEXTURE_1D */
-    { 33487, 0x00008C18 }, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-    { 33511, 0x00000DE1 }, /* GL_TEXTURE_2D */
-    { 33525, 0x00008C1A }, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-    { 33549, 0x0000806F }, /* GL_TEXTURE_3D */
-    { 33563, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
-    { 33585, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT */
-    { 33611, 0x0000813C }, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
-    { 33633, 0x00008068 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
-    { 33655, 0x00008C1C }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
-    { 33687, 0x00008069 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
-    { 33709, 0x00008C1D }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
-    { 33741, 0x0000806A }, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
-    { 33763, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
-    { 33791, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB */
-    { 33823, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
-    { 33856, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV */
-    { 33888, 0x00040000 }, /* GL_TEXTURE_BIT */
-    { 33903, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
-    { 33924, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT */
-    { 33949, 0x00001005 }, /* GL_TEXTURE_BORDER */
-    { 33967, 0x00001004 }, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
-    { 33991, 0x00008171 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
-    { 34022, 0x00008176 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-    { 34052, 0x00008172 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
-    { 34082, 0x00008175 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
-    { 34117, 0x00008173 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
-    { 34148, 0x00008174 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-    { 34186, 0x000080BC }, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-    { 34213, 0x000081EF }, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
-    { 34245, 0x000080BF }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
-    { 34279, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
-    { 34303, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB */
-    { 34331, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
-    { 34355, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB */
-    { 34383, 0x0000819B }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
-    { 34416, 0x0000819A }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
-    { 34440, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
-    { 34462, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
-    { 34484, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB */
-    { 34510, 0x000086A3 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
-    { 34544, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
-    { 34577, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB */
-    { 34614, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
-    { 34642, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB */
-    { 34674, 0x00008078 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
-    { 34697, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-    { 34735, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-    { 34777, 0x00008092 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
-    { 34808, 0x00008088 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
-    { 34836, 0x0000808A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
-    { 34866, 0x00008089 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
-    { 34894, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
-    { 34914, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
-    { 34938, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
-    { 34969, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB */
-    { 35004, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
-    { 35035, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB */
-    { 35070, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
-    { 35101, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB */
-    { 35136, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
-    { 35167, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB */
-    { 35202, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
-    { 35233, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB */
-    { 35268, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
-    { 35299, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB */
-    { 35334, 0x00008071 }, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
-    { 35351, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
-    { 35373, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB */
-    { 35399, 0x00002300 }, /* GL_TEXTURE_ENV */
-    { 35414, 0x00002201 }, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
-    { 35435, 0x00002200 }, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
-    { 35455, 0x00008500 }, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
-    { 35481, 0x00002500 }, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
-    { 35501, 0x00000C63 }, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
-    { 35518, 0x00000C62 }, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
-    { 35535, 0x00000C60 }, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
-    { 35552, 0x00000C61 }, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
-    { 35569, 0x0000819D }, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
-    { 35594, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
-    { 35616, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT */
-    { 35642, 0x00001001 }, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
-    { 35660, 0x000080ED }, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
-    { 35686, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
-    { 35712, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT */
-    { 35742, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT */
-    { 35769, 0x0000819C }, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
-    { 35794, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
-    { 35814, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT */
-    { 35838, 0x00008190 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
-    { 35865, 0x0000818E }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
-    { 35892, 0x0000818F }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
-    { 35919, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
-    { 35945, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
-    { 35975, 0x00002800 }, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
-    { 35997, 0x00000BA8 }, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
-    { 36015, 0x000084FE }, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-    { 36045, 0x0000836B }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
-    { 36073, 0x00008369 }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
-    { 36101, 0x0000836A }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
-    { 36129, 0x0000813D }, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
-    { 36150, 0x0000813B }, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
-    { 36169, 0x00002801 }, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
-    { 36191, 0x0000813A }, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
-    { 36210, 0x00008066 }, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
-    { 36230, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-    { 36255, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
-    { 36279, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
-    { 36299, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT */
-    { 36323, 0x00008067 }, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
-    { 36343, 0x00000BA5 }, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-    { 36366, 0x000088F1 }, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
-    { 36390, 0x00008065 }, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
-    { 36415, 0x0000888F }, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
-    { 36449, 0x00001000 }, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
-    { 36466, 0x00008072 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
-    { 36484, 0x00002802 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
-    { 36502, 0x00002803 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
-    { 36520, 0x000088BF }, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
-    { 36540, 0x00008648 }, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
-    { 36559, 0x00008649 }, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
-    { 36588, 0x00001000 }, /* GL_TRANSFORM_BIT */
-    { 36605, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
-    { 36631, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB */
-    { 36661, 0x000088B7 }, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
-    { 36693, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
-    { 36723, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB */
-    { 36757, 0x0000862C }, /* GL_TRANSPOSE_NV */
-    { 36773, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
-    { 36804, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB */
-    { 36839, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
-    { 36867, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB */
-    { 36899, 0x00000004 }, /* GL_TRIANGLES */
-    { 36912, 0x00000006 }, /* GL_TRIANGLE_FAN */
-    { 36928, 0x00008615 }, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
-    { 36949, 0x00000005 }, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
-    { 36967, 0x00000001 }, /* GL_TRUE */
-    { 36975, 0x00000CF5 }, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
-    { 36995, 0x0000806E }, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
-    { 37018, 0x00000CF1 }, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
-    { 37038, 0x00000CF2 }, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
-    { 37059, 0x0000806D }, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
-    { 37081, 0x00000CF4 }, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
-    { 37103, 0x00000CF3 }, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
-    { 37123, 0x00000CF0 }, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
-    { 37144, 0x00001401 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
-    { 37161, 0x00008362 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
-    { 37188, 0x00008032 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
-    { 37211, 0x00001405 }, /* GL_UNSIGNED_INT */
-    { 37227, 0x00008036 }, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
-    { 37254, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
-    { 37275, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
-    { 37299, 0x00008368 }, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
-    { 37330, 0x00008035 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
-    { 37354, 0x00008367 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
-    { 37382, 0x00008C17 }, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
-    { 37405, 0x00001403 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
-    { 37423, 0x00008366 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
-    { 37453, 0x00008033 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
-    { 37479, 0x00008365 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
-    { 37509, 0x00008034 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
-    { 37535, 0x00008363 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
-    { 37559, 0x00008364 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
-    { 37587, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
-    { 37615, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA */
-    { 37642, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
-    { 37674, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA */
-    { 37705, 0x00008CA2 }, /* GL_UPPER_LEFT */
-    { 37719, 0x00002A20 }, /* GL_V2F */
-    { 37726, 0x00002A21 }, /* GL_V3F */
-    { 37733, 0x00008B83 }, /* GL_VALIDATE_STATUS */
-    { 37752, 0x00001F00 }, /* GL_VENDOR */
-    { 37762, 0x00001F02 }, /* GL_VERSION */
-    { 37773, 0x00008074 }, /* GL_VERTEX_ARRAY */
-    { 37789, 0x000085B5 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
-    { 37819, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-    { 37850, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-    { 37885, 0x0000808E }, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
-    { 37909, 0x0000807A }, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
-    { 37930, 0x0000807C }, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
-    { 37953, 0x0000807B }, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
-    { 37974, 0x00008650 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
-    { 38001, 0x0000865A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
-    { 38029, 0x0000865B }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
-    { 38057, 0x0000865C }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
-    { 38085, 0x0000865D }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
-    { 38113, 0x0000865E }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
-    { 38141, 0x0000865F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
-    { 38169, 0x00008651 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
-    { 38196, 0x00008652 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
-    { 38223, 0x00008653 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
-    { 38250, 0x00008654 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
-    { 38277, 0x00008655 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
-    { 38304, 0x00008656 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
-    { 38331, 0x00008657 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
-    { 38358, 0x00008658 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
-    { 38385, 0x00008659 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
-    { 38412, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-    { 38450, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-    { 38492, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
-    { 38523, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
-    { 38558, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
-    { 38592, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
-    { 38630, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
-    { 38661, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
-    { 38696, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
-    { 38724, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
-    { 38756, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
-    { 38786, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
-    { 38820, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
-    { 38848, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
-    { 38880, 0x000086A7 }, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
-    { 38900, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
-    { 38922, 0x0000864A }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
-    { 38951, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
-    { 38972, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
-    { 39001, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
-    { 39034, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV */
-    { 39066, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
-    { 39093, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
-    { 39124, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV */
-    { 39154, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER */
-    { 39171, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
-    { 39192, 0x00008621 }, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
-    { 39219, 0x00000BA2 }, /* GL_VIEWPORT */
-    { 39231, 0x00000800 }, /* GL_VIEWPORT_BIT */
-    { 39247, 0x000086AD }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
-    { 39267, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-    { 39298, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-    { 39333, 0x000086AC }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
-    { 39361, 0x000086AB }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
-    { 39386, 0x000086AA }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
-    { 39413, 0x000086A9 }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
-    { 39438, 0x000086A6 }, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
-    { 39462, 0x000081D4 }, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
-    { 39481, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY */
-    { 39495, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY_ARB */
-    { 39513, 0x00001506 }, /* GL_XOR */
-    { 39520, 0x000085B9 }, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
-    { 39539, 0x00008757 }, /* GL_YCBCR_MESA */
-    { 39553, 0x00000000 }, /* GL_ZERO */
-    { 39561, 0x00000D16 }, /* GL_ZOOM_X */
-    { 39571, 0x00000D17 }, /* GL_ZOOM_Y */
++   {  9603, 0x00008E4D }, /* GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT */
++   {  9634, 0x00001D00 }, /* GL_FLAT */
++   {  9642, 0x00001406 }, /* GL_FLOAT */
++   {  9651, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2 */
++   {  9665, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2_ARB */
++   {  9683, 0x00008B65 }, /* GL_FLOAT_MAT2x3 */
++   {  9699, 0x00008B66 }, /* GL_FLOAT_MAT2x4 */
++   {  9715, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3 */
++   {  9729, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3_ARB */
++   {  9747, 0x00008B67 }, /* GL_FLOAT_MAT3x2 */
++   {  9763, 0x00008B68 }, /* GL_FLOAT_MAT3x4 */
++   {  9779, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4 */
++   {  9793, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4_ARB */
++   {  9811, 0x00008B69 }, /* GL_FLOAT_MAT4x2 */
++   {  9827, 0x00008B6A }, /* GL_FLOAT_MAT4x3 */
++   {  9843, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2 */
++   {  9857, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2_ARB */
++   {  9875, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3 */
++   {  9889, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3_ARB */
++   {  9907, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4 */
++   {  9921, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4_ARB */
++   {  9939, 0x00000B60 }, /* GL_FOG */
++   {  9946, 0x00000080 }, /* GL_FOG_BIT */
++   {  9957, 0x00000B66 }, /* GL_FOG_COLOR */
++   {  9970, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORD */
++   {  9983, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORDINATE */
++   { 10001, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
++   { 10025, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++   { 10064, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
++   { 10107, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
++   { 10139, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
++   { 10170, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
++   { 10199, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
++   { 10224, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY */
++   { 10243, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++   { 10277, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER */
++   { 10304, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE */
++   { 10330, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE */
++   { 10354, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORD_SRC */
++   { 10371, 0x00000B62 }, /* GL_FOG_DENSITY */
++   { 10386, 0x0000855A }, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
++   { 10410, 0x00000B64 }, /* GL_FOG_END */
++   { 10421, 0x00000C54 }, /* GL_FOG_HINT */
++   { 10433, 0x00000B61 }, /* GL_FOG_INDEX */
++   { 10446, 0x00000B65 }, /* GL_FOG_MODE */
++   { 10458, 0x00008198 }, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
++   { 10477, 0x00008199 }, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
++   { 10502, 0x00000B63 }, /* GL_FOG_START */
++   { 10515, 0x00008452 }, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
++   { 10533, 0x00008804 }, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
++   { 10557, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
++   { 10576, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_ARB */
++   { 10599, 0x00008B8B }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
++   { 10634, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER */
++   { 10649, 0x00008215 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
++   { 10686, 0x00008214 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
++   { 10722, 0x00008210 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
++   { 10763, 0x00008211 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
++   { 10804, 0x00008216 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
++   { 10841, 0x00008213 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
++   { 10878, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
++   { 10916, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT */
++   { 10958, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
++   { 10996, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT */
++   { 11038, 0x00008212 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
++   { 11073, 0x00008217 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
++   { 11112, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT */
++   { 11161, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
++   { 11209, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT */
++   { 11261, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
++   { 11301, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT */
++   { 11345, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
++   { 11385, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT */
++   { 11429, 0x00008CA6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
++   { 11456, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
++   { 11480, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT */
++   { 11508, 0x00008218 }, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
++   { 11531, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER_EXT */
++   { 11550, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
++   { 11587, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT */
++   { 11628, 0x00008CD9 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
++   { 11669, 0x00008CDB }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
++   { 11711, 0x00008CD8 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
++   { 11762, 0x00008CDA }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
++   { 11800, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
++   { 11845, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT */
++   { 11894, 0x00008D56 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
++   { 11932, 0x00008CDC }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
++   { 11974, 0x00008CDE }, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
++   { 12006, 0x00008219 }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
++   { 12031, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
++   { 12058, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT */
++   { 12089, 0x00000404 }, /* GL_FRONT */
++   { 12098, 0x00000408 }, /* GL_FRONT_AND_BACK */
++   { 12116, 0x00000B46 }, /* GL_FRONT_FACE */
++   { 12130, 0x00000400 }, /* GL_FRONT_LEFT */
++   { 12144, 0x00000401 }, /* GL_FRONT_RIGHT */
++   { 12159, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD */
++   { 12171, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD_EXT */
++   { 12187, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
++   { 12212, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT */
++   { 12241, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
++   { 12258, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT_EXT */
++   { 12279, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
++   { 12298, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
++   { 12322, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS */
++   { 12351, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS */
++   { 12375, 0x00000206 }, /* GL_GEQUAL */
++   { 12385, 0x00000204 }, /* GL_GREATER */
++   { 12396, 0x00001904 }, /* GL_GREEN */
++   { 12405, 0x00000D19 }, /* GL_GREEN_BIAS */
++   { 12419, 0x00000D53 }, /* GL_GREEN_BITS */
++   { 12433, 0x00000D18 }, /* GL_GREEN_SCALE */
++   { 12448, 0x00008000 }, /* GL_HINT_BIT */
++   { 12460, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM */
++   { 12473, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
++   { 12497, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT */
++   { 12525, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
++   { 12548, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT */
++   { 12575, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM_EXT */
++   { 12592, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
++   { 12612, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT */
++   { 12636, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
++   { 12660, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT */
++   { 12688, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
++   { 12716, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT */
++   { 12748, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
++   { 12770, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT */
++   { 12796, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
++   { 12814, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK_EXT */
++   { 12836, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
++   { 12855, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT */
++   { 12878, 0x0000862A }, /* GL_IDENTITY_NV */
++   { 12893, 0x00008150 }, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
++   { 12913, 0x00008B9B }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
++   { 12953, 0x00008B9A }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
++   { 12991, 0x00001E02 }, /* GL_INCR */
++   { 12999, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP */
++   { 13012, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP_EXT */
++   { 13029, 0x00008222 }, /* GL_INDEX */
++   { 13038, 0x00008077 }, /* GL_INDEX_ARRAY */
++   { 13053, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++   { 13083, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
++   { 13117, 0x00008091 }, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
++   { 13140, 0x00008086 }, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
++   { 13162, 0x00008085 }, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
++   { 13182, 0x00000D51 }, /* GL_INDEX_BITS */
++   { 13196, 0x00000C20 }, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
++   { 13217, 0x00000BF1 }, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
++   { 13235, 0x00000C30 }, /* GL_INDEX_MODE */
++   { 13249, 0x00000D13 }, /* GL_INDEX_OFFSET */
++   { 13265, 0x00000D12 }, /* GL_INDEX_SHIFT */
++   { 13280, 0x00000C21 }, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
++   { 13299, 0x00008B84 }, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
++   { 13318, 0x00001404 }, /* GL_INT */
++   { 13325, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY */
++   { 13338, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12 */
++   { 13353, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12_EXT */
++   { 13372, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16 */
++   { 13387, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16_EXT */
++   { 13406, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4 */
++   { 13420, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4_EXT */
++   { 13438, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8 */
++   { 13452, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8_EXT */
++   { 13470, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY_EXT */
++   { 13487, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE */
++   { 13502, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_ARB */
++   { 13521, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_EXT */
++   { 13540, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2 */
++   { 13552, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2_ARB */
++   { 13568, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3 */
++   { 13580, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3_ARB */
++   { 13596, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4 */
++   { 13608, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4_ARB */
++   { 13624, 0x00000500 }, /* GL_INVALID_ENUM */
++   { 13640, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
++   { 13673, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT */
++   { 13710, 0x00000502 }, /* GL_INVALID_OPERATION */
++   { 13731, 0x00000501 }, /* GL_INVALID_VALUE */
++   { 13748, 0x0000862B }, /* GL_INVERSE_NV */
++   { 13762, 0x0000862D }, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
++   { 13786, 0x0000150A }, /* GL_INVERT */
++   { 13796, 0x00001E00 }, /* GL_KEEP */
++   { 13804, 0x00008E4E }, /* GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT */
++   { 13834, 0x00000406 }, /* GL_LEFT */
++   { 13842, 0x00000203 }, /* GL_LEQUAL */
++   { 13852, 0x00000201 }, /* GL_LESS */
++   { 13860, 0x00004000 }, /* GL_LIGHT0 */
++   { 13870, 0x00004001 }, /* GL_LIGHT1 */
++   { 13880, 0x00004002 }, /* GL_LIGHT2 */
++   { 13890, 0x00004003 }, /* GL_LIGHT3 */
++   { 13900, 0x00004004 }, /* GL_LIGHT4 */
++   { 13910, 0x00004005 }, /* GL_LIGHT5 */
++   { 13920, 0x00004006 }, /* GL_LIGHT6 */
++   { 13930, 0x00004007 }, /* GL_LIGHT7 */
++   { 13940, 0x00000B50 }, /* GL_LIGHTING */
++   { 13952, 0x00000040 }, /* GL_LIGHTING_BIT */
++   { 13968, 0x00000B53 }, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
++   { 13991, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
++   { 14020, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT */
++   { 14053, 0x00000B51 }, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
++   { 14081, 0x00000B52 }, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
++   { 14105, 0x00001B01 }, /* GL_LINE */
++   { 14113, 0x00002601 }, /* GL_LINEAR */
++   { 14123, 0x00001208 }, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
++   { 14145, 0x00008170 }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
++   { 14175, 0x0000844F }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
++   { 14206, 0x00002703 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
++   { 14230, 0x00002701 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
++   { 14255, 0x00000001 }, /* GL_LINES */
++   { 14264, 0x00000004 }, /* GL_LINE_BIT */
++   { 14276, 0x00000002 }, /* GL_LINE_LOOP */
++   { 14289, 0x00000707 }, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
++   { 14309, 0x00000B20 }, /* GL_LINE_SMOOTH */
++   { 14324, 0x00000C52 }, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
++   { 14344, 0x00000B24 }, /* GL_LINE_STIPPLE */
++   { 14360, 0x00000B25 }, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
++   { 14384, 0x00000B26 }, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
++   { 14407, 0x00000003 }, /* GL_LINE_STRIP */
++   { 14421, 0x00000702 }, /* GL_LINE_TOKEN */
++   { 14435, 0x00000B21 }, /* GL_LINE_WIDTH */
++   { 14449, 0x00000B23 }, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
++   { 14475, 0x00000B22 }, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
++   { 14495, 0x00008B82 }, /* GL_LINK_STATUS */
++   { 14510, 0x00000B32 }, /* GL_LIST_BASE */
++   { 14523, 0x00020000 }, /* GL_LIST_BIT */
++   { 14535, 0x00000B33 }, /* GL_LIST_INDEX */
++   { 14549, 0x00000B30 }, /* GL_LIST_MODE */
++   { 14562, 0x00000101 }, /* GL_LOAD */
++   { 14570, 0x00000BF1 }, /* GL_LOGIC_OP */
++   { 14582, 0x00000BF0 }, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
++   { 14599, 0x00008CA1 }, /* GL_LOWER_LEFT */
++   { 14613, 0x00001909 }, /* GL_LUMINANCE */
++   { 14626, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12 */
++   { 14641, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
++   { 14664, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT */
++   { 14691, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
++   { 14713, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT */
++   { 14739, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12_EXT */
++   { 14758, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16 */
++   { 14773, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
++   { 14796, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT */
++   { 14823, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16_EXT */
++   { 14842, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4 */
++   { 14856, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
++   { 14877, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT */
++   { 14902, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4_EXT */
++   { 14920, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
++   { 14941, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT */
++   { 14966, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8 */
++   { 14980, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
++   { 15001, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT */
++   { 15026, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8_EXT */
++   { 15044, 0x0000190A }, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
++   { 15063, 0x00000D90 }, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
++   { 15079, 0x00000DD0 }, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
++   { 15099, 0x00000DD1 }, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
++   { 15121, 0x00000D91 }, /* GL_MAP1_INDEX */
++   { 15135, 0x00000D92 }, /* GL_MAP1_NORMAL */
++   { 15150, 0x00000D93 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
++   { 15174, 0x00000D94 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
++   { 15198, 0x00000D95 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
++   { 15222, 0x00000D96 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
++   { 15246, 0x00000D97 }, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
++   { 15263, 0x00000D98 }, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
++   { 15280, 0x00008660 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
++   { 15308, 0x0000866A }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
++   { 15337, 0x0000866B }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
++   { 15366, 0x0000866C }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
++   { 15395, 0x0000866D }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
++   { 15424, 0x0000866E }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
++   { 15453, 0x0000866F }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
++   { 15482, 0x00008661 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
++   { 15510, 0x00008662 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
++   { 15538, 0x00008663 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
++   { 15566, 0x00008664 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
++   { 15594, 0x00008665 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
++   { 15622, 0x00008666 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
++   { 15650, 0x00008667 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
++   { 15678, 0x00008668 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
++   { 15706, 0x00008669 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
++   { 15734, 0x00000DB0 }, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
++   { 15750, 0x00000DD2 }, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
++   { 15770, 0x00000DD3 }, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
++   { 15792, 0x00000DB1 }, /* GL_MAP2_INDEX */
++   { 15806, 0x00000DB2 }, /* GL_MAP2_NORMAL */
++   { 15821, 0x00000DB3 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
++   { 15845, 0x00000DB4 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
++   { 15869, 0x00000DB5 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
++   { 15893, 0x00000DB6 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
++   { 15917, 0x00000DB7 }, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
++   { 15934, 0x00000DB8 }, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
++   { 15951, 0x00008670 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
++   { 15979, 0x0000867A }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
++   { 16008, 0x0000867B }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
++   { 16037, 0x0000867C }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
++   { 16066, 0x0000867D }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
++   { 16095, 0x0000867E }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
++   { 16124, 0x0000867F }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
++   { 16153, 0x00008671 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
++   { 16181, 0x00008672 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
++   { 16209, 0x00008673 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
++   { 16237, 0x00008674 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
++   { 16265, 0x00008675 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
++   { 16293, 0x00008676 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
++   { 16321, 0x00008677 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
++   { 16349, 0x00008678 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
++   { 16377, 0x00008679 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
++   { 16405, 0x00000D10 }, /* GL_MAP_COLOR */
++   { 16418, 0x00000010 }, /* GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT */
++   { 16444, 0x00000008 }, /* GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT */
++   { 16473, 0x00000004 }, /* GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT */
++   { 16501, 0x00000001 }, /* GL_MAP_READ_BIT */
++   { 16517, 0x00000D11 }, /* GL_MAP_STENCIL */
++   { 16532, 0x00000020 }, /* GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT */
++   { 16558, 0x00000002 }, /* GL_MAP_WRITE_BIT */
++   { 16575, 0x000088C0 }, /* GL_MATRIX0_ARB */
++   { 16590, 0x00008630 }, /* GL_MATRIX0_NV */
++   { 16604, 0x000088CA }, /* GL_MATRIX10_ARB */
++   { 16620, 0x000088CB }, /* GL_MATRIX11_ARB */
++   { 16636, 0x000088CC }, /* GL_MATRIX12_ARB */
++   { 16652, 0x000088CD }, /* GL_MATRIX13_ARB */
++   { 16668, 0x000088CE }, /* GL_MATRIX14_ARB */
++   { 16684, 0x000088CF }, /* GL_MATRIX15_ARB */
++   { 16700, 0x000088D0 }, /* GL_MATRIX16_ARB */
++   { 16716, 0x000088D1 }, /* GL_MATRIX17_ARB */
++   { 16732, 0x000088D2 }, /* GL_MATRIX18_ARB */
++   { 16748, 0x000088D3 }, /* GL_MATRIX19_ARB */
++   { 16764, 0x000088C1 }, /* GL_MATRIX1_ARB */
++   { 16779, 0x00008631 }, /* GL_MATRIX1_NV */
++   { 16793, 0x000088D4 }, /* GL_MATRIX20_ARB */
++   { 16809, 0x000088D5 }, /* GL_MATRIX21_ARB */
++   { 16825, 0x000088D6 }, /* GL_MATRIX22_ARB */
++   { 16841, 0x000088D7 }, /* GL_MATRIX23_ARB */
++   { 16857, 0x000088D8 }, /* GL_MATRIX24_ARB */
++   { 16873, 0x000088D9 }, /* GL_MATRIX25_ARB */
++   { 16889, 0x000088DA }, /* GL_MATRIX26_ARB */
++   { 16905, 0x000088DB }, /* GL_MATRIX27_ARB */
++   { 16921, 0x000088DC }, /* GL_MATRIX28_ARB */
++   { 16937, 0x000088DD }, /* GL_MATRIX29_ARB */
++   { 16953, 0x000088C2 }, /* GL_MATRIX2_ARB */
++   { 16968, 0x00008632 }, /* GL_MATRIX2_NV */
++   { 16982, 0x000088DE }, /* GL_MATRIX30_ARB */
++   { 16998, 0x000088DF }, /* GL_MATRIX31_ARB */
++   { 17014, 0x000088C3 }, /* GL_MATRIX3_ARB */
++   { 17029, 0x00008633 }, /* GL_MATRIX3_NV */
++   { 17043, 0x000088C4 }, /* GL_MATRIX4_ARB */
++   { 17058, 0x00008634 }, /* GL_MATRIX4_NV */
++   { 17072, 0x000088C5 }, /* GL_MATRIX5_ARB */
++   { 17087, 0x00008635 }, /* GL_MATRIX5_NV */
++   { 17101, 0x000088C6 }, /* GL_MATRIX6_ARB */
++   { 17116, 0x00008636 }, /* GL_MATRIX6_NV */
++   { 17130, 0x000088C7 }, /* GL_MATRIX7_ARB */
++   { 17145, 0x00008637 }, /* GL_MATRIX7_NV */
++   { 17159, 0x000088C8 }, /* GL_MATRIX8_ARB */
++   { 17174, 0x000088C9 }, /* GL_MATRIX9_ARB */
++   { 17189, 0x00008844 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
++   { 17215, 0x00008849 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
++   { 17249, 0x00008846 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
++   { 17280, 0x00008848 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
++   { 17313, 0x00008847 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
++   { 17344, 0x00000BA0 }, /* GL_MATRIX_MODE */
++   { 17359, 0x00008840 }, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
++   { 17381, 0x00008008 }, /* GL_MAX */
++   { 17388, 0x00008073 }, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
++   { 17411, 0x000088FF }, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
++   { 17443, 0x00000D35 }, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
++   { 17469, 0x00000D3B }, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
++   { 17502, 0x00008177 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
++   { 17528, 0x00008178 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
++   { 17562, 0x00000D32 }, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
++   { 17581, 0x00008CDF }, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
++   { 17610, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
++   { 17642, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI */
++   { 17678, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
++   { 17714, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
++   { 17754, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
++   { 17780, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT */
++   { 17810, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
++   { 17835, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT */
++   { 17864, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
++   { 17893, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB */
++   { 17926, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
++   { 17946, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB */
++   { 17970, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI */
++   { 17994, 0x000080E9 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
++   { 18018, 0x000080E8 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
++   { 18043, 0x00000D30 }, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
++   { 18061, 0x00008008 }, /* GL_MAX_EXT */
++   { 18072, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
++   { 18107, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
++   { 18146, 0x00000D31 }, /* GL_MAX_LIGHTS */
++   { 18160, 0x00000B31 }, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
++   { 18180, 0x00008841 }, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
++   { 18218, 0x00000D36 }, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
++   { 18247, 0x00000D37 }, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
++   { 18271, 0x00008842 }, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
++   { 18299, 0x00000D34 }, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
++   { 18322, 0x000088B1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
++   { 18359, 0x0000880B }, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 18395, 0x000088AD }, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
++   { 18422, 0x000088F5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
++   { 18451, 0x000088B5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
++   { 18485, 0x000088F4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
++   { 18521, 0x000088F6 }, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
++   { 18548, 0x000088A1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 18580, 0x000088B4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
++   { 18616, 0x000088F8 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
++   { 18645, 0x000088F7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
++   { 18674, 0x0000862F }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
++   { 18702, 0x0000862E }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
++   { 18740, 0x000088B3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
++   { 18784, 0x0000880E }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 18827, 0x000088AF }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
++   { 18861, 0x000088A3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 18900, 0x000088AB }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
++   { 18937, 0x000088A7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
++   { 18975, 0x00008810 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
++   { 19018, 0x0000880F }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 19061, 0x000088A9 }, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
++   { 19091, 0x000088A5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
++   { 19122, 0x0000880D }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
++   { 19158, 0x0000880C }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 19194, 0x00000D38 }, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
++   { 19224, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
++   { 19258, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV */
++   { 19291, 0x000084E8 }, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
++   { 19320, 0x00008D57 }, /* GL_MAX_SAMPLES */
++   { 19335, 0x00008504 }, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
++   { 19355, 0x00008505 }, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
++   { 19379, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
++   { 19401, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB */
++   { 19427, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
++   { 19454, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
++   { 19485, 0x000084FD }, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
++   { 19509, 0x000084FF }, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
++   { 19543, 0x00000D33 }, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
++   { 19563, 0x00000D39 }, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
++   { 19590, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
++   { 19611, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB */
++   { 19636, 0x0000862F }, /* GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV */
++   { 19661, 0x0000862E }, /* GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
++   { 19696, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
++   { 19718, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB */
++   { 19744, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
++   { 19766, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB */
++   { 19792, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
++   { 19826, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
++   { 19864, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
++   { 19897, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
++   { 19934, 0x000086A4 }, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
++   { 19958, 0x00000D3A }, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
++   { 19979, 0x00008007 }, /* GL_MIN */
++   { 19986, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX */
++   { 19996, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX_EXT */
++   { 20010, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT */
++   { 20027, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT_EXT */
++   { 20048, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK */
++   { 20063, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK_EXT */
++   { 20082, 0x00008007 }, /* GL_MIN_EXT */
++   { 20093, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
++   { 20112, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_ARB */
++   { 20135, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_IBM */
++   { 20158, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_ATI */
++   { 20178, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
++   { 20198, 0x00008912 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
++   { 20228, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI */
++   { 20256, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
++   { 20284, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW */
++   { 20297, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW0_ARB */
++   { 20315, 0x0000872A }, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
++   { 20334, 0x0000872B }, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
++   { 20353, 0x0000872C }, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
++   { 20372, 0x0000872D }, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
++   { 20391, 0x0000872E }, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
++   { 20410, 0x0000872F }, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
++   { 20429, 0x00008730 }, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
++   { 20448, 0x00008731 }, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
++   { 20467, 0x00008732 }, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
++   { 20486, 0x00008733 }, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
++   { 20505, 0x0000850A }, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
++   { 20523, 0x00008734 }, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
++   { 20542, 0x00008735 }, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
++   { 20561, 0x00008736 }, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
++   { 20580, 0x00008737 }, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
++   { 20599, 0x00008738 }, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
++   { 20618, 0x00008739 }, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
++   { 20637, 0x0000873A }, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
++   { 20656, 0x0000873B }, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
++   { 20675, 0x0000873C }, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
++   { 20694, 0x0000873D }, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
++   { 20713, 0x00008722 }, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
++   { 20731, 0x0000873E }, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
++   { 20750, 0x0000873F }, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
++   { 20769, 0x00008723 }, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
++   { 20787, 0x00008724 }, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
++   { 20805, 0x00008725 }, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
++   { 20823, 0x00008726 }, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
++   { 20841, 0x00008727 }, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
++   { 20859, 0x00008728 }, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
++   { 20877, 0x00008729 }, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
++   { 20895, 0x00000BA6 }, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
++   { 20915, 0x00008629 }, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
++   { 20942, 0x00000BA3 }, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
++   { 20967, 0x00002100 }, /* GL_MODULATE */
++   { 20979, 0x00008744 }, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
++   { 20999, 0x00008745 }, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
++   { 21026, 0x00008746 }, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
++   { 21051, 0x00000103 }, /* GL_MULT */
++   { 21059, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE */
++   { 21074, 0x000086B2 }, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
++   { 21094, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE_ARB */
++   { 21113, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
++   { 21132, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX */
++   { 21156, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB */
++   { 21179, 0x00008534 }, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
++   { 21209, 0x00002A25 }, /* GL_N3F_V3F */
++   { 21220, 0x00000D70 }, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
++   { 21240, 0x0000150E }, /* GL_NAND */
++   { 21248, 0x00002600 }, /* GL_NEAREST */
++   { 21259, 0x0000844E }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
++   { 21290, 0x0000844D }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
++   { 21322, 0x00002702 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
++   { 21347, 0x00002700 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
++   { 21373, 0x00000200 }, /* GL_NEVER */
++   { 21382, 0x00001102 }, /* GL_NICEST */
++   { 21392, 0x00000000 }, /* GL_NONE */
++   { 21400, 0x00001505 }, /* GL_NOOP */
++   { 21408, 0x00001508 }, /* GL_NOR */
++   { 21415, 0x00000BA1 }, /* GL_NORMALIZE */
++   { 21428, 0x00008075 }, /* GL_NORMAL_ARRAY */
++   { 21444, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++   { 21475, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
++   { 21510, 0x0000808F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
++   { 21534, 0x0000807F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
++   { 21557, 0x0000807E }, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
++   { 21578, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP */
++   { 21592, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_ARB */
++   { 21610, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_NV */
++   { 21627, 0x00000205 }, /* GL_NOTEQUAL */
++   { 21639, 0x00000000 }, /* GL_NO_ERROR */
++   { 21651, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
++   { 21685, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB */
++   { 21723, 0x00008B89 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB */
++   { 21755, 0x00008B8A }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB */
++   { 21797, 0x00008B86 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB */
++   { 21827, 0x00008B87 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB */
++   { 21867, 0x00008B85 }, /* GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB */
++   { 21898, 0x00008B81 }, /* GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB */
++   { 21927, 0x00008B80 }, /* GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB */
++   { 21955, 0x00008B84 }, /* GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB */
++   { 21985, 0x00002401 }, /* GL_OBJECT_LINEAR */
++   { 22002, 0x00008B82 }, /* GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB */
++   { 22028, 0x00002501 }, /* GL_OBJECT_PLANE */
++   { 22044, 0x00008B88 }, /* GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB */
++   { 22079, 0x00008B4F }, /* GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB */
++   { 22101, 0x00008B4E }, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
++   { 22120, 0x00008B83 }, /* GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB */
++   { 22150, 0x00008165 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
++   { 22171, 0x00008166 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
++   { 22199, 0x00000001 }, /* GL_ONE */
++   { 22206, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
++   { 22234, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
++   { 22266, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
++   { 22294, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
++   { 22326, 0x00000305 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
++   { 22349, 0x00000307 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
++   { 22372, 0x00000303 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
++   { 22395, 0x00000301 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
++   { 22418, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
++   { 22436, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_ARB */
++   { 22458, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_EXT */
++   { 22480, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB */
++   { 22496, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_ARB */
++   { 22516, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_EXT */
++   { 22536, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
++   { 22554, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_ARB */
++   { 22576, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_EXT */
++   { 22598, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB */
++   { 22614, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_ARB */
++   { 22634, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_EXT */
++   { 22654, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
++   { 22672, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_ARB */
++   { 22694, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_EXT */
++   { 22716, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB */
++   { 22732, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_ARB */
++   { 22752, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_EXT */
++   { 22772, 0x0000859B }, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
++   { 22793, 0x00008593 }, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
++   { 22812, 0x00001507 }, /* GL_OR */
++   { 22818, 0x00000A01 }, /* GL_ORDER */
++   { 22827, 0x0000150D }, /* GL_OR_INVERTED */
++   { 22842, 0x0000150B }, /* GL_OR_REVERSE */
++   { 22856, 0x00000505 }, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
++   { 22873, 0x00000D05 }, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
++   { 22891, 0x0000806C }, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
++   { 22912, 0x00008758 }, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
++   { 22932, 0x00000D01 }, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
++   { 22950, 0x00000D02 }, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
++   { 22969, 0x0000806B }, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
++   { 22989, 0x00000D04 }, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
++   { 23009, 0x00000D03 }, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
++   { 23027, 0x00000D00 }, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
++   { 23046, 0x00008B92 }, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
++   { 23071, 0x00008B94 }, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
++   { 23095, 0x00008B90 }, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
++   { 23116, 0x00008B93 }, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
++   { 23138, 0x00008B91 }, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
++   { 23160, 0x00008B97 }, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
++   { 23185, 0x00008B99 }, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
++   { 23209, 0x00008B95 }, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
++   { 23230, 0x00008B98 }, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
++   { 23252, 0x00008B96 }, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
++   { 23274, 0x00000700 }, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
++   { 23296, 0x00000C50 }, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
++   { 23327, 0x00000C79 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
++   { 23347, 0x00000CB9 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
++   { 23372, 0x00000C78 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
++   { 23392, 0x00000CB8 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
++   { 23417, 0x00000C77 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
++   { 23437, 0x00000CB7 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
++   { 23462, 0x00000C75 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
++   { 23482, 0x00000CB5 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
++   { 23507, 0x00000C74 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
++   { 23527, 0x00000CB4 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
++   { 23552, 0x00000C73 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
++   { 23572, 0x00000CB3 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
++   { 23597, 0x00000C70 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
++   { 23617, 0x00000CB0 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
++   { 23642, 0x00000C72 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
++   { 23662, 0x00000CB2 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
++   { 23687, 0x00000C76 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
++   { 23707, 0x00000CB6 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
++   { 23732, 0x00000C71 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
++   { 23752, 0x00000CB1 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
++   { 23777, 0x00000020 }, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
++   { 23795, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
++   { 23816, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
++   { 23845, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT */
++   { 23878, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT */
++   { 23903, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
++   { 23926, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
++   { 23957, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT */
++   { 23992, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT */
++   { 24019, 0x00001B00 }, /* GL_POINT */
++   { 24028, 0x00000000 }, /* GL_POINTS */
++   { 24038, 0x00000002 }, /* GL_POINT_BIT */
++   { 24051, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
++   { 24081, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB */
++   { 24115, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_EXT */
++   { 24149, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS */
++   { 24184, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
++   { 24213, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB */
++   { 24246, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT */
++   { 24279, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS */
++   { 24313, 0x00000B11 }, /* GL_POINT_SIZE */
++   { 24327, 0x00000B13 }, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
++   { 24353, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
++   { 24371, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_ARB */
++   { 24393, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_EXT */
++   { 24415, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS */
++   { 24438, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
++   { 24456, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_ARB */
++   { 24478, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_EXT */
++   { 24500, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS */
++   { 24523, 0x00000B12 }, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
++   { 24543, 0x00000B10 }, /* GL_POINT_SMOOTH */
++   { 24559, 0x00000C51 }, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
++   { 24580, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE */
++   { 24596, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_ARB */
++   { 24616, 0x00008CA0 }, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
++   { 24645, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_NV */
++   { 24664, 0x00008863 }, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
++   { 24690, 0x00000701 }, /* GL_POINT_TOKEN */
++   { 24705, 0x00000009 }, /* GL_POLYGON */
++   { 24716, 0x00000008 }, /* GL_POLYGON_BIT */
++   { 24731, 0x00000B40 }, /* GL_POLYGON_MODE */
++   { 24747, 0x00008039 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
++   { 24770, 0x00008038 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
++   { 24795, 0x00008037 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
++   { 24818, 0x00002A02 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
++   { 24841, 0x00002A01 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
++   { 24865, 0x00002A00 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
++   { 24889, 0x00000B41 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
++   { 24907, 0x00000C53 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
++   { 24930, 0x00000B42 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
++   { 24949, 0x00000010 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
++   { 24972, 0x00000703 }, /* GL_POLYGON_TOKEN */
++   { 24989, 0x00001203 }, /* GL_POSITION */
++   { 25001, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
++   { 25033, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI */
++   { 25069, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
++   { 25102, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI */
++   { 25139, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
++   { 25170, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI */
++   { 25205, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
++   { 25237, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI */
++   { 25273, 0x000080D2 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
++   { 25306, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
++   { 25338, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI */
++   { 25374, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
++   { 25407, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI */
++   { 25444, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
++   { 25474, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI */
++   { 25508, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
++   { 25539, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI */
++   { 25574, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
++   { 25605, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT */
++   { 25640, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
++   { 25672, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT */
++   { 25708, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
++   { 25738, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT */
++   { 25772, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
++   { 25803, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT */
++   { 25838, 0x000080D1 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
++   { 25870, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
++   { 25901, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT */
++   { 25936, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
++   { 25968, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT */
++   { 26004, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
++   { 26033, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT */
++   { 26066, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
++   { 26096, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT */
++   { 26130, 0x0000817B }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
++   { 26169, 0x00008179 }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
++   { 26202, 0x0000817C }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
++   { 26242, 0x0000817A }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
++   { 26276, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS */
++   { 26288, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_ARB */
++   { 26304, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_EXT */
++   { 26320, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR */
++   { 26337, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_ARB */
++   { 26358, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_EXT */
++   { 26379, 0x000088B0 }, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
++   { 26412, 0x00008805 }, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 26444, 0x000088AC }, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
++   { 26467, 0x00008677 }, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
++   { 26490, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
++   { 26520, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV */
++   { 26549, 0x00008874 }, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
++   { 26577, 0x00008876 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
++   { 26599, 0x00008875 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
++   { 26627, 0x000088A0 }, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 26655, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
++   { 26677, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_NV */
++   { 26698, 0x000088B2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
++   { 26738, 0x00008808 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 26777, 0x000088AE }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
++   { 26807, 0x000088A2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 26842, 0x000088AA }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
++   { 26875, 0x000088A6 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
++   { 26909, 0x0000880A }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
++   { 26948, 0x00008809 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 26987, 0x00008B40 }, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
++   { 27009, 0x000088A8 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
++   { 27035, 0x00008644 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
++   { 27059, 0x00008647 }, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
++   { 27082, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
++   { 27104, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_NV */
++   { 27125, 0x00008646 }, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
++   { 27146, 0x000088A4 }, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
++   { 27173, 0x00008807 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
++   { 27205, 0x00008806 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
++   { 27237, 0x000088B6 }, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
++   { 27272, 0x00001701 }, /* GL_PROJECTION */
++   { 27286, 0x00000BA7 }, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
++   { 27307, 0x00000BA4 }, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
++   { 27333, 0x00008E4F }, /* GL_PROVOKING_VERTEX_EXT */
++   { 27357, 0x000080D3 }, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
++   { 27378, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
++   { 27397, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT */
++   { 27420, 0x000080D5 }, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
++   { 27459, 0x000080D4 }, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
++   { 27497, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
++   { 27517, 0x00008C19 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
++   { 27547, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT */
++   { 27571, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
++   { 27591, 0x00008C1B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
++   { 27621, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT */
++   { 27645, 0x00008070 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
++   { 27665, 0x000080BD }, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
++   { 27698, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
++   { 27724, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
++   { 27754, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
++   { 27785, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
++   { 27815, 0x00002003 }, /* GL_Q */
++   { 27820, 0x00001209 }, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
++   { 27845, 0x00000007 }, /* GL_QUADS */
++   { 27854, 0x00008E4C }, /* GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT */
++   { 27902, 0x00008614 }, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
++   { 27919, 0x00000008 }, /* GL_QUAD_STRIP */
++   { 27933, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
++   { 27955, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB */
++   { 27981, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT */
++   { 27997, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT_ARB */
++   { 28017, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
++   { 28043, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB */
++   { 28073, 0x00002002 }, /* GL_R */
++   { 28078, 0x00002A10 }, /* GL_R3_G3_B2 */
++   { 28090, 0x00019262 }, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
++   { 28123, 0x00000C02 }, /* GL_READ_BUFFER */
++   { 28138, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
++   { 28158, 0x00008CAA }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
++   { 28190, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT */
++   { 28214, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY */
++   { 28227, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY_ARB */
++   { 28244, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE */
++   { 28258, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE_ARB */
++   { 28276, 0x00001903 }, /* GL_RED */
++   { 28283, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE */
++   { 28293, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE_EXT */
++   { 28307, 0x00000D15 }, /* GL_RED_BIAS */
++   { 28319, 0x00000D52 }, /* GL_RED_BITS */
++   { 28331, 0x00000D14 }, /* GL_RED_SCALE */
++   { 28344, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP */
++   { 28362, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_ARB */
++   { 28384, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_NV */
++   { 28405, 0x00001C00 }, /* GL_RENDER */
++   { 28415, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER */
++   { 28431, 0x00008D53 }, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
++   { 28458, 0x00008CA7 }, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
++   { 28486, 0x00008D52 }, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
++   { 28512, 0x00008D54 }, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
++   { 28539, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER_EXT */
++   { 28559, 0x00008D51 }, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
++   { 28586, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
++   { 28609, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
++   { 28636, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
++   { 28668, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
++   { 28704, 0x00008D50 }, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
++   { 28729, 0x00008CAB }, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
++   { 28753, 0x00008D55 }, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
++   { 28782, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
++   { 28804, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
++   { 28830, 0x00001F01 }, /* GL_RENDERER */
++   { 28842, 0x00000C40 }, /* GL_RENDER_MODE */
++   { 28857, 0x00002901 }, /* GL_REPEAT */
++   { 28867, 0x00001E01 }, /* GL_REPLACE */
++   { 28878, 0x00008062 }, /* GL_REPLACE_EXT */
++   { 28893, 0x00008153 }, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
++   { 28916, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL */
++   { 28934, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL_EXT */
++   { 28956, 0x00000102 }, /* GL_RETURN */
++   { 28966, 0x00001907 }, /* GL_RGB */
++   { 28973, 0x00008052 }, /* GL_RGB10 */
++   { 28982, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2 */
++   { 28994, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2_EXT */
++   { 29010, 0x00008052 }, /* GL_RGB10_EXT */
++   { 29023, 0x00008053 }, /* GL_RGB12 */
++   { 29032, 0x00008053 }, /* GL_RGB12_EXT */
++   { 29045, 0x00008054 }, /* GL_RGB16 */
++   { 29054, 0x00008054 }, /* GL_RGB16_EXT */
++   { 29067, 0x0000804E }, /* GL_RGB2_EXT */
++   { 29079, 0x0000804F }, /* GL_RGB4 */
++   { 29087, 0x0000804F }, /* GL_RGB4_EXT */
++   { 29099, 0x000083A1 }, /* GL_RGB4_S3TC */
++   { 29112, 0x00008050 }, /* GL_RGB5 */
++   { 29120, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1 */
++   { 29131, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1_EXT */
++   { 29146, 0x00008050 }, /* GL_RGB5_EXT */
++   { 29158, 0x00008051 }, /* GL_RGB8 */
++   { 29166, 0x00008051 }, /* GL_RGB8_EXT */
++   { 29178, 0x00001908 }, /* GL_RGBA */
++   { 29186, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12 */
++   { 29196, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12_EXT */
++   { 29210, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16 */
++   { 29220, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16_EXT */
++   { 29234, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2 */
++   { 29243, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2_EXT */
++   { 29256, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4 */
++   { 29265, 0x000083A5 }, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
++   { 29284, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4_EXT */
++   { 29297, 0x000083A3 }, /* GL_RGBA4_S3TC */
++   { 29311, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8 */
++   { 29320, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8_EXT */
++   { 29333, 0x00008F97 }, /* GL_RGBA8_SNORM */
++   { 29348, 0x000083A4 }, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
++   { 29366, 0x00000C31 }, /* GL_RGBA_MODE */
++   { 29379, 0x000083A2 }, /* GL_RGBA_S3TC */
++   { 29392, 0x00008F93 }, /* GL_RGBA_SNORM */
++   { 29406, 0x000083A0 }, /* GL_RGB_S3TC */
++   { 29418, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE */
++   { 29431, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_ARB */
++   { 29448, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_EXT */
++   { 29465, 0x00000407 }, /* GL_RIGHT */
++   { 29474, 0x00002000 }, /* GL_S */
++   { 29479, 0x00008B5D }, /* GL_SAMPLER_1D */
++   { 29493, 0x00008B61 }, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
++   { 29514, 0x00008B5E }, /* GL_SAMPLER_2D */
++   { 29528, 0x00008B62 }, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
++   { 29549, 0x00008B5F }, /* GL_SAMPLER_3D */
++   { 29563, 0x00008B60 }, /* GL_SAMPLER_CUBE */
++   { 29579, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES */
++   { 29590, 0x000086B4 }, /* GL_SAMPLES_3DFX */
++   { 29606, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES_ARB */
++   { 29621, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED */
++   { 29639, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED_ARB */
++   { 29661, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
++   { 29689, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB */
++   { 29721, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
++   { 29744, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB */
++   { 29771, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
++   { 29789, 0x000086B3 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
++   { 29812, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB */
++   { 29834, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
++   { 29853, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB */
++   { 29876, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
++   { 29902, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB */
++   { 29932, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
++   { 29957, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB */
++   { 29986, 0x00080000 }, /* GL_SCISSOR_BIT */
++   { 30001, 0x00000C10 }, /* GL_SCISSOR_BOX */
++   { 30016, 0x00000C11 }, /* GL_SCISSOR_TEST */
++   { 30032, 0x0000845E }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
++   { 30057, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++   { 30097, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
++   { 30141, 0x0000845D }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
++   { 30174, 0x0000845A }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
++   { 30204, 0x0000845C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
++   { 30236, 0x0000845B }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
++   { 30266, 0x00001C02 }, /* GL_SELECT */
++   { 30276, 0x00000DF3 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
++   { 30304, 0x00000DF4 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
++   { 30329, 0x00008012 }, /* GL_SEPARABLE_2D */
++   { 30345, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
++   { 30372, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT */
++   { 30403, 0x0000150F }, /* GL_SET */
++   { 30410, 0x00008B48 }, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
++   { 30431, 0x00008B88 }, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
++   { 30455, 0x00008B4F }, /* GL_SHADER_TYPE */
++   { 30470, 0x00000B54 }, /* GL_SHADE_MODEL */
++   { 30485, 0x00008B8C }, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
++   { 30513, 0x000080BF }, /* GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX */
++   { 30536, 0x000081FB }, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
++   { 30566, 0x00001601 }, /* GL_SHININESS */
++   { 30579, 0x00001402 }, /* GL_SHORT */
++   { 30588, 0x00008F9C }, /* GL_SIGNED_NORMALIZED */
++   { 30609, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR */
++   { 30625, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR_EXT */
++   { 30645, 0x000085CC }, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
++   { 30664, 0x00008C46 }, /* GL_SLUMINANCE */
++   { 30678, 0x00008C47 }, /* GL_SLUMINANCE8 */
++   { 30693, 0x00008C45 }, /* GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
++   { 30715, 0x00008C44 }, /* GL_SLUMINANCE_ALPHA */
++   { 30735, 0x00001D01 }, /* GL_SMOOTH */
++   { 30745, 0x00000B23 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
++   { 30778, 0x00000B22 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE */
++   { 30805, 0x00000B13 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY */
++   { 30838, 0x00000B12 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE */
++   { 30865, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
++   { 30882, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_ARB */
++   { 30903, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_EXT */
++   { 30924, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB */
++   { 30939, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_ARB */
++   { 30958, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_EXT */
++   { 30977, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
++   { 30994, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_ARB */
++   { 31015, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_EXT */
++   { 31036, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB */
++   { 31051, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_ARB */
++   { 31070, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_EXT */
++   { 31089, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
++   { 31106, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_ARB */
++   { 31127, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_EXT */
++   { 31148, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB */
++   { 31163, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_ARB */
++   { 31182, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_EXT */
++   { 31201, 0x0000858B }, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
++   { 31221, 0x00008583 }, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
++   { 31239, 0x00001202 }, /* GL_SPECULAR */
++   { 31251, 0x00002402 }, /* GL_SPHERE_MAP */
++   { 31265, 0x00001206 }, /* GL_SPOT_CUTOFF */
++   { 31280, 0x00001204 }, /* GL_SPOT_DIRECTION */
++   { 31298, 0x00001205 }, /* GL_SPOT_EXPONENT */
++   { 31315, 0x00008588 }, /* GL_SRC0_ALPHA */
++   { 31329, 0x00008580 }, /* GL_SRC0_RGB */
++   { 31341, 0x00008589 }, /* GL_SRC1_ALPHA */
++   { 31355, 0x00008581 }, /* GL_SRC1_RGB */
++   { 31367, 0x0000858A }, /* GL_SRC2_ALPHA */
++   { 31381, 0x00008582 }, /* GL_SRC2_RGB */
++   { 31393, 0x00000302 }, /* GL_SRC_ALPHA */
++   { 31406, 0x00000308 }, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
++   { 31428, 0x00000300 }, /* GL_SRC_COLOR */
++   { 31441, 0x00008C40 }, /* GL_SRGB */
++   { 31449, 0x00008C41 }, /* GL_SRGB8 */
++   { 31458, 0x00008C43 }, /* GL_SRGB8_ALPHA8 */
++   { 31474, 0x00008C42 }, /* GL_SRGB_ALPHA */
++   { 31488, 0x00000503 }, /* GL_STACK_OVERFLOW */
++   { 31506, 0x00000504 }, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
++   { 31525, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY */
++   { 31540, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY_ARB */
++   { 31559, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW */
++   { 31574, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW_ARB */
++   { 31593, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ */
++   { 31608, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ_ARB */
++   { 31627, 0x00001802 }, /* GL_STENCIL */
++   { 31638, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
++   { 31660, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
++   { 31686, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
++   { 31707, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI */
++   { 31732, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
++   { 31753, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI */
++   { 31778, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
++   { 31810, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI */
++   { 31846, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
++   { 31878, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI */
++   { 31914, 0x00008CA3 }, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
++   { 31934, 0x00008CA4 }, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
++   { 31961, 0x00008CA5 }, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
++   { 31987, 0x00000D57 }, /* GL_STENCIL_BITS */
++   { 32003, 0x00000400 }, /* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
++   { 32025, 0x00000B91 }, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
++   { 32048, 0x00000B94 }, /* GL_STENCIL_FAIL */
++   { 32064, 0x00000B92 }, /* GL_STENCIL_FUNC */
++   { 32080, 0x00001901 }, /* GL_STENCIL_INDEX */
++   { 32097, 0x00008D49 }, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
++   { 32120, 0x00008D46 }, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
++   { 32142, 0x00008D47 }, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
++   { 32164, 0x00008D48 }, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
++   { 32186, 0x00008D45 }, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
++   { 32207, 0x00000B95 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
++   { 32234, 0x00000B96 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
++   { 32261, 0x00000B97 }, /* GL_STENCIL_REF */
++   { 32276, 0x00000B90 }, /* GL_STENCIL_TEST */
++   { 32292, 0x00008910 }, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
++   { 32321, 0x00000B93 }, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
++   { 32343, 0x00000B98 }, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
++   { 32364, 0x00000C33 }, /* GL_STEREO */
++   { 32374, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY */
++   { 32389, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY_ARB */
++   { 32408, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW */
++   { 32423, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW_ARB */
++   { 32442, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ */
++   { 32457, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ_ARB */
++   { 32476, 0x00000D50 }, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
++   { 32493, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT */
++   { 32505, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT_ARB */
++   { 32521, 0x00002001 }, /* GL_T */
++   { 32526, 0x00002A2A }, /* GL_T2F_C3F_V3F */
++   { 32541, 0x00002A2C }, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
++   { 32560, 0x00002A29 }, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
++   { 32576, 0x00002A2B }, /* GL_T2F_N3F_V3F */
++   { 32591, 0x00002A27 }, /* GL_T2F_V3F */
++   { 32602, 0x00002A2D }, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
++   { 32621, 0x00002A28 }, /* GL_T4F_V4F */
++   { 32632, 0x00008031 }, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
++   { 32655, 0x00001702 }, /* GL_TEXTURE */
++   { 32666, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0 */
++   { 32678, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0_ARB */
++   { 32694, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1 */
++   { 32706, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10 */
++   { 32719, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10_ARB */
++   { 32736, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11 */
++   { 32749, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11_ARB */
++   { 32766, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12 */
++   { 32779, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12_ARB */
++   { 32796, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13 */
++   { 32809, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13_ARB */
++   { 32826, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14 */
++   { 32839, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14_ARB */
++   { 32856, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15 */
++   { 32869, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15_ARB */
++   { 32886, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16 */
++   { 32899, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16_ARB */
++   { 32916, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17 */
++   { 32929, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17_ARB */
++   { 32946, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18 */
++   { 32959, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18_ARB */
++   { 32976, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19 */
++   { 32989, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19_ARB */
++   { 33006, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1_ARB */
++   { 33022, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2 */
++   { 33034, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20 */
++   { 33047, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20_ARB */
++   { 33064, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21 */
++   { 33077, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21_ARB */
++   { 33094, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22 */
++   { 33107, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22_ARB */
++   { 33124, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23 */
++   { 33137, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23_ARB */
++   { 33154, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24 */
++   { 33167, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24_ARB */
++   { 33184, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25 */
++   { 33197, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25_ARB */
++   { 33214, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26 */
++   { 33227, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26_ARB */
++   { 33244, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27 */
++   { 33257, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27_ARB */
++   { 33274, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28 */
++   { 33287, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28_ARB */
++   { 33304, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29 */
++   { 33317, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29_ARB */
++   { 33334, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2_ARB */
++   { 33350, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3 */
++   { 33362, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30 */
++   { 33375, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30_ARB */
++   { 33392, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31 */
++   { 33405, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31_ARB */
++   { 33422, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3_ARB */
++   { 33438, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4 */
++   { 33450, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4_ARB */
++   { 33466, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5 */
++   { 33478, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5_ARB */
++   { 33494, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6 */
++   { 33506, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6_ARB */
++   { 33522, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7 */
++   { 33534, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7_ARB */
++   { 33550, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8 */
++   { 33562, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8_ARB */
++   { 33578, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9 */
++   { 33590, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9_ARB */
++   { 33606, 0x00000DE0 }, /* GL_TEXTURE_1D */
++   { 33620, 0x00008C18 }, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
++   { 33644, 0x00000DE1 }, /* GL_TEXTURE_2D */
++   { 33658, 0x00008C1A }, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
++   { 33682, 0x0000806F }, /* GL_TEXTURE_3D */
++   { 33696, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
++   { 33718, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT */
++   { 33744, 0x0000813C }, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
++   { 33766, 0x00008068 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
++   { 33788, 0x00008C1C }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
++   { 33820, 0x00008069 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
++   { 33842, 0x00008C1D }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
++   { 33874, 0x0000806A }, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
++   { 33896, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
++   { 33924, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB */
++   { 33956, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
++   { 33989, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV */
++   { 34021, 0x00040000 }, /* GL_TEXTURE_BIT */
++   { 34036, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
++   { 34057, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT */
++   { 34082, 0x00001005 }, /* GL_TEXTURE_BORDER */
++   { 34100, 0x00001004 }, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
++   { 34124, 0x00008171 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
++   { 34155, 0x00008176 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
++   { 34185, 0x00008172 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
++   { 34215, 0x00008175 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
++   { 34250, 0x00008173 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
++   { 34281, 0x00008174 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
++   { 34319, 0x000080BC }, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
++   { 34346, 0x000081EF }, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
++   { 34378, 0x000080BF }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
++   { 34412, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
++   { 34436, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB */
++   { 34464, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
++   { 34488, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB */
++   { 34516, 0x0000819B }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
++   { 34549, 0x0000819A }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
++   { 34573, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
++   { 34595, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
++   { 34617, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB */
++   { 34643, 0x000086A3 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
++   { 34677, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
++   { 34710, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB */
++   { 34747, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
++   { 34775, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB */
++   { 34807, 0x00008078 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
++   { 34830, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++   { 34868, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
++   { 34910, 0x00008092 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
++   { 34941, 0x00008088 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
++   { 34969, 0x0000808A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
++   { 34999, 0x00008089 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
++   { 35027, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
++   { 35047, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
++   { 35071, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
++   { 35102, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB */
++   { 35137, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
++   { 35168, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB */
++   { 35203, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
++   { 35234, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB */
++   { 35269, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
++   { 35300, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB */
++   { 35335, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
++   { 35366, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB */
++   { 35401, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
++   { 35432, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB */
++   { 35467, 0x00008071 }, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
++   { 35484, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
++   { 35506, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB */
++   { 35532, 0x00002300 }, /* GL_TEXTURE_ENV */
++   { 35547, 0x00002201 }, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
++   { 35568, 0x00002200 }, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
++   { 35588, 0x00008500 }, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
++   { 35614, 0x00002500 }, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
++   { 35634, 0x00000C63 }, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
++   { 35651, 0x00000C62 }, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
++   { 35668, 0x00000C60 }, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
++   { 35685, 0x00000C61 }, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
++   { 35702, 0x0000819D }, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
++   { 35727, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
++   { 35749, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT */
++   { 35775, 0x00001001 }, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
++   { 35793, 0x000080ED }, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
++   { 35819, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
++   { 35845, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT */
++   { 35875, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT */
++   { 35902, 0x0000819C }, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
++   { 35927, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
++   { 35947, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT */
++   { 35971, 0x00008190 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
++   { 35998, 0x0000818E }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
++   { 36025, 0x0000818F }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
++   { 36052, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
++   { 36078, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
++   { 36108, 0x00002800 }, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
++   { 36130, 0x00000BA8 }, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
++   { 36148, 0x000084FE }, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
++   { 36178, 0x0000836B }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
++   { 36206, 0x00008369 }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
++   { 36234, 0x0000836A }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
++   { 36262, 0x0000813D }, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
++   { 36283, 0x0000813B }, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
++   { 36302, 0x00002801 }, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
++   { 36324, 0x0000813A }, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
++   { 36343, 0x00008066 }, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
++   { 36363, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
++   { 36388, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
++   { 36412, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
++   { 36432, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT */
++   { 36456, 0x00008067 }, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
++   { 36476, 0x00000BA5 }, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
++   { 36499, 0x000088F1 }, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
++   { 36523, 0x00008065 }, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
++   { 36548, 0x0000888F }, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
++   { 36582, 0x00001000 }, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
++   { 36599, 0x00008072 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
++   { 36617, 0x00002802 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
++   { 36635, 0x00002803 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
++   { 36653, 0x000088BF }, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
++   { 36673, 0x00008648 }, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
++   { 36692, 0x00008649 }, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
++   { 36721, 0x00001000 }, /* GL_TRANSFORM_BIT */
++   { 36738, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
++   { 36764, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB */
++   { 36794, 0x000088B7 }, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
++   { 36826, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
++   { 36856, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB */
++   { 36890, 0x0000862C }, /* GL_TRANSPOSE_NV */
++   { 36906, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
++   { 36937, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB */
++   { 36972, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
++   { 37000, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB */
++   { 37032, 0x00000004 }, /* GL_TRIANGLES */
++   { 37045, 0x00000006 }, /* GL_TRIANGLE_FAN */
++   { 37061, 0x00008615 }, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
++   { 37082, 0x00000005 }, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
++   { 37100, 0x00000001 }, /* GL_TRUE */
++   { 37108, 0x00000CF5 }, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
++   { 37128, 0x0000806E }, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
++   { 37151, 0x00000CF1 }, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
++   { 37171, 0x00000CF2 }, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
++   { 37192, 0x0000806D }, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
++   { 37214, 0x00000CF4 }, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
++   { 37236, 0x00000CF3 }, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
++   { 37256, 0x00000CF0 }, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
++   { 37277, 0x00001401 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
++   { 37294, 0x00008362 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
++   { 37321, 0x00008032 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
++   { 37344, 0x00001405 }, /* GL_UNSIGNED_INT */
++   { 37360, 0x00008036 }, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
++   { 37387, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
++   { 37408, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
++   { 37432, 0x00008368 }, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
++   { 37463, 0x00008035 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
++   { 37487, 0x00008367 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
++   { 37515, 0x00008C17 }, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
++   { 37538, 0x00001403 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
++   { 37556, 0x00008366 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
++   { 37586, 0x00008033 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
++   { 37612, 0x00008365 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
++   { 37642, 0x00008034 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
++   { 37668, 0x00008363 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
++   { 37692, 0x00008364 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
++   { 37720, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
++   { 37748, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA */
++   { 37775, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
++   { 37807, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA */
++   { 37838, 0x00008CA2 }, /* GL_UPPER_LEFT */
++   { 37852, 0x00002A20 }, /* GL_V2F */
++   { 37859, 0x00002A21 }, /* GL_V3F */
++   { 37866, 0x00008B83 }, /* GL_VALIDATE_STATUS */
++   { 37885, 0x00001F00 }, /* GL_VENDOR */
++   { 37895, 0x00001F02 }, /* GL_VERSION */
++   { 37906, 0x00008074 }, /* GL_VERTEX_ARRAY */
++   { 37922, 0x000085B5 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
++   { 37952, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++   { 37983, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
++   { 38018, 0x0000808E }, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
++   { 38042, 0x0000807A }, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
++   { 38063, 0x0000807C }, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
++   { 38086, 0x0000807B }, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
++   { 38107, 0x00008650 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
++   { 38134, 0x0000865A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
++   { 38162, 0x0000865B }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
++   { 38190, 0x0000865C }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
++   { 38218, 0x0000865D }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
++   { 38246, 0x0000865E }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
++   { 38274, 0x0000865F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
++   { 38302, 0x00008651 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
++   { 38329, 0x00008652 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
++   { 38356, 0x00008653 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
++   { 38383, 0x00008654 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
++   { 38410, 0x00008655 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
++   { 38437, 0x00008656 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
++   { 38464, 0x00008657 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
++   { 38491, 0x00008658 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
++   { 38518, 0x00008659 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
++   { 38545, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++   { 38583, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
++   { 38625, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
++   { 38656, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
++   { 38691, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
++   { 38725, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
++   { 38763, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
++   { 38794, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
++   { 38829, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
++   { 38857, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
++   { 38889, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
++   { 38919, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
++   { 38953, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
++   { 38981, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
++   { 39013, 0x000086A7 }, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
++   { 39033, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
++   { 39055, 0x0000864A }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
++   { 39084, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
++   { 39105, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
++   { 39134, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
++   { 39167, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV */
++   { 39199, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
++   { 39226, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
++   { 39257, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV */
++   { 39287, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER */
++   { 39304, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
++   { 39325, 0x00008621 }, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
++   { 39352, 0x00000BA2 }, /* GL_VIEWPORT */
++   { 39364, 0x00000800 }, /* GL_VIEWPORT_BIT */
++   { 39380, 0x000086AD }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
++   { 39400, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++   { 39431, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
++   { 39466, 0x000086AC }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
++   { 39494, 0x000086AB }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
++   { 39519, 0x000086AA }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
++   { 39546, 0x000086A9 }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
++   { 39571, 0x000086A6 }, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
++   { 39595, 0x000081D4 }, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
++   { 39614, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY */
++   { 39628, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY_ARB */
++   { 39646, 0x00001506 }, /* GL_XOR */
++   { 39653, 0x000085B9 }, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
++   { 39672, 0x00008757 }, /* GL_YCBCR_MESA */
++   { 39686, 0x00000000 }, /* GL_ZERO */
++   { 39694, 0x00000D16 }, /* GL_ZOOM_X */
++   { 39704, 0x00000D17 }, /* GL_ZOOM_Y */
  };
  
- static const unsigned reduced_enums[1321] =
 -static const unsigned reduced_enums[1323] =
++static const unsigned reduced_enums[1325] =
  {
 -       469, /* GL_FALSE */
 -       685, /* GL_LINES */
 -       687, /* GL_LINE_LOOP */
 -       694, /* GL_LINE_STRIP */
 -      1713, /* GL_TRIANGLES */
 -      1716, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
 -      1714, /* GL_TRIANGLE_FAN */
 -      1257, /* GL_QUADS */
 -      1260, /* GL_QUAD_STRIP */
 -      1144, /* GL_POLYGON */
 -      1156, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
 -      1105, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
 -       672, /* GL_LIGHTING_BIT */
 -       498, /* GL_FOG_BIT */
 +       471, /* GL_FALSE */
-        685, /* GL_LINES */
-        687, /* GL_LINE_LOOP */
-        694, /* GL_LINE_STRIP */
-       1717, /* GL_TRIANGLES */
-       1720, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
-       1718, /* GL_TRIANGLE_FAN */
-       1262, /* GL_QUADS */
-       1264, /* GL_QUAD_STRIP */
-       1150, /* GL_POLYGON */
-       1162, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
-       1111, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
-        672, /* GL_LIGHTING_BIT */
-        499, /* GL_FOG_BIT */
++       687, /* GL_LINES */
++       689, /* GL_LINE_LOOP */
++       696, /* GL_LINE_STRIP */
++      1721, /* GL_TRIANGLES */
++      1724, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
++      1722, /* GL_TRIANGLE_FAN */
++      1265, /* GL_QUADS */
++      1268, /* GL_QUAD_STRIP */
++      1152, /* GL_POLYGON */
++      1164, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
++      1113, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
++       674, /* GL_LIGHTING_BIT */
++       500, /* GL_FOG_BIT */
           8, /* GL_ACCUM */
--       704, /* GL_LOAD */
-       1316, /* GL_RETURN */
-        984, /* GL_MULT */
 -      1312, /* GL_RETURN */
 -       978, /* GL_MULT */
++       706, /* GL_LOAD */
++      1320, /* GL_RETURN */
++       986, /* GL_MULT */
          23, /* GL_ADD */
-       1000, /* GL_NEVER */
 -       994, /* GL_NEVER */
--       662, /* GL_LESS */
 -       459, /* GL_EQUAL */
 -       661, /* GL_LEQUAL */
 -       584, /* GL_GREATER */
 -      1009, /* GL_NOTEQUAL */
 -       583, /* GL_GEQUAL */
++      1002, /* GL_NEVER */
++       664, /* GL_LESS */
 +       461, /* GL_EQUAL */
-        661, /* GL_LEQUAL */
-        585, /* GL_GREATER */
-       1015, /* GL_NOTEQUAL */
-        584, /* GL_GEQUAL */
++       663, /* GL_LEQUAL */
++       586, /* GL_GREATER */
++      1017, /* GL_NOTEQUAL */
++       585, /* GL_GEQUAL */
          46, /* GL_ALWAYS */
-       1456, /* GL_SRC_COLOR */
-       1044, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
-       1454, /* GL_SRC_ALPHA */
-       1043, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
 -      1452, /* GL_SRC_COLOR */
 -      1038, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
 -      1450, /* GL_SRC_ALPHA */
 -      1037, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
 -       438, /* GL_DST_ALPHA */
 -      1035, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
 -       439, /* GL_DST_COLOR */
 -      1036, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
 -      1451, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
 -       571, /* GL_FRONT_LEFT */
 -       572, /* GL_FRONT_RIGHT */
++      1460, /* GL_SRC_COLOR */
++      1046, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
++      1458, /* GL_SRC_ALPHA */
++      1045, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
 +       440, /* GL_DST_ALPHA */
-       1041, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
++      1043, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
 +       441, /* GL_DST_COLOR */
-       1042, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
-       1455, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
-        572, /* GL_FRONT_LEFT */
-        573, /* GL_FRONT_RIGHT */
++      1044, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
++      1459, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
++       573, /* GL_FRONT_LEFT */
++       574, /* GL_FRONT_RIGHT */
          68, /* GL_BACK_LEFT */
          69, /* GL_BACK_RIGHT */
-        569, /* GL_FRONT */
 -       568, /* GL_FRONT */
++       570, /* GL_FRONT */
          67, /* GL_BACK */
--       660, /* GL_LEFT */
-       1358, /* GL_RIGHT */
-        570, /* GL_FRONT_AND_BACK */
 -      1354, /* GL_RIGHT */
 -       569, /* GL_FRONT_AND_BACK */
++       662, /* GL_LEFT */
++      1362, /* GL_RIGHT */
++       571, /* GL_FRONT_AND_BACK */
          62, /* GL_AUX0 */
          63, /* GL_AUX1 */
          64, /* GL_AUX2 */
          65, /* GL_AUX3 */
-        651, /* GL_INVALID_ENUM */
-        655, /* GL_INVALID_VALUE */
-        654, /* GL_INVALID_OPERATION */
-       1461, /* GL_STACK_OVERFLOW */
-       1462, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
-       1069, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
-        652, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
 -       650, /* GL_INVALID_ENUM */
 -       654, /* GL_INVALID_VALUE */
 -       653, /* GL_INVALID_OPERATION */
 -      1457, /* GL_STACK_OVERFLOW */
 -      1458, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
 -      1063, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
 -       651, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
++       652, /* GL_INVALID_ENUM */
++       656, /* GL_INVALID_VALUE */
++       655, /* GL_INVALID_OPERATION */
++      1465, /* GL_STACK_OVERFLOW */
++      1466, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
++      1071, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
++       653, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
           0, /* GL_2D */
           2, /* GL_3D */
           3, /* GL_3D_COLOR */
           4, /* GL_3D_COLOR_TEXTURE */
           6, /* GL_4D_COLOR_TEXTURE */
-       1089, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
-       1149, /* GL_POINT_TOKEN */
 -      1083, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
 -      1143, /* GL_POINT_TOKEN */
--       695, /* GL_LINE_TOKEN */
-       1163, /* GL_POLYGON_TOKEN */
 -      1157, /* GL_POLYGON_TOKEN */
++      1091, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
++      1151, /* GL_POINT_TOKEN */
++       697, /* GL_LINE_TOKEN */
++      1165, /* GL_POLYGON_TOKEN */
          73, /* GL_BITMAP_TOKEN */
 -       437, /* GL_DRAW_PIXEL_TOKEN */
 +       439, /* GL_DRAW_PIXEL_TOKEN */
         297, /* GL_COPY_PIXEL_TOKEN */
--       688, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
 -       462, /* GL_EXP */
 -       463, /* GL_EXP2 */
 -       331, /* GL_CW */
++       690, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
 +       464, /* GL_EXP */
 +       465, /* GL_EXP2 */
 +       333, /* GL_CW */
         122, /* GL_CCW */
         143, /* GL_COEFF */
-       1066, /* GL_ORDER */
 -      1060, /* GL_ORDER */
 -       375, /* GL_DOMAIN */
 -       305, /* GL_CURRENT_COLOR */
 -       308, /* GL_CURRENT_INDEX */
 -       314, /* GL_CURRENT_NORMAL */
 -       327, /* GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS */
 -       319, /* GL_CURRENT_RASTER_COLOR */
 -       321, /* GL_CURRENT_RASTER_INDEX */
 -       325, /* GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS */
 -       322, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION */
 -       323, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID */
 -       320, /* GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE */
 -      1136, /* GL_POINT_SMOOTH */
 -      1125, /* GL_POINT_SIZE */
 -      1135, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
 -      1126, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
 -       689, /* GL_LINE_SMOOTH */
 -       696, /* GL_LINE_WIDTH */
 -       698, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
 -       697, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
 -       691, /* GL_LINE_STIPPLE */
 -       692, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
 -       693, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
 -       703, /* GL_LIST_MODE */
 -       862, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
 -       700, /* GL_LIST_BASE */
 -       702, /* GL_LIST_INDEX */
 -      1146, /* GL_POLYGON_MODE */
 -      1153, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
 -      1155, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
 -       448, /* GL_EDGE_FLAG */
 -       298, /* GL_CULL_FACE */
 -       299, /* GL_CULL_FACE_MODE */
 -       570, /* GL_FRONT_FACE */
 -       671, /* GL_LIGHTING */
 -       676, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
 -       677, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
 -       673, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
 -      1400, /* GL_SHADE_MODEL */
++      1068, /* GL_ORDER */
 +       377, /* GL_DOMAIN */
 +       307, /* GL_CURRENT_COLOR */
 +       310, /* GL_CURRENT_INDEX */
 +       316, /* GL_CURRENT_NORMAL */
 +       329, /* GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS */
 +       321, /* GL_CURRENT_RASTER_COLOR */
 +       323, /* GL_CURRENT_RASTER_INDEX */
 +       327, /* GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS */
 +       324, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION */
 +       325, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID */
 +       322, /* GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE */
-       1142, /* GL_POINT_SMOOTH */
-       1131, /* GL_POINT_SIZE */
-       1141, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
-       1132, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
-        689, /* GL_LINE_SMOOTH */
-        696, /* GL_LINE_WIDTH */
-        698, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
-        697, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
-        691, /* GL_LINE_STIPPLE */
-        692, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
-        693, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
-        703, /* GL_LIST_MODE */
-        868, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
-        700, /* GL_LIST_BASE */
-        702, /* GL_LIST_INDEX */
-       1152, /* GL_POLYGON_MODE */
-       1159, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
-       1161, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
++      1144, /* GL_POINT_SMOOTH */
++      1133, /* GL_POINT_SIZE */
++      1143, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
++      1134, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
++       691, /* GL_LINE_SMOOTH */
++       698, /* GL_LINE_WIDTH */
++       700, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
++       699, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
++       693, /* GL_LINE_STIPPLE */
++       694, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
++       695, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
++       705, /* GL_LIST_MODE */
++       870, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
++       702, /* GL_LIST_BASE */
++       704, /* GL_LIST_INDEX */
++      1154, /* GL_POLYGON_MODE */
++      1161, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
++      1163, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
 +       450, /* GL_EDGE_FLAG */
 +       300, /* GL_CULL_FACE */
 +       301, /* GL_CULL_FACE_MODE */
-        571, /* GL_FRONT_FACE */
-        671, /* GL_LIGHTING */
-        676, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
-        677, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
-        673, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
-       1404, /* GL_SHADE_MODEL */
++       572, /* GL_FRONT_FACE */
++       673, /* GL_LIGHTING */
++       678, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
++       679, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
++       675, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
++      1408, /* GL_SHADE_MODEL */
         190, /* GL_COLOR_MATERIAL_FACE */
         191, /* GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER */
         189, /* GL_COLOR_MATERIAL */
-        498, /* GL_FOG */
-        520, /* GL_FOG_INDEX */
-        516, /* GL_FOG_DENSITY */
-        524, /* GL_FOG_START */
-        518, /* GL_FOG_END */
-        521, /* GL_FOG_MODE */
-        500, /* GL_FOG_COLOR */
 -       497, /* GL_FOG */
 -       519, /* GL_FOG_INDEX */
 -       515, /* GL_FOG_DENSITY */
 -       523, /* GL_FOG_START */
 -       517, /* GL_FOG_END */
 -       520, /* GL_FOG_MODE */
 -       499, /* GL_FOG_COLOR */
 -       362, /* GL_DEPTH_RANGE */
 -       369, /* GL_DEPTH_TEST */
 -       372, /* GL_DEPTH_WRITEMASK */
 -       350, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
 -       361, /* GL_DEPTH_FUNC */
++       499, /* GL_FOG */
++       521, /* GL_FOG_INDEX */
++       517, /* GL_FOG_DENSITY */
++       525, /* GL_FOG_START */
++       519, /* GL_FOG_END */
++       522, /* GL_FOG_MODE */
++       501, /* GL_FOG_COLOR */
 +       364, /* GL_DEPTH_RANGE */
 +       371, /* GL_DEPTH_TEST */
 +       374, /* GL_DEPTH_WRITEMASK */
 +       352, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
 +       363, /* GL_DEPTH_FUNC */
          12, /* GL_ACCUM_CLEAR_VALUE */
-       1497, /* GL_STENCIL_TEST */
-       1485, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
-       1487, /* GL_STENCIL_FUNC */
-       1499, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
-       1486, /* GL_STENCIL_FAIL */
-       1494, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
-       1495, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
-       1496, /* GL_STENCIL_REF */
-       1500, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
-        837, /* GL_MATRIX_MODE */
-       1005, /* GL_NORMALIZE */
-       1809, /* GL_VIEWPORT */
-        979, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-       1242, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-       1695, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-        977, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
-       1241, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
-       1680, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
 -      1493, /* GL_STENCIL_TEST */
 -      1481, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
 -      1483, /* GL_STENCIL_FUNC */
 -      1495, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
 -      1482, /* GL_STENCIL_FAIL */
 -      1490, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
 -      1491, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
 -      1492, /* GL_STENCIL_REF */
 -      1496, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
 -       831, /* GL_MATRIX_MODE */
 -       999, /* GL_NORMALIZE */
 -      1805, /* GL_VIEWPORT */
 -       973, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
 -      1236, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
 -      1691, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
 -       971, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
 -      1235, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
 -      1676, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
++      1501, /* GL_STENCIL_TEST */
++      1489, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
++      1491, /* GL_STENCIL_FUNC */
++      1503, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
++      1490, /* GL_STENCIL_FAIL */
++      1498, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
++      1499, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
++      1500, /* GL_STENCIL_REF */
++      1504, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
++       839, /* GL_MATRIX_MODE */
++      1007, /* GL_NORMALIZE */
++      1813, /* GL_VIEWPORT */
++       981, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
++      1244, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
++      1699, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
++       979, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
++      1243, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
++      1684, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
          60, /* GL_ATTRIB_STACK_DEPTH */
         133, /* GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
          43, /* GL_ALPHA_TEST */
          77, /* GL_BLEND_DST */
          86, /* GL_BLEND_SRC */
          74, /* GL_BLEND */
--       706, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
-        625, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
 -       624, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
++       708, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
++       626, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
         188, /* GL_COLOR_LOGIC_OP */
          66, /* GL_AUX_BUFFERS */
 -       385, /* GL_DRAW_BUFFER */
 -      1270, /* GL_READ_BUFFER */
 -      1381, /* GL_SCISSOR_BOX */
 -      1382, /* GL_SCISSOR_TEST */
 -       623, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
 -       628, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
 +       387, /* GL_DRAW_BUFFER */
-       1274, /* GL_READ_BUFFER */
-       1385, /* GL_SCISSOR_BOX */
-       1386, /* GL_SCISSOR_TEST */
-        624, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
-        629, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
++      1278, /* GL_READ_BUFFER */
++      1389, /* GL_SCISSOR_BOX */
++      1390, /* GL_SCISSOR_TEST */
++       625, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
++       630, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
         185, /* GL_COLOR_CLEAR_VALUE */
         227, /* GL_COLOR_WRITEMASK */
-        626, /* GL_INDEX_MODE */
-       1351, /* GL_RGBA_MODE */
 -       625, /* GL_INDEX_MODE */
 -      1347, /* GL_RGBA_MODE */
 -       384, /* GL_DOUBLEBUFFER */
 -      1497, /* GL_STEREO */
 -      1305, /* GL_RENDER_MODE */
 -      1084, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
 -      1137, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
 -       690, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
 -      1154, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
 -       518, /* GL_FOG_HINT */
 -      1657, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
 -      1658, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
 -      1656, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
 -      1655, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
 -      1097, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
 -      1103, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
 -      1099, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
 -      1095, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
 -      1093, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
 -      1091, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
 -      1101, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
 -      1089, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
 -      1087, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
 -      1085, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
 -      1098, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
 -      1104, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
 -      1100, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
 -      1096, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
 -      1094, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
 -      1092, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
 -      1102, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
 -      1090, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
 -      1088, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
 -      1086, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
 -      1725, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
 -      1720, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
 -      1721, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
 -      1724, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
 -      1723, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
 -      1718, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
 -      1072, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
 -      1067, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
 -      1068, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
 -      1071, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
 -      1070, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
 -      1064, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
 -       784, /* GL_MAP_COLOR */
 -       785, /* GL_MAP_STENCIL */
 -       627, /* GL_INDEX_SHIFT */
 -       626, /* GL_INDEX_OFFSET */
 -      1283, /* GL_RED_SCALE */
 -      1281, /* GL_RED_BIAS */
 -      1822, /* GL_ZOOM_X */
 -      1823, /* GL_ZOOM_Y */
 -       588, /* GL_GREEN_SCALE */
 -       586, /* GL_GREEN_BIAS */
++       627, /* GL_INDEX_MODE */
++      1355, /* GL_RGBA_MODE */
 +       386, /* GL_DOUBLEBUFFER */
-       1501, /* GL_STEREO */
-       1309, /* GL_RENDER_MODE */
-       1090, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
-       1143, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
-        690, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
-       1160, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
-        519, /* GL_FOG_HINT */
-       1661, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
-       1662, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
-       1660, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
-       1659, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
-       1103, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
-       1109, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
-       1105, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
-       1101, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
-       1099, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
-       1097, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
-       1107, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
-       1095, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
-       1093, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
-       1091, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
-       1104, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
-       1110, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
-       1106, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
-       1102, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
-       1100, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
-       1098, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
-       1108, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
-       1096, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
-       1094, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
-       1092, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
-       1729, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
-       1724, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
-       1725, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
-       1728, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
-       1727, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
-       1722, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
-       1078, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
-       1073, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
-       1074, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
-       1077, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
-       1076, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
-       1070, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
-        784, /* GL_MAP_COLOR */
-        789, /* GL_MAP_STENCIL */
-        628, /* GL_INDEX_SHIFT */
-        627, /* GL_INDEX_OFFSET */
-       1287, /* GL_RED_SCALE */
-       1285, /* GL_RED_BIAS */
-       1826, /* GL_ZOOM_X */
-       1827, /* GL_ZOOM_Y */
-        589, /* GL_GREEN_SCALE */
-        587, /* GL_GREEN_BIAS */
++      1505, /* GL_STEREO */
++      1313, /* GL_RENDER_MODE */
++      1092, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
++      1145, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
++       692, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
++      1162, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
++       520, /* GL_FOG_HINT */
++      1665, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
++      1666, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
++      1664, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
++      1663, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
++      1105, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
++      1111, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
++      1107, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
++      1103, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
++      1101, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
++      1099, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
++      1109, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
++      1097, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
++      1095, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
++      1093, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
++      1106, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
++      1112, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
++      1108, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
++      1104, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
++      1102, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
++      1100, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
++      1110, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
++      1098, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
++      1096, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
++      1094, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
++      1733, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
++      1728, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
++      1729, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
++      1732, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
++      1731, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
++      1726, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
++      1080, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
++      1075, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
++      1076, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
++      1079, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
++      1078, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
++      1072, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
++       786, /* GL_MAP_COLOR */
++       791, /* GL_MAP_STENCIL */
++       629, /* GL_INDEX_SHIFT */
++       628, /* GL_INDEX_OFFSET */
++      1291, /* GL_RED_SCALE */
++      1289, /* GL_RED_BIAS */
++      1830, /* GL_ZOOM_X */
++      1831, /* GL_ZOOM_Y */
++       590, /* GL_GREEN_SCALE */
++       588, /* GL_GREEN_BIAS */
          92, /* GL_BLUE_SCALE */
          90, /* GL_BLUE_BIAS */
          42, /* GL_ALPHA_SCALE */
          40, /* GL_ALPHA_BIAS */
 -       363, /* GL_DEPTH_SCALE */
 -       344, /* GL_DEPTH_BIAS */
 -       857, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
 -       861, /* GL_MAX_LIGHTS */
 -       840, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
 -       906, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
 -       867, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
 -       836, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
 -       864, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
 -       865, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
 -       893, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
 -       907, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
 -       921, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
 -       837, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
 -      1504, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
 -       622, /* GL_INDEX_BITS */
 -      1282, /* GL_RED_BITS */
 -       587, /* GL_GREEN_BITS */
 +       365, /* GL_DEPTH_SCALE */
 +       346, /* GL_DEPTH_BIAS */
-        863, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
-        867, /* GL_MAX_LIGHTS */
-        846, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
-        912, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
-        873, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
-        842, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-        870, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-        871, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
-        899, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-        913, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-        927, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
-        843, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-       1508, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
-        623, /* GL_INDEX_BITS */
-       1286, /* GL_RED_BITS */
-        588, /* GL_GREEN_BITS */
++       865, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
++       869, /* GL_MAX_LIGHTS */
++       848, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
++       914, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
++       875, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
++       844, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
++       872, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
++       873, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
++       901, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
++       915, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
++       929, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
++       845, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
++      1512, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
++       624, /* GL_INDEX_BITS */
++      1290, /* GL_RED_BITS */
++       589, /* GL_GREEN_BITS */
          91, /* GL_BLUE_BITS */
          41, /* GL_ALPHA_BITS */
 -       345, /* GL_DEPTH_BITS */
 -      1479, /* GL_STENCIL_BITS */
 +       347, /* GL_DEPTH_BITS */
-       1483, /* GL_STENCIL_BITS */
++      1487, /* GL_STENCIL_BITS */
          14, /* GL_ACCUM_RED_BITS */
          13, /* GL_ACCUM_GREEN_BITS */
          10, /* GL_ACCUM_BLUE_BITS */
           9, /* GL_ACCUM_ALPHA_BITS */
-        993, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
 -       987, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
++       995, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
          61, /* GL_AUTO_NORMAL */
--       730, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
--       733, /* GL_MAP1_INDEX */
--       734, /* GL_MAP1_NORMAL */
--       735, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
--       736, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
--       737, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
--       738, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
--       739, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
--       740, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
--       757, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
--       760, /* GL_MAP2_INDEX */
--       761, /* GL_MAP2_NORMAL */
--       762, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
--       763, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
--       764, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
--       765, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
--       766, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
--       767, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
--       731, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
--       732, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
--       758, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
--       759, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
-       1585, /* GL_TEXTURE_1D */
-       1587, /* GL_TEXTURE_2D */
 -      1581, /* GL_TEXTURE_1D */
 -      1583, /* GL_TEXTURE_2D */
 -       472, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
 -       473, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
 -       474, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
 -      1391, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
 -      1392, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
 -      1695, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
 -      1662, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
 -      1618, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
 -      1602, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
 -      1601, /* GL_TEXTURE_BORDER */
 -       376, /* GL_DONT_CARE */
 -       470, /* GL_FASTEST */
 -       995, /* GL_NICEST */
++       732, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
++       735, /* GL_MAP1_INDEX */
++       736, /* GL_MAP1_NORMAL */
++       737, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
++       738, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
++       739, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
++       740, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
++       741, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
++       742, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
++       759, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
++       762, /* GL_MAP2_INDEX */
++       763, /* GL_MAP2_NORMAL */
++       764, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
++       765, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
++       766, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
++       767, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
++       768, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
++       769, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
++       733, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
++       734, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
++       760, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
++       761, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
++      1589, /* GL_TEXTURE_1D */
++      1591, /* GL_TEXTURE_2D */
 +       474, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
 +       475, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
 +       476, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
-       1395, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
-       1396, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
-       1699, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
-       1666, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
-       1622, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
-       1606, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
-       1605, /* GL_TEXTURE_BORDER */
++      1399, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
++      1400, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
++      1703, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
++      1670, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
++      1626, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
++      1610, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
++      1609, /* GL_TEXTURE_BORDER */
 +       378, /* GL_DONT_CARE */
 +       472, /* GL_FASTEST */
-       1001, /* GL_NICEST */
++      1003, /* GL_NICEST */
          47, /* GL_AMBIENT */
 -       373, /* GL_DIFFUSE */
 -      1439, /* GL_SPECULAR */
 -      1158, /* GL_POSITION */
 -      1442, /* GL_SPOT_DIRECTION */
 -      1443, /* GL_SPOT_EXPONENT */
 -      1441, /* GL_SPOT_CUTOFF */
 +       375, /* GL_DIFFUSE */
-       1443, /* GL_SPECULAR */
-       1164, /* GL_POSITION */
-       1446, /* GL_SPOT_DIRECTION */
-       1447, /* GL_SPOT_EXPONENT */
-       1445, /* GL_SPOT_CUTOFF */
++      1447, /* GL_SPECULAR */
++      1166, /* GL_POSITION */
++      1450, /* GL_SPOT_DIRECTION */
++      1451, /* GL_SPOT_EXPONENT */
++      1449, /* GL_SPOT_CUTOFF */
         271, /* GL_CONSTANT_ATTENUATION */
--       680, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
-       1261, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
 -      1256, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
++       682, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
++      1264, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
         241, /* GL_COMPILE */
         242, /* GL_COMPILE_AND_EXECUTE */
         117, /* GL_BYTE */
-       1730, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
-       1409, /* GL_SHORT */
-       1741, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
-        631, /* GL_INT */
-       1733, /* GL_UNSIGNED_INT */
-        479, /* GL_FLOAT */
 -      1726, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
 -      1405, /* GL_SHORT */
 -      1737, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
 -       630, /* GL_INT */
 -      1729, /* GL_UNSIGNED_INT */
 -       478, /* GL_FLOAT */
++      1734, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
++      1413, /* GL_SHORT */
++      1745, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
++       632, /* GL_INT */
++      1737, /* GL_UNSIGNED_INT */
++       480, /* GL_FLOAT */
           1, /* GL_2_BYTES */
           5, /* GL_3_BYTES */
           7, /* GL_4_BYTES */
          51, /* GL_AND_REVERSE */
         295, /* GL_COPY */
          50, /* GL_AND_INVERTED */
-       1003, /* GL_NOOP */
-       1822, /* GL_XOR */
-       1065, /* GL_OR */
-       1004, /* GL_NOR */
 -       997, /* GL_NOOP */
 -      1818, /* GL_XOR */
 -      1059, /* GL_OR */
 -       998, /* GL_NOR */
 -       460, /* GL_EQUIV */
 -       657, /* GL_INVERT */
 -      1062, /* GL_OR_REVERSE */
++      1005, /* GL_NOOP */
++      1826, /* GL_XOR */
++      1067, /* GL_OR */
++      1006, /* GL_NOR */
 +       462, /* GL_EQUIV */
-        658, /* GL_INVERT */
-       1068, /* GL_OR_REVERSE */
++       659, /* GL_INVERT */
++      1070, /* GL_OR_REVERSE */
         296, /* GL_COPY_INVERTED */
-       1067, /* GL_OR_INVERTED */
-        994, /* GL_NAND */
-       1400, /* GL_SET */
 -      1061, /* GL_OR_INVERTED */
 -       988, /* GL_NAND */
 -      1396, /* GL_SET */
 -       457, /* GL_EMISSION */
 -      1404, /* GL_SHININESS */
++      1069, /* GL_OR_INVERTED */
++       996, /* GL_NAND */
++      1404, /* GL_SET */
 +       459, /* GL_EMISSION */
-       1408, /* GL_SHININESS */
++      1412, /* GL_SHININESS */
          48, /* GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
         187, /* GL_COLOR_INDEXES */
-        944, /* GL_MODELVIEW */
-       1240, /* GL_PROJECTION */
-       1520, /* GL_TEXTURE */
 -       938, /* GL_MODELVIEW */
 -      1234, /* GL_PROJECTION */
 -      1516, /* GL_TEXTURE */
++       946, /* GL_MODELVIEW */
++      1242, /* GL_PROJECTION */
++      1524, /* GL_TEXTURE */
         144, /* GL_COLOR */
 -       340, /* GL_DEPTH */
 -      1465, /* GL_STENCIL */
 +       342, /* GL_DEPTH */
-       1469, /* GL_STENCIL */
++      1473, /* GL_STENCIL */
         186, /* GL_COLOR_INDEX */
-       1488, /* GL_STENCIL_INDEX */
 -      1484, /* GL_STENCIL_INDEX */
 -       351, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
 -      1278, /* GL_RED */
 -       585, /* GL_GREEN */
++      1492, /* GL_STENCIL_INDEX */
 +       353, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
-       1282, /* GL_RED */
-        586, /* GL_GREEN */
++      1286, /* GL_RED */
++       587, /* GL_GREEN */
          89, /* GL_BLUE */
          31, /* GL_ALPHA */
-       1317, /* GL_RGB */
-       1336, /* GL_RGBA */
 -      1313, /* GL_RGB */
 -      1332, /* GL_RGBA */
--       708, /* GL_LUMINANCE */
--       729, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
++      1321, /* GL_RGB */
++      1340, /* GL_RGBA */
++       710, /* GL_LUMINANCE */
++       731, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
          72, /* GL_BITMAP */
-       1120, /* GL_POINT */
 -      1114, /* GL_POINT */
--       678, /* GL_LINE */
 -       475, /* GL_FILL */
 -      1287, /* GL_RENDER */
 -       471, /* GL_FEEDBACK */
 -      1390, /* GL_SELECT */
 -       477, /* GL_FLAT */
 -      1414, /* GL_SMOOTH */
 -       658, /* GL_KEEP */
 -      1307, /* GL_REPLACE */
 -       612, /* GL_INCR */
 -       336, /* GL_DECR */
 -      1752, /* GL_VENDOR */
 -      1304, /* GL_RENDERER */
 -      1753, /* GL_VERSION */
 -       464, /* GL_EXTENSIONS */
 -      1355, /* GL_S */
 -      1507, /* GL_T */
 -      1267, /* GL_R */
 -      1255, /* GL_Q */
 -       974, /* GL_MODULATE */
 -       335, /* GL_DECAL */
 -      1652, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
 -      1651, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
 -      1650, /* GL_TEXTURE_ENV */
 -       465, /* GL_EYE_LINEAR */
 -      1021, /* GL_OBJECT_LINEAR */
 -      1440, /* GL_SPHERE_MAP */
 -      1654, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
 -      1023, /* GL_OBJECT_PLANE */
 -       466, /* GL_EYE_PLANE */
 -       989, /* GL_NEAREST */
 -       679, /* GL_LINEAR */
 -       993, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
 -       684, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
 -       992, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
 -       683, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
 -      1675, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
 -      1683, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
 -      1697, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
 -      1698, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
++      1122, /* GL_POINT */
++       680, /* GL_LINE */
 +       477, /* GL_FILL */
-       1291, /* GL_RENDER */
++      1295, /* GL_RENDER */
 +       473, /* GL_FEEDBACK */
-       1394, /* GL_SELECT */
-        478, /* GL_FLAT */
-       1418, /* GL_SMOOTH */
-        659, /* GL_KEEP */
-       1311, /* GL_REPLACE */
-        613, /* GL_INCR */
++      1398, /* GL_SELECT */
++       479, /* GL_FLAT */
++      1422, /* GL_SMOOTH */
++       660, /* GL_KEEP */
++      1315, /* GL_REPLACE */
++       614, /* GL_INCR */
 +       338, /* GL_DECR */
-       1756, /* GL_VENDOR */
-       1308, /* GL_RENDERER */
-       1757, /* GL_VERSION */
++      1760, /* GL_VENDOR */
++      1312, /* GL_RENDERER */
++      1761, /* GL_VERSION */
 +       466, /* GL_EXTENSIONS */
-       1359, /* GL_S */
-       1511, /* GL_T */
-       1271, /* GL_R */
-       1260, /* GL_Q */
-        980, /* GL_MODULATE */
++      1363, /* GL_S */
++      1515, /* GL_T */
++      1275, /* GL_R */
++      1263, /* GL_Q */
++       982, /* GL_MODULATE */
 +       337, /* GL_DECAL */
-       1656, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
-       1655, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
-       1654, /* GL_TEXTURE_ENV */
++      1660, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
++      1659, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
++      1658, /* GL_TEXTURE_ENV */
 +       467, /* GL_EYE_LINEAR */
-       1027, /* GL_OBJECT_LINEAR */
-       1444, /* GL_SPHERE_MAP */
-       1658, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
-       1029, /* GL_OBJECT_PLANE */
++      1029, /* GL_OBJECT_LINEAR */
++      1448, /* GL_SPHERE_MAP */
++      1662, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
++      1031, /* GL_OBJECT_PLANE */
 +       468, /* GL_EYE_PLANE */
-        995, /* GL_NEAREST */
-        679, /* GL_LINEAR */
-        999, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
-        684, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
-        998, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
-        683, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
-       1679, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
-       1687, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
-       1701, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
-       1702, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
++       997, /* GL_NEAREST */
++       681, /* GL_LINEAR */
++      1001, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
++       686, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
++      1000, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
++       685, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
++      1683, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
++      1691, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
++      1705, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
++      1706, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
         123, /* GL_CLAMP */
-       1310, /* GL_REPEAT */
-       1158, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
-       1157, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
-       1156, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
-       1272, /* GL_R3_G3_B2 */
-       1753, /* GL_V2F */
-       1754, /* GL_V3F */
 -      1306, /* GL_REPEAT */
 -      1152, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
 -      1151, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
 -      1150, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
 -      1268, /* GL_R3_G3_B2 */
 -      1749, /* GL_V2F */
 -      1750, /* GL_V3F */
++      1314, /* GL_REPEAT */
++      1160, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
++      1159, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
++      1158, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
++      1276, /* GL_R3_G3_B2 */
++      1757, /* GL_V2F */
++      1758, /* GL_V3F */
         120, /* GL_C4UB_V2F */
         121, /* GL_C4UB_V3F */
         118, /* GL_C3F_V3F */
-        992, /* GL_N3F_V3F */
 -       986, /* GL_N3F_V3F */
++       994, /* GL_N3F_V3F */
         119, /* GL_C4F_N3F_V3F */
-       1516, /* GL_T2F_V3F */
-       1518, /* GL_T4F_V4F */
-       1514, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
-       1512, /* GL_T2F_C3F_V3F */
-       1515, /* GL_T2F_N3F_V3F */
-       1513, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
-       1517, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
 -      1512, /* GL_T2F_V3F */
 -      1514, /* GL_T4F_V4F */
 -      1510, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
 -      1508, /* GL_T2F_C3F_V3F */
 -      1511, /* GL_T2F_N3F_V3F */
 -      1509, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
 -      1513, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
++      1520, /* GL_T2F_V3F */
++      1522, /* GL_T4F_V4F */
++      1518, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
++      1516, /* GL_T2F_C3F_V3F */
++      1519, /* GL_T2F_N3F_V3F */
++      1517, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
++      1521, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
         136, /* GL_CLIP_PLANE0 */
         137, /* GL_CLIP_PLANE1 */
         138, /* GL_CLIP_PLANE2 */
         139, /* GL_CLIP_PLANE3 */
         140, /* GL_CLIP_PLANE4 */
         141, /* GL_CLIP_PLANE5 */
--       663, /* GL_LIGHT0 */
--       664, /* GL_LIGHT1 */
--       665, /* GL_LIGHT2 */
--       666, /* GL_LIGHT3 */
--       667, /* GL_LIGHT4 */
--       668, /* GL_LIGHT5 */
--       669, /* GL_LIGHT6 */
--       670, /* GL_LIGHT7 */
-        590, /* GL_HINT_BIT */
 -       589, /* GL_HINT_BIT */
++       665, /* GL_LIGHT0 */
++       666, /* GL_LIGHT1 */
++       667, /* GL_LIGHT2 */
++       668, /* GL_LIGHT3 */
++       669, /* GL_LIGHT4 */
++       670, /* GL_LIGHT5 */
++       671, /* GL_LIGHT6 */
++       672, /* GL_LIGHT7 */
++       591, /* GL_HINT_BIT */
         273, /* GL_CONSTANT_COLOR */
-       1039, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
 -      1033, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
++      1041, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
         268, /* GL_CONSTANT_ALPHA */
-       1037, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
 -      1031, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
++      1039, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
          75, /* GL_BLEND_COLOR */
-        574, /* GL_FUNC_ADD */
-        928, /* GL_MIN */
-        839, /* GL_MAX */
 -       573, /* GL_FUNC_ADD */
 -       922, /* GL_MIN */
 -       833, /* GL_MAX */
++       575, /* GL_FUNC_ADD */
++       930, /* GL_MIN */
++       841, /* GL_MAX */
          80, /* GL_BLEND_EQUATION */
-        578, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
-        576, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
 -       577, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
 -       575, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
++       579, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
++       577, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
         276, /* GL_CONVOLUTION_1D */
         277, /* GL_CONVOLUTION_2D */
-       1397, /* GL_SEPARABLE_2D */
 -      1393, /* GL_SEPARABLE_2D */
++      1401, /* GL_SEPARABLE_2D */
         280, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
         284, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
         282, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
-       1283, /* GL_REDUCE */
 -      1279, /* GL_REDUCE */
++      1287, /* GL_REDUCE */
         286, /* GL_CONVOLUTION_FORMAT */
         290, /* GL_CONVOLUTION_WIDTH */
         288, /* GL_CONVOLUTION_HEIGHT */
-        854, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
-        852, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
-       1197, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
-       1193, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
-       1188, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
-       1184, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
-       1195, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
-       1191, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
-       1186, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
-       1182, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
-        591, /* GL_HISTOGRAM */
-       1244, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
-        607, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
-        597, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
-        603, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
-        599, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
-        594, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
-        592, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
-        601, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
-        605, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
-        929, /* GL_MINMAX */
-        931, /* GL_MINMAX_FORMAT */
-        933, /* GL_MINMAX_SINK */
-       1519, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
-       1732, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
-       1743, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
-       1745, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
-       1738, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
-       1734, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
-       1155, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
-       1154, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
-       1153, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
-       1314, /* GL_RESCALE_NORMAL */
 -       848, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
 -       846, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
 -      1191, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
 -      1187, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
 -      1182, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
 -      1178, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
 -      1189, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
 -      1185, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
 -      1180, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
 -      1176, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
 -       590, /* GL_HISTOGRAM */
 -      1239, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
 -       606, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
 -       596, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
 -       602, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
 -       598, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
 -       593, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
 -       591, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
 -       600, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
 -       604, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
 -       923, /* GL_MINMAX */
 -       925, /* GL_MINMAX_FORMAT */
 -       927, /* GL_MINMAX_SINK */
 -      1515, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
 -      1728, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
 -      1739, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
 -      1741, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
 -      1734, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
 -      1730, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
 -      1149, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
 -      1148, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
 -      1147, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
 -      1310, /* GL_RESCALE_NORMAL */
++       856, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
++       854, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
++      1199, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
++      1195, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
++      1190, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
++      1186, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
++      1197, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
++      1193, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
++      1188, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
++      1184, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
++       592, /* GL_HISTOGRAM */
++      1247, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
++       608, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
++       598, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
++       604, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
++       600, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
++       595, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
++       593, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
++       602, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
++       606, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
++       931, /* GL_MINMAX */
++       933, /* GL_MINMAX_FORMAT */
++       935, /* GL_MINMAX_SINK */
++      1523, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
++      1736, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
++      1747, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
++      1749, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
++      1742, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
++      1738, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
++      1157, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
++      1156, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
++      1155, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
++      1318, /* GL_RESCALE_NORMAL */
          36, /* GL_ALPHA4 */
          38, /* GL_ALPHA8 */
          32, /* GL_ALPHA12 */
          34, /* GL_ALPHA16 */
--       719, /* GL_LUMINANCE4 */
--       725, /* GL_LUMINANCE8 */
--       709, /* GL_LUMINANCE12 */
--       715, /* GL_LUMINANCE16 */
--       720, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
--       723, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
--       726, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
--       712, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
--       710, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
--       716, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
-        632, /* GL_INTENSITY */
-        637, /* GL_INTENSITY4 */
-        639, /* GL_INTENSITY8 */
-        633, /* GL_INTENSITY12 */
-        635, /* GL_INTENSITY16 */
-       1326, /* GL_RGB2_EXT */
-       1327, /* GL_RGB4 */
-       1330, /* GL_RGB5 */
-       1334, /* GL_RGB8 */
-       1318, /* GL_RGB10 */
-       1322, /* GL_RGB12 */
-       1324, /* GL_RGB16 */
-       1341, /* GL_RGBA2 */
-       1343, /* GL_RGBA4 */
-       1331, /* GL_RGB5_A1 */
-       1347, /* GL_RGBA8 */
-       1319, /* GL_RGB10_A2 */
-       1337, /* GL_RGBA12 */
-       1339, /* GL_RGBA16 */
-       1692, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
-       1664, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
-       1603, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
-       1590, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
-       1677, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
-       1668, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
-       1312, /* GL_REPLACE_EXT */
-       1248, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
-       1251, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
-       1697, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
-       1689, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
-       1694, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
-       1593, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
-       1595, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
-       1597, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
-       1075, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
-       1071, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
-       1726, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
-       1723, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
-       1589, /* GL_TEXTURE_3D */
-       1254, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
-       1651, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
-       1700, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
-        840, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
-       1758, /* GL_VERTEX_ARRAY */
-       1006, /* GL_NORMAL_ARRAY */
 -       631, /* GL_INTENSITY */
 -       636, /* GL_INTENSITY4 */
 -       638, /* GL_INTENSITY8 */
 -       632, /* GL_INTENSITY12 */
 -       634, /* GL_INTENSITY16 */
 -      1322, /* GL_RGB2_EXT */
 -      1323, /* GL_RGB4 */
 -      1326, /* GL_RGB5 */
 -      1330, /* GL_RGB8 */
 -      1314, /* GL_RGB10 */
 -      1318, /* GL_RGB12 */
 -      1320, /* GL_RGB16 */
 -      1337, /* GL_RGBA2 */
 -      1339, /* GL_RGBA4 */
 -      1327, /* GL_RGB5_A1 */
 -      1343, /* GL_RGBA8 */
 -      1315, /* GL_RGB10_A2 */
 -      1333, /* GL_RGBA12 */
 -      1335, /* GL_RGBA16 */
 -      1688, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
 -      1660, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
 -      1599, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
 -      1586, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
 -      1673, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
 -      1664, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
 -      1308, /* GL_REPLACE_EXT */
 -      1243, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
 -      1246, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
 -      1693, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
 -      1685, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
 -      1690, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
 -      1589, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
 -      1591, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
 -      1593, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
 -      1069, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
 -      1065, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
 -      1722, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
 -      1719, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
 -      1585, /* GL_TEXTURE_3D */
 -      1249, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
 -      1647, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
 -      1696, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
 -       834, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
 -      1754, /* GL_VERTEX_ARRAY */
 -      1000, /* GL_NORMAL_ARRAY */
++       721, /* GL_LUMINANCE4 */
++       727, /* GL_LUMINANCE8 */
++       711, /* GL_LUMINANCE12 */
++       717, /* GL_LUMINANCE16 */
++       722, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
++       725, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
++       728, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
++       714, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
++       712, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
++       718, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
++       633, /* GL_INTENSITY */
++       638, /* GL_INTENSITY4 */
++       640, /* GL_INTENSITY8 */
++       634, /* GL_INTENSITY12 */
++       636, /* GL_INTENSITY16 */
++      1330, /* GL_RGB2_EXT */
++      1331, /* GL_RGB4 */
++      1334, /* GL_RGB5 */
++      1338, /* GL_RGB8 */
++      1322, /* GL_RGB10 */
++      1326, /* GL_RGB12 */
++      1328, /* GL_RGB16 */
++      1345, /* GL_RGBA2 */
++      1347, /* GL_RGBA4 */
++      1335, /* GL_RGB5_A1 */
++      1351, /* GL_RGBA8 */
++      1323, /* GL_RGB10_A2 */
++      1341, /* GL_RGBA12 */
++      1343, /* GL_RGBA16 */
++      1696, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
++      1668, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
++      1607, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
++      1594, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
++      1681, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
++      1672, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
++      1316, /* GL_REPLACE_EXT */
++      1251, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
++      1254, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
++      1701, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
++      1693, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
++      1698, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
++      1597, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
++      1599, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
++      1601, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
++      1077, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
++      1073, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
++      1730, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
++      1727, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
++      1593, /* GL_TEXTURE_3D */
++      1257, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
++      1655, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
++      1704, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
++       842, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
++      1762, /* GL_VERTEX_ARRAY */
++      1008, /* GL_NORMAL_ARRAY */
         145, /* GL_COLOR_ARRAY */
-        617, /* GL_INDEX_ARRAY */
-       1630, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
 -       616, /* GL_INDEX_ARRAY */
 -      1626, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
 -       449, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
 -      1759, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
 -      1761, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
 -      1760, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
 -      1005, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
 -      1004, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
++       618, /* GL_INDEX_ARRAY */
++      1634, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
 +       451, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
-       1763, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
-       1765, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
-       1764, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
-       1011, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
-       1010, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
++      1767, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
++      1769, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
++      1768, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
++      1013, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
++      1012, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
         149, /* GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
         151, /* GL_COLOR_ARRAY_TYPE */
         150, /* GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
-        622, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
-        621, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
-       1634, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
-       1636, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
-       1635, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
 -       621, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
 -       620, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
 -      1630, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
 -      1632, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
 -      1631, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
 -       453, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
 -      1758, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
 -      1003, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
++       623, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
++       622, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
++      1638, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
++      1640, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
++      1639, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
 +       455, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
-       1762, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
-       1009, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
++      1766, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
++      1011, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
         148, /* GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
-        620, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
-       1633, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
 -       619, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
 -      1629, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
 -       452, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
 -       979, /* GL_MULTISAMPLE */
 -      1367, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
 -      1369, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
 -      1374, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
 -      1371, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
 -      1362, /* GL_SAMPLES */
 -      1378, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
 -      1376, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
++       621, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
++      1637, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
 +       454, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
-        985, /* GL_MULTISAMPLE */
-       1371, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
-       1373, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
-       1378, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
-       1375, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
-       1366, /* GL_SAMPLES */
-       1382, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
-       1380, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
++       987, /* GL_MULTISAMPLE */
++      1375, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
++      1377, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
++      1382, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
++      1379, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
++      1370, /* GL_SAMPLES */
++      1386, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
++      1384, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
         192, /* GL_COLOR_MATRIX */
         194, /* GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
-        848, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
-       1180, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
-       1176, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
-       1171, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
-       1167, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
-       1178, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
-       1174, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
-       1169, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
-       1165, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
-       1613, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-       1255, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-       1615, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
 -       842, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
 -      1174, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
 -      1170, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
 -      1165, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
 -      1161, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
 -      1172, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
 -      1168, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
 -      1163, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
 -      1159, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
 -      1609, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
 -      1250, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
 -      1611, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
++       850, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
++      1182, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
++      1178, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
++      1173, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
++      1169, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
++      1180, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
++      1176, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
++      1171, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
++      1167, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
++      1617, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
++      1258, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
++      1619, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
          79, /* GL_BLEND_DST_RGB */
          88, /* GL_BLEND_SRC_RGB */
          78, /* GL_BLEND_DST_ALPHA */
          87, /* GL_BLEND_SRC_ALPHA */
         198, /* GL_COLOR_TABLE */
-       1190, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-       1173, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-       1243, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
-       1247, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-       1246, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
 -      1184, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
 -      1167, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
 -      1238, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
 -      1242, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
 -      1241, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
++      1192, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
++      1175, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
++      1246, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
++      1250, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
++      1249, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
         222, /* GL_COLOR_TABLE_SCALE */
         202, /* GL_COLOR_TABLE_BIAS */
         207, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT */
         213, /* GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE */
          70, /* GL_BGR */
          71, /* GL_BGRA */
-        862, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
-        861, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
-       1667, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
 -       856, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
 -       855, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
 -      1663, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
++       864, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
++       863, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
++      1671, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
         142, /* GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT */
-       1137, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
-       1133, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
-       1127, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
-       1123, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
 -      1131, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
 -      1127, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
 -      1121, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
 -      1117, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
++      1139, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
++      1135, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
++      1129, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
++      1125, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
         124, /* GL_CLAMP_TO_BORDER */
         127, /* GL_CLAMP_TO_EDGE */
-       1688, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
-       1686, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
-       1592, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
-       1685, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
-        610, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
 -      1684, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
 -      1682, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
 -      1588, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
 -      1681, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
 -       609, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
++      1692, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
++      1690, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
++      1596, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
++      1689, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
++       611, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
         272, /* GL_CONSTANT_BORDER_HP */
-       1313, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
 -      1309, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
++      1317, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
         278, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR */
-       1034, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
-       1035, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
 -      1028, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
 -      1029, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
--       681, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-       1607, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
-       1609, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
-       1611, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
-       1612, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-       1610, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
-       1608, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-        844, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-        845, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-       1200, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
-       1202, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
-       1199, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
-       1201, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
-       1675, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
-       1676, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
-       1674, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
-        580, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
-        581, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
-        522, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
-        523, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
-       1621, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
-       1620, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
-       1671, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
-       1663, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
 -      1603, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
 -      1605, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
 -      1607, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
 -      1608, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
 -      1606, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
 -      1604, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
 -       838, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
 -       839, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
 -      1194, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
 -      1196, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
 -      1193, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
 -      1195, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
 -      1671, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
 -      1672, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
 -      1670, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
 -       579, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
 -       580, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
 -       521, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
 -       522, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
 -      1617, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
 -      1616, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
 -      1667, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
 -      1659, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
 -       352, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
 -       355, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
 -       358, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
 -       300, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
 -       302, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
 -       301, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
 -      1815, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
 -      1610, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
 -       674, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
 -      1407, /* GL_SINGLE_COLOR */
 -      1394, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
 -      1403, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
 -       532, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
 -       533, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
 -       540, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
 -       535, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
 -       531, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
 -       530, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
 -       534, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
 -       541, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
 -       552, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
 -       565, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
 -       365, /* GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT */
 -       615, /* GL_INDEX */
 -      1727, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
 -      1742, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
 -      1743, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
 -      1740, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
 -      1738, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
 -      1735, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
 -      1733, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
 -      1679, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
 -      1680, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
 -      1678, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
 -       930, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
 -      1350, /* GL_RGB_S3TC */
 -      1325, /* GL_RGB4_S3TC */
 -      1348, /* GL_RGBA_S3TC */
 -      1342, /* GL_RGBA4_S3TC */
 -      1346, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
 -      1340, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
++      1036, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
++      1037, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
++       683, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
++      1611, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
++      1613, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
++      1615, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
++      1616, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
++      1614, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
++      1612, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
++       846, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
++       847, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
++      1202, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
++      1204, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
++      1201, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
++      1203, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
++      1679, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
++      1680, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
++      1678, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
++       581, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
++       582, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
++       523, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
++       524, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
++      1625, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
++      1624, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
++      1675, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
++      1667, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
 +       354, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
 +       357, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
 +       360, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
 +       302, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
 +       304, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
 +       303, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
-       1819, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
-       1614, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
-        674, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
-       1411, /* GL_SINGLE_COLOR */
-       1398, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
-       1407, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
-        533, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
-        534, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
-        541, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
-        536, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
-        532, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
-        531, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
-        535, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
-        542, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
-        553, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
-        566, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
++      1823, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
++      1618, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
++       676, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
++      1415, /* GL_SINGLE_COLOR */
++      1402, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
++      1411, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
++       534, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
++       535, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
++       542, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
++       537, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
++       533, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
++       532, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
++       536, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
++       543, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
++       554, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
++       567, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
 +       367, /* GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT */
-        616, /* GL_INDEX */
-       1731, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
-       1746, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
-       1747, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
-       1744, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
-       1742, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
-       1739, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
-       1737, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
-       1683, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
-       1684, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
-       1682, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
-        936, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
-       1354, /* GL_RGB_S3TC */
-       1329, /* GL_RGB4_S3TC */
-       1352, /* GL_RGBA_S3TC */
-       1346, /* GL_RGBA4_S3TC */
-       1350, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
-       1344, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
++       617, /* GL_INDEX */
++      1735, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
++      1750, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
++      1751, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
++      1748, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
++      1746, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
++      1743, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
++      1741, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
++      1687, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
++      1688, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
++      1686, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
++       938, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
++      1358, /* GL_RGB_S3TC */
++      1333, /* GL_RGB4_S3TC */
++      1356, /* GL_RGBA_S3TC */
++      1350, /* GL_RGBA4_S3TC */
++      1354, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
++      1348, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
         261, /* GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT */
         256, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT */
         257, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT */
         258, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT */
-        997, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-        996, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
 -       991, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
 -       990, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
--       682, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-        509, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
-        501, /* GL_FOG_COORD */
-        525, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
 -       508, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
 -       500, /* GL_FOG_COORD */
 -       524, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
 -       306, /* GL_CURRENT_FOG_COORD */
 -       507, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
 -       506, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
 -       505, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
 -       502, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
++       999, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
++       998, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
++       684, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
++       510, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
++       502, /* GL_FOG_COORD */
++       526, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
 +       308, /* GL_CURRENT_FOG_COORD */
-        508, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
-        507, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
-        506, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
-        503, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
++       509, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
++       508, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
++       507, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
++       504, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
         196, /* GL_COLOR_SUM */
 -       326, /* GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR */
 -      1387, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
 -      1389, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
 -      1388, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
 -      1386, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
 -      1383, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
 -       324, /* GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR */
 +       328, /* GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR */
-       1391, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
-       1393, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
-       1392, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
-       1390, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
-       1387, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
++      1395, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
++      1397, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
++      1396, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
++      1394, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
++      1391, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
 +       326, /* GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR */
          28, /* GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE */
          27, /* GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE */
-       1521, /* GL_TEXTURE0 */
-       1523, /* GL_TEXTURE1 */
-       1545, /* GL_TEXTURE2 */
-       1567, /* GL_TEXTURE3 */
-       1573, /* GL_TEXTURE4 */
-       1575, /* GL_TEXTURE5 */
-       1577, /* GL_TEXTURE6 */
-       1579, /* GL_TEXTURE7 */
-       1581, /* GL_TEXTURE8 */
-       1583, /* GL_TEXTURE9 */
-       1524, /* GL_TEXTURE10 */
-       1526, /* GL_TEXTURE11 */
-       1528, /* GL_TEXTURE12 */
-       1530, /* GL_TEXTURE13 */
-       1532, /* GL_TEXTURE14 */
-       1534, /* GL_TEXTURE15 */
-       1536, /* GL_TEXTURE16 */
-       1538, /* GL_TEXTURE17 */
-       1540, /* GL_TEXTURE18 */
-       1542, /* GL_TEXTURE19 */
-       1546, /* GL_TEXTURE20 */
-       1548, /* GL_TEXTURE21 */
-       1550, /* GL_TEXTURE22 */
-       1552, /* GL_TEXTURE23 */
-       1554, /* GL_TEXTURE24 */
-       1556, /* GL_TEXTURE25 */
-       1558, /* GL_TEXTURE26 */
-       1560, /* GL_TEXTURE27 */
-       1562, /* GL_TEXTURE28 */
-       1564, /* GL_TEXTURE29 */
-       1568, /* GL_TEXTURE30 */
-       1570, /* GL_TEXTURE31 */
 -      1517, /* GL_TEXTURE0 */
 -      1519, /* GL_TEXTURE1 */
 -      1541, /* GL_TEXTURE2 */
 -      1563, /* GL_TEXTURE3 */
 -      1569, /* GL_TEXTURE4 */
 -      1571, /* GL_TEXTURE5 */
 -      1573, /* GL_TEXTURE6 */
 -      1575, /* GL_TEXTURE7 */
 -      1577, /* GL_TEXTURE8 */
 -      1579, /* GL_TEXTURE9 */
 -      1520, /* GL_TEXTURE10 */
 -      1522, /* GL_TEXTURE11 */
 -      1524, /* GL_TEXTURE12 */
 -      1526, /* GL_TEXTURE13 */
 -      1528, /* GL_TEXTURE14 */
 -      1530, /* GL_TEXTURE15 */
 -      1532, /* GL_TEXTURE16 */
 -      1534, /* GL_TEXTURE17 */
 -      1536, /* GL_TEXTURE18 */
 -      1538, /* GL_TEXTURE19 */
 -      1542, /* GL_TEXTURE20 */
 -      1544, /* GL_TEXTURE21 */
 -      1546, /* GL_TEXTURE22 */
 -      1548, /* GL_TEXTURE23 */
 -      1550, /* GL_TEXTURE24 */
 -      1552, /* GL_TEXTURE25 */
 -      1554, /* GL_TEXTURE26 */
 -      1556, /* GL_TEXTURE27 */
 -      1558, /* GL_TEXTURE28 */
 -      1560, /* GL_TEXTURE29 */
 -      1564, /* GL_TEXTURE30 */
 -      1566, /* GL_TEXTURE31 */
++      1525, /* GL_TEXTURE0 */
++      1527, /* GL_TEXTURE1 */
++      1549, /* GL_TEXTURE2 */
++      1571, /* GL_TEXTURE3 */
++      1577, /* GL_TEXTURE4 */
++      1579, /* GL_TEXTURE5 */
++      1581, /* GL_TEXTURE6 */
++      1583, /* GL_TEXTURE7 */
++      1585, /* GL_TEXTURE8 */
++      1587, /* GL_TEXTURE9 */
++      1528, /* GL_TEXTURE10 */
++      1530, /* GL_TEXTURE11 */
++      1532, /* GL_TEXTURE12 */
++      1534, /* GL_TEXTURE13 */
++      1536, /* GL_TEXTURE14 */
++      1538, /* GL_TEXTURE15 */
++      1540, /* GL_TEXTURE16 */
++      1542, /* GL_TEXTURE17 */
++      1544, /* GL_TEXTURE18 */
++      1546, /* GL_TEXTURE19 */
++      1550, /* GL_TEXTURE20 */
++      1552, /* GL_TEXTURE21 */
++      1554, /* GL_TEXTURE22 */
++      1556, /* GL_TEXTURE23 */
++      1558, /* GL_TEXTURE24 */
++      1560, /* GL_TEXTURE25 */
++      1562, /* GL_TEXTURE26 */
++      1564, /* GL_TEXTURE27 */
++      1566, /* GL_TEXTURE28 */
++      1568, /* GL_TEXTURE29 */
++      1572, /* GL_TEXTURE30 */
++      1574, /* GL_TEXTURE31 */
          18, /* GL_ACTIVE_TEXTURE */
         130, /* GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE */
-        914, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
-       1710, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
-       1713, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
-       1715, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
-       1707, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
-       1509, /* GL_SUBTRACT */
-        902, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
 -       908, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
 -      1706, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
 -      1709, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
 -      1711, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
 -      1703, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
 -      1505, /* GL_SUBTRACT */
 -       896, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
++       916, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
++      1714, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
++      1717, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
++      1719, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
++      1711, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
++      1513, /* GL_SUBTRACT */
++       904, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
         244, /* GL_COMPRESSED_ALPHA */
         248, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE */
         249, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA */
         246, /* GL_COMPRESSED_INTENSITY */
         252, /* GL_COMPRESSED_RGB */
         253, /* GL_COMPRESSED_RGBA */
-       1628, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
-       1690, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-       1600, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
-       1258, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-        900, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
 -      1624, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
 -      1686, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
 -      1596, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
 -      1253, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
 -       894, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
 -       364, /* GL_DEPTH_STENCIL */
 -      1731, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
 -       904, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
 -      1677, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
 -       905, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
 -      1653, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
 -      1668, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
++      1632, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
++      1694, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
++      1604, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
++      1261, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
++       902, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
 +       366, /* GL_DEPTH_STENCIL */
-       1735, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
-        910, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
-       1681, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-        911, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-       1657, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
-       1672, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
++      1739, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
++       912, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
++      1685, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
++       913, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
++      1661, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
++      1676, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
         229, /* GL_COMBINE4 */
-        904, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
-        905, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
-        614, /* GL_INCR_WRAP */
 -       898, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
 -       899, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
 -       613, /* GL_INCR_WRAP */
 -       337, /* GL_DECR_WRAP */
 -       950, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
 -      1006, /* GL_NORMAL_MAP */
 -      1284, /* GL_REFLECTION_MAP */
 -      1633, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
 -      1594, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
 -      1641, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
 -      1635, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
 -      1643, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
 -      1637, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
 -      1645, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
 -      1639, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
 -      1251, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
 -       850, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
 -       985, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
 -       516, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
 -       468, /* GL_EYE_RADIAL_NV */
 -       467, /* GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV */
++       906, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
++       907, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
++       615, /* GL_INCR_WRAP */
 +       339, /* GL_DECR_WRAP */
-        956, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
-       1012, /* GL_NORMAL_MAP */
-       1288, /* GL_REFLECTION_MAP */
-       1637, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
-       1598, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
-       1645, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
-       1639, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
-       1647, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
-       1641, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
-       1649, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
-       1643, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
-       1256, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
-        856, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
-        991, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
-        517, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
++       958, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
++      1014, /* GL_NORMAL_MAP */
++      1292, /* GL_REFLECTION_MAP */
++      1641, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
++      1602, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
++      1649, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
++      1643, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
++      1651, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
++      1645, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
++      1653, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
++      1647, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
++      1259, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
++       858, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
++       993, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
++       518, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
 +       470, /* GL_EYE_RADIAL_NV */
 +       469, /* GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV */
         228, /* GL_COMBINE */
         235, /* GL_COMBINE_RGB */
         230, /* GL_COMBINE_ALPHA */
-       1355, /* GL_RGB_SCALE */
 -      1351, /* GL_RGB_SCALE */
++      1359, /* GL_RGB_SCALE */
          24, /* GL_ADD_SIGNED */
-        642, /* GL_INTERPOLATE */
 -       641, /* GL_INTERPOLATE */
++       643, /* GL_INTERPOLATE */
         267, /* GL_CONSTANT */
-       1206, /* GL_PRIMARY_COLOR */
-       1203, /* GL_PREVIOUS */
-       1426, /* GL_SOURCE0_RGB */
-       1432, /* GL_SOURCE1_RGB */
-       1438, /* GL_SOURCE2_RGB */
-       1442, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
-       1423, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
-       1429, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
-       1435, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
-       1441, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
-       1048, /* GL_OPERAND0_RGB */
-       1054, /* GL_OPERAND1_RGB */
-       1060, /* GL_OPERAND2_RGB */
-       1064, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
-       1045, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
-       1051, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
-       1057, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
-       1063, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
-       1759, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
-       1823, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
-       1748, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
-       1750, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
-       1413, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
-       1263, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
-       1719, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
-       1797, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
-       1808, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
-       1784, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
-       1790, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
-       1792, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
-       1794, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
 -      1200, /* GL_PRIMARY_COLOR */
 -      1197, /* GL_PREVIOUS */
 -      1422, /* GL_SOURCE0_RGB */
 -      1428, /* GL_SOURCE1_RGB */
 -      1434, /* GL_SOURCE2_RGB */
 -      1438, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
 -      1419, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
 -      1425, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
 -      1431, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
 -      1437, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
 -      1042, /* GL_OPERAND0_RGB */
 -      1048, /* GL_OPERAND1_RGB */
 -      1054, /* GL_OPERAND2_RGB */
 -      1058, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
 -      1039, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
 -      1045, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
 -      1051, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
 -      1057, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
 -      1755, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
 -      1819, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
 -      1744, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
 -      1746, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
 -      1409, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
 -      1259, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
 -      1715, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
 -      1793, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
 -      1804, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
 -      1780, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
 -      1786, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
 -      1788, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
 -      1790, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
 -       328, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB */
 -      1213, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
 -      1227, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
 -       972, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
 -       608, /* GL_IDENTITY_NV */
 -       655, /* GL_INVERSE_NV */
 -      1708, /* GL_TRANSPOSE_NV */
 -       656, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
 -       880, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
 -       879, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
 -       787, /* GL_MATRIX0_NV */
 -       799, /* GL_MATRIX1_NV */
 -       811, /* GL_MATRIX2_NV */
 -       815, /* GL_MATRIX3_NV */
 -       817, /* GL_MATRIX4_NV */
 -       819, /* GL_MATRIX5_NV */
 -       821, /* GL_MATRIX6_NV */
 -       823, /* GL_MATRIX7_NV */
 -       312, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
 -       309, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
 -      1796, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
 -      1799, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
 -      1225, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
 -      1784, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
 -      1229, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
 -      1226, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
 -      1700, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
 -      1701, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
 -      1794, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
 -      1207, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
 -       349, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
 -      1762, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
 -      1769, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
 -      1770, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
 -      1771, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
 -      1772, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
 -      1773, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
 -      1774, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
 -      1775, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
 -      1776, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
 -      1777, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
 -      1763, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
 -      1764, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
 -      1765, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
 -      1766, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
 -      1767, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
 -      1768, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
 -       741, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
 -       748, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
 -       749, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
 -       750, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
 -       751, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
 -       752, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
 -       753, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
 -       754, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
 -       755, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
 -       756, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
 -       742, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
 -       743, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
 -       744, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
 -       745, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
 -       746, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
 -       747, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
 -       768, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
 -       775, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
 -       776, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
 -       777, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
 -       778, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
 -       779, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
 -       780, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
 -      1206, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
 -       782, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
 -       783, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
 -       769, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
 -       770, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
 -       771, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
 -       772, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
 -       773, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
 -       774, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
 -      1622, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
 -      1619, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
 -      1011, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
++      1208, /* GL_PRIMARY_COLOR */
++      1205, /* GL_PREVIOUS */
++      1430, /* GL_SOURCE0_RGB */
++      1436, /* GL_SOURCE1_RGB */
++      1442, /* GL_SOURCE2_RGB */
++      1446, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
++      1427, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
++      1433, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
++      1439, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
++      1445, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
++      1050, /* GL_OPERAND0_RGB */
++      1056, /* GL_OPERAND1_RGB */
++      1062, /* GL_OPERAND2_RGB */
++      1066, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
++      1047, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
++      1053, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
++      1059, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
++      1065, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
++      1763, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
++      1827, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
++      1752, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
++      1754, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
++      1417, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
++      1267, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
++      1723, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
++      1801, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
++      1812, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
++      1788, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
++      1794, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
++      1796, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
++      1798, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
 +       330, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB */
-       1219, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
-       1233, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
-        978, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
-        609, /* GL_IDENTITY_NV */
-        656, /* GL_INVERSE_NV */
-       1712, /* GL_TRANSPOSE_NV */
-        657, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
-        886, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
-        885, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
-        793, /* GL_MATRIX0_NV */
-        805, /* GL_MATRIX1_NV */
-        817, /* GL_MATRIX2_NV */
-        821, /* GL_MATRIX3_NV */
-        823, /* GL_MATRIX4_NV */
-        825, /* GL_MATRIX5_NV */
-        827, /* GL_MATRIX6_NV */
-        829, /* GL_MATRIX7_NV */
++      1221, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
++      1235, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
++       980, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
++       610, /* GL_IDENTITY_NV */
++       657, /* GL_INVERSE_NV */
++      1716, /* GL_TRANSPOSE_NV */
++       658, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
++       888, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
++       887, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
++       795, /* GL_MATRIX0_NV */
++       807, /* GL_MATRIX1_NV */
++       819, /* GL_MATRIX2_NV */
++       823, /* GL_MATRIX3_NV */
++       825, /* GL_MATRIX4_NV */
++       827, /* GL_MATRIX5_NV */
++       829, /* GL_MATRIX6_NV */
++       831, /* GL_MATRIX7_NV */
 +       314, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
 +       311, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
-       1800, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
-       1803, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
-       1231, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
-       1788, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
-       1235, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
-       1232, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
-       1704, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
-       1705, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
-       1798, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
-       1213, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
++      1804, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
++      1807, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
++      1233, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
++      1792, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
++      1237, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
++      1234, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
++      1708, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
++      1709, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
++      1802, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
++      1215, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
 +       351, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
-       1766, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
-       1773, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
-       1774, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
-       1775, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
-       1776, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
-       1777, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
-       1778, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
-       1779, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
-       1780, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
-       1781, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
-       1767, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
-       1768, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
-       1769, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
-       1770, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
-       1771, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
-       1772, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
-        741, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-        748, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-        749, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-        750, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-        751, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-        752, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-        753, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-        754, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
-        755, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-        756, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-        742, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-        743, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-        744, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-        745, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-        746, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-        747, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-        768, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-        775, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-        776, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-        777, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-        778, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-        779, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-        780, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-       1212, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
-        782, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-        783, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-        769, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-        770, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-        771, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-        772, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-        773, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-        774, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-       1626, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
-       1623, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
-       1017, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
++      1770, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
++      1777, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
++      1778, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
++      1779, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
++      1780, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
++      1781, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
++      1782, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
++      1783, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
++      1784, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
++      1785, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
++      1771, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
++      1772, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
++      1773, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
++      1774, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
++      1775, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
++      1776, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
++       743, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
++       750, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
++       751, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
++       752, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
++       753, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
++       754, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
++       755, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
++       756, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
++       757, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
++       758, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
++       744, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
++       745, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
++       746, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
++       747, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
++       748, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
++       749, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
++       770, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
++       777, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
++       778, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
++       779, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
++       780, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
++       781, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
++       782, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
++      1214, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
++       784, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
++       785, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
++       771, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
++       772, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
++       773, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
++       774, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
++       775, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
++       776, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
++      1630, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
++      1627, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
++      1019, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
         266, /* GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
-        926, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
 -       920, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
++       928, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
          22, /* GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB */
-       1818, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
-       1796, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
 -      1814, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
 -      1792, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
 -       330, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
 -      1813, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
 -      1812, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
 -      1811, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
 -      1810, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
 -      1807, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
 -       377, /* GL_DOT3_RGB */
 -       378, /* GL_DOT3_RGBA */
++      1822, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
++      1800, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
 +       332, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
-       1817, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
-       1816, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
-       1815, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
-       1814, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
-       1811, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
++      1821, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
++      1820, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
++      1819, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
++      1818, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
++      1815, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
 +       379, /* GL_DOT3_RGB */
 +       380, /* GL_DOT3_RGBA */
         260, /* GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX */
         255, /* GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX */
-        986, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
-       1376, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
-       1367, /* GL_SAMPLES_3DFX */
-        967, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
-        970, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
-        971, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
-        972, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
-        973, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
-        974, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
-        975, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
-        976, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
-        946, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
-        947, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
-        948, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
-        949, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
-        950, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
-        951, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
-        952, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
-        953, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
-        954, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
-        955, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
-        957, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
-        958, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
-        959, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
-        960, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
-        961, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
-        962, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
-        963, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
-        964, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
-        965, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
-        966, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
-        968, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
-        969, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
 -       980, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
 -      1372, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
 -      1363, /* GL_SAMPLES_3DFX */
 -       961, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
 -       964, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
 -       965, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
 -       966, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
 -       967, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
 -       968, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
 -       969, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
 -       970, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
 -       940, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
 -       941, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
 -       942, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
 -       943, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
 -       944, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
 -       945, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
 -       946, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
 -       947, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
 -       948, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
 -       949, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
 -       951, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
 -       952, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
 -       953, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
 -       954, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
 -       955, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
 -       956, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
 -       957, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
 -       958, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
 -       959, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
 -       960, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
 -       962, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
 -       963, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
 -       382, /* GL_DOT3_RGB_EXT */
 -       380, /* GL_DOT3_RGBA_EXT */
 -       934, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
 -       937, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
 -       975, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
 -       976, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
 -       977, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
 -      1820, /* GL_YCBCR_MESA */
 -      1066, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
 -       333, /* GL_DEBUG_OBJECT_MESA */
 -       334, /* GL_DEBUG_PRINT_MESA */
 -       332, /* GL_DEBUG_ASSERT_MESA */
++       988, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
++      1380, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
++      1371, /* GL_SAMPLES_3DFX */
++       969, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
++       972, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
++       973, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
++       974, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
++       975, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
++       976, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
++       977, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
++       978, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
++       948, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
++       949, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
++       950, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
++       951, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
++       952, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
++       953, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
++       954, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
++       955, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
++       956, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
++       957, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
++       959, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
++       960, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
++       961, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
++       962, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
++       963, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
++       964, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
++       965, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
++       966, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
++       967, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
++       968, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
++       970, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
++       971, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
 +       384, /* GL_DOT3_RGB_EXT */
 +       382, /* GL_DOT3_RGBA_EXT */
-        940, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
-        943, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
-        981, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
-        982, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
-        983, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
-       1824, /* GL_YCBCR_MESA */
-       1072, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
++       942, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
++       945, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
++       983, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
++       984, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
++       985, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
++      1828, /* GL_YCBCR_MESA */
++      1074, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
 +       335, /* GL_DEBUG_OBJECT_MESA */
 +       336, /* GL_DEBUG_PRINT_MESA */
 +       334, /* GL_DEBUG_ASSERT_MESA */
         107, /* GL_BUFFER_SIZE */
         109, /* GL_BUFFER_USAGE */
         113, /* GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI */
         114, /* GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI */
         112, /* GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI */
         116, /* GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI */
 -       441, /* GL_DUDV_ATI */
 -       440, /* GL_DU8DV8_ATI */
 +       443, /* GL_DUDV_ATI */
 +       442, /* GL_DU8DV8_ATI */
         111, /* GL_BUMP_ENVMAP_ATI */
         115, /* GL_BUMP_TARGET_ATI */
-       1474, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
-       1472, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
-       1476, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
-       1478, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
-        526, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
-       1210, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-       1238, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-       1237, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-       1222, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-       1228, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-       1227, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-        875, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-        898, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-        897, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-        888, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-        894, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-        893, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-        858, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
 -      1470, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
 -      1468, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
 -      1472, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
 -      1474, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
 -       525, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
 -      1204, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
 -      1232, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
 -      1231, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
 -      1216, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
 -      1222, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
 -      1221, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
 -       869, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
 -       892, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
 -       891, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
 -       882, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
 -       888, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
 -       887, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
 -       852, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
 -       386, /* GL_DRAW_BUFFER0 */
 -       389, /* GL_DRAW_BUFFER1 */
 -       410, /* GL_DRAW_BUFFER2 */
 -       413, /* GL_DRAW_BUFFER3 */
 -       416, /* GL_DRAW_BUFFER4 */
 -       419, /* GL_DRAW_BUFFER5 */
 -       422, /* GL_DRAW_BUFFER6 */
 -       425, /* GL_DRAW_BUFFER7 */
 -       428, /* GL_DRAW_BUFFER8 */
 -       431, /* GL_DRAW_BUFFER9 */
 -       390, /* GL_DRAW_BUFFER10 */
 -       393, /* GL_DRAW_BUFFER11 */
 -       396, /* GL_DRAW_BUFFER12 */
 -       399, /* GL_DRAW_BUFFER13 */
 -       402, /* GL_DRAW_BUFFER14 */
 -       405, /* GL_DRAW_BUFFER15 */
++      1478, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
++      1476, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
++      1480, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
++      1482, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
++       527, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
++      1212, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
++      1240, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
++      1239, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
++      1224, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
++      1230, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
++      1229, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
++       877, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
++       900, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
++       899, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
++       890, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
++       896, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
++       895, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
++       860, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
 +       388, /* GL_DRAW_BUFFER0 */
 +       391, /* GL_DRAW_BUFFER1 */
 +       412, /* GL_DRAW_BUFFER2 */
 +       415, /* GL_DRAW_BUFFER3 */
 +       418, /* GL_DRAW_BUFFER4 */
 +       421, /* GL_DRAW_BUFFER5 */
 +       424, /* GL_DRAW_BUFFER6 */
 +       427, /* GL_DRAW_BUFFER7 */
 +       430, /* GL_DRAW_BUFFER8 */
 +       433, /* GL_DRAW_BUFFER9 */
 +       392, /* GL_DRAW_BUFFER10 */
 +       395, /* GL_DRAW_BUFFER11 */
 +       398, /* GL_DRAW_BUFFER12 */
 +       401, /* GL_DRAW_BUFFER13 */
 +       404, /* GL_DRAW_BUFFER14 */
 +       407, /* GL_DRAW_BUFFER15 */
          81, /* GL_BLEND_EQUATION_ALPHA */
-        838, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
-        869, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
-        872, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
 -       832, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
 -       863, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
 -       866, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
 -       315, /* GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB */
 -       826, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
 -       310, /* GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB */
 -       828, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
 -       830, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
 -       829, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
 -       827, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
 -      1648, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
 -       370, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
 -      1614, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
 -      1612, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
++       840, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
++       871, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
++       874, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
 +       317, /* GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB */
-        832, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
++       834, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
 +       312, /* GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB */
-        834, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
-        836, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
-        835, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
-        833, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
-       1652, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
++       836, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
++       838, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
++       837, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
++       835, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
++      1656, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
 +       372, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
-       1618, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
-       1616, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
++      1622, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
++      1620, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
         239, /* GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE */
-       1144, /* GL_POINT_SPRITE */
 -      1138, /* GL_POINT_SPRITE */
++      1146, /* GL_POINT_SPRITE */
         292, /* GL_COORD_REPLACE */
-       1148, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
-       1265, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
 -      1142, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
 -      1261, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
 -       317, /* GL_CURRENT_QUERY */
 -      1263, /* GL_QUERY_RESULT */
 -      1265, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
 -       914, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
 -      1782, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
 -       368, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
 -       367, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
 -       900, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
 -       902, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
 -      1209, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
 -      1211, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
 -      1210, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
 -      1694, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
 -       347, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
 -       346, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
++      1150, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
++      1269, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
 +       319, /* GL_CURRENT_QUERY */
-       1267, /* GL_QUERY_RESULT */
-       1269, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
-        920, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
-       1786, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
++      1271, /* GL_QUERY_RESULT */
++      1273, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
++       922, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
++      1790, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
 +       370, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
 +       369, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
-        906, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
-        908, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-       1215, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
-       1217, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
-       1216, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
-       1698, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
++       908, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
++       910, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
++      1217, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
++      1219, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
++      1218, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
++      1702, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
 +       349, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
 +       348, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
          52, /* GL_ARRAY_BUFFER */
 -       454, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
 +       456, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
          53, /* GL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -       455, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -      1756, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -      1001, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 +       457, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       1760, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       1007, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++      1764, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++      1009, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
         146, /* GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-        618, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       1631, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -       617, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -      1627, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -       450, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -      1384, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -       503, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -      1808, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -      1778, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 -      1212, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
 -       875, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
 -      1218, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
 -       884, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
 -      1230, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
 -       890, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
 -      1220, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
 -       886, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
 -      1224, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
 -       889, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
 -      1219, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
 -       885, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
 -      1205, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
 -       870, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
 -      1217, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
 -       883, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
 -      1203, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
 -       868, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
 -      1215, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
 -       881, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
 -       876, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
 -       872, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
 -      1233, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
 -      1705, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
 -      1274, /* GL_READ_ONLY */
 -      1816, /* GL_WRITE_ONLY */
 -      1276, /* GL_READ_WRITE */
++       619, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++      1635, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
 +       452, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       1388, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-        504, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       1812, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       1782, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       1218, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-        881, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-       1224, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-        890, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-       1236, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-        896, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-       1226, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-        892, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-       1230, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-        895, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-       1225, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-        891, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-       1211, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-        876, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-       1223, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-        889, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-       1209, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-        874, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-       1221, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-        887, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-        882, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
-        878, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
-       1239, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
-       1709, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
-       1278, /* GL_READ_ONLY */
-       1820, /* GL_WRITE_ONLY */
-       1280, /* GL_READ_WRITE */
++      1392, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++       505, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++      1816, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++      1786, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
++      1220, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
++       883, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
++      1226, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
++       892, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
++      1238, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
++       898, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
++      1228, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
++       894, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
++      1232, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
++       897, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
++      1227, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
++       893, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
++      1213, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
++       878, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
++      1225, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
++       891, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
++      1211, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
++       876, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
++      1223, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
++       889, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
++       884, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
++       880, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
++      1241, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
++      1713, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
++      1282, /* GL_READ_ONLY */
++      1824, /* GL_WRITE_ONLY */
++      1284, /* GL_READ_WRITE */
         101, /* GL_BUFFER_ACCESS */
         103, /* GL_BUFFER_MAPPED */
         105, /* GL_BUFFER_MAP_POINTER */
-       1703, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
-        792, /* GL_MATRIX0_ARB */
-        804, /* GL_MATRIX1_ARB */
-        816, /* GL_MATRIX2_ARB */
-        820, /* GL_MATRIX3_ARB */
-        822, /* GL_MATRIX4_ARB */
-        824, /* GL_MATRIX5_ARB */
-        826, /* GL_MATRIX6_ARB */
-        828, /* GL_MATRIX7_ARB */
-        830, /* GL_MATRIX8_ARB */
-        831, /* GL_MATRIX9_ARB */
-        794, /* GL_MATRIX10_ARB */
-        795, /* GL_MATRIX11_ARB */
-        796, /* GL_MATRIX12_ARB */
-        797, /* GL_MATRIX13_ARB */
-        798, /* GL_MATRIX14_ARB */
-        799, /* GL_MATRIX15_ARB */
-        800, /* GL_MATRIX16_ARB */
-        801, /* GL_MATRIX17_ARB */
-        802, /* GL_MATRIX18_ARB */
-        803, /* GL_MATRIX19_ARB */
-        806, /* GL_MATRIX20_ARB */
-        807, /* GL_MATRIX21_ARB */
-        808, /* GL_MATRIX22_ARB */
-        809, /* GL_MATRIX23_ARB */
-        810, /* GL_MATRIX24_ARB */
-        811, /* GL_MATRIX25_ARB */
-        812, /* GL_MATRIX26_ARB */
-        813, /* GL_MATRIX27_ARB */
-        814, /* GL_MATRIX28_ARB */
-        815, /* GL_MATRIX29_ARB */
-        818, /* GL_MATRIX30_ARB */
-        819, /* GL_MATRIX31_ARB */
-       1504, /* GL_STREAM_DRAW */
-       1506, /* GL_STREAM_READ */
-       1502, /* GL_STREAM_COPY */
-       1465, /* GL_STATIC_DRAW */
-       1467, /* GL_STATIC_READ */
-       1463, /* GL_STATIC_COPY */
 -      1699, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
 -       786, /* GL_MATRIX0_ARB */
 -       798, /* GL_MATRIX1_ARB */
 -       810, /* GL_MATRIX2_ARB */
 -       814, /* GL_MATRIX3_ARB */
 -       816, /* GL_MATRIX4_ARB */
 -       818, /* GL_MATRIX5_ARB */
 -       820, /* GL_MATRIX6_ARB */
 -       822, /* GL_MATRIX7_ARB */
 -       824, /* GL_MATRIX8_ARB */
 -       825, /* GL_MATRIX9_ARB */
 -       788, /* GL_MATRIX10_ARB */
 -       789, /* GL_MATRIX11_ARB */
 -       790, /* GL_MATRIX12_ARB */
 -       791, /* GL_MATRIX13_ARB */
 -       792, /* GL_MATRIX14_ARB */
 -       793, /* GL_MATRIX15_ARB */
 -       794, /* GL_MATRIX16_ARB */
 -       795, /* GL_MATRIX17_ARB */
 -       796, /* GL_MATRIX18_ARB */
 -       797, /* GL_MATRIX19_ARB */
 -       800, /* GL_MATRIX20_ARB */
 -       801, /* GL_MATRIX21_ARB */
 -       802, /* GL_MATRIX22_ARB */
 -       803, /* GL_MATRIX23_ARB */
 -       804, /* GL_MATRIX24_ARB */
 -       805, /* GL_MATRIX25_ARB */
 -       806, /* GL_MATRIX26_ARB */
 -       807, /* GL_MATRIX27_ARB */
 -       808, /* GL_MATRIX28_ARB */
 -       809, /* GL_MATRIX29_ARB */
 -       812, /* GL_MATRIX30_ARB */
 -       813, /* GL_MATRIX31_ARB */
 -      1500, /* GL_STREAM_DRAW */
 -      1502, /* GL_STREAM_READ */
 -      1498, /* GL_STREAM_COPY */
 -      1461, /* GL_STATIC_DRAW */
 -      1463, /* GL_STATIC_READ */
 -      1459, /* GL_STATIC_COPY */
 -       444, /* GL_DYNAMIC_DRAW */
 -       446, /* GL_DYNAMIC_READ */
 -       442, /* GL_DYNAMIC_COPY */
 -      1106, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
 -      1110, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
 -      1107, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
 -      1111, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
 -       341, /* GL_DEPTH24_STENCIL8 */
 -      1692, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
 -       873, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
 -       871, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
 -       874, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
 -       878, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
 -       877, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
 -       835, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
 -      1494, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
++      1707, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
++       794, /* GL_MATRIX0_ARB */
++       806, /* GL_MATRIX1_ARB */
++       818, /* GL_MATRIX2_ARB */
++       822, /* GL_MATRIX3_ARB */
++       824, /* GL_MATRIX4_ARB */
++       826, /* GL_MATRIX5_ARB */
++       828, /* GL_MATRIX6_ARB */
++       830, /* GL_MATRIX7_ARB */
++       832, /* GL_MATRIX8_ARB */
++       833, /* GL_MATRIX9_ARB */
++       796, /* GL_MATRIX10_ARB */
++       797, /* GL_MATRIX11_ARB */
++       798, /* GL_MATRIX12_ARB */
++       799, /* GL_MATRIX13_ARB */
++       800, /* GL_MATRIX14_ARB */
++       801, /* GL_MATRIX15_ARB */
++       802, /* GL_MATRIX16_ARB */
++       803, /* GL_MATRIX17_ARB */
++       804, /* GL_MATRIX18_ARB */
++       805, /* GL_MATRIX19_ARB */
++       808, /* GL_MATRIX20_ARB */
++       809, /* GL_MATRIX21_ARB */
++       810, /* GL_MATRIX22_ARB */
++       811, /* GL_MATRIX23_ARB */
++       812, /* GL_MATRIX24_ARB */
++       813, /* GL_MATRIX25_ARB */
++       814, /* GL_MATRIX26_ARB */
++       815, /* GL_MATRIX27_ARB */
++       816, /* GL_MATRIX28_ARB */
++       817, /* GL_MATRIX29_ARB */
++       820, /* GL_MATRIX30_ARB */
++       821, /* GL_MATRIX31_ARB */
++      1508, /* GL_STREAM_DRAW */
++      1510, /* GL_STREAM_READ */
++      1506, /* GL_STREAM_COPY */
++      1469, /* GL_STATIC_DRAW */
++      1471, /* GL_STATIC_READ */
++      1467, /* GL_STATIC_COPY */
 +       446, /* GL_DYNAMIC_DRAW */
 +       448, /* GL_DYNAMIC_READ */
 +       444, /* GL_DYNAMIC_COPY */
-       1112, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
-       1116, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
-       1113, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
-       1117, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
++      1114, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
++      1118, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
++      1115, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
++      1119, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
 +       343, /* GL_DEPTH24_STENCIL8 */
-       1696, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
-        879, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
-        877, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
-        880, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
-        884, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
-        883, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
-        841, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
-       1498, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
++      1700, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
++       881, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
++       879, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
++       882, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
++       886, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
++       885, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
++       843, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
++      1502, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
          17, /* GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT */
-        941, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
-       1369, /* GL_SAMPLES_PASSED */
-        527, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
-       1806, /* GL_VERTEX_SHADER */
-       1229, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
-       1401, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
-        865, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
-        924, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
-        918, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
-        922, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-        850, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-       1032, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
-       1403, /* GL_SHADER_TYPE */
-        492, /* GL_FLOAT_VEC2 */
-        494, /* GL_FLOAT_VEC3 */
-        496, /* GL_FLOAT_VEC4 */
-        645, /* GL_INT_VEC2 */
-        647, /* GL_INT_VEC3 */
-        649, /* GL_INT_VEC4 */
 -       935, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
 -      1365, /* GL_SAMPLES_PASSED */
 -       526, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
 -      1802, /* GL_VERTEX_SHADER */
 -      1223, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
 -      1397, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
 -       859, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
 -       918, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
 -       912, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
 -       916, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
 -       844, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
 -      1026, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
 -      1399, /* GL_SHADER_TYPE */
 -       491, /* GL_FLOAT_VEC2 */
 -       493, /* GL_FLOAT_VEC3 */
 -       495, /* GL_FLOAT_VEC4 */
 -       644, /* GL_INT_VEC2 */
 -       646, /* GL_INT_VEC3 */
 -       648, /* GL_INT_VEC4 */
++       943, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
++      1373, /* GL_SAMPLES_PASSED */
++       528, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
++      1810, /* GL_VERTEX_SHADER */
++      1231, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
++      1405, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
++       867, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
++       926, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
++       920, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
++       924, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
++       852, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
++      1034, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
++      1407, /* GL_SHADER_TYPE */
++       493, /* GL_FLOAT_VEC2 */
++       495, /* GL_FLOAT_VEC3 */
++       497, /* GL_FLOAT_VEC4 */
++       646, /* GL_INT_VEC2 */
++       648, /* GL_INT_VEC3 */
++       650, /* GL_INT_VEC4 */
          93, /* GL_BOOL */
          95, /* GL_BOOL_VEC2 */
          97, /* GL_BOOL_VEC3 */
          99, /* GL_BOOL_VEC4 */
-        480, /* GL_FLOAT_MAT2 */
-        484, /* GL_FLOAT_MAT3 */
-        488, /* GL_FLOAT_MAT4 */
-       1360, /* GL_SAMPLER_1D */
-       1362, /* GL_SAMPLER_2D */
-       1364, /* GL_SAMPLER_3D */
-       1365, /* GL_SAMPLER_CUBE */
-       1361, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
-       1363, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
-        482, /* GL_FLOAT_MAT2x3 */
-        483, /* GL_FLOAT_MAT2x4 */
-        486, /* GL_FLOAT_MAT3x2 */
-        487, /* GL_FLOAT_MAT3x4 */
-        490, /* GL_FLOAT_MAT4x2 */
-        491, /* GL_FLOAT_MAT4x3 */
 -       479, /* GL_FLOAT_MAT2 */
 -       483, /* GL_FLOAT_MAT3 */
 -       487, /* GL_FLOAT_MAT4 */
 -      1356, /* GL_SAMPLER_1D */
 -      1358, /* GL_SAMPLER_2D */
 -      1360, /* GL_SAMPLER_3D */
 -      1361, /* GL_SAMPLER_CUBE */
 -      1357, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
 -      1359, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
 -       481, /* GL_FLOAT_MAT2x3 */
 -       482, /* GL_FLOAT_MAT2x4 */
 -       485, /* GL_FLOAT_MAT3x2 */
 -       486, /* GL_FLOAT_MAT3x4 */
 -       489, /* GL_FLOAT_MAT4x2 */
 -       490, /* GL_FLOAT_MAT4x3 */
 -       339, /* GL_DELETE_STATUS */
++       481, /* GL_FLOAT_MAT2 */
++       485, /* GL_FLOAT_MAT3 */
++       489, /* GL_FLOAT_MAT4 */
++      1364, /* GL_SAMPLER_1D */
++      1366, /* GL_SAMPLER_2D */
++      1368, /* GL_SAMPLER_3D */
++      1369, /* GL_SAMPLER_CUBE */
++      1365, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
++      1367, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
++       483, /* GL_FLOAT_MAT2x3 */
++       484, /* GL_FLOAT_MAT2x4 */
++       487, /* GL_FLOAT_MAT3x2 */
++       488, /* GL_FLOAT_MAT3x4 */
++       491, /* GL_FLOAT_MAT4x2 */
++       492, /* GL_FLOAT_MAT4x3 */
 +       341, /* GL_DELETE_STATUS */
         243, /* GL_COMPILE_STATUS */
--       699, /* GL_LINK_STATUS */
-       1755, /* GL_VALIDATE_STATUS */
-        630, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
 -      1751, /* GL_VALIDATE_STATUS */
 -       629, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
++       701, /* GL_LINK_STATUS */
++      1759, /* GL_VALIDATE_STATUS */
++       631, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
          55, /* GL_ATTACHED_SHADERS */
          20, /* GL_ACTIVE_UNIFORMS */
          21, /* GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH */
-       1402, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
 -      1398, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
++      1406, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
          15, /* GL_ACTIVE_ATTRIBUTES */
          16, /* GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH */
-        529, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
-       1405, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
 -       528, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
 -      1401, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
 -       316, /* GL_CURRENT_PROGRAM */
 -      1075, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
 -      1077, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
 -      1073, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
 -      1076, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
 -      1074, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
 -      1080, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
 -      1082, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
 -      1078, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
 -      1081, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
 -      1079, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
 -       611, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
 -       610, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
 -      1736, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
 -      1582, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
 -      1244, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
 -      1584, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
 -      1247, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
 -      1590, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
 -      1592, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
 -      1453, /* GL_SRGB */
 -      1454, /* GL_SRGB8 */
 -      1456, /* GL_SRGB_ALPHA */
 -      1455, /* GL_SRGB8_ALPHA8 */
 -      1413, /* GL_SLUMINANCE_ALPHA */
 -      1412, /* GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
 -      1410, /* GL_SLUMINANCE */
 -      1411, /* GL_SLUMINANCE8 */
++       530, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
++      1409, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
 +       318, /* GL_CURRENT_PROGRAM */
-       1081, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
-       1083, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
-       1079, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
-       1082, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
-       1080, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
-       1086, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
-       1088, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
-       1084, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
-       1087, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
-       1085, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
-        612, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
-        611, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
-       1740, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
-       1586, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-       1249, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-       1588, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-       1252, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-       1594, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
-       1596, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
-       1457, /* GL_SRGB */
-       1458, /* GL_SRGB8 */
-       1460, /* GL_SRGB_ALPHA */
-       1459, /* GL_SRGB8_ALPHA8 */
-       1417, /* GL_SLUMINANCE_ALPHA */
-       1416, /* GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
-       1414, /* GL_SLUMINANCE */
-       1415, /* GL_SLUMINANCE8 */
++      1083, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
++      1085, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
++      1081, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
++      1084, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
++      1082, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
++      1088, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
++      1090, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
++      1086, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
++      1089, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
++      1087, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
++       613, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
++       612, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
++      1744, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
++      1590, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
++      1252, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
++      1592, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
++      1255, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
++      1598, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
++      1600, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
++      1461, /* GL_SRGB */
++      1462, /* GL_SRGB8 */
++      1464, /* GL_SRGB_ALPHA */
++      1463, /* GL_SRGB8_ALPHA8 */
++      1421, /* GL_SLUMINANCE_ALPHA */
++      1420, /* GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
++      1418, /* GL_SLUMINANCE */
++      1419, /* GL_SLUMINANCE8 */
         264, /* GL_COMPRESSED_SRGB */
         265, /* GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA */
         262, /* GL_COMPRESSED_SLUMINANCE */
         263, /* GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA */
-       1146, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
 -      1140, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
--       707, /* GL_LOWER_LEFT */
-       1752, /* GL_UPPER_LEFT */
-       1480, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
-       1481, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
-       1482, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
 -      1748, /* GL_UPPER_LEFT */
 -      1476, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
 -      1477, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
 -      1478, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
 -       435, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
 -      1290, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
 -      1271, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
 -       434, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER */
 -      1272, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
 -      1300, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
 -       538, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
 -       536, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
 -       547, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
 -       543, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
 -       545, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
 -       550, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
 -       554, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
 -       560, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
 -       558, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
 -       556, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
 -       559, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
 -       557, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
 -       563, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
 -       566, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
 -       564, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
 -       841, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
++      1148, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
++       709, /* GL_LOWER_LEFT */
++      1756, /* GL_UPPER_LEFT */
++      1484, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
++      1485, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
++      1486, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
 +       437, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-       1294, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
-       1275, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
++      1298, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
++      1279, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
 +       436, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER */
-       1276, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-       1304, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
-        539, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
-        537, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
-        548, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
-        544, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
-        546, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
-        551, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
-        555, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
-        561, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
-        559, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
-        557, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
-        560, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
-        558, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
-        564, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
-        567, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
-        565, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
-        847, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
++      1280, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
++      1308, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
++       540, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
++       538, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
++       549, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
++       545, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
++       547, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
++       552, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
++       556, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
++       562, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
++       560, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
++       558, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
++       561, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
++       559, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
++       565, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
++       568, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
++       566, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
++       849, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
         152, /* GL_COLOR_ATTACHMENT0 */
         154, /* GL_COLOR_ATTACHMENT1 */
         168, /* GL_COLOR_ATTACHMENT2 */
         161, /* GL_COLOR_ATTACHMENT13 */
         163, /* GL_COLOR_ATTACHMENT14 */
         165, /* GL_COLOR_ATTACHMENT15 */
 -       342, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT */
 -      1466, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
 -       529, /* GL_FRAMEBUFFER */
 -      1288, /* GL_RENDERBUFFER */
 -      1302, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
 -      1295, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
 -      1297, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
 -      1489, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
 -      1486, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
 -      1487, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
 -      1488, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
 -      1485, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
 -      1299, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
 -      1294, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
 -      1291, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
 -      1289, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
 -      1292, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
 -      1301, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
 -       562, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
 -       897, /* GL_MAX_SAMPLES */
 -      1258, /* GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT */
 -       476, /* GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT */
 -       659, /* GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT */
 -      1237, /* GL_PROVOKING_VERTEX_EXT */
 -      1349, /* GL_RGBA_SNORM */
 -      1345, /* GL_RGBA8_SNORM */
 -      1406, /* GL_SIGNED_NORMALIZED */
 -       461, /* GL_EVAL_BIT */
 -      1269, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
 -       701, /* GL_LIST_BIT */
 -      1598, /* GL_TEXTURE_BIT */
 -      1380, /* GL_SCISSOR_BIT */
 +       344, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT */
-       1470, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
-        530, /* GL_FRAMEBUFFER */
-       1292, /* GL_RENDERBUFFER */
-       1306, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
-       1299, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
-       1301, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
-       1493, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
-       1490, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
-       1491, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
-       1492, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
-       1489, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
-       1303, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
-       1298, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
-       1295, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
-       1293, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
-       1296, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
-       1305, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
-        563, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
-        903, /* GL_MAX_SAMPLES */
++      1474, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
++       531, /* GL_FRAMEBUFFER */
++      1296, /* GL_RENDERBUFFER */
++      1310, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
++      1303, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
++      1305, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
++      1497, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
++      1494, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
++      1495, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
++      1496, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
++      1493, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
++      1307, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
++      1302, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
++      1299, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
++      1297, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
++      1300, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
++      1309, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
++       564, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
++       905, /* GL_MAX_SAMPLES */
++      1266, /* GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT */
++       478, /* GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT */
++       661, /* GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT */
++      1245, /* GL_PROVOKING_VERTEX_EXT */
 +       298, /* GL_COPY_READ_BUFFER */
 +       299, /* GL_COPY_WRITE_BUFFER */
-       1353, /* GL_RGBA_SNORM */
-       1349, /* GL_RGBA8_SNORM */
-       1410, /* GL_SIGNED_NORMALIZED */
++      1357, /* GL_RGBA_SNORM */
++      1353, /* GL_RGBA8_SNORM */
++      1414, /* GL_SIGNED_NORMALIZED */
 +       463, /* GL_EVAL_BIT */
-       1273, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
-        701, /* GL_LIST_BIT */
-       1602, /* GL_TEXTURE_BIT */
-       1384, /* GL_SCISSOR_BIT */
++      1277, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
++       703, /* GL_LIST_BIT */
++      1606, /* GL_TEXTURE_BIT */
++      1388, /* GL_SCISSOR_BIT */
          29, /* GL_ALL_ATTRIB_BITS */
-        988, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
 -       982, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
++       990, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
          30, /* GL_ALL_CLIENT_ATTRIB_BITS */
  };
  
Simple merge
Simple merge
index 1771c576ab225d15186ccd6b53e707901b9dd0ed,0eeafcbfea538ac55636ac84f0d57aad8dc72937..c1663dfc8353f2e865d63523244f1efd786c4356
@@@ -995,19 -992,20 +995,20 @@@ gl_dispatch_functions_start
        GL_STUB(glIsFramebufferEXT, _gloffset_IsFramebufferEXT)
        GL_STUB(glIsRenderbufferEXT, _gloffset_IsRenderbufferEXT)
        GL_STUB(glRenderbufferStorageEXT, _gloffset_RenderbufferStorageEXT)
 -      GL_STUB(gl_dispatch_stub_768, _gloffset_BlitFramebufferEXT)
 -      HIDDEN(gl_dispatch_stub_768)
 +      GL_STUB(gl_dispatch_stub_771, _gloffset_BlitFramebufferEXT)
 +      HIDDEN(gl_dispatch_stub_771)
        GL_STUB(glFramebufferTextureLayerEXT, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_773, _gloffset_StencilFuncSeparateATI)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_773)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_774, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT)
+       GL_STUB(glProvokingVertexEXT, _gloffset_ProvokingVertexEXT)
 -      GL_STUB(gl_dispatch_stub_771, _gloffset_StencilFuncSeparateATI)
 -      HIDDEN(gl_dispatch_stub_771)
 -      GL_STUB(gl_dispatch_stub_772, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT)
 -      HIDDEN(gl_dispatch_stub_772)
 -      GL_STUB(gl_dispatch_stub_773, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT)
 -      HIDDEN(gl_dispatch_stub_773)
 -      GL_STUB(gl_dispatch_stub_774, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT)
++      GL_STUB(gl_dispatch_stub_774, _gloffset_StencilFuncSeparateATI)
        HIDDEN(gl_dispatch_stub_774)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_775, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT)
 -      GL_STUB(gl_dispatch_stub_775, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT)
++      GL_STUB(gl_dispatch_stub_775, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT)
        HIDDEN(gl_dispatch_stub_775)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_776, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT)
++      GL_STUB(gl_dispatch_stub_776, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT)
 +      HIDDEN(gl_dispatch_stub_776)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_777, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT)
++      GL_STUB(gl_dispatch_stub_777, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT)
 +      HIDDEN(gl_dispatch_stub_777)
++      GL_STUB(gl_dispatch_stub_778, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT)
++      HIDDEN(gl_dispatch_stub_778)
        GL_STUB_ALIAS(glArrayElementEXT, glArrayElement)
        GL_STUB_ALIAS(glBindTextureEXT, glBindTexture)
        GL_STUB_ALIAS(glDrawArraysEXT, glDrawArrays)
index dc6cfa72f79157f6678f19f6d159b7f714539aa3,90325a5d27dd552cb7d76851ea5d3687c2231c01..98b9ef381984a136c297b0fea864ef6304e07ade
@@@ -29256,27 -29129,18 +29256,18 @@@ GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT)
        .size   GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT), .-GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT)
  
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_773)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_773), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_773))
- GL_PREFIX(_dispatch_stub_773):
+       .globl  GL_PREFIX(ProvokingVertexEXT)
+       .type   GL_PREFIX(ProvokingVertexEXT), @function
+ GL_PREFIX(ProvokingVertexEXT):
  #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
 -      movq    6160(%rax), %r11
 +      movq    6184(%rax), %r11
        jmp     *%r11
  #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
-       pushq   %rsi
-       pushq   %rdx
-       pushq   %rcx
-       pushq   %rbp
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       popq    %rbp
-       popq    %rcx
-       popq    %rdx
-       popq    %rsi
        popq    %rdi
 -      movq    6160(%rax), %r11
 +      movq    6184(%rax), %r11
        jmp     *%r11
  #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        jmp     *%r11
  1:
        pushq   %rdi
-       pushq   %rsi
-       pushq   %rdx
-       pushq   %rcx
-       pushq   %rbp
        call    _glapi_get_dispatch
-       popq    %rbp
-       popq    %rcx
-       popq    %rdx
-       popq    %rsi
        popq    %rdi
 -      movq    6160(%rax), %r11
 +      movq    6184(%rax), %r11
        jmp     *%r11
  #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_773), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_773)
+       .size   GL_PREFIX(ProvokingVertexEXT), .-GL_PREFIX(ProvokingVertexEXT)
  
        .p2align        4,,15
 -      .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_771)
 -      .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_771), @function
 -      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_771))
 -GL_PREFIX(_dispatch_stub_771):
 +      .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_774)
 +      .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_774), @function
 +      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_774))
 +GL_PREFIX(_dispatch_stub_774):
  #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
 -      movq    6168(%rax), %r11
 +      movq    6192(%rax), %r11
        jmp     *%r11
  #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@@ -29464,11 -29328,49 +29455,49 @@@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_777)
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
 -      movq    6192(%rax), %r11
 +      movq    6216(%rax), %r11
        jmp     *%r11
  #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
 -      .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_774), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_774)
 +      .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_777), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_777)
  
 -      .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_775)
 -      .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_775), @function
 -      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_775))
 -GL_PREFIX(_dispatch_stub_775):
+       .p2align        4,,15
 -      movq    6200(%rax), %r11
++      .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_778)
++      .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_778), @function
++      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_778))
++GL_PREFIX(_dispatch_stub_778):
+ #if defined(GLX_USE_TLS)
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
 -      movq    6200(%rax), %r11
++      movq    6224(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+ #elif defined(PTHREADS)
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rdx
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       popq    %rdx
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
 -      movq    6200(%rax), %r11
++      movq    6224(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+ #else
+       movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
+       testq   %rax, %rax
+       je      1f
 -      movq    6200(%rax), %r11
++      movq    6224(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+ 1:
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rdx
+       call    _glapi_get_dispatch
+       popq    %rdx
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
 -      .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_775), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_775)
++      movq    6224(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+ #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
++      .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_778), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_778)
        .globl GL_PREFIX(ArrayElementEXT) ; .set GL_PREFIX(ArrayElementEXT), GL_PREFIX(ArrayElement)
        .globl GL_PREFIX(BindTextureEXT) ; .set GL_PREFIX(BindTextureEXT), GL_PREFIX(BindTexture)
        .globl GL_PREFIX(DrawArraysEXT) ; .set GL_PREFIX(DrawArraysEXT), GL_PREFIX(DrawArrays)
index 8d5ef4f90c7e6bada929b9937f4fd7991b1e27e8,10584e198748f9ac0cccb28dfea0eab3c0539aeb..5ad5e4f62296e065c8e7c5b7980dae166e7f767d
@@@ -949,19 -946,20 +949,20 @@@ GLNAME(gl_dispatch_functions_start)
        GL_STUB(IsFramebufferEXT, _gloffset_IsFramebufferEXT, IsFramebufferEXT@4)
        GL_STUB(IsRenderbufferEXT, _gloffset_IsRenderbufferEXT, IsRenderbufferEXT@4)
        GL_STUB(RenderbufferStorageEXT, _gloffset_RenderbufferStorageEXT, RenderbufferStorageEXT@16)
 -      GL_STUB(_dispatch_stub_768, _gloffset_BlitFramebufferEXT, _dispatch_stub_768@40)
 -      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_768, _dispatch_stub_768@40))
 +      GL_STUB(_dispatch_stub_771, _gloffset_BlitFramebufferEXT, _dispatch_stub_771@40)
 +      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_771, _dispatch_stub_771@40))
        GL_STUB(FramebufferTextureLayerEXT, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT, FramebufferTextureLayerEXT@20)
-       GL_STUB(_dispatch_stub_773, _gloffset_StencilFuncSeparateATI, _dispatch_stub_773@16)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_773, _dispatch_stub_773@16))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_774, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT, _dispatch_stub_774@16)
+       GL_STUB(ProvokingVertexEXT, _gloffset_ProvokingVertexEXT, ProvokingVertexEXT@4)
 -      GL_STUB(_dispatch_stub_771, _gloffset_StencilFuncSeparateATI, _dispatch_stub_771@16)
 -      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_771, _dispatch_stub_771@16))
 -      GL_STUB(_dispatch_stub_772, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT, _dispatch_stub_772@16)
 -      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_772, _dispatch_stub_772@16))
 -      GL_STUB(_dispatch_stub_773, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT, _dispatch_stub_773@16)
 -      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_773, _dispatch_stub_773@16))
 -      GL_STUB(_dispatch_stub_774, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT, _dispatch_stub_774@12)
 -      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_774, _dispatch_stub_774@12))
 -      GL_STUB(_dispatch_stub_775, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT, _dispatch_stub_775@12)
 -      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_775, _dispatch_stub_775@12))
++      GL_STUB(_dispatch_stub_774, _gloffset_StencilFuncSeparateATI, _dispatch_stub_774@16)
 +      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_774, _dispatch_stub_774@16))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_775, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT, _dispatch_stub_775@16)
++      GL_STUB(_dispatch_stub_775, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT, _dispatch_stub_775@16)
 +      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_775, _dispatch_stub_775@16))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_776, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT, _dispatch_stub_776@12)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_776, _dispatch_stub_776@12))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_777, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT, _dispatch_stub_777@12)
++      GL_STUB(_dispatch_stub_776, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT, _dispatch_stub_776@16)
++      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_776, _dispatch_stub_776@16))
++      GL_STUB(_dispatch_stub_777, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT, _dispatch_stub_777@12)
 +      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_777, _dispatch_stub_777@12))
++      GL_STUB(_dispatch_stub_778, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT, _dispatch_stub_778@12)
++      HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_778, _dispatch_stub_778@12))
        GL_STUB_ALIAS(ArrayElementEXT, _gloffset_ArrayElement, ArrayElementEXT@4, ArrayElement, ArrayElement@4)
        GL_STUB_ALIAS(BindTextureEXT, _gloffset_BindTexture, BindTextureEXT@8, BindTexture, BindTexture@8)
        GL_STUB_ALIAS(DrawArraysEXT, _gloffset_DrawArrays, DrawArraysEXT@12, DrawArrays, DrawArrays@12)