radeonsi: don't flush shader caches when building PM4 shader states
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 23 Sep 2014 15:25:41 +0000 (17:25 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sat, 4 Oct 2014 13:16:14 +0000 (15:16 +0200)
This is a wrong place to flush caches to say the least.

I don't think we need to flush the instruction caches if we don't patch
shaders with DMA.

Reviewed-by: Michel Dänzer <michel.daenzer@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c

index 2881199d56d45d5d479aaf6046f361a8df38ff9e..6ad2df0dbe09daef81bc3d7568735c150fd2106d 100644 (file)
@@ -75,8 +75,6 @@ static void si_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
                       S_00B328_VGPR_COMP_CNT(vgpr_comp_cnt));
        si_pm4_set_reg(pm4, R_00B32C_SPI_SHADER_PGM_RSRC2_ES,
                       S_00B32C_USER_SGPR(num_user_sgprs));
-
-       sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
 }
 
 static void si_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
@@ -147,8 +145,6 @@ static void si_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
                       S_00B228_SGPRS((num_sgprs - 1) / 8));
        si_pm4_set_reg(pm4, R_00B22C_SPI_SHADER_PGM_RSRC2_GS,
                       S_00B22C_USER_SGPR(num_user_sgprs));
-
-       sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
 }
 
 static void si_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
@@ -223,8 +219,6 @@ static void si_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
                       S_00B12C_SO_BASE2_EN(!!shader->selector->so.stride[2]) |
                       S_00B12C_SO_BASE3_EN(!!shader->selector->so.stride[3]) |
                       S_00B12C_SO_EN(!!shader->selector->so.num_outputs));
-
-       sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
 }
 
 static void si_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
@@ -305,8 +299,6 @@ static void si_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
        si_pm4_set_reg(pm4, R_00B02C_SPI_SHADER_PGM_RSRC2_PS,
                       S_00B02C_EXTRA_LDS_SIZE(shader->lds_size) |
                       S_00B02C_USER_SGPR(num_user_sgprs));
-
-       sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
 }
 
 /*