nvfx: fix inlinining in nv04_2d.c
authorLuca Barbieri <luca@luca-barbieri.com>
Sat, 4 Sep 2010 19:21:34 +0000 (21:21 +0200)
committerLuca Barbieri <luca@luca-barbieri.com>
Sat, 4 Sep 2010 20:45:21 +0000 (22:45 +0200)
src/gallium/drivers/nvfx/nv04_2d.c

index c05312219b6423d01d223ddd684b94dd1ad98af2..ef07e542c2190aaa4b48a1f7c8d504f3fe371a50 100644 (file)
@@ -107,7 +107,7 @@ static inline unsigned log2i(unsigned i)
 //#define NV04_REGION_DEBUG
 
 // Yes, we really want to inline everything, since all the functions are used only once
-#if defined(__GNUC__) && defined(DEBUG)
+#if defined(__GNUC__) && !defined(DEBUG)
 #define inline __attribute__((always_inline)) inline
 #endif