(no commit message)
authorlkcl <lkcl@web>
Tue, 5 Oct 2021 19:35:05 +0000 (20:35 +0100)
committerIkiWiki <ikiwiki.info>
Tue, 5 Oct 2021 19:35:05 +0000 (20:35 +0100)
3d_gpu/architecture/dynamic_simd/repl.mdwn

index a974605545cb184416e7ccccc93537bd84be8d3d..5e8e40e4a045ae833899da2cf1ba372f0b75a8a7 100644 (file)
@@ -8,22 +8,22 @@ on the partition mask.
 
 Take a PartitionedSignal and a repeat quantity of 2:
 
-    partition:      p    p    p       (3 bits)
-    a        :  AAA3 AAA2 AAA1 AAA0  (32 bits)
+    partition:    p  p  p     (3 bits)
+    a        :  A3 A2 A1 A0  (32 bits)
 
 When the partitions are 32-bit, the output is:
 
-    partition:           p         p         p           (3 bits)
-    out      :  AAA3 AAA2 AAA1 AAA0 AAA3 AAA2 AAA1 AAA0  (64 bits)
+    partition:       p     p     p        (3 bits)
+    out      :  A3 A2 A1 A0 A3 A2 A1 A0  (64 bits)
 
 When 2x16, the top half of A is replicated,
 and likewise the lower:
 
-    partition:           p         p         p           (3 bits)
-    out      :  AAA3 AAA2 AAA3 AAA2 AAA1 AAA0 AAA1 AAA0  (64 bits)
+    partition:       p     p     p        (3 bits)
+    out      :  A3 A2 A3 A2 A1 A0 A1 A0  (64 bits)
 
 Finally when 4x8, each byte is concatenated:
 
-    partition:           p         p         p           (3 bits)
-    out      :  AAA3 AAA3 AAA2 AAA2 AAA1 AAA1 AAA0 AAA0  (64 bits)
+    partition:       p     p     p        (3 bits)
+    out      :  A3 A3 A2 A2 A1 A1 A0 A0  (64 bits)