egl: Use _EGL_CHECK_DISPLAY in eglCreateContext.
authorChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Thu, 9 Sep 2010 16:06:32 +0000 (00:06 +0800)
committerChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Thu, 9 Sep 2010 16:18:23 +0000 (00:18 +0800)
_EGL_CHECK_DISPLAY checks the display and returns from eglCreateContext
on error.

src/egl/main/eglapi.c

index 31c5419bbc3f7b34e0dc9956cd6cadf41781a20b..829d700b24fc42d84a8b6a62bcf3967bbccd7a0b 100644 (file)
@@ -405,7 +405,7 @@ eglCreateContext(EGLDisplay dpy, EGLConfig config, EGLContext share_list,
    if (config)
       _EGL_CHECK_CONFIG(disp, conf, EGL_NO_CONTEXT, drv);
    else
-      drv = _eglCheckDisplay(disp, __FUNCTION__);
+      _EGL_CHECK_DISPLAY(disp, EGL_NO_CONTEXT, drv);
 
    if (!share && share_list != EGL_NO_CONTEXT)
       RETURN_EGL_ERROR(disp, EGL_BAD_CONTEXT, EGL_NO_CONTEXT);