mesa: don't lock hashtables that are not shared across contexts
authorTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Fri, 7 Apr 2017 01:40:40 +0000 (11:40 +1000)
committerTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Sat, 22 Apr 2017 00:01:15 +0000 (10:01 +1000)
From Chapter 5 'Shared Objects and Multiple Contexts' of
the OpenGL 4.5 spec:

   "Objects which contain references to other objects include
   framebuffer, program pipeline, query, transform feedback,
   and vertex array objects.   Such objects are called container
   objects and are not shared"

For we leave locking in place for framebuffer objects because
the EXT fbo extension allowed sharing.

We could maybe just replace the hash with an ordinary hash table
but for now this should remove most of the unnecessary locking.

Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
Reviewed-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
src/mesa/main/arrayobj.c
src/mesa/main/pipelineobj.c
src/mesa/main/queryobj.c
src/mesa/main/queryobj.h
src/mesa/main/transformfeedback.c

index 24555d9c7a60d33e5ce3cdaff3a0539d20d1cff1..b901a891dc2692c468c14c4abe5ff33ae8f8571f 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ _mesa_lookup_vao(struct gl_context *ctx, GLuint id)
       return NULL;
    else
       return (struct gl_vertex_array_object *)
-         _mesa_HashLookup(ctx->Array.Objects, id);
+         _mesa_HashLookupLocked(ctx->Array.Objects, id);
 }
 
 
@@ -108,7 +108,7 @@ _mesa_lookup_vao_err(struct gl_context *ctx, GLuint id, const char *caller)
          vao = ctx->Array.LastLookedUpVAO;
       } else {
          vao = (struct gl_vertex_array_object *)
-            _mesa_HashLookup(ctx->Array.Objects, id);
+            _mesa_HashLookupLocked(ctx->Array.Objects, id);
 
          /* The ARB_direct_state_access specification says:
           *
@@ -306,7 +306,7 @@ save_array_object(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
    if (vao->Name > 0) {
       /* insert into hash table */
-      _mesa_HashInsert(ctx->Array.Objects, vao->Name, vao);
+      _mesa_HashInsertLocked(ctx->Array.Objects, vao->Name, vao);
    }
 }
 
@@ -320,7 +320,7 @@ remove_array_object(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
    if (vao->Name > 0) {
       /* remove from hash table */
-      _mesa_HashRemove(ctx->Array.Objects, vao->Name);
+      _mesa_HashRemoveLocked(ctx->Array.Objects, vao->Name);
    }
 }
 
index 9a852be09204fd93c8a15f273183661dc5d5692a..dbca3c366ce49a2182475d384ba11d0006a6c092 100644 (file)
@@ -144,7 +144,7 @@ _mesa_lookup_pipeline_object(struct gl_context *ctx, GLuint id)
       return NULL;
    else
       return (struct gl_pipeline_object *)
-         _mesa_HashLookup(ctx->Pipeline.Objects, id);
+         _mesa_HashLookupLocked(ctx->Pipeline.Objects, id);
 }
 
 /**
@@ -154,7 +154,7 @@ static void
 save_pipeline_object(struct gl_context *ctx, struct gl_pipeline_object *obj)
 {
    if (obj->Name > 0) {
-      _mesa_HashInsert(ctx->Pipeline.Objects, obj->Name, obj);
+      _mesa_HashInsertLocked(ctx->Pipeline.Objects, obj->Name, obj);
    }
 }
 
@@ -166,7 +166,7 @@ static void
 remove_pipeline_object(struct gl_context *ctx, struct gl_pipeline_object *obj)
 {
    if (obj->Name > 0) {
-      _mesa_HashRemove(ctx->Pipeline.Objects, obj->Name);
+      _mesa_HashRemoveLocked(ctx->Pipeline.Objects, obj->Name);
    }
 }
 
index e4edb519344c6d6a8afc99d562a870b3d0eebb3c..46535d7b4c856700979ce7a0b126af106ab97639 100644 (file)
@@ -278,7 +278,7 @@ create_queries(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLsizei n, GLuint *ids,
             q->EverBound = GL_TRUE;
          }
          ids[i] = first + i;
-         _mesa_HashInsert(ctx->Query.QueryObjects, first + i, q);
+         _mesa_HashInsertLocked(ctx->Query.QueryObjects, first + i, q);
       }
    }
 }
@@ -345,7 +345,7 @@ _mesa_DeleteQueries(GLsizei n, const GLuint *ids)
                q->Active = GL_FALSE;
                ctx->Driver.EndQuery(ctx, q);
             }
-            _mesa_HashRemove(ctx->Query.QueryObjects, ids[i]);
+            _mesa_HashRemoveLocked(ctx->Query.QueryObjects, ids[i]);
             ctx->Driver.DeleteQuery(ctx, q);
          }
       }
@@ -448,7 +448,7 @@ _mesa_BeginQueryIndexed(GLenum target, GLuint index, GLuint id)
             _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBeginQuery{Indexed}");
             return;
          }
-         _mesa_HashInsert(ctx->Query.QueryObjects, id, q);
+         _mesa_HashInsertLocked(ctx->Query.QueryObjects, id, q);
       }
    }
    else {
@@ -590,7 +590,7 @@ _mesa_QueryCounter(GLuint id, GLenum target)
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glQueryCounter");
          return;
       }
-      _mesa_HashInsert(ctx->Query.QueryObjects, id, q);
+      _mesa_HashInsertLocked(ctx->Query.QueryObjects, id, q);
    }
    else {
       if (q->Target && q->Target != GL_TIMESTAMP) {
index d1036fcce3d3b6668a82f840c4f078c6bc27ed9b..24a82571db04ef3ba4d3bb4598b43acc45bca3ad 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ static inline struct gl_query_object *
 _mesa_lookup_query_object(struct gl_context *ctx, GLuint id)
 {
    return (struct gl_query_object *)
-      _mesa_HashLookup(ctx->Query.QueryObjects, id);
+      _mesa_HashLookupLocked(ctx->Query.QueryObjects, id);
 }
 
 
index 131014ff65320a4206177273aa58d5c74b03c58a..3c72674d6c100ebb0d34e0ec4ec732b12494c7b4 100644 (file)
@@ -965,7 +965,7 @@ _mesa_lookup_transform_feedback_object(struct gl_context *ctx, GLuint name)
    }
    else
       return (struct gl_transform_feedback_object *)
-         _mesa_HashLookup(ctx->TransformFeedback.Objects, name);
+         _mesa_HashLookupLocked(ctx->TransformFeedback.Objects, name);
 }
 
 static void
@@ -1000,7 +1000,8 @@ create_transform_feedbacks(struct gl_context *ctx, GLsizei n, GLuint *ids,
             return;
          }
          ids[i] = first + i;
-         _mesa_HashInsert(ctx->TransformFeedback.Objects, first + i, obj);
+         _mesa_HashInsertLocked(ctx->TransformFeedback.Objects, first + i,
+                                obj);
          if (dsa) {
             /* this is normally done at bind time in the non-dsa case */
             obj->EverBound = GL_TRUE;
@@ -1132,7 +1133,7 @@ _mesa_DeleteTransformFeedbacks(GLsizei n, const GLuint *names)
                            names[i]);
                return;
             }
-            _mesa_HashRemove(ctx->TransformFeedback.Objects, names[i]);
+            _mesa_HashRemoveLocked(ctx->TransformFeedback.Objects, names[i]);
             /* unref, but object may not be deleted until later */
             if (obj == ctx->TransformFeedback.CurrentObject) {
                reference_transform_feedback_object(