gallium/docs: R and RG texture swizzles.
authorCorbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
Wed, 16 Jun 2010 23:56:55 +0000 (16:56 -0700)
committerCorbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
Thu, 17 Jun 2010 01:58:18 +0000 (18:58 -0700)
We *did* reach an agreement on this a few months ago, and now the docs
reflect it. However, we never got around to UV and Z...

src/gallium/docs/source/tgsi.rst

index 411dce856a39f4085257b8c600ed8933fdfd9d39..03f27cda80ebee7d7d33aebc29336163a73f6631 100644 (file)
@@ -1420,9 +1420,9 @@ well.
 +--------------------+--------------+--------------------+--------------+
 | Texture Components | Gallium      | OpenGL             | Direct3D 9   |
 +====================+==============+====================+==============+
-| R                  | XXX TBD      | (r, 0, 0, 1)       | (r, 1, 1, 1) |
+| R                  | (r, 0, 0, 1) | (r, 0, 0, 1)       | (r, 1, 1, 1) |
 +--------------------+--------------+--------------------+--------------+
-| RG                 | XXX TBD      | (r, g, 0, 1)       | (r, g, 1, 1) |
+| RG                 | (r, g, 0, 1) | (r, g, 0, 1)       | (r, g, 1, 1) |
 +--------------------+--------------+--------------------+--------------+
 | RGB                | (r, g, b, 1) | (r, g, b, 1)       | (r, g, b, 1) |
 +--------------------+--------------+--------------------+--------------+