mesa: Add missing call to _mesa_unlock_debug_state(ctx); v2
authorTom Stellard <thomas.stellard@amd.com>
Wed, 16 Nov 2016 21:21:15 +0000 (21:21 +0000)
committerTom Stellard <thomas.stellard@amd.com>
Thu, 17 Nov 2016 18:32:35 +0000 (18:32 +0000)
cd724208d3e1e3307f84a794f2c1fc83b69ccf8a added a call to
_mesa_lock_debug_state(ctx) but wasn't unlocking the debug state.

This fixes a hang in glsl-fs-loop piglit test with MESA_DEBUG=context.

v2:
  - Remove unrelated changes.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/debug_output.c

index 4e9209b2377cce8a72161d55456fffddec646e11..48dbbb31e5aa08544d2707e4842dc822f8fb737a 100644 (file)
@@ -1282,12 +1282,14 @@ _mesa_init_debug_output(struct gl_context *ctx)
        */
       struct gl_debug_state *debug = _mesa_lock_debug_state(ctx);
       if (!debug) {
-         return;
+         goto done;
       }
       debug->DebugOutput = GL_TRUE;
       debug->LogToStderr = GL_TRUE;
       ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT;
    }
+done:
+   _mesa_unlock_debug_state(ctx);
 }