/** Pack a GLubyte rgba[4] color to dest address */
-typedef void (*gl_pack_ubyte_rgba_func)(const GLubyte src[4], void *dst);
+typedef void (*mesa_pack_ubyte_rgba_func)(const GLubyte src[4], void *dst);
/** Pack a GLfloat rgba[4] color to dest address */
-typedef void (*gl_pack_float_rgba_func)(const GLfloat src[4], void *dst);
+typedef void (*mesa_pack_float_rgba_func)(const GLfloat src[4], void *dst);
/** Pack a GLfloat Z value to dest address */
-typedef void (*gl_pack_float_z_func)(const GLfloat *src, void *dst);
+typedef void (*mesa_pack_float_z_func)(const GLfloat *src, void *dst);
/** Pack a GLuint Z value to dest address */
-typedef void (*gl_pack_uint_z_func)(const GLuint *src, void *dst);
+typedef void (*mesa_pack_uint_z_func)(const GLuint *src, void *dst);
/** Pack a GLubyte stencil value to dest address */
-typedef void (*gl_pack_ubyte_stencil_func)(const GLubyte *src, void *dst);
+typedef void (*mesa_pack_ubyte_stencil_func)(const GLubyte *src, void *dst);
-extern gl_pack_ubyte_rgba_func
+extern mesa_pack_ubyte_rgba_func
_mesa_get_pack_ubyte_rgba_function(mesa_format format);
-extern gl_pack_float_rgba_func
+extern mesa_pack_float_rgba_func
_mesa_get_pack_float_rgba_function(mesa_format format);
-extern gl_pack_float_z_func
+extern mesa_pack_float_z_func
_mesa_get_pack_float_z_func(mesa_format format);
-extern gl_pack_uint_z_func
+extern mesa_pack_uint_z_func
_mesa_get_pack_uint_z_func(mesa_format format);
-extern gl_pack_ubyte_stencil_func
+extern mesa_pack_ubyte_stencil_func
_mesa_get_pack_ubyte_stencil_func(mesa_format format);
/**
* Return a function that can pack a GLubyte rgba[4] color.
*/
-gl_pack_ubyte_rgba_func
+mesa_pack_ubyte_rgba_func
_mesa_get_pack_ubyte_rgba_function(mesa_format format)
{
switch (format) {
/**
* Return a function that can pack a GLfloat rgba[4] color.
*/
-gl_pack_float_rgba_func
+mesa_pack_float_rgba_func
_mesa_get_pack_float_rgba_function(mesa_format format)
{
switch (format) {
*d = *src;
}
-gl_pack_float_z_func
+mesa_pack_float_z_func
_mesa_get_pack_float_z_func(mesa_format format)
{
switch (format) {
assert(*d <= 1.0f);
}
-gl_pack_uint_z_func
+mesa_pack_uint_z_func
_mesa_get_pack_uint_z_func(mesa_format format)
{
switch (format) {
}
-gl_pack_ubyte_stencil_func
+mesa_pack_ubyte_stencil_func
_mesa_get_pack_ubyte_stencil_func(mesa_format format)
{
switch (format) {
}
}
else {
- gl_pack_uint_z_func packZ = _mesa_get_pack_uint_z_func(rb->Format);
+ mesa_pack_uint_z_func packZ = _mesa_get_pack_uint_z_func(rb->Format);
const GLint bpp = _mesa_get_format_bytes(rb->Format);
const GLint rowStride = srb->RowStride;
for (i = 0; i < count; i++) {
}
else {
/* horizontal row */
- gl_pack_uint_z_func packZ = _mesa_get_pack_uint_z_func(rb->Format);
+ mesa_pack_uint_z_func packZ = _mesa_get_pack_uint_z_func(rb->Format);
GLubyte *dst = zStart;
GLuint i;
for (i = 0; i < count; i++) {
GLuint count, const GLint x[], const GLint y[],
const void *values, const GLubyte *mask)
{
- gl_pack_ubyte_rgba_func pack_ubyte = NULL;
- gl_pack_float_rgba_func pack_float = NULL;
+ mesa_pack_ubyte_rgba_func pack_ubyte = NULL;
+ mesa_pack_float_rgba_func pack_float = NULL;
GLuint i;
if (datatype == GL_UNSIGNED_BYTE)