radeon: use swrast clear - fail on depth
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Wed, 4 Mar 2009 08:36:46 +0000 (18:36 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Wed, 4 Mar 2009 08:36:46 +0000 (18:36 +1000)
need to write real hw user clear

src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_ioctl.c

index b5ab9234df6976a4a45e192336e27bfac503327f..6a24fc45ae6383166d970b7980a40e3c0360d780 100644 (file)
@@ -405,71 +405,52 @@ void radeonEmitAOS( r100ContextPtr rmesa,
  */
 #define RADEON_MAX_CLEARS      256
 
-static void radeonClear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask )
+static void radeonUserClear(GLcontext *ctx, GLuint flags)
 {
-   r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);
-   __DRIdrawablePrivate *dPriv = rmesa->radeon.dri.drawable;
-   drm_radeon_sarea_t *sarea = rmesa->radeon.sarea;
-   uint32_t clear;
-   GLuint flags = 0;
-   GLuint color_mask = 0;
-   GLint ret, i;
-   GLint cx, cy, cw, ch;
+  GLuint mask = 0;
 
-   if ( RADEON_DEBUG & DEBUG_IOCTL ) {
-      fprintf( stderr, "radeonClear\n");
-   }
+  if (flags & RADEON_FRONT)
+    mask |= BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
 
-   {
-      LOCK_HARDWARE( &rmesa->radeon );
-      UNLOCK_HARDWARE( &rmesa->radeon );
-      if ( dPriv->numClipRects == 0 ) 
-        return;
-   }
-   
-   radeonFlush( ctx ); 
+  if (flags & RADEON_BACK)
+    mask |= BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
 
-   if ( mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT ) {
-      flags |= RADEON_FRONT;
-      color_mask = rmesa->hw.msk.cmd[MSK_RB3D_PLANEMASK];
-      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-   }
+  if (flags & RADEON_DEPTH)
+    mask |= BUFFER_BIT_DEPTH;
 
-   if ( mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT ) {
-      flags |= RADEON_BACK;
-      color_mask = rmesa->hw.msk.cmd[MSK_RB3D_PLANEMASK];
-      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-   }
+  if (flags & RADEON_STENCIL)
+    mask |= BUFFER_BIT_STENCIL;
 
-   if ( mask & BUFFER_BIT_DEPTH ) {
-      flags |= RADEON_DEPTH;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-   }
+#if 1
+  _swrast_Clear(ctx, mask);
+#else
+   for ( i = 0 ; i < dPriv->numClipRects ; ) {
 
-   if ( (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) && rmesa->radeon.state.stencil.hwBuffer ) {
-      flags |= RADEON_STENCIL;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_STENCIL;
    }
 
-   if ( mask ) {
-      if (RADEON_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
-        fprintf(stderr, "%s: swrast clear, mask: %x\n", __FUNCTION__, mask);
-      _swrast_Clear( ctx, mask );
-   }
+   if (flags & (RADEON_FRONT | RADEON_BACK)) {
+       OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_WAIT_UNTIL, 0));
+       OUT_BATCH((RADEON_WAIT_3D_IDLECLEAN |
+                 RADEON_WAIT_HOST_IDLECLEAN));
+       OUT_BATCH_REGVAL(RADEON_DP_WRITE_MASK, 0); //clear->color_mask);
 
-   if ( !flags ) 
-      return;
+   }
+         
+   if ((flags & (RADEON_DEPTH | RADEON_STENCIL))
+       && (flags & RADEON_CLEAR_FASTZ)) {
 
-   if (rmesa->using_hyperz) {
-      flags |= RADEON_USE_COMP_ZBUF;
-/*      if (rmesa->radeon.radeonScreen->chipset & RADEON_CHIPSET_TCL) 
-         flags |= RADEON_USE_HIERZ; */
-      if (!(rmesa->radeon.state.stencil.hwBuffer) ||
-        ((flags & RADEON_DEPTH) && (flags & RADEON_STENCIL) &&
-           ((rmesa->radeon.state.stencil.clear & RADEON_STENCIL_WRITE_MASK) == RADEON_STENCIL_WRITE_MASK))) {
-         flags |= RADEON_CLEAR_FASTZ;
-      }
    }
+#endif
+}
+
+static void radeonKernelClear(GLcontext *ctx, GLuint flags)
+{
+     r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);
+   __DRIdrawablePrivate *dPriv = rmesa->radeon.dri.drawable;
+   drm_radeon_sarea_t *sarea = rmesa->radeon.sarea;
+   uint32_t clear;
+   GLint ret, i;
+   GLint cx, cy, cw, ch;
 
    LOCK_HARDWARE( &rmesa->radeon );
 
@@ -580,8 +561,76 @@ static void radeonClear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask )
         exit( 1 );
       }
    }
-
    UNLOCK_HARDWARE( &rmesa->radeon );
+}
+
+static void radeonClear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask )
+{
+   r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);
+   __DRIdrawablePrivate *dPriv = rmesa->radeon.dri.drawable;
+   GLuint flags = 0;
+   GLuint color_mask = 0;
+
+   if ( RADEON_DEBUG & DEBUG_IOCTL ) {
+      fprintf( stderr, "radeonClear\n");
+   }
+
+   {
+      LOCK_HARDWARE( &rmesa->radeon );
+      UNLOCK_HARDWARE( &rmesa->radeon );
+      if ( dPriv->numClipRects == 0 ) 
+        return;
+   }
+   
+   radeonFlush( ctx ); 
+
+   if ( mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT ) {
+      flags |= RADEON_FRONT;
+      color_mask = rmesa->hw.msk.cmd[MSK_RB3D_PLANEMASK];
+      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
+   }
+
+   if ( mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT ) {
+      flags |= RADEON_BACK;
+      color_mask = rmesa->hw.msk.cmd[MSK_RB3D_PLANEMASK];
+      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
+   }
+
+   if ( mask & BUFFER_BIT_DEPTH ) {
+      flags |= RADEON_DEPTH;
+      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
+   }
+
+   if ( (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) && rmesa->radeon.state.stencil.hwBuffer ) {
+      flags |= RADEON_STENCIL;
+      mask &= ~BUFFER_BIT_STENCIL;
+   }
+
+   if ( mask ) {
+      if (RADEON_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
+        fprintf(stderr, "%s: swrast clear, mask: %x\n", __FUNCTION__, mask);
+      _swrast_Clear( ctx, mask );
+   }
+
+   if ( !flags ) 
+      return;
+
+   if (rmesa->using_hyperz) {
+      flags |= RADEON_USE_COMP_ZBUF;
+/*      if (rmesa->radeon.radeonScreen->chipset & RADEON_CHIPSET_TCL) 
+         flags |= RADEON_USE_HIERZ; */
+      if (!(rmesa->radeon.state.stencil.hwBuffer) ||
+        ((flags & RADEON_DEPTH) && (flags & RADEON_STENCIL) &&
+           ((rmesa->radeon.state.stencil.clear & RADEON_STENCIL_WRITE_MASK) == RADEON_STENCIL_WRITE_MASK))) {
+         flags |= RADEON_CLEAR_FASTZ;
+      }
+   }
+
+   if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm)
+      radeonUserClear(ctx, flags);
+   else
+      radeonKernelClear(ctx, flags);
+
    rmesa->radeon.hw.all_dirty = GL_TRUE;
 }