Put color index attribute into the 6th attribute slot.
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 25 Apr 2006 00:53:25 +0000 (00:53 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 25 Apr 2006 00:53:25 +0000 (00:53 +0000)
Update a lot of loops, conditionals to use the _TNL_FIRST/LAST_* values
instead of specific vertex attributes.
Remove the EdgeFlagv function from the GLvertexformat struct.

27 files changed:
src/mesa/array_cache/ac_context.c
src/mesa/main/api_loopback.c
src/mesa/main/api_noop.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/dd.h
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/get.c
src/mesa/main/get_gen.py
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/rastpos.c
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/vtxfmt.c
src/mesa/main/vtxfmt_tmp.h
src/mesa/swrast_setup/ss_context.c
src/mesa/tnl/t_array_import.c
src/mesa/tnl/t_context.c
src/mesa/tnl/t_context.h
src/mesa/tnl/t_pipeline.c
src/mesa/tnl/t_save_api.c
src/mesa/tnl/t_save_loopback.c
src/mesa/tnl/t_save_playback.c
src/mesa/tnl/t_vb_light.c
src/mesa/tnl/t_vp_build.c
src/mesa/tnl/t_vtx_api.c
src/mesa/tnl/t_vtx_eval.c
src/mesa/tnl/t_vtx_exec.c
src/mesa/tnl/t_vtx_generic.c

index ebf3a3dc47b3069f0a218ad6ce67375629a293f2..ff143c13e213c224d0acb8f499fa3b611f26701d 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ static void _ac_fallbacks_init( GLcontext *ctx )
    cl->Type = GL_FLOAT;
    cl->Stride = 0;
    cl->StrideB = 0;
-   cl->Ptr = (GLubyte *) &ctx->Current.Index;
+   cl->Ptr = (GLubyte *) &ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX];
    cl->Enabled = 1;
    cl->Flags = CA_CLIENT_DATA; /* hack */
 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
index db30059e61d8cdeff68978c3b2cc7231534f07bd..51d5af6f5f0dc5c196c77a586ca877289d3f2257 100644 (file)
@@ -281,6 +281,7 @@ loopback_Color4ubv_f( const GLubyte *v)
           UBYTE_TO_FLOAT(v[2]), UBYTE_TO_FLOAT(v[3]) );
 }
 
+
 static void GLAPIENTRY
 loopback_FogCoorddEXT( GLdouble d )
 {
@@ -342,6 +343,14 @@ loopback_Indexubv( const GLubyte *c )
    INDEX( (GLfloat) *c );
 }
 
+
+static void GLAPIENTRY
+loopback_EdgeFlagv(const GLboolean *flag)
+{
+   CALL_EdgeFlag(GET_DISPATCH(), (*flag));
+}
+
+
 static void GLAPIENTRY
 loopback_Normal3b( GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz )
 {
@@ -1483,6 +1492,8 @@ _mesa_loopback_init_api_table( struct _glapi_table *dest )
    SET_SecondaryColor3usvEXT(dest, loopback_SecondaryColor3usvEXT_f);
    SET_SecondaryColor3ubvEXT(dest, loopback_SecondaryColor3ubvEXT_f);
       
+   SET_EdgeFlagv(dest, loopback_EdgeFlagv);
+
    SET_Indexd(dest, loopback_Indexd);
    SET_Indexi(dest, loopback_Indexi);
    SET_Indexs(dest, loopback_Indexs);
index 2bc1a133eccc285cf605f2c151a042494c1d8487..33d44e43296c200f641c645ce498b4c592f1de7b 100644 (file)
@@ -48,22 +48,16 @@ static void GLAPIENTRY _mesa_noop_EdgeFlag( GLboolean b )
    ctx->Current.EdgeFlag = b;
 }
 
-static void GLAPIENTRY _mesa_noop_EdgeFlagv( const GLboolean *b )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Current.EdgeFlag = *b;
-}
-
 static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Indexf( GLfloat f )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Current.Index = f;
+   ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0] = f;
 }
 
 static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Indexfv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Current.Index = *v;
+   ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0] = *v;
 }
 
 static void GLAPIENTRY _mesa_noop_FogCoordfEXT( GLfloat a )
@@ -917,7 +911,6 @@ _mesa_noop_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt )
    vfmt->Color4f = _mesa_noop_Color4f;
    vfmt->Color4fv = _mesa_noop_Color4fv;
    vfmt->EdgeFlag = _mesa_noop_EdgeFlag;
-   vfmt->EdgeFlagv = _mesa_noop_EdgeFlagv;
    vfmt->End = _mesa_noop_End;
    vfmt->EvalCoord1f = _mesa_noop_EvalCoord1f;
    vfmt->EvalCoord1fv = _mesa_noop_EvalCoord1fv;
index 544a3036c6ca1f2f81312c0b46815c3b5f6e6a15..36c5f2a689195d1ef892171e5e0013f10760170a 100644 (file)
@@ -913,18 +913,18 @@ _mesa_init_current( GLcontext *ctx )
 {
    GLuint i;
 
-   /* Current group */
+   /* Init all to (0,0,0,1) */
    for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++) {
       ASSIGN_4V( ctx->Current.Attrib[i], 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
    }
-   /* special cases: */
+
+   /* redo special cases: */
    ASSIGN_4V( ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_WEIGHT], 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
    ASSIGN_4V( ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_NORMAL], 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 );
    ASSIGN_4V( ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0], 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 );
    ASSIGN_4V( ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1], 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
    ASSIGN_4V( ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_FOG], 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
-
-   ctx->Current.Index = 1;
+   ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0] = 1.0;
    ctx->Current.EdgeFlag = GL_TRUE;
 }
 
index b1c78f2232c14e905a2f2fdc52a5c59eb5bac4f6..4d9cea1e59e909e97706535bb8de41af53e59ae7 100644 (file)
@@ -975,7 +975,6 @@ typedef struct {
    void (GLAPIENTRYP Color4f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
    void (GLAPIENTRYP Color4fv)( const GLfloat * );
    void (GLAPIENTRYP EdgeFlag)( GLboolean );
-   void (GLAPIENTRYP EdgeFlagv)( const GLboolean * );
    void (GLAPIENTRYP EvalCoord1f)( GLfloat );          /* NOTE */
    void (GLAPIENTRYP EvalCoord1fv)( const GLfloat * ); /* NOTE */
    void (GLAPIENTRYP EvalCoord2f)( GLfloat, GLfloat ); /* NOTE */
index 790cace05cdf2ba40205d92d1d57479eb6fe6e57..cbf00f735edcbdd533c57ad8484246a20d3f242b 100644 (file)
@@ -5066,12 +5066,6 @@ save_EdgeFlag(GLboolean x)
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY
-save_EdgeFlagv(const GLboolean * v)
-{
-   save_EdgeFlag(v[0]);
-}
-
 static void GLAPIENTRY
 save_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * param)
 {
@@ -8447,7 +8441,6 @@ _mesa_save_vtxfmt_init(GLvertexformat * vfmt)
    vfmt->Color4f = save_Color4f;
    vfmt->Color4fv = save_Color4fv;
    vfmt->EdgeFlag = save_EdgeFlag;
-   vfmt->EdgeFlagv = save_EdgeFlagv;
    vfmt->End = save_End;
    vfmt->EvalCoord1f = save_EvalCoord1f;
    vfmt->EvalCoord1fv = save_EvalCoord1fv;
index 9b322908d111f0cf70a052f3d3bdfddd15bad834..9684ccb8a44691da294931f9daf381bf590ea91f 100644 (file)
@@ -230,7 +230,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
       case GL_CURRENT_INDEX:
          {
          FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-         params[0] = FLOAT_TO_BOOLEAN(ctx->Current.Index);
+         params[0] = FLOAT_TO_BOOLEAN(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0]);
          }
          break;
       case GL_CURRENT_NORMAL:
@@ -2048,7 +2048,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
       case GL_CURRENT_INDEX:
          {
          FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-         params[0] = ctx->Current.Index;
+         params[0] = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0];
          }
          break;
       case GL_CURRENT_NORMAL:
@@ -3866,7 +3866,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
       case GL_CURRENT_INDEX:
          {
          FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-         params[0] = IROUND(ctx->Current.Index);
+         params[0] = IROUND(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0]);
          }
          break;
       case GL_CURRENT_NORMAL:
index 9dd6b8f79eb3b0cc3d2260a7d1381d712595287c..63aed5ab252dc7ea70fcfe6db67c0500aecf4226 100644 (file)
@@ -135,7 +135,8 @@ StateVars = [
                "ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0][2]",
                "ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0][3]" ],
          "FLUSH_CURRENT(ctx, 0);", None ),
-       ( "GL_CURRENT_INDEX", GLfloat, ["ctx->Current.Index"],
+       ( "GL_CURRENT_INDEX", GLfloat,
+         [ "ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0]" ],
          "FLUSH_CURRENT(ctx, 0);", None ),
        ( "GL_CURRENT_NORMAL", GLfloatN,
          [ "ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_NORMAL][0]",
index 244d1c64f86a71252965ad02c1705f661f39df6e..e9e26d53f0aa476e131ea9a369020289773d2794 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ enum
    VERT_ATTRIB_COLOR0 = 3,
    VERT_ATTRIB_COLOR1 = 4,
    VERT_ATTRIB_FOG = 5,
-   VERT_ATTRIB_SIX = 6,
+   VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX = 6,
    VERT_ATTRIB_SEVEN = 7,
    VERT_ATTRIB_TEX0 = 8,
    VERT_ATTRIB_TEX1 = 9,
@@ -176,38 +176,38 @@ enum
  * These are used in bitfields in many places.
  */
 /*@{*/
-#define VERT_BIT_POS      (1 << VERT_ATTRIB_POS)
-#define VERT_BIT_WEIGHT   (1 << VERT_ATTRIB_WEIGHT)
-#define VERT_BIT_NORMAL   (1 << VERT_ATTRIB_NORMAL)
-#define VERT_BIT_COLOR0   (1 << VERT_ATTRIB_COLOR0)
-#define VERT_BIT_COLOR1   (1 << VERT_ATTRIB_COLOR1)
-#define VERT_BIT_FOG      (1 << VERT_ATTRIB_FOG)
-#define VERT_BIT_SIX      (1 << VERT_ATTRIB_SIX)
-#define VERT_BIT_SEVEN    (1 << VERT_ATTRIB_SEVEN)
-#define VERT_BIT_TEX0     (1 << VERT_ATTRIB_TEX0)
-#define VERT_BIT_TEX1     (1 << VERT_ATTRIB_TEX1)
-#define VERT_BIT_TEX2     (1 << VERT_ATTRIB_TEX2)
-#define VERT_BIT_TEX3     (1 << VERT_ATTRIB_TEX3)
-#define VERT_BIT_TEX4     (1 << VERT_ATTRIB_TEX4)
-#define VERT_BIT_TEX5     (1 << VERT_ATTRIB_TEX5)
-#define VERT_BIT_TEX6     (1 << VERT_ATTRIB_TEX6)
-#define VERT_BIT_TEX7     (1 << VERT_ATTRIB_TEX7)
-#define VERT_BIT_GENERIC0 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC0)
-#define VERT_BIT_GENERIC1 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC1)
-#define VERT_BIT_GENERIC2 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC2)
-#define VERT_BIT_GENERIC3 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC3)
-#define VERT_BIT_GENERIC4 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC4)
-#define VERT_BIT_GENERIC5 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC5)
-#define VERT_BIT_GENERIC6 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC6)
-#define VERT_BIT_GENERIC7 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC7)
-#define VERT_BIT_GENERIC8 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC8)
-#define VERT_BIT_GENERIC9 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC9)
-#define VERT_BIT_GENERIC10 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC10)
-#define VERT_BIT_GENERIC11 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC11)
-#define VERT_BIT_GENERIC12 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC12)
-#define VERT_BIT_GENERIC13 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC13)
-#define VERT_BIT_GENERIC14 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC14)
-#define VERT_BIT_GENERIC15 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC15)
+#define VERT_BIT_POS         (1 << VERT_ATTRIB_POS)
+#define VERT_BIT_WEIGHT      (1 << VERT_ATTRIB_WEIGHT)
+#define VERT_BIT_NORMAL      (1 << VERT_ATTRIB_NORMAL)
+#define VERT_BIT_COLOR0      (1 << VERT_ATTRIB_COLOR0)
+#define VERT_BIT_COLOR1      (1 << VERT_ATTRIB_COLOR1)
+#define VERT_BIT_FOG         (1 << VERT_ATTRIB_FOG)
+#define VERT_BIT_COLOR_INDEX (1 << VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX)
+#define VERT_BIT_SEVEN       (1 << VERT_ATTRIB_SEVEN)
+#define VERT_BIT_TEX0        (1 << VERT_ATTRIB_TEX0)
+#define VERT_BIT_TEX1        (1 << VERT_ATTRIB_TEX1)
+#define VERT_BIT_TEX2        (1 << VERT_ATTRIB_TEX2)
+#define VERT_BIT_TEX3        (1 << VERT_ATTRIB_TEX3)
+#define VERT_BIT_TEX4        (1 << VERT_ATTRIB_TEX4)
+#define VERT_BIT_TEX5        (1 << VERT_ATTRIB_TEX5)
+#define VERT_BIT_TEX6        (1 << VERT_ATTRIB_TEX6)
+#define VERT_BIT_TEX7        (1 << VERT_ATTRIB_TEX7)
+#define VERT_BIT_GENERIC0    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC0)
+#define VERT_BIT_GENERIC1    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC1)
+#define VERT_BIT_GENERIC2    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC2)
+#define VERT_BIT_GENERIC3    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC3)
+#define VERT_BIT_GENERIC4    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC4)
+#define VERT_BIT_GENERIC5    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC5)
+#define VERT_BIT_GENERIC6    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC6)
+#define VERT_BIT_GENERIC7    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC7)
+#define VERT_BIT_GENERIC8    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC8)
+#define VERT_BIT_GENERIC9    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC9)
+#define VERT_BIT_GENERIC10   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC10)
+#define VERT_BIT_GENERIC11   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC11)
+#define VERT_BIT_GENERIC12   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC12)
+#define VERT_BIT_GENERIC13   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC13)
+#define VERT_BIT_GENERIC14   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC14)
+#define VERT_BIT_GENERIC15   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC15)
 
 #define VERT_BIT_TEX(u)  (1 << (VERT_ATTRIB_TEX0 + (u)))
 #define VERT_BIT_GENERIC(g)  (1 << (VERT_ATTRIB_GENERIC0 + (g)))
@@ -2566,7 +2566,7 @@ struct matrix_stack
 #define _NEW_ARRAY_COLOR0           VERT_BIT_COLOR0
 #define _NEW_ARRAY_COLOR1           VERT_BIT_COLOR1
 #define _NEW_ARRAY_FOGCOORD         VERT_BIT_FOG
-#define _NEW_ARRAY_INDEX            VERT_BIT_SIX
+#define _NEW_ARRAY_INDEX            VERT_BIT_COLOR_INDEX
 #define _NEW_ARRAY_EDGEFLAG         VERT_BIT_SEVEN
 #define _NEW_ARRAY_TEXCOORD_0       VERT_BIT_TEX0
 #define _NEW_ARRAY_TEXCOORD_1       VERT_BIT_TEX1
index 507eb9f98432f0b34575510b557f0a1cc2abcc15..4f490db724fffefa872e65272e8bc34642618ba0 100644 (file)
@@ -503,7 +503,8 @@ raster_pos4f(GLcontext *ctx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
                      ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1]);
          }
          else {
-            ctx->Current.RasterIndex = ctx->Current.Index;
+            ctx->Current.RasterIndex
+               = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0];
          }
       }
 
@@ -756,7 +757,8 @@ window_pos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
          = CLAMP(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1][3], 0.0F, 1.0F);
    }
    else {
-      ctx->Current.RasterIndex = ctx->Current.Index;
+      ctx->Current.RasterIndex
+         = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0];
    }
 
    /* raster texcoord = current texcoord */
index 761a45f2bd87b74c8fc6feb94cfeeae8d6a56eb1..34eb2c3b8a105bc01e9793ef60bc1d0df4418fab 100644 (file)
@@ -881,9 +881,13 @@ update_arrays( GLcontext *ctx )
 
    /* 6 */
    if (ctx->VertexProgram._Enabled
-       && ctx->Array.VertexAttrib[VERT_ATTRIB_SIX].Enabled) {
-      min = MIN2(min, ctx->Array.VertexAttrib[VERT_ATTRIB_SIX]._MaxElement);
+       && ctx->Array.VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX].Enabled) {
+      min = MIN2(min, ctx->Array.VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX]._MaxElement);
    }
+   else if (ctx->Array.Index.Enabled) {
+      min = MIN2(min, ctx->Array.Index._MaxElement);
+   }
+
 
    /* 7 */
    if (ctx->VertexProgram._Enabled
@@ -912,10 +916,6 @@ update_arrays( GLcontext *ctx )
       }
    }
 
-   if (ctx->Array.Index.Enabled) {
-      min = MIN2(min, ctx->Array.Index._MaxElement);
-   }
-
    if (ctx->Array.EdgeFlag.Enabled) {
       min = MIN2(min, ctx->Array.EdgeFlag._MaxElement);
    }
index 99583a20da57ab4054cc589501efe0aa53494c24..0204979003e16fdae97ff821027e50195e879070 100644 (file)
@@ -85,7 +85,6 @@ install_vtxfmt( struct _glapi_table *tab, const GLvertexformat *vfmt )
    SET_Color4f(tab, vfmt->Color4f);
    SET_Color4fv(tab, vfmt->Color4fv);
    SET_EdgeFlag(tab, vfmt->EdgeFlag);
-   SET_EdgeFlagv(tab, vfmt->EdgeFlagv);
    SET_EvalCoord1f(tab, vfmt->EvalCoord1f);
    SET_EvalCoord1fv(tab, vfmt->EvalCoord1fv);
    SET_EvalCoord2f(tab, vfmt->EvalCoord2f);
index 2a0fdde4665dcf73ea730a552568c9739129e68e..783b06558d516f642da5f8ee6722c8a4f8e40cdb 100644 (file)
@@ -68,12 +68,6 @@ static void GLAPIENTRY TAG(EdgeFlag)( GLboolean e )
    CALL_EdgeFlag(GET_DISPATCH(), ( e ));
 }
 
-static void GLAPIENTRY TAG(EdgeFlagv)( const GLboolean *v )
-{
-   PRE_LOOPBACK( EdgeFlagv );
-   CALL_EdgeFlagv(GET_DISPATCH(), ( v ));
-}
-
 static void GLAPIENTRY TAG(EvalCoord1f)( GLfloat s )
 {
    PRE_LOOPBACK( EvalCoord1f );
@@ -467,7 +461,6 @@ static GLvertexformat TAG(vtxfmt) = {
    TAG(Color4f),
    TAG(Color4fv),
    TAG(EdgeFlag),
-   TAG(EdgeFlagv),
    TAG(EvalCoord1f),
    TAG(EvalCoord1fv),
    TAG(EvalCoord2f),
index 0ce81e0487f6fdbb72a28e4a8ec9ea51aaf0e09f..99cd7b5a33b371b778f715006b8e642d2e7755e0 100644 (file)
@@ -133,6 +133,9 @@ _swsetup_RenderStart( GLcontext *ctx )
       if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 ))
          EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR1, EMIT_4CHAN_4F_RGBA, specular);
 
+      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX ))
+         EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX, EMIT_1F, index );
+
       if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG ))
          EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_FOG, EMIT_1F, fog);
 
@@ -152,9 +155,6 @@ _swsetup_RenderStart( GLcontext *ctx )
           }
       }
 
-      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_INDEX ))
-         EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_INDEX, EMIT_1F, index );
-
       if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_POINTSIZE ))
          EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POINTSIZE, EMIT_1F, pointSize );
 
@@ -247,8 +247,8 @@ _swsetup_Translate( GLcontext *ctx, const void *vertex, SWvertex *dest )
    _tnl_get_attr( ctx, vertex, _TNL_ATTRIB_FOG, tmp );
    dest->fog = tmp[0];
 
-   _tnl_get_attr( ctx, vertex, _TNL_ATTRIB_INDEX, tmp );
-   dest->index = (GLuint) tmp[0];
+   _tnl_get_attr( ctx, vertex, _TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX, tmp );
+   dest->index = tmp[0];
 
    _tnl_get_attr( ctx, vertex, _TNL_ATTRIB_POINTSIZE, tmp );
    dest->pointSize = tmp[0];
index 7cc834ffa233fd943445473f92ac353b8f54b088..0fb3529b6b21452bf7f5503cd298a93764335fae 100644 (file)
@@ -267,6 +267,7 @@ void _tnl_vb_bind_arrays( GLcontext *ctx, GLint start, GLint end)
    /* When vertex program mode is enabled, the generic vertex program
     * attribute arrays have priority over the conventional attributes.
     * Try to use them now.
+    * XXX that's true of NV_vertex_program, but ARB_vertex_program???
     */
    for (index = 0; index < VERT_ATTRIB_MAX; index++) {
       /* When vertex program mode is enabled, the generic vertex attribute
@@ -304,6 +305,11 @@ void _tnl_vb_bind_arrays( GLcontext *ctx, GLint start, GLint end)
         tmp->FogCoord.count = VB->Count;
         VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG] = &tmp->FogCoord;
       }
+      else if (index == VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX) {
+         _tnl_import_index( ctx, 0, 0 );
+         tmp->Index.count = VB->Count;
+         VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX] = &tmp->Index;
+      }
       else if (index >= VERT_ATTRIB_TEX0 && index <= VERT_ATTRIB_TEX7) {
         i = index - VERT_ATTRIB_TEX0;
         _tnl_import_texcoord( ctx, i, GL_FALSE, GL_FALSE );
@@ -316,12 +322,6 @@ void _tnl_vb_bind_arrays( GLcontext *ctx, GLint start, GLint end)
    }
 
    /* odd-ball vertex attributes */
-   {
-      _tnl_import_index( ctx, 0, 0 );
-      tmp->Index.count = VB->Count;
-      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_INDEX] = &tmp->Index;
-   }
-
    {
       _tnl_import_edgeflag( ctx, GL_TRUE, sizeof(GLboolean) );
       VB->EdgeFlag = (GLboolean *) tmp->EdgeFlag;
@@ -329,7 +329,7 @@ void _tnl_vb_bind_arrays( GLcontext *ctx, GLint start, GLint end)
 
    /* These are constant & could be precalculated:
     */
-   for (i = _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT; i < _TNL_ATTRIB_INDEX; i++) {
+   for (i = _TNL_FIRST_MAT; i <= _TNL_LAST_MAT; i++) {
       _tnl_constant_attrib(tnl, tmp, i);
    }
 
@@ -340,7 +340,7 @@ void _tnl_vb_bind_arrays( GLcontext *ctx, GLint start, GLint end)
    VB->NormalPtr = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL];
    VB->ColorPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0];
    VB->ColorPtr[1] = NULL;
-   VB->IndexPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_INDEX];
+   VB->IndexPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX];
    VB->IndexPtr[1] = NULL;
    VB->SecondaryColorPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1];
    VB->SecondaryColorPtr[1] = NULL;
index ad972fa7b7c0229f46bd7f6ce9d19ad9be1902ad..d13056f9f39895902e0a64e22f372bcccf766d09 100644 (file)
@@ -186,7 +186,7 @@ _tnl_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
    }
    else {
       RENDERINPUTS_SET( tnl->render_inputs_bitset, _TNL_ATTRIB_POS );
-      RENDERINPUTS_SET( tnl->render_inputs_bitset, _TNL_ATTRIB_INDEX );
+      RENDERINPUTS_SET( tnl->render_inputs_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX );
    }
 
    if (ctx->Fog.Enabled ||
index 7a80e3477ca87f7a552eb8b72860ceddd8f8fd8b..6c97fbb7c8d0978c1f39304c7d2d7a084f7afc57 100644 (file)
@@ -105,7 +105,7 @@ enum {
        _TNL_ATTRIB_COLOR0 = 3,
        _TNL_ATTRIB_COLOR1 = 4,
        _TNL_ATTRIB_FOG = 5,
-       _TNL_ATTRIB_SIX = 6,
+       _TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX = 6,
        _TNL_ATTRIB_SEVEN = 7,
        _TNL_ATTRIB_TEX0 = 8,
        _TNL_ATTRIB_TEX1 = 9,
@@ -143,10 +143,9 @@ enum {
        _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_SHININESS = 41,
        _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_INDEXES = 42,
        _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES = 43,
-       _TNL_ATTRIB_INDEX = 44,
-       _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG = 45,
-       _TNL_ATTRIB_POINTSIZE = 46,
-       _TNL_ATTRIB_MAX = 47
+       _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG = 44,
+       _TNL_ATTRIB_POINTSIZE = 45,
+       _TNL_ATTRIB_MAX = 46
 } ;
 
 #define _TNL_ATTRIB_TEX(u)       (_TNL_ATTRIB_TEX0 + (u))
@@ -155,7 +154,8 @@ enum {
 /* special index used for handing invalid glVertexAttribute() indices */
 #define _TNL_ATTRIB_ERROR    (_TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE15 + 1)
 
-/* Define bit ranges instead of bit masks.
+/**
+ * Handy attribute ranges:
  */
 #define _TNL_FIRST_PROG      _TNL_ATTRIB_WEIGHT
 #define _TNL_LAST_PROG       _TNL_ATTRIB_TEX7
@@ -197,8 +197,8 @@ struct tnl_eval2_map {
 
 struct tnl_eval {
    GLuint new_state;
-   struct tnl_eval1_map map1[_TNL_ATTRIB_INDEX + 1];
-   struct tnl_eval2_map map2[_TNL_ATTRIB_INDEX + 1];
+   struct tnl_eval1_map map1[_TNL_ATTRIB_EDGEFLAG + 1];
+   struct tnl_eval2_map map2[_TNL_ATTRIB_EDGEFLAG + 1];
 };
 
 
@@ -377,6 +377,7 @@ struct tnl_vertex_arrays
     * The GL_NV_vertex_program extension defines 16 extra sets of vertex
     * arrays which have precedent over the conventional arrays when enabled.
     */
+   /* XXX I think the array size is wronge (47 vs. 16) */
    GLvector4f  Attribs[_TNL_ATTRIB_MAX];
 };
 
@@ -419,6 +420,7 @@ struct vertex_buffer
    GLuint      PrimitiveCount;       
 
    /* Inputs to the vertex program stage */
+   /* XXX This array may be too large (47 vs. 16) */
    GLvector4f *AttribPtr[_TNL_ATTRIB_MAX];      /* GL_NV_vertex_program */
 };
 
index 0b579a7b24bc81b92b5a5bbaed29f86ae83c5548..a2d55b2f65070f7b0734e0fd59ecc0890847e57c 100644 (file)
@@ -81,7 +81,7 @@ static GLuint check_input_changes( GLcontext *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    GLuint i;
    
-   for (i = 0; i < _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG; i++) {
+   for (i = 0; i <= _TNL_LAST_MAT; i++) {
       if (tnl->vb.AttribPtr[i]->size != tnl->pipeline.last_attrib_size[i] ||
          tnl->vb.AttribPtr[i]->stride != tnl->pipeline.last_attrib_stride[i]) {
         tnl->pipeline.last_attrib_size[i] = tnl->vb.AttribPtr[i]->size;
index 5765652b7e0efa921d3df68e0f483111508ab7b5..8625142e16eeb6f9127cf538cd4a6d65508a1770 100644 (file)
@@ -371,7 +371,8 @@ static void _save_copy_to_current( GLcontext *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx); 
    GLuint i;
 
-   for (i = _TNL_ATTRIB_POS+1 ; i <= _TNL_ATTRIB_INDEX ; i++) {
+   /* XXX Use _TNL_FIRST_* and _TNL_LAST_* values instead? */
+   for (i = _TNL_ATTRIB_POS+1 ; i <= _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG ; i++) {
       if (tnl->save.attrsz[i]) {
         tnl->save.currentsz[i][0] = tnl->save.attrsz[i];
         COPY_CLEAN_4V(tnl->save.current[i], 
@@ -399,7 +400,7 @@ static void _save_copy_from_current( GLcontext *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx); 
    GLint i;
 
-   for (i = _TNL_ATTRIB_POS+1 ; i <= _TNL_ATTRIB_INDEX ; i++) 
+   for (i = _TNL_ATTRIB_POS+1 ; i <= _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG ; i++) 
       switch (tnl->save.attrsz[i]) {
       case 4: tnl->save.attrptr[i][3] = tnl->save.current[i][3];
       case 3: tnl->save.attrptr[i][2] = tnl->save.current[i][2];
@@ -1173,19 +1174,15 @@ static void GLAPIENTRY _save_EdgeFlag( GLboolean b )
    IDX_ATTR( _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG, (GLfloat)b );
 }
 
-static void GLAPIENTRY _save_EdgeFlagv( const GLboolean *v )
-{
-   IDX_ATTR( _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG, (GLfloat)(v[0]) );
-}
 
 static void GLAPIENTRY _save_Indexf( GLfloat f )
 {
-   IDX_ATTR( _TNL_ATTRIB_INDEX, f );
+   IDX_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX, f );
 }
 
 static void GLAPIENTRY _save_Indexfv( const GLfloat *f )
 {
-   IDX_ATTR( _TNL_ATTRIB_INDEX, f[0] );
+   IDX_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX, f[0] );
 }
 
 
@@ -1467,7 +1464,6 @@ static void _save_vtxfmt_init( GLcontext *ctx )
    vfmt->Color4f = _save_Color4f;
    vfmt->Color4fv = _save_Color4fv;
    vfmt->EdgeFlag = _save_EdgeFlag;
-   vfmt->EdgeFlagv = _save_EdgeFlagv;
    vfmt->End = _save_End;
    vfmt->FogCoordfEXT = _save_FogCoordfEXT;
    vfmt->FogCoordfvEXT = _save_FogCoordfvEXT;
@@ -1652,16 +1648,13 @@ static void _save_current_init( GLcontext *ctx )
       tnl->save.current[i] = ctx->ListState.CurrentAttrib[i];
    }
 
-   for (i = _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT; i < _TNL_ATTRIB_INDEX; i++) {
-      const GLuint j = i - _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT;
+   for (i = _TNL_FIRST_MAT; i <= _TNL_LAST_MAT; i++) {
+      const GLuint j = i - _TNL_FIRST_MAT;
       ASSERT(j < MAT_ATTRIB_MAX);
       tnl->save.currentsz[i] = &ctx->ListState.ActiveMaterialSize[j];
       tnl->save.current[i] = ctx->ListState.CurrentMaterial[j];
    }
 
-   tnl->save.currentsz[_TNL_ATTRIB_INDEX] = &ctx->ListState.ActiveIndex;
-   tnl->save.current[_TNL_ATTRIB_INDEX] = &ctx->ListState.CurrentIndex;
-
    tnl->save.currentsz[_TNL_ATTRIB_EDGEFLAG] = &ctx->ListState.ActiveEdgeFlag;
    tnl->save.current[_TNL_ATTRIB_EDGEFLAG] = &tnl->save.CurrentFloatEdgeFlag;
 }
index 7b2e4a432038efa7f6d0fa520ff13c849780dfba..9d87c20df844f39054f94cfcb825d438acf13d29 100644 (file)
@@ -297,7 +297,8 @@ void _tnl_loopback_vertex_list( GLcontext *ctx,
    struct loopback_attr la[_TNL_ATTRIB_MAX];
    GLuint i, nr = 0;
 
-   for (i = 0 ; i <= _TNL_ATTRIB_TEX7 ; i++) {
+   /* conventional + generic attributes */
+   for (i = 0 ; i <= _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE15 ; i++) {
       if (list->attrsz[i]) {
         la[nr].target = i;
         la[nr].sz = list->attrsz[i];
@@ -306,6 +307,7 @@ void _tnl_loopback_vertex_list( GLcontext *ctx,
       }
    }
 
+   /* material attributes */
    for (i = _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT ; 
        i <= _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES ; 
        i++) {
@@ -317,6 +319,7 @@ void _tnl_loopback_vertex_list( GLcontext *ctx,
       }
    }
 
+   /* special-case: edgeflag */
    if (list->attrsz[_TNL_ATTRIB_EDGEFLAG]) {
       la[nr].target = _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG;
       la[nr].sz = list->attrsz[_TNL_ATTRIB_EDGEFLAG];
@@ -324,15 +327,6 @@ void _tnl_loopback_vertex_list( GLcontext *ctx,
       nr++;
    }
 
-   if (list->attrsz[_TNL_ATTRIB_INDEX]) {
-      la[nr].target = _TNL_ATTRIB_INDEX;
-      la[nr].sz = list->attrsz[_TNL_ATTRIB_INDEX];
-      la[nr].func = index_attr1fv;
-      nr++;
-   }
-
-   /* XXX ARB vertex attribs */
-
    for (i = 0 ; i < list->prim_count ; i++) {
       if (list->prim[i].mode & PRIM_WEAK)
         loopback_weak_prim( ctx, list, i, la, nr );
index 995964c9614473437bfffcd7a06c66eb3c6d1509..9504f0fe680c4662ff0bb237637791e08f7df9b0 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ static void _tnl_bind_vertex_list( GLcontext *ctx,
    VB->Elts = NULL;
    VB->NormalLengthPtr = node->normal_lengths;
 
-   for (attr = 0; attr <= _TNL_ATTRIB_INDEX; attr++) {
+   for (attr = 0; attr <= _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG; attr++) {
       if (node->attrsz[attr]) {
         tmp->Attribs[attr].count = node->count;
         tmp->Attribs[attr].data = (GLfloat (*)[4]) data;
@@ -106,7 +106,7 @@ static void _tnl_bind_vertex_list( GLcontext *ctx,
    VB->NormalPtr = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL];
    VB->ColorPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0];
    VB->ColorPtr[1] = NULL;
-   VB->IndexPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_INDEX];
+   VB->IndexPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX];
    VB->IndexPtr[1] = NULL;
    VB->SecondaryColorPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1];
    VB->SecondaryColorPtr[1] = NULL;
@@ -129,7 +129,7 @@ static void _playback_copy_to_current( GLcontext *ctx,
    else
       data = node->buffer;
 
-   for (i = _TNL_ATTRIB_POS+1 ; i <= _TNL_ATTRIB_INDEX ; i++) {
+   for (i = _TNL_ATTRIB_POS+1 ; i <= _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG ; i++) {
       if (node->attrsz[i]) {
         COPY_CLEAN_4V(tnl->vtx.current[i], node->attrsz[i], data);
         data += node->attrsz[i];
index 4d360007a46a2737680abddaec779916fc571e59..47c5b400aaedebc059ff96d2749cce6a3a03c78f 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ prepare_materials(GLcontext *ctx,
     * update_materials(), above, that'll actually copy the vertex color to
     * the material attribute(s).
     */
-   for (i = _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT ; i < _TNL_ATTRIB_INDEX ; i++) {
+   for (i = _TNL_FIRST_MAT; i <= _TNL_LAST_MAT; i++) {
       if (VB->AttribPtr[i]->stride) {
         const GLuint j = store->mat_count++;
         const GLuint attr = i - _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT;
@@ -251,7 +251,7 @@ static GLboolean run_lighting( GLcontext *ctx,
 
    VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0] = VB->ColorPtr[0];
    VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1] = VB->SecondaryColorPtr[0];
-   VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_INDEX] = VB->IndexPtr[0];
+   VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX] = VB->IndexPtr[0];
 
    return GL_TRUE;
 }
index 647c6a1f245a89e9489c7a3c606dbb63a35949e4..56800aafda08aecbbb10f9f85369b58576e12d1d 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ static struct state_key *make_state_key( GLcontext *ctx )
         key->light_color_material_mask = ctx->Light.ColorMaterialBitmask;
       }
 
-      for (i = _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT ; i < _TNL_ATTRIB_INDEX ; i++) 
+      for (i = _TNL_FIRST_MAT; i <= _TNL_LAST_MAT; i++) 
         if (VB->AttribPtr[i]->stride) 
            key->light_material_mask |= 1<<(i-_TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT);
 
index e8f63f23ae3c75686431836a805edb8bb55bc71d..ed0688965b463c0eed9056bc12f1add7467ce8fa 100644 (file)
@@ -145,7 +145,7 @@ static void _tnl_copy_to_current( GLcontext *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx); 
    GLuint i;
 
-   for (i = _TNL_ATTRIB_POS+1 ; i < _TNL_ATTRIB_INDEX ; i++) {
+   for (i = _TNL_ATTRIB_POS+1 ; i < _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG ; i++) {
       if (tnl->vtx.attrsz[i]) {
          /* Note: the tnl->vtx.current[i] pointers points to
           * the ctx->Current fields.  The first 16 or so, anyway.
@@ -156,13 +156,6 @@ static void _tnl_copy_to_current( GLcontext *ctx )
       }
    }
 
-   /* color index is special (it's not a float[4] so COPY_CLEAN_4V above
-    * will trash adjacent memory!)
-    */
-   if (tnl->vtx.attrsz[_TNL_ATTRIB_INDEX]) {
-      ctx->Current.Index = tnl->vtx.attrptr[_TNL_ATTRIB_INDEX][0];
-   }
-
    /* Edgeflag requires additional treatment:
     */
    if (tnl->vtx.attrsz[_TNL_ATTRIB_EDGEFLAG]) {
@@ -642,30 +635,6 @@ static void GLAPIENTRY _tnl_EdgeFlag( GLboolean b )
    OTHER_ATTR( _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG, 1, &f );
 }
 
-static void GLAPIENTRY _tnl_EdgeFlagv( const GLboolean *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT( ctx ); 
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat f = (GLfloat)v[0];
-
-   OTHER_ATTR( _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG, 1, &f );
-}
-
-static void GLAPIENTRY _tnl_Indexf( GLfloat f )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT( ctx ); 
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-
-   OTHER_ATTR( _TNL_ATTRIB_INDEX, 1, &f );
-}
-
-static void GLAPIENTRY _tnl_Indexfv( const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT( ctx ); 
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-
-   OTHER_ATTR( _TNL_ATTRIB_INDEX, 1, v );
-}
 
 /* Eval
  */
@@ -680,7 +649,7 @@ static void GLAPIENTRY _tnl_EvalCoord1f( GLfloat u )
       if (tnl->vtx.eval.new_state) 
         _tnl_update_eval( ctx );
 
-      for (i = 0 ; i <= _TNL_ATTRIB_INDEX ; i++) {
+      for (i = 0 ; i <= _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG ; i++) {
         if (tnl->vtx.eval.map1[i].map) 
            if (tnl->vtx.attrsz[i] != tnl->vtx.eval.map1[i].sz)
               _tnl_fixup_vertex( ctx, i, tnl->vtx.eval.map1[i].sz );
@@ -708,7 +677,7 @@ static void GLAPIENTRY _tnl_EvalCoord2f( GLfloat u, GLfloat v )
       if (tnl->vtx.eval.new_state) 
         _tnl_update_eval( ctx );
 
-      for (i = 0 ; i <= _TNL_ATTRIB_INDEX ; i++) {
+      for (i = 0 ; i <= _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG ; i++) {
         if (tnl->vtx.eval.map2[i].map) 
            if (tnl->vtx.attrsz[i] != tnl->vtx.eval.map2[i].sz)
               _tnl_fixup_vertex( ctx, i, tnl->vtx.eval.map2[i].sz );
@@ -859,6 +828,9 @@ static void GLAPIENTRY _tnl_End( void )
 }
 
 
+/**
+ * XXX why aren't all members initialized here??
+ */
 static void _tnl_exec_vtxfmt_init( GLcontext *ctx )
 {
    GLvertexformat *vfmt = &(TNL_CONTEXT(ctx)->exec_vtxfmt);
@@ -868,7 +840,6 @@ static void _tnl_exec_vtxfmt_init( GLcontext *ctx )
    vfmt->CallList = _mesa_CallList;
    vfmt->CallLists = _mesa_CallLists;
    vfmt->EdgeFlag = _tnl_EdgeFlag;
-   vfmt->EdgeFlagv = _tnl_EdgeFlagv;
    vfmt->End = _tnl_End;
    vfmt->EvalCoord1f = _tnl_EvalCoord1f;
    vfmt->EvalCoord1fv = _tnl_EvalCoord1fv;
@@ -876,8 +847,6 @@ static void _tnl_exec_vtxfmt_init( GLcontext *ctx )
    vfmt->EvalCoord2fv = _tnl_EvalCoord2fv;
    vfmt->EvalPoint1 = _tnl_EvalPoint1;
    vfmt->EvalPoint2 = _tnl_EvalPoint2;
-   vfmt->Indexf = _tnl_Indexf;
-   vfmt->Indexfv = _tnl_Indexfv;
    vfmt->Materialfv = _tnl_Materialfv;
 
    vfmt->Rectf = _mesa_noop_Rectf;
@@ -935,8 +904,7 @@ static void _tnl_current_init( GLcontext *ctx )
       tnl->vtx.current[_TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT + i] = 
         ctx->Light.Material.Attrib[i];
 
-   /* special cases */
-   tnl->vtx.current[_TNL_ATTRIB_INDEX] = &ctx->Current.Index;
+   /* special case */
    tnl->vtx.current[_TNL_ATTRIB_EDGEFLAG] = &tnl->vtx.CurrentFloatEdgeFlag;
 }
 
@@ -1006,7 +974,7 @@ void _tnl_vtx_init( GLcontext *ctx )
       _tnl_generic_attr_table_init( generic_attr_func );
    }
 
-   for (i = 0; i < _TNL_ATTRIB_INDEX; i++)
+   for (i = 0; i < _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG; i++)
       _mesa_vector4f_init( &tmp->Attribs[i], 0, NULL);
 
    for (i = 0; i < 4; i++) {
index d948e700b0d3a1e4f4ef178bebe9ab7ad0ff9232..e21cc7f00a61472c9fc894d120957ed97bef4390 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ void _tnl_do_EvalCoord1f(GLcontext* ctx, GLfloat u)
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    GLuint attr;
 
-   for (attr = 1; attr <= _TNL_ATTRIB_INDEX; attr++) {
+   for (attr = 1; attr <= _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG; attr++) {
       struct gl_1d_map *map = tnl->vtx.eval.map1[attr].map;
       if (map) {
         GLfloat uu = (u - map->u1) * map->du;
@@ -179,7 +179,7 @@ void _tnl_do_EvalCoord2f( GLcontext* ctx, GLfloat u, GLfloat v )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    GLuint attr;
 
-   for (attr = 1; attr <= _TNL_ATTRIB_INDEX; attr++) {
+   for (attr = 1; attr <= _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG; attr++) {
       struct gl_2d_map *map = tnl->vtx.eval.map2[attr].map;
       if (map) {
         GLfloat uu = (u - map->u1) * map->du;
index 3705a5c96a9b4d59805c27d8b9db766d6b672dab..57d842f05fea54020f8408666736c29ef55aeca1 100644 (file)
@@ -129,7 +129,7 @@ static void _tnl_vb_bind_vtx( GLcontext *ctx )
    VB->Elts = NULL;
    VB->NormalLengthPtr = NULL;
 
-   for (attr = 0; attr <= _TNL_ATTRIB_INDEX ; attr++) {
+   for (attr = 0; attr <= _TNL_ATTRIB_EDGEFLAG ; attr++) {
       if (tnl->vtx.attrsz[attr]) {
         tmp->Attribs[attr].count = count;
         tmp->Attribs[attr].data = (GLfloat (*)[4]) data;
@@ -171,10 +171,10 @@ static void _tnl_vb_bind_vtx( GLcontext *ctx )
    VB->NormalPtr = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL];
    VB->ColorPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0];
    VB->ColorPtr[1] = NULL;
-   VB->IndexPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_INDEX];
-   VB->IndexPtr[1] = NULL;
    VB->SecondaryColorPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1];
    VB->SecondaryColorPtr[1] = NULL;
+   VB->IndexPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX];
+   VB->IndexPtr[1] = NULL;
    VB->FogCoordPtr = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG];
 
    for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
index bfae296921b46a6cf465d7579e84e335904eaa7a..28de445ed41f0d95a6fc9ae868e8491b87b5238d 100644 (file)
@@ -333,6 +333,16 @@ static void GLAPIENTRY _tnl_Color4fv( const GLfloat *v )
    DISPATCH_ATTR4FV( _TNL_ATTRIB_COLOR0, v );
 }
 
+static void GLAPIENTRY _tnl_Indexf( GLfloat v )
+{
+   DISPATCH_ATTR1F( _TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX, v );
+}
+
+static void GLAPIENTRY _tnl_Indexfv( const GLfloat *v )
+{
+   DISPATCH_ATTR1FV( _TNL_ATTRIB_COLOR_INDEX, v );
+}
+
 static void GLAPIENTRY _tnl_SecondaryColor3fEXT( GLfloat x, GLfloat y, 
                                                 GLfloat z )
 {
@@ -556,6 +566,8 @@ void _tnl_generic_exec_vtxfmt_init( GLcontext *ctx )
    vfmt->Color3fv = _tnl_Color3fv;
    vfmt->Color4f = _tnl_Color4f;
    vfmt->Color4fv = _tnl_Color4fv;
+   vfmt->Indexf = _tnl_Indexf;
+   vfmt->Indexfv = _tnl_Indexfv;
    vfmt->FogCoordfEXT = _tnl_FogCoordfEXT;
    vfmt->FogCoordfvEXT = _tnl_FogCoordfvEXT;
    vfmt->MultiTexCoord1fARB = _tnl_MultiTexCoord1f;