mesa: remove unused glthread/TSD macros
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 1 Mar 2014 17:40:24 +0000 (10:40 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 3 Mar 2014 20:08:59 +0000 (13:08 -0700)
Reviewed-by: José Fonseca <jfonseca@vmware.com>
src/mapi/glapi/glthread.h

index ddb49731cb77a3dadbf16c3c869b37eb3c9f7730..bed2c02f87f82d44a1f401de0ad6bc850cdf77ba 100644 (file)
@@ -7,13 +7,6 @@
 extern "C" {
 #endif
 
-#define _glthread_InitTSD(tsd)               u_tsd_init(tsd);
-#define _glthread_DestroyTSD(tsd)            u_tsd_destroy(tsd);
-#define _glthread_GetTSD(tsd)                u_tsd_get(tsd);
-#define _glthread_SetTSD(tsd, ptr)           u_tsd_set(tsd, ptr);
-
-typedef struct u_tsd _glthread_TSD;
-
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif