vbo: Remove vbo_save_vertex_list::attrtype.
authorMathias Fröhlich <mathias.froehlich@web.de>
Sun, 25 Feb 2018 17:01:07 +0000 (18:01 +0100)
committerMathias Fröhlich <mathias.froehlich@web.de>
Thu, 1 Mar 2018 03:06:23 +0000 (04:06 +0100)
Is not used anymore on replay, move the last use in display list
compilation to the original array in the display list compiler.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Signed-off-by: Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@web.de>
src/mesa/vbo/vbo_save.h
src/mesa/vbo/vbo_save_api.c

index 4dd886eb12151edd87ce90ab4bc470d5ffef518d..3ccbfac7e2856410d2b0fb118b1290ef87675578 100644 (file)
@@ -62,7 +62,6 @@ struct vbo_save_copied_vtx {
  */
 struct vbo_save_vertex_list {
    GLubyte attrsz[VBO_ATTRIB_MAX];
-   GLenum16 attrtype[VBO_ATTRIB_MAX];
    GLuint vertex_size;  /**< size in GLfloats */
    struct gl_vertex_array_object *VAO[VP_MODE_MAX];
 
index 95593fc0a7b67001ab25105434849b262af1093b..2263276a18a27b999c8bba776086a31bb93f8352 100644 (file)
@@ -545,8 +545,6 @@ compile_vertex_list(struct gl_context *ctx)
     */
    STATIC_ASSERT(sizeof(node->attrsz) == sizeof(save->attrsz));
    memcpy(node->attrsz, save->attrsz, sizeof(node->attrsz));
-   STATIC_ASSERT(sizeof(node->attrtype) == sizeof(save->attrtype));
-   memcpy(node->attrtype, save->attrtype, sizeof(node->attrtype));
    node->vertex_size = save->vertex_size;
    node->buffer_offset =
       (save->buffer_map - save->vertex_store->buffer_map) * sizeof(GLfloat);
@@ -582,7 +580,7 @@ compile_vertex_list(struct gl_context *ctx)
       update_vao(ctx, vpm, &save->VAO[vpm],
                  save->vertex_store->bufferobj, buffer_offset,
                  node->vertex_size*sizeof(GLfloat), save->enabled,
-                 node->attrsz, node->attrtype, offsets);
+                 node->attrsz, save->attrtype, offsets);
       /* Reference the vao in the dlist */
       node->VAO[vpm] = NULL;
       _mesa_reference_vao(ctx, &node->VAO[vpm], save->VAO[vpm]);