glspirv: no need to force entrypoint name to "main"
authorAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Wed, 31 Oct 2018 10:55:44 +0000 (11:55 +0100)
committerAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Wed, 31 Oct 2018 14:57:23 +0000 (15:57 +0100)
Since commit "intel/compiler: Stop assuming the entrypoint is called
"main"" there is no need to force the entrypoint name to be "main".

Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
src/mesa/main/glspirv.c

index 98b7ea773482b2cd72e01741765f7daca9b575dc..04e46ba571e237698995250ceb3d78a4949a5889 100644 (file)
@@ -253,7 +253,6 @@ _mesa_spirv_to_nir(struct gl_context *ctx,
          exec_node_remove(&func->node);
    }
    assert(exec_list_length(&nir->functions) == 1);
-   entry_point->name = ralloc_strdup(entry_point, "main");
 
    /* Split member structs.  We do this before lower_io_to_temporaries so that
     * it doesn't lower system values to temporaries by accident.