Signed-off-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Reviewed-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
<glx rop="163"/>
</function>
- <function name="DepthFunc" es1="1.0" es2="2.0">
+ <function name="DepthFunc" es1="1.0" es2="2.0" no_error="true">
<param name="func" type="GLenum"/>
<glx rop="164"/>
</function>
}
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DepthFunc_no_error(GLenum func)
+{
+ GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+ depth_func(ctx, func, true);
+}
+
+
void GLAPIENTRY
_mesa_DepthFunc(GLenum func)
{
extern void GLAPIENTRY
_mesa_ClearDepthf( GLclampf depth );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DepthFunc_no_error(GLenum func);
+
extern void GLAPIENTRY
_mesa_DepthFunc(GLenum func);