i965/gen6 blorp depth: calculate base surface width/height
authorJordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Tue, 9 Jul 2013 22:32:42 +0000 (15:32 -0700)
committerJordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Sat, 16 Aug 2014 03:11:41 +0000 (20:11 -0700)
(e3a49e1 for gen6)

This will be used in 3DSTATE_DEPTH_BUFFER in a later patch.

Signed-off-by: Jordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Reviewed-by: Topi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_blorp.cpp

index 23e3aa266e59299183e102d6bec18e870c28ca15..b422dc995c6234a742edf4164a83f378670a93e4 100644 (file)
@@ -780,6 +780,7 @@ gen6_blorp_emit_depth_stencil_config(struct brw_context *brw,
    uint32_t draw_x = params->depth.x_offset;
    uint32_t draw_y = params->depth.y_offset;
    uint32_t tile_mask_x, tile_mask_y;
+   uint32_t surfwidth, surfheight;
    uint32_t surftype;
    unsigned int depth = MAX2(params->depth.mt->logical_depth0, 1);
    GLenum gl_target = params->depth.mt->target;
@@ -811,6 +812,18 @@ gen6_blorp_emit_depth_stencil_config(struct brw_context *brw,
 
    lod = params->depth.level - params->depth.mt->first_level;
 
+   if (params->hiz_op != GEN6_HIZ_OP_NONE && lod == 0) {
+      /* HIZ ops for lod 0 may set the width & height a little
+       * larger to allow the fast depth clear to fit the hardware
+       * alignment requirements. (8x4)
+       */
+      surfwidth = params->depth.width;
+      surfheight = params->depth.height;
+   } else {
+      surfwidth = params->depth.mt->logical_width0;
+      surfheight = params->depth.mt->logical_height0;
+   }
+
    /* 3DSTATE_DEPTH_BUFFER */
    {
       uint32_t tile_x = draw_x & tile_mask_x;