uint*t -> u_int*t
authorAlan Hourihane <alanh@tungstengraphics.com>
Tue, 14 Dec 2004 22:37:46 +0000 (22:37 +0000)
committerAlan Hourihane <alanh@tungstengraphics.com>
Tue, 14 Dec 2004 22:37:46 +0000 (22:37 +0000)
src/mesa/drivers/dri/savage/savage_3d_reg.h
src/mesa/drivers/dri/savage/savage_xmesa.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagedma.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.h
src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.c

index 067c5f7214df902acde44ec56e10c2ae430dab7e..24c23d432ac25bf9bf08298b5aebbea93d59de44 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 4;
         unsigned ofs      : 28;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegZPixelOffset;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -60,7 +60,7 @@ typedef union
         unsigned passZpassOp :  3;
         unsigned reserved    :  3;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegStencilCtrl;
 
 /**************************
@@ -85,7 +85,7 @@ typedef union
         unsigned palSize    : 2;
         unsigned newPal     : 1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTexDescr_s4;
 typedef union
 {
@@ -102,7 +102,7 @@ typedef union
         unsigned reserved3 : 10;
         unsigned newPal    : 1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTexDescr_s3d;
 
 /* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D,
@@ -116,7 +116,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 1;
         unsigned addr     : 29;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTexAddr;
 
 /* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D. */
@@ -127,7 +127,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 3;
         unsigned addr     : 29;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTexPalAddr;
 
 /* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D are very similar. */
@@ -138,7 +138,7 @@ typedef union
         unsigned xprClr0 : 16;
         unsigned xprClr1 : 16; /* this is reserved on Savage3D */
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTexXprClr;   /* transparency color in RGB565 format*/
 
 /* The layout of this reg differs between Savage4 and Savage3D.
@@ -164,7 +164,7 @@ typedef union
         unsigned alphaArg1Invert    : 1;
         unsigned alphaArg2Invert    : 1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTexCtrl_s4;
 typedef union
 {
@@ -187,7 +187,7 @@ typedef union
         unsigned texXprEn      : 1;
         unsigned reserved2     : 11;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTexCtrl_s3d;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -218,7 +218,7 @@ typedef union
         unsigned colorDoDiffMul  : 1;
         unsigned LeftShiftVal    : 2;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTexBlendCtrl;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -231,7 +231,7 @@ typedef union
         unsigned red   : 8;
         unsigned alpha : 8;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTexBlendColor;
 
 /********************************
@@ -247,7 +247,7 @@ typedef union
         unsigned widthInTile  : 6;
         unsigned bitPerPixel  : 1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegTiledSurface;
 
 /********************************
@@ -264,7 +264,7 @@ typedef union
         unsigned scissorYStart : 12;
         unsigned alphaRefVal   : 8;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegDrawCtrl0;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -281,7 +281,7 @@ typedef union
         unsigned alphaTestCmpFunc :  3;
         unsigned alphaTestEn      :  1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegDrawCtrl1;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -304,7 +304,7 @@ typedef union
         unsigned flushPdDestWrites   :  1;
         unsigned flushPdZbufWrites   :  1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegDrawLocalCtrl;
 
 /* This reg exists only on Savage3D. */
@@ -330,7 +330,7 @@ typedef union
        /* havn't found an equivalent for Savage4. Utah-driver sets it to 0. */
         unsigned interpMode        : 1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegDrawCtrl;
 
 #define SAVAGETBC_DECAL_S3D                     0
@@ -352,7 +352,7 @@ typedef union
         unsigned scissorYStart : 11;
        unsigned reserved2     : 5;
     } ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegScissorsStart;
 
 /* This reg exists only on Savage3D. */
@@ -365,7 +365,7 @@ typedef union
         unsigned scissorYEnd : 11;
        unsigned reserved2   : 5;
     } ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegScissorsEnd;
 
 /********************************
@@ -384,7 +384,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 1;
         unsigned addr     : 29; /*quad word aligned*/
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegVertBufAddr;
 
 /* I havn't found a Savage3D equivalent of this reg in the Utah-driver. 
@@ -399,7 +399,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 1;
         unsigned addr     : 29; /*4-quad word aligned*/
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegDMABufAddr;
 
 /********************************
@@ -427,7 +427,7 @@ typedef union
         unsigned reserved   : 17;
         unsigned kickOff    : 1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegFlag;
 
 /********************************
@@ -452,7 +452,7 @@ typedef union
         unsigned floatZEn      : 1;
         unsigned wToZEn        : 1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegZBufCtrl_s4;
 typedef union
 {
@@ -474,7 +474,7 @@ typedef union
         unsigned wrZafterAlphaTst : 1;
         unsigned reserved2        : 15;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegZBufCtrl_s3d;
 
 /* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D is very similar. */
@@ -495,7 +495,7 @@ typedef union
         */
         unsigned zDepthSelect     : 1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegZBufOffset;
 
 /* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D. */
@@ -512,7 +512,7 @@ typedef union
         unsigned wHigh     : 6;
         unsigned reserved4 : 2;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegZWatermarks;
 
 /********************************
@@ -530,7 +530,7 @@ typedef union
         unsigned fogMode     : 1;
         unsigned fogEndShift : 2;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegFogCtrl;
 
 /*not in spec, but tempo for pp and driver*/
@@ -541,7 +541,7 @@ typedef union
         unsigned fogDensity : 16;
         unsigned fogStart   : 16;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegFogParam;
 
 /**************************************
@@ -565,7 +565,7 @@ typedef union
         unsigned antiAliasMode  :  2;
         unsigned dstPixFmt      :  1;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegDestCtrl;
 
 /* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D are very similar. */
@@ -584,7 +584,7 @@ typedef union
         * However, it is not used in either driver. */
         unsigned destFlush     : 2;
     }ni;
-    uint32_t ui;
+    u_int32_t ui;
 } savageRegDestTexWatermarks;
 
 /* Savage4/Twister/ProSavage register BCI addresses */
@@ -629,7 +629,7 @@ typedef union
 #define SAVAGE_FIRST_REG 0x18
 #define SAVAGE_NR_REGS   34
 typedef struct savage_registers_s4_t {
-    uint32_t                   unused1[6];        /* 0x18-0x1d */
+    u_int32_t                   unused1[6];        /* 0x18-0x1d */
     savageRegDrawLocalCtrl     drawLocalCtrl;     /* 0x1e */
     savageRegTexPalAddr        texPalAddr;        /* 0x1f */
     savageRegTexCtrl_s4        texCtrl[2];        /* 0x20, 0x21 */
@@ -655,7 +655,7 @@ typedef struct savage_registers_s3d_t {
     savageRegTexAddr           texAddr;           /* 0x1a */
     savageRegTexDescr_s3d      texDescr;          /* 0x1b */
     savageRegTexCtrl_s3d       texCtrl;           /* 0x1c */
-    uint32_t                   unused1[3];        /* 0x1d-0x1f */
+    u_int32_t                   unused1[3];        /* 0x1d-0x1f */
     uint8_t                    fogTable[64];      /* 0x20-0x2f (16dwords) */
     savageRegFogCtrl           fogCtrl;           /* 0x30 */
     savageRegDrawCtrl          drawCtrl;          /* 0x31 */
@@ -666,12 +666,12 @@ typedef struct savage_registers_s3d_t {
     savageRegScissorsEnd       scissorsEnd;       /* 0x36 */
     savageRegZWatermarks       zWatermarks;       /* 0x37 */
     savageRegDestTexWatermarks destTexWatermarks; /* 0x38 */
-    uint32_t                   unused2;           /* 0x39 */
+    u_int32_t                   unused2;           /* 0x39 */
 } savageRegistersS3D;
 typedef union savage_registers_t {
     savageRegistersS4  s4;
     savageRegistersS3D s3d;
-    uint32_t           ui[SAVAGE_NR_REGS];
+    u_int32_t           ui[SAVAGE_NR_REGS];
 } savageRegisters;
 
 
index a80ffce5d7454fe77ff259cb42547d27e94a5974..3f78b1f13a662d5fe1951ae11fac792027f3127b 100644 (file)
@@ -833,8 +833,8 @@ savageFillInModes( unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
        GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
     };
 
-    uint8_t depth_bits_array[2];
-    uint8_t stencil_bits_array[2];
+    u_int8_t depth_bits_array[2];
+    u_int8_t stencil_bits_array[2];
 
 
     depth_bits_array[0] = depth_bits;
index caaeeaa104e77d1e5af489b9c2380d5a6e62a8c5..eab13862607023e221d9387bd1616ed651323f91 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ void *savageDMAAlloc (savageContextPtr imesa, GLuint size) {
     /* make sure that everything has been filled in and committed */
     assert (dmaBuff->end == dmaBuff->allocEnd);
 
-    size *= sizeof (uint32_t); /* size in bytes */
+    size *= sizeof (u_int32_t); /* size in bytes */
     if (dmaBuff->kickFlag == GL_TRUE) {
        if (size > DMA_PAGE_SIZE)
            return NULL;
@@ -102,9 +102,9 @@ void *savageDMAAlloc (savageContextPtr imesa, GLuint size) {
 
 /* Flush DMA buffer via DMA */
 void savageDMAFlush (savageContextPtr imesa) {
-    volatile uint32_t* BCIbase;
+    volatile u_int32_t* BCIbase;
     DMABufferPtr dmaBuff = &imesa->DMABuf;
-    uint32_t phyAddress;
+    u_int32_t phyAddress;
     GLuint dmaCount, dmaCount1, remain;
     int i;
 
@@ -117,7 +117,7 @@ void savageDMAFlush (savageContextPtr imesa) {
       return;
 
     /* get bci base */
-    BCIbase = (volatile uint32_t *)SAVAGE_GET_BCI_POINTER(imesa,4);
+    BCIbase = (volatile u_int32_t *)SAVAGE_GET_BCI_POINTER(imesa,4);
 
     /* set the eventtag */
     *BCIbase = (dmaBuff->usingPage & 0xffffL) | (CMD_UpdateShadowStat << 27)
@@ -136,7 +136,7 @@ void savageDMAFlush (savageContextPtr imesa) {
     dmaCount1 = (dmaCount + 31UL) & ~31UL;
     remain = (dmaCount1 - dmaCount) >> 2;
     for (i = 0; i < remain; i++) {
-        *((uint32_t *)dmaBuff->end) = 0x40000000L;
+        *((u_int32_t *)dmaBuff->end) = 0x40000000L;
         dmaBuff->end+=4;
     }
     dmaCount = (dmaCount1 >> 3) - 1;
@@ -227,7 +227,7 @@ void *savageDMAAlloc (savageContextPtr imesa, GLuint size) {
     /* make sure that everything has been filled in and committed */
     assert (dmaBuff->end == dmaBuff->allocEnd);
 
-    size *= sizeof (uint32_t); /* size in bytes */
+    size *= sizeof (u_int32_t); /* size in bytes */
     if (dmaBuff->end + size >= dmaBuff->buf->linear + DMA_PAGE_SIZE) {
        /* need kick off */
        savageDMAFlush (imesa);
@@ -238,9 +238,9 @@ void *savageDMAAlloc (savageContextPtr imesa, GLuint size) {
 
 /* Flush DMA buffer via BCI (faked DMA) */
 void savageDMAFlush(savageContextPtr imesa) {
-    volatile uint32_t* BCIbase;
+    volatile u_int32_t* BCIbase;
     DMABufferPtr dmaBuff = &imesa->DMABuf;
-    uint32_t *entry;
+    u_int32_t *entry;
 
     /* make sure that everything has been filled in and committed */
     assert (dmaBuff->allocEnd == dmaBuff->end);
@@ -249,11 +249,11 @@ void savageDMAFlush(savageContextPtr imesa) {
       return;
 
     /* get bci base */
-    BCIbase = (volatile uint32_t *)SAVAGE_GET_BCI_POINTER(
-       imesa, (dmaBuff->end - dmaBuff->start) / sizeof (uint32_t));
+    BCIbase = (volatile u_int32_t *)SAVAGE_GET_BCI_POINTER(
+       imesa, (dmaBuff->end - dmaBuff->start) / sizeof (u_int32_t));
 
-    for (entry = (uint32_t *)dmaBuff->start;
-        entry < (uint32_t *)dmaBuff->end; ++entry)
+    for (entry = (u_int32_t *)dmaBuff->start;
+        entry < (u_int32_t *)dmaBuff->end; ++entry)
        *BCIbase = *entry;
 
     dmaBuff->end = dmaBuff->allocEnd = dmaBuff->start;
@@ -303,7 +303,7 @@ int savageDMAClose (savageContextPtr imesa) {
  * vertex DMA is implemented and eventually moved to the DRM.
  */
 
-static uint32_t vertex_data[16384]; /* 64KB */
+static u_int32_t vertex_data[16384]; /* 64KB */
 static drmBuf vertex_buffer = {
     0,                       /* idx */
     65536,                   /* total = 64KB */
@@ -315,8 +315,8 @@ void savageFakeVertices (savageContextPtr imesa, drmBufPtr buffer) {
     GLuint vertexStride = imesa->vertex_size; /* stride in dwords */
     GLuint vertexSize = imesa->vertex_size; /* the real vertex size in dwords */
     GLuint nVertices = buffer->used / (vertexStride*4);
-    uint32_t *data = (uint32_t*)buffer->address;
-    uint32_t vertexFormat = imesa->DrawPrimitiveCmd & SAVAGE_HW_SKIPFLAGS;
+    u_int32_t *data = (u_int32_t*)buffer->address;
+    u_int32_t vertexFormat = imesa->DrawPrimitiveCmd & SAVAGE_HW_SKIPFLAGS;
     GLuint i, j, left;
 
     /* we have the monopoly on vertex buffers ;-) */
@@ -333,15 +333,15 @@ void savageFakeVertices (savageContextPtr imesa, drmBufPtr buffer) {
        GLuint count = left > 255 ? 255 : left;
        /* Don't go through another buffering mechanism, copy to BCI
         * directly. */
-       volatile uint32_t *vb = SAVAGE_GET_BCI_POINTER(imesa,
+       volatile u_int32_t *vb = SAVAGE_GET_BCI_POINTER(imesa,
                                                       count*vertexSize + 1);
 
        WRITE_CMD (vb, SAVAGE_DRAW_PRIMITIVE(
                       count, SAVAGE_HW_TRIANGLE_LIST | vertexFormat, 0),
-                  uint32_t);
+                  u_int32_t);
        for (i = 0; i < count; ++i) {
            for (j = 0; j < vertexSize; ++j)
-               WRITE_CMD (vb, data[j], uint32_t);
+               WRITE_CMD (vb, data[j], u_int32_t);
            data += vertexStride;
        }
        left -= count;
index 6d77eb408e7b379243ebdc23738d92de7d498f86..ac9e055e93174754453f3e14ccef7cf00abcd945 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ static void savage_BCI_clear(GLcontext *ctx, drm_savage_clear_t *pclear)
                unsigned int y = pbox->y1;
                unsigned int width = pbox->x2 - x;
                unsigned int height = pbox->y2 - y;
-               uint32_t *bciptr;
+               u_int32_t *bciptr;
 
                if (pbox->x1 > pbox->x2 ||
                    pbox->y1 > pbox->y2 ||
@@ -73,27 +73,27 @@ static void savage_BCI_clear(GLcontext *ctx, drm_savage_clear_t *pclear)
 
                if ( pclear->flags & SAVAGE_FRONT ) {
                        bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 8);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontOffset,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontBitmapDesc,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontOffset,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontBitmapDesc,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,u_int32_t);
                        savageDMACommit (imesa, bciptr);
                }
                if ( pclear->flags & SAVAGE_BACK ) {
                        bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 8);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backOffset,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backBitmapDesc,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backOffset,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backBitmapDesc,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,u_int32_t);
                        savageDMACommit (imesa, bciptr);
                }
                
                if ( pclear->flags & (SAVAGE_DEPTH |SAVAGE_STENCIL) ) {
-                       uint32_t writeMask = 0x0;
+                       u_int32_t writeMask = 0x0;
                        if(imesa->hw_stencil)
                        {        
                            if(pclear->flags & SAVAGE_STENCIL)
@@ -125,8 +125,8 @@ static void savage_BCI_clear(GLcontext *ctx, drm_savage_clear_t *pclear)
                                bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 10);
                                if(writeMask != 0xFFFFFFFF)
                                {
-                                    WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,uint32_t);
-                                    WRITE_CMD((bciptr) , writeMask,uint32_t);
+                                    WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,u_int32_t);
+                                    WRITE_CMD((bciptr) , writeMask,u_int32_t);
                                 }
                             }
                            else
@@ -134,18 +134,18 @@ static void savage_BCI_clear(GLcontext *ctx, drm_savage_clear_t *pclear)
                                bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 6);
                            }
 
-                           WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthOffset,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthBitmapDesc,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_depth,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,uint32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,u_int32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthOffset,u_int32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthBitmapDesc,u_int32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_depth,u_int32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,u_int32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,u_int32_t);
                            if(imesa->hw_stencil)
                            {
                                if(writeMask != 0xFFFFFFFF)
                                {
-                                  WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,uint32_t);
-                                   WRITE_CMD((bciptr) , 0xFFFFFFFF,uint32_t);  
+                                  WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,u_int32_t);
+                                   WRITE_CMD((bciptr) , 0xFFFFFFFF,u_int32_t);  
                                }
                            }
                            savageDMACommit (imesa, bciptr);
@@ -164,7 +164,7 @@ static void savage_BCI_swap(savageContextPtr imesa)
     int nbox = imesa->sarea->nbox;
     drm_clip_rect_t *pbox = imesa->sarea->boxes;
     int i;
-    volatile uint32_t *bciptr;
+    volatile u_int32_t *bciptr;
     
     if (nbox > SAVAGE_NR_SAREA_CLIPRECTS)
         nbox = SAVAGE_NR_SAREA_CLIPRECTS;
index 92f42950e133711201bc15da63b226584be17f07..87901b5a294537764dcb9581ac6b4db790773c16 100644 (file)
@@ -73,9 +73,9 @@ int  savageFreeDMABuffer(savageContextPtr, drm_savage_alloc_cont_mem_t*);
 } while (0)
 
 static __inline
-uint32_t *savageAllocDmaLow( savageContextPtr imesa, GLuint bytes )
+u_int32_t *savageAllocDmaLow( savageContextPtr imesa, GLuint bytes )
 {
-   uint32_t *head;
+   u_int32_t *head;
 
    if (!imesa->vertex_dma_buffer) {
       LOCK_HARDWARE(imesa);
@@ -89,7 +89,7 @@ uint32_t *savageAllocDmaLow( savageContextPtr imesa, GLuint bytes )
       UNLOCK_HARDWARE(imesa);
    }
 
-   head = (uint32_t *)((uint8_t *)imesa->vertex_dma_buffer->address +
+   head = (u_int32_t *)((uint8_t *)imesa->vertex_dma_buffer->address +
                       imesa->vertex_dma_buffer->used);
 
    imesa->vertex_dma_buffer->used += bytes;
index 75289fcbfd462659aa12fe661aaabd938e6cb370..cf252e6052b0faa1a230a0f9471e10a4e33f2a43 100644 (file)
@@ -1401,12 +1401,12 @@ static GLboolean savageGlobalRegChanged (savageContextPtr imesa,
 static void savageEmitContiguousRegs (savageContextPtr imesa,
                                      GLuint first, GLuint last) {
     GLuint i;
-    uint32_t *pBCIBase;
+    u_int32_t *pBCIBase;
     pBCIBase = savageDMAAlloc (imesa, last - first + 2);
-    WRITE_CMD (pBCIBase, SET_REGISTER(first, last - first + 1), uint32_t);
+    WRITE_CMD (pBCIBase, SET_REGISTER(first, last - first + 1), u_int32_t);
 
     for (i = first - SAVAGE_FIRST_REG; i <= last - SAVAGE_FIRST_REG; ++i) {
-       WRITE_CMD (pBCIBase, imesa->regs.ui[i], uint32_t);
+       WRITE_CMD (pBCIBase, imesa->regs.ui[i], u_int32_t);
        imesa->oldRegs.ui[i] = imesa->regs.ui[i];
     }
     savageDMACommit (imesa, pBCIBase);
@@ -1443,7 +1443,7 @@ static void savageEmitChangedRegChunk (savageContextPtr imesa,
 }
 static void savageUpdateRegister_s4(savageContextPtr imesa)
 {
-    uint32_t *pBCIBase;
+    u_int32_t *pBCIBase;
 
     /*
      * Scissors updates drawctrl0 and drawctrl 1
@@ -1470,7 +1470,7 @@ static void savageUpdateRegister_s4(savageContextPtr imesa)
      * 0x1e-0x27 are local, no need to check them for global changes */
     if (imesa->lostContext || savageGlobalRegChanged (imesa, 0x28, 0x39)) {
        pBCIBase = savageDMAAlloc (imesa, 1);
-        WRITE_CMD (pBCIBase, WAIT_3D_IDLE, uint32_t);
+        WRITE_CMD (pBCIBase, WAIT_3D_IDLE, u_int32_t);
        savageDMACommit (imesa, pBCIBase);
     }
     if (imesa->lostContext)
@@ -1483,7 +1483,7 @@ static void savageUpdateRegister_s4(savageContextPtr imesa)
 }
 static void savageUpdateRegister_s3d(savageContextPtr imesa)
 {
-    uint32_t *pBCIBase;
+    u_int32_t *pBCIBase;
 
     if (imesa->scissorChanged)
     {
@@ -1520,7 +1520,7 @@ static void savageUpdateRegister_s3d(savageContextPtr imesa)
      * 0x18-0x1c and 0x20-0x38. The first range is local. */
     if (imesa->lostContext || savageGlobalRegChanged (imesa, 0x20, 0x38)) {
        pBCIBase = savageDMAAlloc (imesa, 1);
-        WRITE_CMD (pBCIBase, WAIT_3D_IDLE, uint32_t);
+        WRITE_CMD (pBCIBase, WAIT_3D_IDLE, u_int32_t);
        savageDMACommit (imesa, pBCIBase);
     }
     /* FIXME: watermark registers aren't programmed correctly ATM */
@@ -1711,9 +1711,9 @@ static void savageDDInitState_s3d( savageContextPtr imesa )
     imesa->globalRegMask.s3d.zBufCtrl.ni.zBufEn = 0x1;
 }
 void savageDDInitState( savageContextPtr imesa ) {
-    memset (imesa->regs.ui, 0, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(uint32_t));
-    memset (imesa->oldRegs.ui, 0, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(uint32_t));
-    memset (imesa->globalRegMask.ui, 0xff, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(uint32_t));
+    memset (imesa->regs.ui, 0, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(u_int32_t));
+    memset (imesa->oldRegs.ui, 0, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(u_int32_t));
+    memset (imesa->globalRegMask.ui, 0xff, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(u_int32_t));
     if (imesa->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4)
        savageDDInitState_s4 (imesa);
     else
index aabf6f1280cdd816679d7456323d3b7c549cb519..9c5b376d71a87ecdad770e3b0ed079f9abff07aa 100644 (file)
@@ -1072,7 +1072,7 @@ static void savageUpdateTex0State_s4( GLcontext *ctx )
     if (imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1En)
         imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_TRUE;
 
-    imesa->regs.s4.texAddr[0].ui = (uint32_t) t->texParams.hwPhysAddress | 0x2;
+    imesa->regs.s4.texAddr[0].ui = (u_int32_t) t->texParams.hwPhysAddress | 0x2;
     if(t->heap == SAVAGE_AGP_HEAP)
        imesa->regs.s4.texAddr[0].ui |= 0x1;
     
@@ -1272,7 +1272,7 @@ static void savageUpdateTex1State_s4( GLcontext *ctx )
     imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.dMax = t->max_level;
     imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_TRUE;
 
-    imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = (uint32_t) t->texParams.hwPhysAddress| 2;
+    imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = (u_int32_t) t->texParams.hwPhysAddress| 2;
     if(t->heap == SAVAGE_AGP_HEAP)
        imesa->regs.s4.texAddr[1].ui |= 0x1;
 }
@@ -1412,7 +1412,7 @@ static void savageUpdateTexState_s3d( GLcontext *ctx )
     assert (t->image[0].internalFormat <= 7);
     imesa->regs.s3d.texDescr.ni.texFmt = t->image[0].internalFormat;
 
-    imesa->regs.s3d.texAddr.ui = (uint32_t) t->texParams.hwPhysAddress| 2;
+    imesa->regs.s3d.texAddr.ui = (u_int32_t) t->texParams.hwPhysAddress| 2;
     if(t->heap == SAVAGE_AGP_HEAP)
        imesa->regs.s3d.texAddr.ui |= 0x1;
 }
index e8b9eaa2863fb62883c148c123baf02cda1c2147..e2fcd6c62bf721d076a963ccd6273c42ba8951e2 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ static void __inline__ savage_draw_triangle (savageContextPtr imesa,
                                             savageVertexPtr v1,
                                             savageVertexPtr v2) {
    GLuint vertsize = imesa->vertex_size;
-   uint32_t *vb = savageAllocDmaLow (imesa, 3*4*vertsize);
+   u_int32_t *vb = savageAllocDmaLow (imesa, 3*4*vertsize);
    GLuint j;
 
    EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v0);
@@ -114,7 +114,7 @@ static void __inline__ savage_draw_quad (savageContextPtr imesa,
                                         savageVertexPtr v2,
                                         savageVertexPtr v3) {
    GLuint vertsize = imesa->vertex_size;
-   uint32_t *vb = savageAllocDmaLow (imesa, 6*4*vertsize);
+   u_int32_t *vb = savageAllocDmaLow (imesa, 6*4*vertsize);
    GLuint j;
 
    EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v0);
@@ -128,7 +128,7 @@ static void __inline__ savage_draw_quad (savageContextPtr imesa,
 static __inline__ void savage_draw_point (savageContextPtr imesa,
                                          savageVertexPtr tmp) {
    GLuint vertsize = imesa->vertex_size;
-   uint32_t *vb = savageAllocDmaLow (imesa, 6*4*vertsize);
+   u_int32_t *vb = savageAllocDmaLow (imesa, 6*4*vertsize);
    const GLfloat x = tmp->v.x;
    const GLfloat y = tmp->v.y;
    const GLfloat sz = imesa->glCtx->Point._Size * .5;
@@ -163,7 +163,7 @@ static __inline__ void savage_draw_line (savageContextPtr imesa,
                                         savageVertexPtr v0,
                                         savageVertexPtr v1 ) {
    GLuint vertsize = imesa->vertex_size;
-   uint32_t *vb = savageAllocDmaLow (imesa, 6*4*vertsize);
+   u_int32_t *vb = savageAllocDmaLow (imesa, 6*4*vertsize);
    GLfloat width = imesa->glCtx->Line._Width;
    GLfloat dx, dy, ix, iy;
    GLuint j;