allocate 1-larger knot array in explode_knot() (Mesa bug 104881)
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 11 Jul 2000 20:39:00 +0000 (20:39 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 11 Jul 2000 20:39:00 +0000 (20:39 +0000)
src/glu/mesa/nurbsutl.c

index b28825858e70a77ff1d77b46d577d602c74e6c58..516984b3146014804fe504567776e6dfd13afbf9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: nurbsutl.c,v 1.2 2000/07/11 14:11:04 brianp Exp $ */
+/* $Id: nurbsutl.c,v 1.3 2000/07/11 20:39:00 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -373,7 +373,7 @@ GLenum explode_knot(knot_str_type * the_knot)
    /* alloc space for new_knot */
    if (
        (new_knot =
-       (GLfloat *) malloc(sizeof(GLfloat) * (nknots + n_new_knots))) == NULL) {
+       (GLfloat *) malloc(sizeof(GLfloat) * (nknots + n_new_knots + 1))) == NULL) {
       return GLU_OUT_OF_MEMORY;
    }
    /* fill in new knot */