*max_gsprims = MIN2(*max_gsprims, 1 + max_reuse);
 }
 
+unsigned gfx10_ngg_get_scratch_dw_size(struct si_shader *shader)
+{
+   const struct si_shader_selector *sel = shader->selector;
+
+   if (sel->type == PIPE_SHADER_GEOMETRY && sel->so.num_outputs)
+      return 44;
+
+   return 8;
+}
+
 /**
  * Determine subgroup information like maximum number of vertices and prims.
  *
 
             ctx->gs_generated_prims[i] = ac_build_alloca(&ctx->ac, ctx->ac.i32, "");
          }
 
-         unsigned scratch_size = 8;
-         if (sel->so.num_outputs)
-            scratch_size = 44;
-
          assert(!ctx->gs_ngg_scratch);
-         LLVMTypeRef ai32 = LLVMArrayType(ctx->ac.i32, scratch_size);
+         LLVMTypeRef ai32 = LLVMArrayType(ctx->ac.i32, gfx10_ngg_get_scratch_dw_size(shader));
          ctx->gs_ngg_scratch =
             LLVMAddGlobalInAddressSpace(ctx->ac.module, ai32, "ngg_scratch", AC_ADDR_SPACE_LDS);
          LLVMSetInitializer(ctx->gs_ngg_scratch, LLVMGetUndef(ai32));
        * compaction is enabled.
        */
       if (!ctx->gs_ngg_scratch && (sel->so.num_outputs || shader->key.opt.ngg_culling)) {
-         LLVMTypeRef asi32 = LLVMArrayType(ctx->ac.i32, 8);
+         LLVMTypeRef asi32 = LLVMArrayType(ctx->ac.i32, gfx10_ngg_get_scratch_dw_size(shader));
          ctx->gs_ngg_scratch =
             LLVMAddGlobalInAddressSpace(ctx->ac.module, asi32, "ngg_scratch", AC_ADDR_SPACE_LDS);
          LLVMSetInitializer(ctx->gs_ngg_scratch, LLVMGetUndef(asi32));
 
 void gfx10_ngg_gs_emit_vertex(struct si_shader_context *ctx, unsigned stream, LLVMValueRef *addrs);
 void gfx10_ngg_gs_emit_prologue(struct si_shader_context *ctx);
 void gfx10_ngg_gs_emit_epilogue(struct si_shader_context *ctx);
+unsigned gfx10_ngg_get_scratch_dw_size(struct si_shader *shader);
 bool gfx10_ngg_calculate_subgroup_info(struct si_shader *shader);
 
 /* si_shader_llvm.c */