swrast: Use accessor for stencil reference values
authorChris Forbes <chrisf@ijw.co.nz>
Mon, 13 May 2013 09:49:30 +0000 (21:49 +1200)
committerChris Forbes <chrisf@ijw.co.nz>
Wed, 15 May 2013 10:04:53 +0000 (22:04 +1200)
NOTE: This is a candidate for stable branches.

Signed-off-by: Chris Forbes <chrisf@ijw.co.nz>
Acked-by: Paul Berry <stereotype441@gmail.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
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src/mesa/swrast/s_stencil.c

index 0c46d934e0d849ec574c5fa2bd0783a7069e0565..a63a773cf3a5816d82081e5a1679ca5abc98a276 100644 (file)
@@ -29,6 +29,8 @@
 #include "main/imports.h"
 #include "main/format_pack.h"
 #include "main/format_unpack.h"
+#include "main/core.h"
+#include "main/stencil.h"
 
 #include "s_context.h"
 #include "s_depth.h"
@@ -129,7 +131,7 @@ apply_stencil_op(const struct gl_context *ctx, GLenum oper, GLuint face,
                  GLuint n, GLubyte stencil[], const GLubyte mask[],
                  GLint stride)
 {
-   const GLubyte ref = ctx->Stencil.Ref[face];
+   const GLubyte ref = _mesa_get_stencil_ref(ctx, face);
    const GLubyte wrtmask = ctx->Stencil.WriteMask[face];
    const GLubyte invmask = (GLubyte) (~wrtmask);
    GLuint i, j;
@@ -216,7 +218,7 @@ do_stencil_test(struct gl_context *ctx, GLuint face, GLuint n,
    GLboolean allfail = GL_FALSE;
    GLuint i, j;
    const GLuint valueMask = ctx->Stencil.ValueMask[face];
-   const GLubyte ref = (GLubyte) (ctx->Stencil.Ref[face] & valueMask);
+   const GLubyte ref = (GLubyte) (_mesa_get_stencil_ref(ctx, face) & valueMask);
    GLubyte s;
 
    /*