goto bit_rotate;
 
     case BIT_XOR_EXPR:
-      /* ~X ^ X is -1.  */
-      if (TREE_CODE (arg0) == BIT_NOT_EXPR
-         && operand_equal_p (TREE_OPERAND (arg0, 0), arg1, 0))
-       {
-         t1 = build_zero_cst (type);
-         t1 = fold_unary_loc (loc, BIT_NOT_EXPR, type, t1);
-         return omit_one_operand_loc (loc, type, t1, arg1);
-       }
-
-      /* X ^ ~X is -1.  */
-      if (TREE_CODE (arg1) == BIT_NOT_EXPR
-         && operand_equal_p (arg0, TREE_OPERAND (arg1, 0), 0))
-       {
-         t1 = build_zero_cst (type);
-         t1 = fold_unary_loc (loc, BIT_NOT_EXPR, type, t1);
-         return omit_one_operand_loc (loc, type, t1, arg0);
-       }
-
       /* Fold (X & 1) ^ 1 as (X & 1) == 0.  */
       if (TREE_CODE (arg0) == BIT_AND_EXPR
          && INTEGRAL_TYPE_P (type)
        return fold_build2_loc (loc, EQ_EXPR, type, arg0,
                                build_zero_cst (TREE_TYPE (arg0)));
 
-      /* Fold (X & Y) ^ Y as ~X & Y.  */
-      if (TREE_CODE (arg0) == BIT_AND_EXPR
-         && operand_equal_p (TREE_OPERAND (arg0, 1), arg1, 0))
-       {
-         tem = fold_convert_loc (loc, type, TREE_OPERAND (arg0, 0));
-         return fold_build2_loc (loc, BIT_AND_EXPR, type,
-                             fold_build1_loc (loc, BIT_NOT_EXPR, type, tem),
-                             fold_convert_loc (loc, type, arg1));
-       }
-      /* Fold (X & Y) ^ X as ~Y & X.  */
-      if (TREE_CODE (arg0) == BIT_AND_EXPR
-         && operand_equal_p (TREE_OPERAND (arg0, 0), arg1, 0)
-         && reorder_operands_p (TREE_OPERAND (arg0, 1), arg1))
-       {
-         tem = fold_convert_loc (loc, type, TREE_OPERAND (arg0, 1));
-         return fold_build2_loc (loc, BIT_AND_EXPR, type,
-                             fold_build1_loc (loc, BIT_NOT_EXPR, type, tem),
-                             fold_convert_loc (loc, type, arg1));
-       }
-      /* Fold X ^ (X & Y) as X & ~Y.  */
-      if (TREE_CODE (arg1) == BIT_AND_EXPR
-         && operand_equal_p (arg0, TREE_OPERAND (arg1, 0), 0))
-       {
-         tem = fold_convert_loc (loc, type, TREE_OPERAND (arg1, 1));
-         return fold_build2_loc (loc, BIT_AND_EXPR, type,
-                             fold_convert_loc (loc, type, arg0),
-                             fold_build1_loc (loc, BIT_NOT_EXPR, type, tem));
-       }
-      /* Fold X ^ (Y & X) as ~Y & X.  */
-      if (TREE_CODE (arg1) == BIT_AND_EXPR
-         && operand_equal_p (arg0, TREE_OPERAND (arg1, 1), 0)
-         && reorder_operands_p (arg0, TREE_OPERAND (arg1, 0)))
-       {
-         tem = fold_convert_loc (loc, type, TREE_OPERAND (arg1, 0));
-         return fold_build2_loc (loc, BIT_AND_EXPR, type,
-                             fold_build1_loc (loc, BIT_NOT_EXPR, type, tem),
-                             fold_convert_loc (loc, type, arg0));
-       }
-
       /* See if this can be simplified into a rotate first.  If that
         is unsuccessful continue in the association code.  */
       goto bit_rotate;