mesa: make _mesa_lookup_arrayobj() non-static
authorTimothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>
Mon, 26 Aug 2013 07:05:42 +0000 (17:05 +1000)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 4 Sep 2013 13:47:48 +0000 (07:47 -0600)
Signed-off-by: Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/arrayobj.c
src/mesa/main/arrayobj.h

index 922605034cc56800ba27c53db1e298a0ae8c9a27..006a2eaa051d14e22acc7378c072ff479da06b38 100644 (file)
@@ -60,8 +60,8 @@
  * non-existent.
  */
 
-static inline struct gl_array_object *
-lookup_arrayobj(struct gl_context *ctx, GLuint id)
+struct gl_array_object *
+_mesa_lookup_arrayobj(struct gl_context *ctx, GLuint id)
 {
    if (id == 0)
       return NULL;
@@ -353,7 +353,7 @@ bind_vertex_array(struct gl_context *ctx, GLuint id, GLboolean genRequired)
    }
    else {
       /* non-default array object */
-      newObj = lookup_arrayobj(ctx, id);
+      newObj = _mesa_lookup_arrayobj(ctx, id);
       if (!newObj) {
          if (genRequired) {
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBindVertexArray(non-gen name)");
@@ -439,7 +439,7 @@ _mesa_DeleteVertexArrays(GLsizei n, const GLuint *ids)
    }
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      struct gl_array_object *obj = lookup_arrayobj(ctx, ids[i]);
+      struct gl_array_object *obj = _mesa_lookup_arrayobj(ctx, ids[i]);
 
       if ( obj != NULL ) {
         ASSERT( obj->Name == ids[i] );
@@ -545,7 +545,7 @@ _mesa_IsVertexArray( GLuint id )
    if (id == 0)
       return GL_FALSE;
 
-   obj = lookup_arrayobj(ctx, id);
+   obj = _mesa_lookup_arrayobj(ctx, id);
    if (obj == NULL)
       return GL_FALSE;
 
index 6dee1af697c2a1bda870f0e6435e1237c207052f..492ef350161fc3bb945e48b903857eb1c295b7a8 100644 (file)
@@ -45,6 +45,9 @@ struct gl_context;
  * Internal functions
  */
 
+extern struct gl_array_object *
+_mesa_lookup_arrayobj(struct gl_context *ctx, GLuint id);
+
 extern struct gl_array_object *
 _mesa_new_array_object( struct gl_context *ctx, GLuint name );