glsl: Use a simpler formula for tanh
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Fri, 9 Dec 2016 17:33:05 +0000 (09:33 -0800)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Sat, 10 Dec 2016 02:38:21 +0000 (18:38 -0800)
The formula we have used in the past is a trivial reduction from the
definition by simply multiplying both the numerator and denominator of the
formula by 2.  However, multiplying by e^x, you can further reduce it.
This allows us to get rid of one side of the clamp and two of exponential
functions which should make it faster.  The new formula still passes the
dEQP precision tests for tanh so it should be fine.

Reviewed-by: Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/compiler/glsl/builtin_functions.cpp

index 3dead1af00ff9549cdf2b9f43c772476013cde05..17f03a3fa27551a895d7abdc87b343e116f0925e 100644 (file)
@@ -3563,17 +3563,19 @@ builtin_builder::_tanh(const glsl_type *type)
    ir_variable *x = in_var(type, "x");
    MAKE_SIG(type, v130, 1, x);
 
-   /* Clamp x to [-10, +10] to avoid precision problems.
-    * When x > 10, e^(-x) is so small relative to e^x that it gets flushed to
-    * zero in the computation e^x + e^(-x). The same happens in the other
-    * direction when x < -10.
+   /* tanh(x) := (0.5 * (e^x - e^(-x))) / (0.5 * (e^x + e^(-x)))
+    *
+    * With a little algebra this reduces to (e^2x - 1) / (e^2x + 1)
+    *
+    * Clamp x to (-inf, +10] to avoid precision problems.  When x > 10, e^2x
+    * is so much larger than 1.0 that 1.0 gets flushed to zero in the
+    * computation e^2x +/- 1 so it can be ignored.
     */
    ir_variable *t = body.make_temp(type, "tmp");
-   body.emit(assign(t, min2(max2(x, imm(-10.0f)), imm(10.0f))));
+   body.emit(assign(t, min2(x, imm(10.0f))));
 
-   /* (e^x - e^(-x)) / (e^x + e^(-x)) */
-   body.emit(ret(div(sub(exp(t), exp(neg(t))),
-                     add(exp(t), exp(neg(t))))));
+   body.emit(ret(div(sub(exp(mul(t, imm(2.0f))), imm(1.0f)),
+                     add(exp(mul(t, imm(2.0f))), imm(1.0f)))));
 
    return sig;
 }