iris: scissored and mirrored blits
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Fri, 9 Nov 2018 05:16:59 +0000 (21:16 -0800)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Thu, 21 Feb 2019 18:26:10 +0000 (10:26 -0800)
src/gallium/drivers/iris/iris_blit.c

index ec381b95f1f6ebb51b2b54beb25c55dab9f68e4f..241fce2660b4ce429b643b52b5776209a60428f0 100644 (file)
 #include "iris_resource.h"
 #include "iris_screen.h"
 
+/**
+ * Helper function for handling mirror image blits.
+ *
+ * If coord0 > coord1, swap them and return "true" (mirrored).
+ */
+static bool
+apply_mirror(float *coord0, float *coord1)
+{
+   if (*coord0 > *coord1) {
+      float tmp = *coord0;
+      *coord0 = *coord1;
+      *coord1 = tmp;
+      return true;
+   }
+   return false;
+}
+
+/**
+ * Compute the number of pixels to clip for each side of a rect
+ *
+ * \param x0 The rect's left coordinate
+ * \param y0 The rect's bottom coordinate
+ * \param x1 The rect's right coordinate
+ * \param y1 The rect's top coordinate
+ * \param min_x The clipping region's left coordinate
+ * \param min_y The clipping region's bottom coordinate
+ * \param max_x The clipping region's right coordinate
+ * \param max_y The clipping region's top coordinate
+ * \param clipped_x0 The number of pixels to clip from the left side
+ * \param clipped_y0 The number of pixels to clip from the bottom side
+ * \param clipped_x1 The number of pixels to clip from the right side
+ * \param clipped_y1 The number of pixels to clip from the top side
+ *
+ * \return false if we clip everything away, true otherwise
+ */
+static inline bool
+compute_pixels_clipped(float x0, float y0, float x1, float y1,
+                       float min_x, float min_y, float max_x, float max_y,
+                       float *clipped_x0, float *clipped_y0,
+                       float *clipped_x1, float *clipped_y1)
+{
+   /* If we are going to clip everything away, stop. */
+   if (!(min_x <= max_x &&
+         min_y <= max_y &&
+         x0 <= max_x &&
+         y0 <= max_y &&
+         min_x <= x1 &&
+         min_y <= y1 &&
+         x0 <= x1 &&
+         y0 <= y1)) {
+      return false;
+   }
+
+   if (x0 < min_x)
+      *clipped_x0 = min_x - x0;
+   else
+      *clipped_x0 = 0;
+   if (max_x < x1)
+      *clipped_x1 = x1 - max_x;
+   else
+      *clipped_x1 = 0;
+
+   if (y0 < min_y)
+      *clipped_y0 = min_y - y0;
+   else
+      *clipped_y0 = 0;
+   if (max_y < y1)
+      *clipped_y1 = y1 - max_y;
+   else
+      *clipped_y1 = 0;
+
+   return true;
+}
+
+/**
+ * Clips a coordinate (left, right, top or bottom) for the src or dst rect
+ * (whichever requires the largest clip) and adjusts the coordinate
+ * for the other rect accordingly.
+ *
+ * \param mirror true if mirroring is required
+ * \param src the source rect coordinate (for example src_x0)
+ * \param dst0 the dst rect coordinate (for example dst_x0)
+ * \param dst1 the opposite dst rect coordinate (for example dst_x1)
+ * \param clipped_dst0 number of pixels to clip from the dst coordinate
+ * \param clipped_dst1 number of pixels to clip from the opposite dst coordinate
+ * \param scale the src vs dst scale involved for that coordinate
+ * \param is_left_or_bottom true if we are clipping the left or bottom sides
+ *        of the rect.
+ */
+static void
+clip_coordinates(bool mirror,
+                 float *src, float *dst0, float *dst1,
+                 float clipped_dst0,
+                 float clipped_dst1,
+                 float scale,
+                 bool is_left_or_bottom)
+{
+   /* When clipping we need to add or subtract pixels from the original
+    * coordinates depending on whether we are acting on the left/bottom
+    * or right/top sides of the rect respectively. We assume we have to
+    * add them in the code below, and multiply by -1 when we should
+    * subtract.
+    */
+   int mult = is_left_or_bottom ? 1 : -1;
+
+   if (!mirror) {
+      *dst0 += clipped_dst0 * mult;
+      *src += clipped_dst0 * scale * mult;
+   } else {
+      *dst1 -= clipped_dst1 * mult;
+      *src += clipped_dst1 * scale * mult;
+   }
+}
+
+/**
+ * Apply a scissor rectangle to blit coordinates.
+ *
+ * Returns true if the blit was entirely scissored away.
+ */
+static bool
+apply_blit_scissor(const struct pipe_scissor_state *scissor,
+                   float *src_x0, float *src_y0,
+                   float *src_x1, float *src_y1,
+                   float *dst_x0, float *dst_y0,
+                   float *dst_x1, float *dst_y1,
+                   bool mirror_x, bool mirror_y)
+{
+   float clip_dst_x0, clip_dst_x1, clip_dst_y0, clip_dst_y1;
+
+   /* Compute number of pixels to scissor away. */
+   if (!compute_pixels_clipped(*dst_x0, *dst_y0, *dst_x1, *dst_y1,
+                               scissor->minx, scissor->miny,
+                               scissor->maxx, scissor->maxy,
+                               &clip_dst_x0, &clip_dst_y0,
+                               &clip_dst_x1, &clip_dst_y1))
+      return true;
+
+   // XXX: comments assume source clipping, which we don't do
+
+   /* When clipping any of the two rects we need to adjust the coordinates
+    * in the other rect considering the scaling factor involved.  To obtain
+    * the best precision we want to make sure that we only clip once per
+    * side to avoid accumulating errors due to the scaling adjustment.
+    *
+    * For example, if src_x0 and dst_x0 need both to be clipped we want to
+    * avoid the situation where we clip src_x0 first, then adjust dst_x0
+    * accordingly but then we realize that the resulting dst_x0 still needs
+    * to be clipped, so we clip dst_x0 and adjust src_x0 again.  Because we are
+    * applying scaling factors to adjust the coordinates in each clipping
+    * pass we lose some precision and that can affect the results of the
+    * blorp blit operation slightly.  What we want to do here is detect the
+    * rect that we should clip first for each side so that when we adjust
+    * the other rect we ensure the resulting coordinate does not need to be
+    * clipped again.
+    *
+    * The code below implements this by comparing the number of pixels that
+    * we need to clip for each side of both rects considering the scales
+    * involved.  For example, clip_src_x0 represents the number of pixels
+    * to be clipped for the src rect's left side, so if clip_src_x0 = 5,
+    * clip_dst_x0 = 4 and scale_x = 2 it means that we are clipping more
+    * from the dst rect so we should clip dst_x0 only and adjust src_x0.
+    * This is because clipping 4 pixels in the dst is equivalent to
+    * clipping 4 * 2 = 8 > 5 in the src.
+    */
+
+   float scale_x = (float) (*src_x1 - *src_x0) / (*dst_x1 - *dst_x0);
+   float scale_y = (float) (*src_y1 - *src_y0) / (*dst_y1 - *dst_y0);
+
+   /* Clip left side */
+   clip_coordinates(mirror_x, src_x0, dst_x0, dst_x1,
+                    clip_dst_x0, clip_dst_x1, scale_x, true);
+
+   /* Clip right side */
+   clip_coordinates(mirror_x, src_x1, dst_x1, dst_x0,
+                    clip_dst_x1, clip_dst_x0, scale_x, false);
+
+   /* Clip bottom side */
+   clip_coordinates(mirror_y, src_y0, dst_y0, dst_y1,
+                    clip_dst_y0, clip_dst_y1, scale_y, true);
+
+   /* Clip top side */
+   clip_coordinates(mirror_y, src_y1, dst_y1, dst_y0,
+                    clip_dst_y1, clip_dst_y0, scale_y, false);
+
+   return false;
+}
+
 void
 iris_blorp_surf_for_resource(struct blorp_surf *surf,
                              struct pipe_resource *p_res,
@@ -81,18 +268,27 @@ iris_blit(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_blit_info *info)
       iris_format_for_usage(devinfo, info->dst.format,
                             ISL_SURF_USAGE_RENDER_TARGET_BIT);
 
-   int src_x0 = info->src.box.x;
-   int src_x1 = info->src.box.x + info->src.box.width;
-   int src_y0 = info->src.box.y;
-   int src_y1 = info->src.box.y + info->src.box.height;
-   int dst_x0 = info->dst.box.x;
-   int dst_x1 = info->dst.box.x + info->dst.box.width;
-   int dst_y0 = info->dst.box.y;
-   int dst_y1 = info->dst.box.y + info->dst.box.height;
-   bool mirror_x = false;
-   bool mirror_y = false;
+   float src_x0 = info->src.box.x;
+   float src_x1 = info->src.box.x + info->src.box.width;
+   float src_y0 = info->src.box.y;
+   float src_y1 = info->src.box.y + info->src.box.height;
+   float dst_x0 = info->dst.box.x;
+   float dst_x1 = info->dst.box.x + info->dst.box.width;
+   float dst_y0 = info->dst.box.y;
+   float dst_y1 = info->dst.box.y + info->dst.box.height;
+   bool mirror_x = apply_mirror(&src_x0, &src_x1);
+   bool mirror_y = apply_mirror(&src_y0, &src_y1);
    enum blorp_filter filter;
 
+   if (info->scissor_enable) {
+      bool noop = apply_blit_scissor(&info->scissor,
+                                     &src_x0, &src_y0, &src_x1, &src_y1,
+                                     &dst_x0, &dst_y0, &dst_x1, &dst_y1,
+                                     mirror_x, mirror_y);
+      if (noop)
+         return;
+   }
+
    if (abs(info->dst.box.width) == abs(info->src.box.width) &&
        abs(info->dst.box.height) == abs(info->src.box.height)) {
       if (src_surf.surf->samples > 1 && dst_surf.surf->samples <= 1) {