svga: sync svga3d header files
authorCharmaine Lee <charmainel@vmware.com>
Fri, 13 Oct 2017 22:08:02 +0000 (15:08 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 10 Sep 2018 19:07:30 +0000 (13:07 -0600)
This is a squash of what was orginally three commits.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Reviewed-by: Neha Bhende <bhenden@vmware.com>
Reviewed-by: Charmaine Lee <charmainel@vmware.com>
src/gallium/drivers/svga/include/svga3d_cmd.h
src/gallium/drivers/svga/include/svga3d_devcaps.h
src/gallium/drivers/svga/include/svga3d_dx.h

index 028ec1581677bd4a2e919434da14961395bcd263..2f1dfae99591a430313c7a208a63921d4bc7c2c5 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /**********************************************************
- * Copyright 1998-2015 VMware, Inc.  All rights reserved.
+ * Copyright 1998-2017 VMware, Inc.  All rights reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
  * obtaining a copy of this software and associated documentation
@@ -289,7 +289,12 @@ typedef enum {
 
    SVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_SURFACE_V3                       = 1239,
 
-   SVGA_3D_CMD_MAX                                        = 1240,
+   SVGA_3D_CMD_DX_RESOLVE_COPY                            = 1240,
+   SVGA_3D_CMD_DX_PRED_RESOLVE_COPY                       = 1241,
+   SVGA_3D_CMD_DX_PRED_CONVERT_REGION                     = 1242,
+   SVGA_3D_CMD_DX_PRED_CONVERT                            = 1243,
+
+   SVGA_3D_CMD_MAX                                        = 1244,
    SVGA_3D_CMD_FUTURE_MAX                                 = 3000
 } SVGAFifo3dCmdId;
 
@@ -1347,7 +1352,9 @@ struct {
    uint32 arraySize;
    uint32 mobPitch;
    SVGA3dSurface2Flags surface2Flags;
-   uint32 pad[4];
+   uint8 multisamplePattern;
+   uint8  pad0[3];
+   uint32 pad1[3];
 }
 #include "vmware_pack_end.h"
 SVGAOTableSurfaceEntry;
@@ -1687,6 +1694,7 @@ struct SVGA3dCmdDefineGBSurface_v3 {
    SVGA3dSurfaceFormat format;
    uint32 numMipLevels;
    uint32 multisampleCount;
+   SVGA3dMSPattern multisamplePattern;
    SVGA3dTextureFilter autogenFilter;
    SVGA3dSize size;
    uint32 arraySize;
index 677382c3071e614be4a6e5ec9361194c249ee1ff..3077e0e68333d88298bd1abe5e51354772d3ed00 100644 (file)
@@ -224,7 +224,7 @@ typedef enum {
    SVGA3D_DEVCAP_DEAD2                             = 94,
 
    /*
-    * Does the device support the DXContexts?  (ie DX10 era rendering)
+    * Does the device support DXContexts?  (ie DX10 era rendering)
     */
    SVGA3D_DEVCAP_DXCONTEXT                         = 95,
 
index a64f95800ad8ccf0370e40e477bc5d61aca48a74..cc3c07811df04d46aca5298935a60d8645933c7f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /**********************************************************
- * Copyright 2007-2015 VMware, Inc.  All rights reserved.
+ * Copyright 2007-2017 VMware, Inc.  All rights reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
  * obtaining a copy of this software and associated documentation
@@ -105,8 +105,21 @@ typedef uint8 SVGA3dCullMode;
 #define SVGA3D_COMPARISON_MAX             9
 typedef uint8 SVGA3dComparisonFunc;
 
+/*
+ * SVGA3D_MULTISAMPLE_DISABLE disables MSAA for all primitives.
+ * SVGA3D_MULTISAMPLE_DISABLE_LINE, which is supported in DX10.1,
+ * disables MSAA for lines only.
+ */
+#define SVGA3D_MULTISAMPLE_DISABLE        0
+#define SVGA3D_MULTISAMPLE_ENABLE         1
+#define SVGA3D_MULTISAMPLE_DX_MAX         1
+#define SVGA3D_MULTISAMPLE_DISABLE_LINE   2
+#define SVGA3D_MULTISAMPLE_MAX            2
+typedef uint8 SVGA3dMultisampleEnable;
+
 #define SVGA3D_DX_MAX_VERTEXBUFFERS 32
 #define SVGA3D_DX_MAX_VERTEXINPUTREGISTERS 16
+#define SVGA3D_DX_SM41_MAX_VERTEXINPUTREGISTERS 32
 #define SVGA3D_DX_MAX_SOTARGETS 4
 #define SVGA3D_DX_MAX_SRVIEWS 128
 #define SVGA3D_DX_MAX_CONSTBUFFERS 16
@@ -624,6 +637,27 @@ struct SVGA3dCmdDXPredCopy {
 #include "vmware_pack_end.h"
 SVGA3dCmdDXPredCopy; /* SVGA_3D_CMD_DX_PRED_COPY */
 
+typedef
+#include "vmware_pack_begin.h"
+struct SVGA3dCmdDXPredConvertRegion {
+   SVGA3dSurfaceId dstSid;
+   uint32 dstSubResource;
+   SVGA3dSurfaceId srcSid;
+   uint32 srcSubResource;
+   SVGA3dCopyBox box;
+}
+#include "vmware_pack_end.h"
+SVGA3dCmdDXPredConvertRegion; /* SVGA_3D_CMD_DX_PRED_CONVERT_REGION */
+
+typedef
+#include "vmware_pack_begin.h"
+struct SVGA3dCmdDXPredConvert {
+   SVGA3dSurfaceId dstSid;
+   SVGA3dSurfaceId srcSid;
+}
+#include "vmware_pack_end.h"
+SVGA3dCmdDXPredConvert; /* SVGA_3D_CMD_DX_PRED_CONVERT */
+
 typedef
 #include "vmware_pack_begin.h"
 struct SVGA3dCmdDXBufferCopy {
@@ -637,6 +671,38 @@ struct SVGA3dCmdDXBufferCopy {
 SVGA3dCmdDXBufferCopy;
 /* SVGA_3D_CMD_DX_BUFFER_COPY */
 
+/*
+ * Perform a surface copy between a multisample, and a non-multisampled
+ * surface.
+ */
+typedef
+#include "vmware_pack_begin.h"
+struct {
+   SVGA3dSurfaceId dstSid;
+   uint32 dstSubResource;
+   SVGA3dSurfaceId srcSid;
+   uint32 srcSubResource;
+   SVGA3dSurfaceFormat copyFormat;
+}
+#include "vmware_pack_end.h"
+SVGA3dCmdDXResolveCopy;               /* SVGA_3D_CMD_DX_RESOLVE_COPY */
+
+/*
+ * Perform a predicated surface copy between a multisample, and a
+ * non-multisampled surface.
+ */
+typedef
+#include "vmware_pack_begin.h"
+struct {
+   SVGA3dSurfaceId dstSid;
+   uint32 dstSubResource;
+   SVGA3dSurfaceId srcSid;
+   uint32 srcSubResource;
+   SVGA3dSurfaceFormat copyFormat;
+}
+#include "vmware_pack_end.h"
+SVGA3dCmdDXPredResolveCopy;           /* SVGA_3D_CMD_DX_PRED_RESOLVE_COPY */
+
 typedef uint32 SVGA3dDXStretchBltMode;
 #define SVGADX_STRETCHBLT_LINEAR         (1 << 0)
 #define SVGADX_STRETCHBLT_FORCE_SRC_SRGB (1 << 1)
@@ -707,7 +773,8 @@ SVGA3dCmdDXInvalidateSubResource;   /* SVGA_3D_CMD_DX_INVALIDATE_SUBRESOURCE */
 
 /*
  * Raw byte wise transfer from a buffer surface into another surface
- * of the requested box.
+ * of the requested box.  Supported if 3d is enabled and SVGA_CAP_DX
+ * is set.  This command does not take a context.
  */
 typedef
 #include "vmware_pack_begin.h"
@@ -861,7 +928,7 @@ struct {
          uint32 arraySize;
       } tex;
       struct {
-         uint32 firstElement;
+         uint32 firstElement;  // D3D11DDIARG_BUFFEREX_SHADERRESOURCEVIEW
          uint32 numElements;
          uint32 flags;
          uint32 pad0;
@@ -967,6 +1034,8 @@ SVGA3dCmdDXDestroyRenderTargetView;
 /* SVGA_3D_CMD_DX_DESTROY_RENDERTARGET_VIEW */
 
 /*
+ * Create Depth-stencil view flags
+ * http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff542167(v=vs.85).aspx
  */
 #define SVGA3D_DXDSVIEW_CREATE_READ_ONLY_DEPTH   0x01
 #define SVGA3D_DXDSVIEW_CREATE_READ_ONLY_STENCIL 0x02
@@ -1001,7 +1070,7 @@ struct SVGA3dCmdDXDefineDepthStencilView {
    uint32 mipSlice;
    uint32 firstArraySlice;
    uint32 arraySize;
-   SVGA3DCreateDSViewFlags flags;
+   SVGA3DCreateDSViewFlags flags;  /* D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW */
    uint8 pad0;
    uint16 pad1;
 }
@@ -1034,12 +1103,9 @@ SVGA3dInputElementDesc;
 typedef
 #include "vmware_pack_begin.h"
 struct {
-   /*
-    * XXX: How many of these can there be?
-    */
    uint32 elid;
    uint32 numDescs;
-   SVGA3dInputElementDesc desc[32];
+   SVGA3dInputElementDesc descs[32];
    uint32 pad[62];
 }
 #include "vmware_pack_end.h"
@@ -1098,6 +1164,9 @@ struct {
 SVGACOTableDXBlendStateEntry;
 
 /*
+ * XXX - DX10 style (not 10.1 at this point)
+ * XXX - For more information see
+ *    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff541919%28v=VS.85%29.aspx
  */
 typedef
 #include "vmware_pack_begin.h"
@@ -1145,6 +1214,8 @@ struct {
 SVGACOTableDXDepthStencilEntry;
 
 /*
+ * XXX - For more information see
+ *    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff541944%28v=VS.85%29.aspx
  */
 typedef
 #include "vmware_pack_begin.h"
@@ -1195,7 +1266,7 @@ struct {
    float slopeScaledDepthBias;
    uint8 depthClipEnable;
    uint8 scissorEnable;
-   uint8 multisampleEnable;
+   SVGA3dMultisampleEnable multisampleEnable;
    uint8 antialiasedLineEnable;
    float lineWidth;
    uint8 lineStippleEnable;
@@ -1207,6 +1278,8 @@ struct {
 SVGACOTableDXRasterizerStateEntry;
 
 /*
+ * XXX - For more information see
+ *    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff541988%28v=VS.85%29.aspx
  */
 typedef
 #include "vmware_pack_begin.h"
@@ -1222,7 +1295,7 @@ struct SVGA3dCmdDXDefineRasterizerState {
    float slopeScaledDepthBias;
    uint8 depthClipEnable;
    uint8 scissorEnable;
-   uint8 multisampleEnable;
+   SVGA3dMultisampleEnable multisampleEnable;
    uint8 antialiasedLineEnable;
    float lineWidth;
    uint8 lineStippleEnable;
@@ -1263,6 +1336,8 @@ struct {
 SVGACOTableDXSamplerEntry;
 
 /*
+ * XXX - For more information see
+ *    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff542011%28v=VS.85%29.aspx
  */
 typedef
 #include "vmware_pack_begin.h"
@@ -1425,7 +1500,6 @@ SVGA3dCmdDXMobFence64;  /* SVGA_3D_CMD_DX_MOB_FENCE_64 */
  *
  * This command allows the guest to bind a mob to a context-object table.
  */
-
 typedef
 #include "vmware_pack_begin.h"
 struct SVGA3dCmdDXSetCOTable {
@@ -1565,4 +1639,4 @@ struct SVGADXContextMobFormat {
 #include "vmware_pack_end.h"
 SVGADXContextMobFormat;
 
-#endif /* _SVGA3D_DX_H_ */
+#endif // _SVGA3D_DX_H_