anv: Silence some compiler warnings in release builds
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Thu, 14 Feb 2019 20:37:51 +0000 (14:37 -0600)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Thu, 14 Feb 2019 22:04:45 +0000 (16:04 -0600)
Reviewed-by: Caio Marcelo de Oliveira Filho <caio.oliveira@intel.com>
src/intel/vulkan/anv_allocator.c
src/intel/vulkan/genX_cmd_buffer.c

index 006175c8c65ddf6f5b0893d5d1d16f567bb990f4..6ed5634002cd6a85ecbc69e71cd0230a6cea7d97 100644 (file)
@@ -1021,7 +1021,7 @@ anv_state_pool_return_blocks(struct anv_state_pool *pool,
    assert(chunk_offset % block_size == 0);
 
    uint32_t st_idx;
-   VkResult result = anv_state_table_add(&pool->table, &st_idx, count);
+   UNUSED VkResult result = anv_state_table_add(&pool->table, &st_idx, count);
    assert(result == VK_SUCCESS);
    for (int i = 0; i < count; i++) {
       /* update states that were added back to the state table */
@@ -1164,7 +1164,7 @@ anv_state_pool_alloc_no_vg(struct anv_state_pool *pool,
                                                 &padding);
    /* Everytime we allocate a new state, add it to the state pool */
    uint32_t idx;
-   VkResult result = anv_state_table_add(&pool->table, &idx, 1);
+   UNUSED VkResult result = anv_state_table_add(&pool->table, &idx, 1);
    assert(result == VK_SUCCESS);
 
    state = anv_state_table_get(&pool->table, idx);
@@ -1208,7 +1208,7 @@ anv_state_pool_alloc_back(struct anv_state_pool *pool)
    offset = anv_block_pool_alloc_back(&pool->block_pool,
                                       pool->block_size);
    uint32_t idx;
-   VkResult result = anv_state_table_add(&pool->table, &idx, 1);
+   UNUSED VkResult result = anv_state_table_add(&pool->table, &idx, 1);
    assert(result == VK_SUCCESS);
 
    state = anv_state_table_get(&pool->table, idx);
index d980ec428d011c28b6b6ce5d7a21df4e1b76c1d0..c5d25afd10e8a64bea664dc700471155cced0348 100644 (file)
@@ -947,7 +947,7 @@ transition_color_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
    assert(level_count != VK_REMAINING_MIP_LEVELS &&
           layer_count != VK_REMAINING_ARRAY_LAYERS);
    /* Ensure the subresource range is valid. */
-   uint64_t last_level_num = base_level + level_count;
+   UNUSED uint64_t last_level_num = base_level + level_count;
    const uint32_t max_depth = anv_minify(image->extent.depth, base_level);
    UNUSED const uint32_t image_layers = MAX2(image->array_size, max_depth);
    assert((uint64_t)base_layer + layer_count  <= image_layers);