i965/dri: Fix bad GL error in intel_create_winsys_renderbuffer()
authorChad Versace <chadversary@chromium.org>
Sat, 27 May 2017 00:28:21 +0000 (17:28 -0700)
committerChad Versace <chadversary@chromium.org>
Thu, 1 Jun 2017 19:41:32 +0000 (12:41 -0700)
This function never occurs in the callchain of a GL function. It occurs
only in the callchain of eglCreate*Surface and the analogous paths for
GLX.  Therefore, even if a  thread does have a bound GL context,
emitting a GL error here is wrong. A misplaced GL error, when no GL
call is made, can confuse clients.

Cc: mesa-stable@lists.freedesktop.org
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_fbo.c

index d69b9216a200ad8dfd1cffc0ef7eb4e6e54c1cdf..a24ddd0d88e26a8c657729fed02740dd38321e86 100644 (file)
@@ -440,13 +440,9 @@ intel_nop_alloc_storage(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
 struct intel_renderbuffer *
 intel_create_winsys_renderbuffer(mesa_format format, unsigned num_samples)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
    struct intel_renderbuffer *irb = CALLOC_STRUCT(intel_renderbuffer);
-   if (!irb) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "creating renderbuffer");
+   if (!irb)
       return NULL;
-   }
 
    struct gl_renderbuffer *rb = &irb->Base.Base;
    irb->layer_count = 1;