remove 31-bit Z buffer work-around
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 20 Sep 2005 04:47:34 +0000 (04:47 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 20 Sep 2005 04:47:34 +0000 (04:47 +0000)
src/mesa/drivers/x11/fakeglx.c

index d3213e70898ed854b64408fdf6f0c05010b4c640..2cb69631148fc8831dab09b8a93b2e6448123f7b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.4
+ * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -1209,7 +1209,7 @@ choose_visual( Display *dpy, int screen, const int *list, GLboolean fbConfig )
        * return 16 to maintain performance with earlier versions of Mesa.
        */
       if (depth_size > 24)
-         depth_size = 31;   /* 32 causes int overflow problems */
+         depth_size = 32;
       else if (depth_size > 16)
          depth_size = 24;
       else if (depth_size > 0) {