[intel] Move some pixel path support from drivers to shared.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 20 Dec 2007 19:44:40 +0000 (11:44 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 21 Dec 2007 19:41:46 +0000 (11:41 -0800)
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_pixel.c [changed from file to symlink]
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_pixel.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_pixel_copy.c [changed from file to symlink]
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_pixel_draw.c [changed from file to symlink]
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_pixel_bitmap.c [changed from file to symlink]
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel.h [new file with mode: 0644]
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_bitmap.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_copy.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_draw.c [new file with mode: 0644]

deleted file mode 100644 (file)
index 9018e3daef497714487c1136732cdb477e8c98ec..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1,120 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portionsalloc
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-#include "enums.h"
-#include "state.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "intel_context.h"
-#include "intel_pixel.h"
-#include "intel_regions.h"
-
-
-/**
- * Check if any fragment operations are in effect which might effect
- * glDraw/CopyPixels.
- */
-GLboolean
-intel_check_blit_fragment_ops(GLcontext * ctx)
-{
-   if (ctx->NewState)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   /* XXX Note: Scissor could be done with the blitter:
-    */
-   return !(ctx->_ImageTransferState ||
-            ctx->Color.AlphaEnabled ||
-            ctx->Depth.Test ||
-            ctx->Fog.Enabled ||
-            ctx->Scissor.Enabled ||
-            ctx->Stencil.Enabled ||
-            !ctx->Color.ColorMask[0] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[1] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[2] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[3] ||
-            ctx->Texture._EnabledUnits || 
-           ctx->FragmentProgram._Enabled ||
-           ctx->Color.BlendEnabled);
-}
-
-
-GLboolean
-intel_check_meta_tex_fragment_ops(GLcontext * ctx)
-{
-   if (ctx->NewState)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   /* Some of _ImageTransferState (scale, bias) could be done with
-    * fragment programs on i915.
-    */
-   return !(ctx->_ImageTransferState || ctx->Fog.Enabled ||     /* not done yet */
-            ctx->Texture._EnabledUnits || ctx->FragmentProgram._Enabled);
-}
-
-/* The intel_region struct doesn't really do enough to capture the
- * format of the pixels in the region.  For now this code assumes that
- * the region is a display surface and hence is either ARGB8888 or
- * RGB565.
- * XXX FBO: If we'd pass in the intel_renderbuffer instead of region, we'd
- * know the buffer's pixel format.
- *
- * \param format  as given to glDraw/ReadPixels
- * \param type  as given to glDraw/ReadPixels
- */
-GLboolean
-intel_check_blit_format(struct intel_region * region,
-                        GLenum format, GLenum type)
-{
-   if (region->cpp == 4 &&
-       (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
-        type == GL_UNSIGNED_BYTE) && format == GL_BGRA) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (region->cpp == 2 &&
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV && format == GL_BGR) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      fprintf(stderr, "%s: bad format for blit (cpp %d, type %s format %s)\n",
-              __FUNCTION__, region->cpp,
-              _mesa_lookup_enum_by_nr(type), _mesa_lookup_enum_by_nr(format));
-
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-void
-intelInitPixelFuncs(struct dd_function_table *functions)
-{
-   functions->Accum = _swrast_Accum;
-   functions->Bitmap = _swrast_Bitmap;
-   functions->CopyPixels = intelCopyPixels;
-   functions->ReadPixels = intelReadPixels;
-   functions->DrawPixels = intelDrawPixels;
-}
new file mode 120000 (symlink)
index 0000000000000000000000000000000000000000..d733c5e874563faf2be92dc96255261d0b3efc6d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+../intel/intel_pixel.c
\ No newline at end of file
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i915/intel_pixel.h b/src/mesa/drivers/dri/i915/intel_pixel.h
deleted file mode 100644 (file)
index a6fcf90..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-#ifndef INTEL_PIXEL_H
-#define INTEL_PIXEL_H
-
-#include "mtypes.h"
-
-void intelInitPixelFuncs(struct dd_function_table *functions);
-
-GLboolean intel_check_blit_fragment_ops(GLcontext * ctx);
-
-GLboolean intel_check_meta_tex_fragment_ops(GLcontext * ctx);
-
-GLboolean intel_check_blit_format(struct intel_region *region,
-                                  GLenum format, GLenum type);
-
-
-void intelReadPixels(GLcontext * ctx,
-                     GLint x, GLint y,
-                     GLsizei width, GLsizei height,
-                     GLenum format, GLenum type,
-                     const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
-                     GLvoid * pixels);
-
-void intelDrawPixels(GLcontext * ctx,
-                     GLint x, GLint y,
-                     GLsizei width, GLsizei height,
-                     GLenum format,
-                     GLenum type,
-                     const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                     const GLvoid * pixels);
-
-void intelCopyPixels(GLcontext * ctx,
-                     GLint srcx, GLint srcy,
-                     GLsizei width, GLsizei height,
-                     GLint destx, GLint desty, GLenum type);
-
-#endif
deleted file mode 100644 (file)
index c453097e55e692f90a12c8263fca61fde1aad860..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1,382 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-#include "glheader.h"
-#include "enums.h"
-#include "image.h"
-#include "state.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "macros.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "intel_screen.h"
-#include "intel_context.h"
-#include "intel_ioctl.h"
-#include "intel_batchbuffer.h"
-#include "intel_buffers.h"
-#include "intel_blit.h"
-#include "intel_regions.h"
-#include "intel_tris.h"
-#include "intel_pixel.h"
-
-#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_PIXEL
-
-static struct intel_region *
-copypix_src_region(struct intel_context *intel, GLenum type)
-{
-   switch (type) {
-   case GL_COLOR:
-      return intel_readbuf_region(intel);
-   case GL_DEPTH:
-      /* Don't think this is really possible execpt at 16bpp, when we have no stencil.
-       */
-      if (intel->depth_region && intel->depth_region->cpp == 2)
-         return intel->depth_region;
-   case GL_STENCIL:
-      /* Don't think this is really possible. 
-       */
-      break;
-   case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
-      /* Does it matter whether it is stencil/depth or depth/stencil?
-       */
-      return intel->depth_region;
-   default:
-      break;
-   }
-
-   return NULL;
-}
-
-
-/**
- * Check if any fragment operations are in effect which might effect
- * glCopyPixels.  Differs from intel_check_blit_fragment_ops in that
- * we allow Scissor.
- */
-static GLboolean
-intel_check_copypixel_blit_fragment_ops(GLcontext * ctx)
-{
-   if (ctx->NewState)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   /* Could do logicop with the blitter: 
-    */
-   return !(ctx->_ImageTransferState ||
-            ctx->Color.AlphaEnabled ||
-            ctx->Depth.Test ||
-            ctx->Fog.Enabled ||
-            ctx->Stencil.Enabled ||
-            !ctx->Color.ColorMask[0] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[1] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[2] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[3] ||
-            ctx->Texture._EnabledUnits ||
-           ctx->FragmentProgram._Enabled ||
-           ctx->Color.BlendEnabled);
-}
-
-/* Doesn't work for overlapping regions.  Could do a double copy or
- * just fallback.
- */
-static GLboolean
-do_texture_copypixels(GLcontext * ctx,
-                      GLint srcx, GLint srcy,
-                      GLsizei width, GLsizei height,
-                      GLint dstx, GLint dsty, GLenum type)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
-   struct intel_region *src = copypix_src_region(intel, type);
-   GLenum src_format;
-   GLenum src_type;
-
-   DBG("%s %d,%d %dx%d --> %d,%d\n", __FUNCTION__, 
-       srcx, srcy, width, height, dstx, dsty);
-
-   if (!src || !dst || type != GL_COLOR)
-      return GL_FALSE;
-
-   /* Can't handle overlapping regions.  Don't have sufficient control
-    * over rasterization to pull it off in-place.  Punt on these for
-    * now.
-    * 
-    * XXX: do a copy to a temporary. 
-    */
-   if (src->buffer == dst->buffer) {
-      drm_clip_rect_t srcbox;
-      drm_clip_rect_t dstbox;
-      drm_clip_rect_t tmp;
-
-      srcbox.x1 = srcx;
-      srcbox.y1 = srcy;
-      srcbox.x2 = srcx + width;
-      srcbox.y2 = srcy + height;
-
-      dstbox.x1 = dstx;
-      dstbox.y1 = dsty;
-      dstbox.x2 = dstx + width * ctx->Pixel.ZoomX;
-      dstbox.y2 = dsty + height * ctx->Pixel.ZoomY;
-
-      DBG("src %d,%d %d,%d\n", srcbox.x1, srcbox.y1, srcbox.x2, srcbox.y2);
-      DBG("dst %d,%d %d,%d (%dx%d) (%f,%f)\n", dstbox.x1, dstbox.y1, dstbox.x2, dstbox.y2,
-         width, height, ctx->Pixel.ZoomX, ctx->Pixel.ZoomY);
-
-      if (intel_intersect_cliprects(&tmp, &srcbox, &dstbox)) {
-         DBG("%s: regions overlap\n", __FUNCTION__);
-         return GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-   intelFlush(&intel->ctx);
-
-   intel->vtbl.install_meta_state(intel);
-
-   /* Is this true?  Also will need to turn depth testing on according
-    * to state:
-    */
-   intel->vtbl.meta_no_stencil_write(intel);
-   intel->vtbl.meta_no_depth_write(intel);
-
-   /* Set the 3d engine to draw into the destination region:
-    */
-   intel->vtbl.meta_draw_region(intel, dst, intel->depth_region);
-
-   intel->vtbl.meta_import_pixel_state(intel);
-
-   if (src->cpp == 2) {
-      src_format = GL_RGB;
-      src_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-   }
-   else {
-      src_format = GL_BGRA;
-      src_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
-   }
-
-   /* Set the frontbuffer up as a large rectangular texture.
-    */
-   if (!intel->vtbl.meta_tex_rect_source(intel, src->buffer, 0,
-                                         src->pitch,
-                                         src->height, src_format, src_type)) {
-      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-
-   intel->vtbl.meta_texture_blend_replace(intel);
-
-   LOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
-      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
-
-
-      srcy = dPriv->h - srcy - height;  /* convert from gl to hardware coords */
-
-      srcx += dPriv->x;
-      srcy += dPriv->y;
-
-      /* Clip against the source region.  This is the only source
-       * clipping we do.  XXX: Just set the texcord wrap mode to clamp
-       * or similar.
-       *
-       */
-      if (0) {
-         GLint orig_x = srcx;
-         GLint orig_y = srcy;
-
-         if (!_mesa_clip_to_region(0, 0, src->pitch, src->height,
-                                   &srcx, &srcy, &width, &height))
-            goto out;
-
-         dstx += srcx - orig_x;
-         dsty += (srcy - orig_y) * ctx->Pixel.ZoomY;
-      }
-
-      /* Just use the regular cliprect mechanism...  Does this need to
-       * even hold the lock???
-       */
-      intel->vtbl.meta_draw_quad(intel,
-                                dstx,
-                                dstx + width * ctx->Pixel.ZoomX,
-                                dPriv->h - (dsty + height * ctx->Pixel.ZoomY),
-                                dPriv->h - (dsty), 0, /* XXX: what z value? */
-                                0x00ff00ff,
-                                srcx, srcx + width, srcy, srcy + height);
-
-    out:
-      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
-      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE(intel);
-
-   DBG("%s: success\n", __FUNCTION__);
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-
-
-/**
- * CopyPixels with the blitter.  Don't support zooming, pixel transfer, etc.
- */
-static GLboolean
-do_blit_copypixels(GLcontext * ctx,
-                   GLint srcx, GLint srcy,
-                   GLsizei width, GLsizei height,
-                   GLint dstx, GLint dsty, GLenum type)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
-   struct intel_region *src = copypix_src_region(intel, type);
-
-   /* Copypixels can be more than a straight copy.  Ensure all the
-    * extra operations are disabled:
-    */
-   if (!intel_check_copypixel_blit_fragment_ops(ctx) ||
-       ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F)
-      return GL_FALSE;
-
-   if (!src || !dst)
-      return GL_FALSE;
-
-
-
-   intelFlush(&intel->ctx);
-
-   LOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
-      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
-      drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
-      drm_clip_rect_t dest_rect;
-      GLint nbox = dPriv->numClipRects;
-      GLint delta_x = 0;
-      GLint delta_y = 0;
-      GLuint i;
-
-      /* Do scissoring in GL coordinates:
-       */
-      if (ctx->Scissor.Enabled)
-      {
-        GLint x = ctx->Scissor.X;
-        GLint y = ctx->Scissor.Y;
-        GLuint w = ctx->Scissor.Width;
-        GLuint h = ctx->Scissor.Height;
-        GLint dx = dstx - srcx;
-         GLint dy = dsty - srcy;
-
-         if (!_mesa_clip_to_region(x, y, x+w-1, y+h-1, &dstx, &dsty, &width, &height))
-            goto out;
-        
-         srcx = dstx - dx;
-         srcy = dsty - dy;
-      }
-
-      /* Convert from GL to hardware coordinates:
-       */
-      dsty = dPriv->h - dsty - height;  
-      srcy = dPriv->h - srcy - height;  
-      dstx += dPriv->x;
-      dsty += dPriv->y;
-      srcx += dPriv->x;
-      srcy += dPriv->y;
-
-      /* Clip against the source region.  This is the only source
-       * clipping we do.  Dst is clipped with cliprects below.
-       */
-      {
-         delta_x = srcx - dstx;
-         delta_y = srcy - dsty;
-
-         if (!_mesa_clip_to_region(0, 0, src->pitch, src->height,
-                                   &srcx, &srcy, &width, &height))
-            goto out;
-
-         dstx = srcx - delta_x;
-         dsty = srcy - delta_y;
-      }
-
-      dest_rect.x1 = dstx;
-      dest_rect.y1 = dsty;
-      dest_rect.x2 = dstx + width;
-      dest_rect.y2 = dsty + height;
-
-      /* Could do slightly more clipping: Eg, take the intersection of
-       * the existing set of cliprects and those cliprects translated
-       * by delta_x, delta_y:
-       * 
-       * This code will not overwrite other windows, but will
-       * introduce garbage when copying from obscured window regions.
-       */
-      for (i = 0; i < nbox; i++) {
-         drm_clip_rect_t rect;
-
-         if (!intel_intersect_cliprects(&rect, &dest_rect, &box[i]))
-            continue;
-
-
-         intelEmitCopyBlit(intel, dst->cpp, 
-                          src->pitch, src->buffer, 0, src->tiled,
-                          dst->pitch, dst->buffer, 0, dst->tiled,
-                          rect.x1 + delta_x, 
-                          rect.y1 + delta_y,       /* srcx, srcy */
-                           rect.x1, rect.y1,    /* dstx, dsty */
-                           rect.x2 - rect.x1, rect.y2 - rect.y1,
-                          ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ?
-                          ctx->Color.LogicOp : GL_COPY);
-      }
-
-    out:
-      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE(intel);
-
-   DBG("%s: success\n", __FUNCTION__);
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-void
-intelCopyPixels(GLcontext * ctx,
-                GLint srcx, GLint srcy,
-                GLsizei width, GLsizei height,
-                GLint destx, GLint desty, GLenum type)
-{
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (do_blit_copypixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type))
-      return;
-
-   if (do_texture_copypixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type))
-      return;
-
-   DBG("fallback to _swrast_CopyPixels\n");
-
-   _swrast_CopyPixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type);
-}
new file mode 120000 (symlink)
index 0000000000000000000000000000000000000000..ee433605904902ff085b72bc2fb82e107820fb02
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+../intel/intel_pixel_copy.c
\ No newline at end of file
deleted file mode 100644 (file)
index 566f884be0cdf1e58e306955442f899b14d96bb2..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1,386 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portionsalloc
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-#include "glheader.h"
-#include "enums.h"
-#include "image.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "macros.h"
-#include "bufferobj.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "intel_screen.h"
-#include "intel_context.h"
-#include "intel_ioctl.h"
-#include "intel_batchbuffer.h"
-#include "intel_blit.h"
-#include "intel_buffers.h"
-#include "intel_regions.h"
-#include "intel_pixel.h"
-#include "intel_buffer_objects.h"
-#include "intel_tris.h"
-
-
-
-static GLboolean
-do_texture_drawpixels(GLcontext * ctx,
-                      GLint x, GLint y,
-                      GLsizei width, GLsizei height,
-                      GLenum format, GLenum type,
-                      const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                      const GLvoid * pixels)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
-   struct intel_buffer_object *src = intel_buffer_object(unpack->BufferObj);
-   GLuint rowLength = unpack->RowLength ? unpack->RowLength : width;
-   GLuint src_offset;
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   intelFlush(&intel->ctx);
-   intel->vtbl.render_start(intel);
-   intel->vtbl.emit_state(intel);
-
-   if (!dst)
-      return GL_FALSE;
-
-   if (src) {
-      if (!_mesa_validate_pbo_access(2, unpack, width, height, 1,
-                                     format, type, pixels)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawPixels");
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else {
-      /* PBO only for now:
-       */
-/*       _mesa_printf("%s - not PBO\n", __FUNCTION__); */
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* There are a couple of things we can't do yet, one of which is
-    * set the correct state for pixel operations when GL texturing is
-    * enabled.  That's a pretty rare state and probably not worth the
-    * effort.  A completely device-independent version of this may do
-    * more.
-    *
-    * Similarly, we make no attempt to merge metaops processing with
-    * an enabled fragment program, though it would certainly be
-    * possible.
-    */
-   if (!intel_check_meta_tex_fragment_ops(ctx)) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad GL fragment state for metaops texture\n",
-                      __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   intel->vtbl.install_meta_state(intel);
-
-
-   /* Is this true?  Also will need to turn depth testing on according
-    * to state:
-    */
-   intel->vtbl.meta_no_stencil_write(intel);
-   intel->vtbl.meta_no_depth_write(intel);
-
-   /* Set the 3d engine to draw into the destination region:
-    */
-   intel->vtbl.meta_draw_region(intel, dst, intel->depth_region);
-
-   intel->vtbl.meta_import_pixel_state(intel);
-
-   src_offset = (GLuint) _mesa_image_address(2, unpack, pixels, width, height,
-                                             format, type, 0, 0, 0);
-
-
-   /* Setup the pbo up as a rectangular texture, if possible.
-    *
-    * TODO: This is almost always possible if the i915 fragment
-    * program is adjusted to correctly swizzle the sampled colors.
-    * The major exception is any 24bit texture, like RGB888, for which
-    * there is no hardware support.  
-    */
-   if (!intel->vtbl.meta_tex_rect_source(intel, src->buffer, src_offset,
-                                         rowLength, height, format, type)) {
-      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   intel->vtbl.meta_texture_blend_replace(intel);
-
-
-   LOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
-      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
-      GLint srcx, srcy;
-      GLint dstx, dsty;
-
-      dstx = x;
-      dsty = dPriv->h - (y + height);
-
-      srcx = 0;                 /* skiprows/pixels already done */
-      srcy = 0;
-
-      if (0) {
-         const GLint orig_x = dstx;
-         const GLint orig_y = dsty;
-
-         if (!_mesa_clip_to_region(0, 0, dst->pitch, dst->height,
-                                   &dstx, &dsty, &width, &height))
-            goto out;
-
-         srcx += dstx - orig_x;
-         srcy += dsty - orig_y;
-      }
-
-
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("draw %d,%d %dx%d\n", dstx, dsty, width, height);
-
-      /* Must use the regular cliprect mechanism in order to get the
-       * drawing origin set correctly.  Otherwise scissor state is in
-       * incorrect coordinate space.  Does this even need to hold the
-       * lock???
-       */
-      intel->vtbl.meta_draw_quad(intel,
-                                dstx, dstx + width * ctx->Pixel.ZoomX,
-                                dPriv->h - (y + height * ctx->Pixel.ZoomY),
-                                dPriv->h - (y),
-                                -ctx->Current.RasterPos[2] * .5,
-                                0x00ff00ff,
-                                srcx, srcx + width, srcy + height, srcy);
-    out:
-      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
-      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE(intel);
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-
-
-/* Pros:  
- *   - no waiting for idle before updating framebuffer.
- *   
- * Cons:
- *   - if upload is by memcpy, this may actually be slower than fallback path.
- *   - uploads the whole image even if destination is clipped
- *   
- * Need to benchmark.
- *
- * Given the questions about performance, implement for pbo's only.
- * This path is definitely a win if the pbo is already in agp.  If it
- * turns out otherwise, we can add the code necessary to upload client
- * data to agp space before performing the blit.  (Though it may turn
- * out to be better/simpler just to use the texture engine).
- */
-static GLboolean
-do_blit_drawpixels(GLcontext * ctx,
-                   GLint x, GLint y,
-                   GLsizei width, GLsizei height,
-                   GLenum format, GLenum type,
-                   const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                   const GLvoid * pixels)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_region *dest = intel_drawbuf_region(intel);
-   struct intel_buffer_object *src = intel_buffer_object(unpack->BufferObj);
-   GLuint src_offset;
-   GLuint rowLength;
-   dri_fence *fence = NULL;
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("%s\n", __FUNCTION__);
-
-
-   if (!dest) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - no dest\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (src) {
-      /* This validation should be done by core mesa:
-       */
-      if (!_mesa_validate_pbo_access(2, unpack, width, height, 1,
-                                     format, type, pixels)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawPixels");
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else {
-      /* PBO only for now:
-       */
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - not PBO\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (!intel_check_blit_format(dest, format, type)) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad format for blit\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (!intel_check_blit_fragment_ops(ctx)) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad GL fragment state for blitter\n",
-                      __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad PixelZoomX for blit\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-
-   if (unpack->RowLength > 0)
-      rowLength = unpack->RowLength;
-   else
-      rowLength = width;
-
-   if (ctx->Pixel.ZoomY == -1.0F) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad PixelZoomY for blit\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;          /* later */
-      y -= height;
-   }
-   else if (ctx->Pixel.ZoomY == 1.0F) {
-      rowLength = -rowLength;
-   }
-   else {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad PixelZoomY for blit\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   src_offset = (GLuint) _mesa_image_address(2, unpack, pixels, width, height,
-                                             format, type, 0, 0, 0);
-
-   intelFlush(&intel->ctx);
-   LOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
-      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
-      int nbox = dPriv->numClipRects;
-      drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
-      drm_clip_rect_t rect;
-      drm_clip_rect_t dest_rect;
-      dri_bo *src_buffer = intel_bufferobj_buffer(intel, src, INTEL_READ);
-      int i;
-
-      dest_rect.x1 = dPriv->x + x;
-      dest_rect.y1 = dPriv->y + dPriv->h - (y + height);
-      dest_rect.x2 = dest_rect.x1 + width;
-      dest_rect.y2 = dest_rect.y1 + height;
-
-      for (i = 0; i < nbox; i++) {
-         if (!intel_intersect_cliprects(&rect, &dest_rect, &box[i]))
-            continue;
-
-         intelEmitCopyBlit(intel,
-                           dest->cpp,
-                           rowLength, src_buffer, src_offset, GL_FALSE,
-                           dest->pitch, dest->buffer, 0, dest->tiled,
-                           rect.x1 - dest_rect.x1,
-                           rect.y2 - dest_rect.y2,
-                           rect.x1,
-                           rect.y1, rect.x2 - rect.x1, rect.y2 - rect.y1,
-                          ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ?
-                          ctx->Color.LogicOp : GL_COPY);
-      }
-      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
-      fence = intel->batch->last_fence;
-      dri_fence_reference(fence);
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (fence) {
-      dri_fence_wait(fence);
-      dri_fence_unreference(fence);
-   }
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("%s - DONE\n", __FUNCTION__);
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-void
-intelDrawPixels(GLcontext * ctx,
-                GLint x, GLint y,
-                GLsizei width, GLsizei height,
-                GLenum format,
-                GLenum type,
-                const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                const GLvoid * pixels)
-{
-   if (do_blit_drawpixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
-                          unpack, pixels))
-      return;
-
-   if (do_texture_drawpixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
-                             unpack, pixels))
-      return;
-
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("%s: fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
-
-   if (ctx->FragmentProgram._Current == ctx->FragmentProgram._TexEnvProgram) {
-      /*
-       * We don't want the i915 texenv program to be applied to DrawPixels.
-       * This is really just a performance optimization (mesa will other-
-       * wise happily run the fragment program on each pixel in the image).
-       */
-      struct gl_fragment_program *fpSave = ctx->FragmentProgram._Current;
-   /* can't just set current frag prog to 0 here as on buffer resize
-      we'll get new state checks which will segfault. Remains a hack. */
-      ctx->FragmentProgram._Current = NULL;
-      ctx->FragmentProgram._UseTexEnvProgram = GL_FALSE;
-      ctx->FragmentProgram._Active = GL_FALSE;
-      _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type,
-                          unpack, pixels );
-      ctx->FragmentProgram._Current = fpSave;
-      ctx->FragmentProgram._UseTexEnvProgram = GL_TRUE;
-      ctx->FragmentProgram._Active = GL_TRUE;
-   }
-   else {
-      _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type,
-                          unpack, pixels );
-   }
-}
new file mode 120000 (symlink)
index 0000000000000000000000000000000000000000..8431a24edfcefe2bdde1d7606882ba22915de30f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+../intel/intel_pixel_draw.c
\ No newline at end of file
deleted file mode 100644 (file)
index 3777422619bdf4ed3155bdf819609236d1ca5d55..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1,357 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portionsalloc
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-#include "glheader.h"
-#include "enums.h"
-#include "image.h"
-#include "colormac.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "macros.h"
-#include "bufferobj.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "intel_screen.h"
-#include "intel_context.h"
-#include "intel_ioctl.h"
-#include "intel_batchbuffer.h"
-#include "intel_blit.h"
-#include "intel_regions.h"
-#include "intel_buffer_objects.h"
-
-
-
-#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_PIXEL
-
-
-/* Unlike the other intel_pixel_* functions, the expectation here is
- * that the incoming data is not in a PBO.  With the XY_TEXT blit
- * method, there's no benefit haveing it in a PBO, but we could
- * implement a path based on XY_MONO_SRC_COPY_BLIT which might benefit
- * PBO bitmaps.  I think they are probably pretty rare though - I
- * wonder if Xgl uses them?
- */
-static const GLubyte *map_pbo( GLcontext *ctx,
-                              GLsizei width, GLsizei height,
-                              const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                              const GLubyte *bitmap )
-{
-   GLubyte *buf;
-
-   if (!_mesa_validate_pbo_access(2, unpack, width, height, 1,
-                                 GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
-                                 (GLvoid *) bitmap)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,"glBitmap(invalid PBO access)");
-      return NULL;
-   }
-
-   buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
-                                          GL_READ_ONLY_ARB,
-                                          unpack->BufferObj);
-   if (!buf) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBitmap(PBO is mapped)");
-      return NULL;
-   }
-
-   return ADD_POINTERS(buf, bitmap);
-}
-
-static GLboolean test_bit( const GLubyte *src,
-                           GLuint bit )
-{
-   return (src[bit/8] & (1<<(bit % 8))) ? 1 : 0;
-}
-
-static void set_bit( GLubyte *dest,
-                         GLuint bit )
-{
-   dest[bit/8] |= 1 << (bit % 8);
-}
-
-/* Extract a rectangle's worth of data from the bitmap.  Called
- * per-cliprect.
- */
-static GLuint get_bitmap_rect(GLsizei width, GLsizei height,
-                             const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                             const GLubyte *bitmap,
-                             GLuint x, GLuint y, 
-                             GLuint w, GLuint h,
-                             GLubyte *dest,
-                             GLuint row_align,
-                             GLboolean invert)
-{
-   GLuint src_offset = (x + unpack->SkipPixels) & 0x7;
-   GLuint mask = unpack->LsbFirst ? 0 : 7;
-   GLuint bit = 0;
-   GLint row, col;
-   GLint first, last;
-   GLint incr;
-   GLuint count = 0;
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("%s %d,%d %dx%d bitmap %dx%d skip %d src_offset %d mask %d\n",
-                  __FUNCTION__, x,y,w,h,width,height,unpack->SkipPixels, src_offset, mask);
-
-   if (invert) {
-      first = h-1;
-      last = 0;
-      incr = -1;
-   }
-   else {
-      first = 0;
-      last = h-1;
-      incr = 1;
-   }
-
-   /* Require that dest be pre-zero'd.
-    */
-   for (row = first; row != (last+incr); row += incr) {
-      const GLubyte *rowsrc = _mesa_image_address2d(unpack, bitmap, 
-                                                   width, height, 
-                                                   GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, 
-                                                   y + row, x);
-
-      for (col = 0; col < w; col++, bit++) {
-        if (test_bit(rowsrc, (col + src_offset) ^ mask)) {
-           set_bit(dest, bit ^ 7);
-           count++;
-        }
-      }
-
-      if (row_align)
-        bit = ALIGN(bit, row_align);
-   }
-
-   return count;
-}
-
-
-
-
-/*
- * Render a bitmap.
- */
-static GLboolean
-do_blit_bitmap( GLcontext *ctx, 
-               GLint dstx, GLint dsty,
-               GLsizei width, GLsizei height,
-               const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-               const GLubyte *bitmap )
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
-   GLfloat tmpColor[4];
-
-   union {
-      GLuint ui;
-      GLubyte ub[4];
-   } color;
-
-   if (!dst)
-       return GL_FALSE;
-
-   if (unpack->BufferObj->Name) {
-      bitmap = map_pbo(ctx, width, height, unpack, bitmap);
-      if (bitmap == NULL)
-        return GL_TRUE;        /* even though this is an error, we're done */
-   }
-
-   COPY_4V(tmpColor, ctx->Current.RasterColor);
-
-   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx)) {
-       ADD_3V(tmpColor, tmpColor, ctx->Current.RasterSecondaryColor);
-   }
-
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(color.ub[0], tmpColor[2]);
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(color.ub[1], tmpColor[1]);
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(color.ub[2], tmpColor[0]);
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(color.ub[3], tmpColor[3]);
-
-   /* Does zoom apply to bitmaps?
-    */
-   if (!intel_check_blit_fragment_ops(ctx) ||
-       ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || 
-       ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F)
-      return GL_FALSE;
-
-   LOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
-      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
-      drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
-      drm_clip_rect_t dest_rect;
-      GLint nbox = dPriv->numClipRects;
-      GLint srcx = 0, srcy = 0;
-      GLint orig_screen_x1, orig_screen_y2;
-      GLuint i;
-
-
-      orig_screen_x1 = dPriv->x + dstx;
-      orig_screen_y2 = dPriv->y + (dPriv->h - dsty);
-
-      /* Do scissoring in GL coordinates:
-       */
-      if (ctx->Scissor.Enabled)
-      {
-        GLint x = ctx->Scissor.X;
-        GLint y = ctx->Scissor.Y;
-        GLuint w = ctx->Scissor.Width;
-        GLuint h = ctx->Scissor.Height;
-
-         if (!_mesa_clip_to_region(x, y, x+w-1, y+h-1, &dstx, &dsty, &width, &height))
-            goto out;
-      }
-
-      /* Convert from GL to hardware coordinates:
-       */
-      dsty = dPriv->y + (dPriv->h - dsty - height);  
-      dstx = dPriv->x + dstx;
-
-      dest_rect.x1 = dstx < 0 ? 0 : dstx;
-      dest_rect.y1 = dsty < 0 ? 0 : dsty;
-      dest_rect.x2 = dstx + width < 0 ? 0 : dstx + width;
-      dest_rect.y2 = dsty + height < 0 ? 0 : dsty + height;
-
-      for (i = 0; i < nbox; i++) {
-         drm_clip_rect_t rect;
-        int box_w, box_h;
-        GLint px, py;
-        GLuint stipple[32];  
-
-         if (!intel_intersect_cliprects(&rect, &dest_rect, &box[i]))
-            continue;
-
-        /* Now go back to GL coordinates to figure out what subset of
-         * the bitmap we are uploading for this cliprect:
-         */
-        box_w = rect.x2 - rect.x1;
-        box_h = rect.y2 - rect.y1;
-        srcx = rect.x1 - orig_screen_x1;
-        srcy = orig_screen_y2 - rect.y2;
-
-
-#define DY 32
-#define DX 32
-
-        /* Then, finally, chop it all into chunks that can be
-         * digested by hardware:
-         */
-        for (py = 0; py < box_h; py += DY) { 
-           for (px = 0; px < box_w; px += DX) { 
-              int h = MIN2(DY, box_h - py);
-              int w = MIN2(DX, box_w - px); 
-              GLuint sz = ALIGN(ALIGN(w,8) * h, 64)/8;
-              GLenum logic_op = ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ?
-                 ctx->Color.LogicOp : GL_COPY;
-
-              assert(sz <= sizeof(stipple));
-              memset(stipple, 0, sz);
-
-              /* May need to adjust this when padding has been introduced in
-               * sz above:
-               */
-              if (get_bitmap_rect(width, height, unpack, 
-                                  bitmap,
-                                  srcx + px, srcy + py, w, h,
-                                  (GLubyte *)stipple,
-                                  8,
-                                  GL_TRUE) == 0)
-                 continue;
-
-              /* 
-               */
-              intelEmitImmediateColorExpandBlit( intel,
-                                                 dst->cpp,
-                                                 (GLubyte *)stipple, 
-                                                 sz,
-                                                 color.ui,
-                                                 dst->pitch,
-                                                 dst->buffer,
-                                                 0,
-                                                 dst->tiled,
-                                                 rect.x1 + px,
-                                                 rect.y2 - (py + h),
-                                                 w, h,
-                                                 logic_op);
-           } 
-        } 
-      }
-      intel->need_flush = GL_TRUE;
-   out:
-      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE(intel);
-
-
-   if (unpack->BufferObj->Name) {
-      /* done with PBO so unmap it now */
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
-                              unpack->BufferObj);
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-
-
-/* There are a large number of possible ways to implement bitmap on
- * this hardware, most of them have some sort of drawback.  Here are a
- * few that spring to mind:
- * 
- * Blit:
- *    - XY_MONO_SRC_BLT_CMD
- *         - use XY_SETUP_CLIP_BLT for cliprect clipping.
- *    - XY_TEXT_BLT
- *    - XY_TEXT_IMMEDIATE_BLT
- *         - blit per cliprect, subject to maximum immediate data size.
- *    - XY_COLOR_BLT 
- *         - per pixel or run of pixels
- *    - XY_PIXEL_BLT
- *         - good for sparse bitmaps
- *
- * 3D engine:
- *    - Point per pixel
- *    - Translate bitmap to an alpha texture and render as a quad
- *    - Chop bitmap up into 32x32 squares and render w/polygon stipple.
- */
-void
-intelBitmap(GLcontext * ctx,
-           GLint x, GLint y,
-           GLsizei width, GLsizei height,
-           const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-           const GLubyte * pixels)
-{
-   if (do_blit_bitmap(ctx, x, y, width, height,
-                          unpack, pixels))
-      return;
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("%s: fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
-
-   _swrast_Bitmap(ctx, x, y, width, height, unpack, pixels);
-}
new file mode 120000 (symlink)
index 0000000000000000000000000000000000000000..9085c7b0397448a2e3ab47ca0b803921d9175469
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+../intel/intel_pixel_bitmap.c
\ No newline at end of file
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel.c b/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9018e3d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,120 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portionsalloc
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+#include "enums.h"
+#include "state.h"
+#include "swrast/swrast.h"
+
+#include "intel_context.h"
+#include "intel_pixel.h"
+#include "intel_regions.h"
+
+
+/**
+ * Check if any fragment operations are in effect which might effect
+ * glDraw/CopyPixels.
+ */
+GLboolean
+intel_check_blit_fragment_ops(GLcontext * ctx)
+{
+   if (ctx->NewState)
+      _mesa_update_state(ctx);
+
+   /* XXX Note: Scissor could be done with the blitter:
+    */
+   return !(ctx->_ImageTransferState ||
+            ctx->Color.AlphaEnabled ||
+            ctx->Depth.Test ||
+            ctx->Fog.Enabled ||
+            ctx->Scissor.Enabled ||
+            ctx->Stencil.Enabled ||
+            !ctx->Color.ColorMask[0] ||
+            !ctx->Color.ColorMask[1] ||
+            !ctx->Color.ColorMask[2] ||
+            !ctx->Color.ColorMask[3] ||
+            ctx->Texture._EnabledUnits || 
+           ctx->FragmentProgram._Enabled ||
+           ctx->Color.BlendEnabled);
+}
+
+
+GLboolean
+intel_check_meta_tex_fragment_ops(GLcontext * ctx)
+{
+   if (ctx->NewState)
+      _mesa_update_state(ctx);
+
+   /* Some of _ImageTransferState (scale, bias) could be done with
+    * fragment programs on i915.
+    */
+   return !(ctx->_ImageTransferState || ctx->Fog.Enabled ||     /* not done yet */
+            ctx->Texture._EnabledUnits || ctx->FragmentProgram._Enabled);
+}
+
+/* The intel_region struct doesn't really do enough to capture the
+ * format of the pixels in the region.  For now this code assumes that
+ * the region is a display surface and hence is either ARGB8888 or
+ * RGB565.
+ * XXX FBO: If we'd pass in the intel_renderbuffer instead of region, we'd
+ * know the buffer's pixel format.
+ *
+ * \param format  as given to glDraw/ReadPixels
+ * \param type  as given to glDraw/ReadPixels
+ */
+GLboolean
+intel_check_blit_format(struct intel_region * region,
+                        GLenum format, GLenum type)
+{
+   if (region->cpp == 4 &&
+       (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
+        type == GL_UNSIGNED_BYTE) && format == GL_BGRA) {
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   if (region->cpp == 2 &&
+       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV && format == GL_BGR) {
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+      fprintf(stderr, "%s: bad format for blit (cpp %d, type %s format %s)\n",
+              __FUNCTION__, region->cpp,
+              _mesa_lookup_enum_by_nr(type), _mesa_lookup_enum_by_nr(format));
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+
+void
+intelInitPixelFuncs(struct dd_function_table *functions)
+{
+   functions->Accum = _swrast_Accum;
+   functions->Bitmap = _swrast_Bitmap;
+   functions->CopyPixels = intelCopyPixels;
+   functions->ReadPixels = intelReadPixels;
+   functions->DrawPixels = intelDrawPixels;
+}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel.h b/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a6fcf90
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,63 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+#ifndef INTEL_PIXEL_H
+#define INTEL_PIXEL_H
+
+#include "mtypes.h"
+
+void intelInitPixelFuncs(struct dd_function_table *functions);
+
+GLboolean intel_check_blit_fragment_ops(GLcontext * ctx);
+
+GLboolean intel_check_meta_tex_fragment_ops(GLcontext * ctx);
+
+GLboolean intel_check_blit_format(struct intel_region *region,
+                                  GLenum format, GLenum type);
+
+
+void intelReadPixels(GLcontext * ctx,
+                     GLint x, GLint y,
+                     GLsizei width, GLsizei height,
+                     GLenum format, GLenum type,
+                     const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
+                     GLvoid * pixels);
+
+void intelDrawPixels(GLcontext * ctx,
+                     GLint x, GLint y,
+                     GLsizei width, GLsizei height,
+                     GLenum format,
+                     GLenum type,
+                     const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                     const GLvoid * pixels);
+
+void intelCopyPixels(GLcontext * ctx,
+                     GLint srcx, GLint srcy,
+                     GLsizei width, GLsizei height,
+                     GLint destx, GLint desty, GLenum type);
+
+#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_bitmap.c b/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_bitmap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3777422
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,357 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portionsalloc
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+#include "glheader.h"
+#include "enums.h"
+#include "image.h"
+#include "colormac.h"
+#include "mtypes.h"
+#include "macros.h"
+#include "bufferobj.h"
+#include "swrast/swrast.h"
+
+#include "intel_screen.h"
+#include "intel_context.h"
+#include "intel_ioctl.h"
+#include "intel_batchbuffer.h"
+#include "intel_blit.h"
+#include "intel_regions.h"
+#include "intel_buffer_objects.h"
+
+
+
+#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_PIXEL
+
+
+/* Unlike the other intel_pixel_* functions, the expectation here is
+ * that the incoming data is not in a PBO.  With the XY_TEXT blit
+ * method, there's no benefit haveing it in a PBO, but we could
+ * implement a path based on XY_MONO_SRC_COPY_BLIT which might benefit
+ * PBO bitmaps.  I think they are probably pretty rare though - I
+ * wonder if Xgl uses them?
+ */
+static const GLubyte *map_pbo( GLcontext *ctx,
+                              GLsizei width, GLsizei height,
+                              const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                              const GLubyte *bitmap )
+{
+   GLubyte *buf;
+
+   if (!_mesa_validate_pbo_access(2, unpack, width, height, 1,
+                                 GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
+                                 (GLvoid *) bitmap)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,"glBitmap(invalid PBO access)");
+      return NULL;
+   }
+
+   buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
+                                          GL_READ_ONLY_ARB,
+                                          unpack->BufferObj);
+   if (!buf) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBitmap(PBO is mapped)");
+      return NULL;
+   }
+
+   return ADD_POINTERS(buf, bitmap);
+}
+
+static GLboolean test_bit( const GLubyte *src,
+                           GLuint bit )
+{
+   return (src[bit/8] & (1<<(bit % 8))) ? 1 : 0;
+}
+
+static void set_bit( GLubyte *dest,
+                         GLuint bit )
+{
+   dest[bit/8] |= 1 << (bit % 8);
+}
+
+/* Extract a rectangle's worth of data from the bitmap.  Called
+ * per-cliprect.
+ */
+static GLuint get_bitmap_rect(GLsizei width, GLsizei height,
+                             const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                             const GLubyte *bitmap,
+                             GLuint x, GLuint y, 
+                             GLuint w, GLuint h,
+                             GLubyte *dest,
+                             GLuint row_align,
+                             GLboolean invert)
+{
+   GLuint src_offset = (x + unpack->SkipPixels) & 0x7;
+   GLuint mask = unpack->LsbFirst ? 0 : 7;
+   GLuint bit = 0;
+   GLint row, col;
+   GLint first, last;
+   GLint incr;
+   GLuint count = 0;
+
+   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+      _mesa_printf("%s %d,%d %dx%d bitmap %dx%d skip %d src_offset %d mask %d\n",
+                  __FUNCTION__, x,y,w,h,width,height,unpack->SkipPixels, src_offset, mask);
+
+   if (invert) {
+      first = h-1;
+      last = 0;
+      incr = -1;
+   }
+   else {
+      first = 0;
+      last = h-1;
+      incr = 1;
+   }
+
+   /* Require that dest be pre-zero'd.
+    */
+   for (row = first; row != (last+incr); row += incr) {
+      const GLubyte *rowsrc = _mesa_image_address2d(unpack, bitmap, 
+                                                   width, height, 
+                                                   GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, 
+                                                   y + row, x);
+
+      for (col = 0; col < w; col++, bit++) {
+        if (test_bit(rowsrc, (col + src_offset) ^ mask)) {
+           set_bit(dest, bit ^ 7);
+           count++;
+        }
+      }
+
+      if (row_align)
+        bit = ALIGN(bit, row_align);
+   }
+
+   return count;
+}
+
+
+
+
+/*
+ * Render a bitmap.
+ */
+static GLboolean
+do_blit_bitmap( GLcontext *ctx, 
+               GLint dstx, GLint dsty,
+               GLsizei width, GLsizei height,
+               const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+               const GLubyte *bitmap )
+{
+   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
+   GLfloat tmpColor[4];
+
+   union {
+      GLuint ui;
+      GLubyte ub[4];
+   } color;
+
+   if (!dst)
+       return GL_FALSE;
+
+   if (unpack->BufferObj->Name) {
+      bitmap = map_pbo(ctx, width, height, unpack, bitmap);
+      if (bitmap == NULL)
+        return GL_TRUE;        /* even though this is an error, we're done */
+   }
+
+   COPY_4V(tmpColor, ctx->Current.RasterColor);
+
+   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx)) {
+       ADD_3V(tmpColor, tmpColor, ctx->Current.RasterSecondaryColor);
+   }
+
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(color.ub[0], tmpColor[2]);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(color.ub[1], tmpColor[1]);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(color.ub[2], tmpColor[0]);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(color.ub[3], tmpColor[3]);
+
+   /* Does zoom apply to bitmaps?
+    */
+   if (!intel_check_blit_fragment_ops(ctx) ||
+       ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || 
+       ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F)
+      return GL_FALSE;
+
+   LOCK_HARDWARE(intel);
+
+   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
+      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
+      drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
+      drm_clip_rect_t dest_rect;
+      GLint nbox = dPriv->numClipRects;
+      GLint srcx = 0, srcy = 0;
+      GLint orig_screen_x1, orig_screen_y2;
+      GLuint i;
+
+
+      orig_screen_x1 = dPriv->x + dstx;
+      orig_screen_y2 = dPriv->y + (dPriv->h - dsty);
+
+      /* Do scissoring in GL coordinates:
+       */
+      if (ctx->Scissor.Enabled)
+      {
+        GLint x = ctx->Scissor.X;
+        GLint y = ctx->Scissor.Y;
+        GLuint w = ctx->Scissor.Width;
+        GLuint h = ctx->Scissor.Height;
+
+         if (!_mesa_clip_to_region(x, y, x+w-1, y+h-1, &dstx, &dsty, &width, &height))
+            goto out;
+      }
+
+      /* Convert from GL to hardware coordinates:
+       */
+      dsty = dPriv->y + (dPriv->h - dsty - height);  
+      dstx = dPriv->x + dstx;
+
+      dest_rect.x1 = dstx < 0 ? 0 : dstx;
+      dest_rect.y1 = dsty < 0 ? 0 : dsty;
+      dest_rect.x2 = dstx + width < 0 ? 0 : dstx + width;
+      dest_rect.y2 = dsty + height < 0 ? 0 : dsty + height;
+
+      for (i = 0; i < nbox; i++) {
+         drm_clip_rect_t rect;
+        int box_w, box_h;
+        GLint px, py;
+        GLuint stipple[32];  
+
+         if (!intel_intersect_cliprects(&rect, &dest_rect, &box[i]))
+            continue;
+
+        /* Now go back to GL coordinates to figure out what subset of
+         * the bitmap we are uploading for this cliprect:
+         */
+        box_w = rect.x2 - rect.x1;
+        box_h = rect.y2 - rect.y1;
+        srcx = rect.x1 - orig_screen_x1;
+        srcy = orig_screen_y2 - rect.y2;
+
+
+#define DY 32
+#define DX 32
+
+        /* Then, finally, chop it all into chunks that can be
+         * digested by hardware:
+         */
+        for (py = 0; py < box_h; py += DY) { 
+           for (px = 0; px < box_w; px += DX) { 
+              int h = MIN2(DY, box_h - py);
+              int w = MIN2(DX, box_w - px); 
+              GLuint sz = ALIGN(ALIGN(w,8) * h, 64)/8;
+              GLenum logic_op = ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ?
+                 ctx->Color.LogicOp : GL_COPY;
+
+              assert(sz <= sizeof(stipple));
+              memset(stipple, 0, sz);
+
+              /* May need to adjust this when padding has been introduced in
+               * sz above:
+               */
+              if (get_bitmap_rect(width, height, unpack, 
+                                  bitmap,
+                                  srcx + px, srcy + py, w, h,
+                                  (GLubyte *)stipple,
+                                  8,
+                                  GL_TRUE) == 0)
+                 continue;
+
+              /* 
+               */
+              intelEmitImmediateColorExpandBlit( intel,
+                                                 dst->cpp,
+                                                 (GLubyte *)stipple, 
+                                                 sz,
+                                                 color.ui,
+                                                 dst->pitch,
+                                                 dst->buffer,
+                                                 0,
+                                                 dst->tiled,
+                                                 rect.x1 + px,
+                                                 rect.y2 - (py + h),
+                                                 w, h,
+                                                 logic_op);
+           } 
+        } 
+      }
+      intel->need_flush = GL_TRUE;
+   out:
+      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
+   }
+   UNLOCK_HARDWARE(intel);
+
+
+   if (unpack->BufferObj->Name) {
+      /* done with PBO so unmap it now */
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
+                              unpack->BufferObj);
+   }
+
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+
+
+
+/* There are a large number of possible ways to implement bitmap on
+ * this hardware, most of them have some sort of drawback.  Here are a
+ * few that spring to mind:
+ * 
+ * Blit:
+ *    - XY_MONO_SRC_BLT_CMD
+ *         - use XY_SETUP_CLIP_BLT for cliprect clipping.
+ *    - XY_TEXT_BLT
+ *    - XY_TEXT_IMMEDIATE_BLT
+ *         - blit per cliprect, subject to maximum immediate data size.
+ *    - XY_COLOR_BLT 
+ *         - per pixel or run of pixels
+ *    - XY_PIXEL_BLT
+ *         - good for sparse bitmaps
+ *
+ * 3D engine:
+ *    - Point per pixel
+ *    - Translate bitmap to an alpha texture and render as a quad
+ *    - Chop bitmap up into 32x32 squares and render w/polygon stipple.
+ */
+void
+intelBitmap(GLcontext * ctx,
+           GLint x, GLint y,
+           GLsizei width, GLsizei height,
+           const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+           const GLubyte * pixels)
+{
+   if (do_blit_bitmap(ctx, x, y, width, height,
+                          unpack, pixels))
+      return;
+
+   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+      _mesa_printf("%s: fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
+
+   _swrast_Bitmap(ctx, x, y, width, height, unpack, pixels);
+}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_copy.c b/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_copy.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c453097
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,382 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+#include "glheader.h"
+#include "enums.h"
+#include "image.h"
+#include "state.h"
+#include "mtypes.h"
+#include "macros.h"
+#include "swrast/swrast.h"
+
+#include "intel_screen.h"
+#include "intel_context.h"
+#include "intel_ioctl.h"
+#include "intel_batchbuffer.h"
+#include "intel_buffers.h"
+#include "intel_blit.h"
+#include "intel_regions.h"
+#include "intel_tris.h"
+#include "intel_pixel.h"
+
+#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_PIXEL
+
+static struct intel_region *
+copypix_src_region(struct intel_context *intel, GLenum type)
+{
+   switch (type) {
+   case GL_COLOR:
+      return intel_readbuf_region(intel);
+   case GL_DEPTH:
+      /* Don't think this is really possible execpt at 16bpp, when we have no stencil.
+       */
+      if (intel->depth_region && intel->depth_region->cpp == 2)
+         return intel->depth_region;
+   case GL_STENCIL:
+      /* Don't think this is really possible. 
+       */
+      break;
+   case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
+      /* Does it matter whether it is stencil/depth or depth/stencil?
+       */
+      return intel->depth_region;
+   default:
+      break;
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Check if any fragment operations are in effect which might effect
+ * glCopyPixels.  Differs from intel_check_blit_fragment_ops in that
+ * we allow Scissor.
+ */
+static GLboolean
+intel_check_copypixel_blit_fragment_ops(GLcontext * ctx)
+{
+   if (ctx->NewState)
+      _mesa_update_state(ctx);
+
+   /* Could do logicop with the blitter: 
+    */
+   return !(ctx->_ImageTransferState ||
+            ctx->Color.AlphaEnabled ||
+            ctx->Depth.Test ||
+            ctx->Fog.Enabled ||
+            ctx->Stencil.Enabled ||
+            !ctx->Color.ColorMask[0] ||
+            !ctx->Color.ColorMask[1] ||
+            !ctx->Color.ColorMask[2] ||
+            !ctx->Color.ColorMask[3] ||
+            ctx->Texture._EnabledUnits ||
+           ctx->FragmentProgram._Enabled ||
+           ctx->Color.BlendEnabled);
+}
+
+/* Doesn't work for overlapping regions.  Could do a double copy or
+ * just fallback.
+ */
+static GLboolean
+do_texture_copypixels(GLcontext * ctx,
+                      GLint srcx, GLint srcy,
+                      GLsizei width, GLsizei height,
+                      GLint dstx, GLint dsty, GLenum type)
+{
+   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
+   struct intel_region *src = copypix_src_region(intel, type);
+   GLenum src_format;
+   GLenum src_type;
+
+   DBG("%s %d,%d %dx%d --> %d,%d\n", __FUNCTION__, 
+       srcx, srcy, width, height, dstx, dsty);
+
+   if (!src || !dst || type != GL_COLOR)
+      return GL_FALSE;
+
+   /* Can't handle overlapping regions.  Don't have sufficient control
+    * over rasterization to pull it off in-place.  Punt on these for
+    * now.
+    * 
+    * XXX: do a copy to a temporary. 
+    */
+   if (src->buffer == dst->buffer) {
+      drm_clip_rect_t srcbox;
+      drm_clip_rect_t dstbox;
+      drm_clip_rect_t tmp;
+
+      srcbox.x1 = srcx;
+      srcbox.y1 = srcy;
+      srcbox.x2 = srcx + width;
+      srcbox.y2 = srcy + height;
+
+      dstbox.x1 = dstx;
+      dstbox.y1 = dsty;
+      dstbox.x2 = dstx + width * ctx->Pixel.ZoomX;
+      dstbox.y2 = dsty + height * ctx->Pixel.ZoomY;
+
+      DBG("src %d,%d %d,%d\n", srcbox.x1, srcbox.y1, srcbox.x2, srcbox.y2);
+      DBG("dst %d,%d %d,%d (%dx%d) (%f,%f)\n", dstbox.x1, dstbox.y1, dstbox.x2, dstbox.y2,
+         width, height, ctx->Pixel.ZoomX, ctx->Pixel.ZoomY);
+
+      if (intel_intersect_cliprects(&tmp, &srcbox, &dstbox)) {
+         DBG("%s: regions overlap\n", __FUNCTION__);
+         return GL_FALSE;
+      }
+   }
+
+   intelFlush(&intel->ctx);
+
+   intel->vtbl.install_meta_state(intel);
+
+   /* Is this true?  Also will need to turn depth testing on according
+    * to state:
+    */
+   intel->vtbl.meta_no_stencil_write(intel);
+   intel->vtbl.meta_no_depth_write(intel);
+
+   /* Set the 3d engine to draw into the destination region:
+    */
+   intel->vtbl.meta_draw_region(intel, dst, intel->depth_region);
+
+   intel->vtbl.meta_import_pixel_state(intel);
+
+   if (src->cpp == 2) {
+      src_format = GL_RGB;
+      src_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+   }
+   else {
+      src_format = GL_BGRA;
+      src_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
+   }
+
+   /* Set the frontbuffer up as a large rectangular texture.
+    */
+   if (!intel->vtbl.meta_tex_rect_source(intel, src->buffer, 0,
+                                         src->pitch,
+                                         src->height, src_format, src_type)) {
+      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+
+   intel->vtbl.meta_texture_blend_replace(intel);
+
+   LOCK_HARDWARE(intel);
+
+   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
+      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
+
+
+      srcy = dPriv->h - srcy - height;  /* convert from gl to hardware coords */
+
+      srcx += dPriv->x;
+      srcy += dPriv->y;
+
+      /* Clip against the source region.  This is the only source
+       * clipping we do.  XXX: Just set the texcord wrap mode to clamp
+       * or similar.
+       *
+       */
+      if (0) {
+         GLint orig_x = srcx;
+         GLint orig_y = srcy;
+
+         if (!_mesa_clip_to_region(0, 0, src->pitch, src->height,
+                                   &srcx, &srcy, &width, &height))
+            goto out;
+
+         dstx += srcx - orig_x;
+         dsty += (srcy - orig_y) * ctx->Pixel.ZoomY;
+      }
+
+      /* Just use the regular cliprect mechanism...  Does this need to
+       * even hold the lock???
+       */
+      intel->vtbl.meta_draw_quad(intel,
+                                dstx,
+                                dstx + width * ctx->Pixel.ZoomX,
+                                dPriv->h - (dsty + height * ctx->Pixel.ZoomY),
+                                dPriv->h - (dsty), 0, /* XXX: what z value? */
+                                0x00ff00ff,
+                                srcx, srcx + width, srcy, srcy + height);
+
+    out:
+      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
+      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
+   }
+   UNLOCK_HARDWARE(intel);
+
+   DBG("%s: success\n", __FUNCTION__);
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+
+
+
+/**
+ * CopyPixels with the blitter.  Don't support zooming, pixel transfer, etc.
+ */
+static GLboolean
+do_blit_copypixels(GLcontext * ctx,
+                   GLint srcx, GLint srcy,
+                   GLsizei width, GLsizei height,
+                   GLint dstx, GLint dsty, GLenum type)
+{
+   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
+   struct intel_region *src = copypix_src_region(intel, type);
+
+   /* Copypixels can be more than a straight copy.  Ensure all the
+    * extra operations are disabled:
+    */
+   if (!intel_check_copypixel_blit_fragment_ops(ctx) ||
+       ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F)
+      return GL_FALSE;
+
+   if (!src || !dst)
+      return GL_FALSE;
+
+
+
+   intelFlush(&intel->ctx);
+
+   LOCK_HARDWARE(intel);
+
+   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
+      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
+      drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
+      drm_clip_rect_t dest_rect;
+      GLint nbox = dPriv->numClipRects;
+      GLint delta_x = 0;
+      GLint delta_y = 0;
+      GLuint i;
+
+      /* Do scissoring in GL coordinates:
+       */
+      if (ctx->Scissor.Enabled)
+      {
+        GLint x = ctx->Scissor.X;
+        GLint y = ctx->Scissor.Y;
+        GLuint w = ctx->Scissor.Width;
+        GLuint h = ctx->Scissor.Height;
+        GLint dx = dstx - srcx;
+         GLint dy = dsty - srcy;
+
+         if (!_mesa_clip_to_region(x, y, x+w-1, y+h-1, &dstx, &dsty, &width, &height))
+            goto out;
+        
+         srcx = dstx - dx;
+         srcy = dsty - dy;
+      }
+
+      /* Convert from GL to hardware coordinates:
+       */
+      dsty = dPriv->h - dsty - height;  
+      srcy = dPriv->h - srcy - height;  
+      dstx += dPriv->x;
+      dsty += dPriv->y;
+      srcx += dPriv->x;
+      srcy += dPriv->y;
+
+      /* Clip against the source region.  This is the only source
+       * clipping we do.  Dst is clipped with cliprects below.
+       */
+      {
+         delta_x = srcx - dstx;
+         delta_y = srcy - dsty;
+
+         if (!_mesa_clip_to_region(0, 0, src->pitch, src->height,
+                                   &srcx, &srcy, &width, &height))
+            goto out;
+
+         dstx = srcx - delta_x;
+         dsty = srcy - delta_y;
+      }
+
+      dest_rect.x1 = dstx;
+      dest_rect.y1 = dsty;
+      dest_rect.x2 = dstx + width;
+      dest_rect.y2 = dsty + height;
+
+      /* Could do slightly more clipping: Eg, take the intersection of
+       * the existing set of cliprects and those cliprects translated
+       * by delta_x, delta_y:
+       * 
+       * This code will not overwrite other windows, but will
+       * introduce garbage when copying from obscured window regions.
+       */
+      for (i = 0; i < nbox; i++) {
+         drm_clip_rect_t rect;
+
+         if (!intel_intersect_cliprects(&rect, &dest_rect, &box[i]))
+            continue;
+
+
+         intelEmitCopyBlit(intel, dst->cpp, 
+                          src->pitch, src->buffer, 0, src->tiled,
+                          dst->pitch, dst->buffer, 0, dst->tiled,
+                          rect.x1 + delta_x, 
+                          rect.y1 + delta_y,       /* srcx, srcy */
+                           rect.x1, rect.y1,    /* dstx, dsty */
+                           rect.x2 - rect.x1, rect.y2 - rect.y1,
+                          ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ?
+                          ctx->Color.LogicOp : GL_COPY);
+      }
+
+    out:
+      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
+   }
+   UNLOCK_HARDWARE(intel);
+
+   DBG("%s: success\n", __FUNCTION__);
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+void
+intelCopyPixels(GLcontext * ctx,
+                GLint srcx, GLint srcy,
+                GLsizei width, GLsizei height,
+                GLint destx, GLint desty, GLenum type)
+{
+   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
+
+   if (do_blit_copypixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type))
+      return;
+
+   if (do_texture_copypixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type))
+      return;
+
+   DBG("fallback to _swrast_CopyPixels\n");
+
+   _swrast_CopyPixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type);
+}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_draw.c b/src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_draw.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..566f884
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,386 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portionsalloc
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+#include "glheader.h"
+#include "enums.h"
+#include "image.h"
+#include "mtypes.h"
+#include "macros.h"
+#include "bufferobj.h"
+#include "swrast/swrast.h"
+
+#include "intel_screen.h"
+#include "intel_context.h"
+#include "intel_ioctl.h"
+#include "intel_batchbuffer.h"
+#include "intel_blit.h"
+#include "intel_buffers.h"
+#include "intel_regions.h"
+#include "intel_pixel.h"
+#include "intel_buffer_objects.h"
+#include "intel_tris.h"
+
+
+
+static GLboolean
+do_texture_drawpixels(GLcontext * ctx,
+                      GLint x, GLint y,
+                      GLsizei width, GLsizei height,
+                      GLenum format, GLenum type,
+                      const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                      const GLvoid * pixels)
+{
+   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
+   struct intel_buffer_object *src = intel_buffer_object(unpack->BufferObj);
+   GLuint rowLength = unpack->RowLength ? unpack->RowLength : width;
+   GLuint src_offset;
+
+   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
+
+   intelFlush(&intel->ctx);
+   intel->vtbl.render_start(intel);
+   intel->vtbl.emit_state(intel);
+
+   if (!dst)
+      return GL_FALSE;
+
+   if (src) {
+      if (!_mesa_validate_pbo_access(2, unpack, width, height, 1,
+                                     format, type, pixels)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawPixels");
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+   else {
+      /* PBO only for now:
+       */
+/*       _mesa_printf("%s - not PBO\n", __FUNCTION__); */
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   /* There are a couple of things we can't do yet, one of which is
+    * set the correct state for pixel operations when GL texturing is
+    * enabled.  That's a pretty rare state and probably not worth the
+    * effort.  A completely device-independent version of this may do
+    * more.
+    *
+    * Similarly, we make no attempt to merge metaops processing with
+    * an enabled fragment program, though it would certainly be
+    * possible.
+    */
+   if (!intel_check_meta_tex_fragment_ops(ctx)) {
+      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+         _mesa_printf("%s - bad GL fragment state for metaops texture\n",
+                      __FUNCTION__);
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   intel->vtbl.install_meta_state(intel);
+
+
+   /* Is this true?  Also will need to turn depth testing on according
+    * to state:
+    */
+   intel->vtbl.meta_no_stencil_write(intel);
+   intel->vtbl.meta_no_depth_write(intel);
+
+   /* Set the 3d engine to draw into the destination region:
+    */
+   intel->vtbl.meta_draw_region(intel, dst, intel->depth_region);
+
+   intel->vtbl.meta_import_pixel_state(intel);
+
+   src_offset = (GLuint) _mesa_image_address(2, unpack, pixels, width, height,
+                                             format, type, 0, 0, 0);
+
+
+   /* Setup the pbo up as a rectangular texture, if possible.
+    *
+    * TODO: This is almost always possible if the i915 fragment
+    * program is adjusted to correctly swizzle the sampled colors.
+    * The major exception is any 24bit texture, like RGB888, for which
+    * there is no hardware support.  
+    */
+   if (!intel->vtbl.meta_tex_rect_source(intel, src->buffer, src_offset,
+                                         rowLength, height, format, type)) {
+      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   intel->vtbl.meta_texture_blend_replace(intel);
+
+
+   LOCK_HARDWARE(intel);
+
+   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
+      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
+      GLint srcx, srcy;
+      GLint dstx, dsty;
+
+      dstx = x;
+      dsty = dPriv->h - (y + height);
+
+      srcx = 0;                 /* skiprows/pixels already done */
+      srcy = 0;
+
+      if (0) {
+         const GLint orig_x = dstx;
+         const GLint orig_y = dsty;
+
+         if (!_mesa_clip_to_region(0, 0, dst->pitch, dst->height,
+                                   &dstx, &dsty, &width, &height))
+            goto out;
+
+         srcx += dstx - orig_x;
+         srcy += dsty - orig_y;
+      }
+
+
+      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+         _mesa_printf("draw %d,%d %dx%d\n", dstx, dsty, width, height);
+
+      /* Must use the regular cliprect mechanism in order to get the
+       * drawing origin set correctly.  Otherwise scissor state is in
+       * incorrect coordinate space.  Does this even need to hold the
+       * lock???
+       */
+      intel->vtbl.meta_draw_quad(intel,
+                                dstx, dstx + width * ctx->Pixel.ZoomX,
+                                dPriv->h - (y + height * ctx->Pixel.ZoomY),
+                                dPriv->h - (y),
+                                -ctx->Current.RasterPos[2] * .5,
+                                0x00ff00ff,
+                                srcx, srcx + width, srcy + height, srcy);
+    out:
+      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
+      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
+   }
+   UNLOCK_HARDWARE(intel);
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+
+
+
+/* Pros:  
+ *   - no waiting for idle before updating framebuffer.
+ *   
+ * Cons:
+ *   - if upload is by memcpy, this may actually be slower than fallback path.
+ *   - uploads the whole image even if destination is clipped
+ *   
+ * Need to benchmark.
+ *
+ * Given the questions about performance, implement for pbo's only.
+ * This path is definitely a win if the pbo is already in agp.  If it
+ * turns out otherwise, we can add the code necessary to upload client
+ * data to agp space before performing the blit.  (Though it may turn
+ * out to be better/simpler just to use the texture engine).
+ */
+static GLboolean
+do_blit_drawpixels(GLcontext * ctx,
+                   GLint x, GLint y,
+                   GLsizei width, GLsizei height,
+                   GLenum format, GLenum type,
+                   const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                   const GLvoid * pixels)
+{
+   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct intel_region *dest = intel_drawbuf_region(intel);
+   struct intel_buffer_object *src = intel_buffer_object(unpack->BufferObj);
+   GLuint src_offset;
+   GLuint rowLength;
+   dri_fence *fence = NULL;
+
+   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+      _mesa_printf("%s\n", __FUNCTION__);
+
+
+   if (!dest) {
+      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+         _mesa_printf("%s - no dest\n", __FUNCTION__);
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   if (src) {
+      /* This validation should be done by core mesa:
+       */
+      if (!_mesa_validate_pbo_access(2, unpack, width, height, 1,
+                                     format, type, pixels)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawPixels");
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+   else {
+      /* PBO only for now:
+       */
+      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+         _mesa_printf("%s - not PBO\n", __FUNCTION__);
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   if (!intel_check_blit_format(dest, format, type)) {
+      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+         _mesa_printf("%s - bad format for blit\n", __FUNCTION__);
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   if (!intel_check_blit_fragment_ops(ctx)) {
+      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+         _mesa_printf("%s - bad GL fragment state for blitter\n",
+                      __FUNCTION__);
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   if (ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F) {
+      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+         _mesa_printf("%s - bad PixelZoomX for blit\n", __FUNCTION__);
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+
+   if (unpack->RowLength > 0)
+      rowLength = unpack->RowLength;
+   else
+      rowLength = width;
+
+   if (ctx->Pixel.ZoomY == -1.0F) {
+      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+         _mesa_printf("%s - bad PixelZoomY for blit\n", __FUNCTION__);
+      return GL_FALSE;          /* later */
+      y -= height;
+   }
+   else if (ctx->Pixel.ZoomY == 1.0F) {
+      rowLength = -rowLength;
+   }
+   else {
+      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+         _mesa_printf("%s - bad PixelZoomY for blit\n", __FUNCTION__);
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   src_offset = (GLuint) _mesa_image_address(2, unpack, pixels, width, height,
+                                             format, type, 0, 0, 0);
+
+   intelFlush(&intel->ctx);
+   LOCK_HARDWARE(intel);
+
+   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
+      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
+      int nbox = dPriv->numClipRects;
+      drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
+      drm_clip_rect_t rect;
+      drm_clip_rect_t dest_rect;
+      dri_bo *src_buffer = intel_bufferobj_buffer(intel, src, INTEL_READ);
+      int i;
+
+      dest_rect.x1 = dPriv->x + x;
+      dest_rect.y1 = dPriv->y + dPriv->h - (y + height);
+      dest_rect.x2 = dest_rect.x1 + width;
+      dest_rect.y2 = dest_rect.y1 + height;
+
+      for (i = 0; i < nbox; i++) {
+         if (!intel_intersect_cliprects(&rect, &dest_rect, &box[i]))
+            continue;
+
+         intelEmitCopyBlit(intel,
+                           dest->cpp,
+                           rowLength, src_buffer, src_offset, GL_FALSE,
+                           dest->pitch, dest->buffer, 0, dest->tiled,
+                           rect.x1 - dest_rect.x1,
+                           rect.y2 - dest_rect.y2,
+                           rect.x1,
+                           rect.y1, rect.x2 - rect.x1, rect.y2 - rect.y1,
+                          ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ?
+                          ctx->Color.LogicOp : GL_COPY);
+      }
+      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
+      fence = intel->batch->last_fence;
+      dri_fence_reference(fence);
+   }
+   UNLOCK_HARDWARE(intel);
+
+   if (fence) {
+      dri_fence_wait(fence);
+      dri_fence_unreference(fence);
+   }
+
+   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+      _mesa_printf("%s - DONE\n", __FUNCTION__);
+
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+
+void
+intelDrawPixels(GLcontext * ctx,
+                GLint x, GLint y,
+                GLsizei width, GLsizei height,
+                GLenum format,
+                GLenum type,
+                const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                const GLvoid * pixels)
+{
+   if (do_blit_drawpixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
+                          unpack, pixels))
+      return;
+
+   if (do_texture_drawpixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
+                             unpack, pixels))
+      return;
+
+
+   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
+      _mesa_printf("%s: fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
+
+   if (ctx->FragmentProgram._Current == ctx->FragmentProgram._TexEnvProgram) {
+      /*
+       * We don't want the i915 texenv program to be applied to DrawPixels.
+       * This is really just a performance optimization (mesa will other-
+       * wise happily run the fragment program on each pixel in the image).
+       */
+      struct gl_fragment_program *fpSave = ctx->FragmentProgram._Current;
+   /* can't just set current frag prog to 0 here as on buffer resize
+      we'll get new state checks which will segfault. Remains a hack. */
+      ctx->FragmentProgram._Current = NULL;
+      ctx->FragmentProgram._UseTexEnvProgram = GL_FALSE;
+      ctx->FragmentProgram._Active = GL_FALSE;
+      _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type,
+                          unpack, pixels );
+      ctx->FragmentProgram._Current = fpSave;
+      ctx->FragmentProgram._UseTexEnvProgram = GL_TRUE;
+      ctx->FragmentProgram._Active = GL_TRUE;
+   }
+   else {
+      _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type,
+                          unpack, pixels );
+   }
+}