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authorLuke Kenneth Casson Leighton <lkcl@lkcl.net>
Wed, 12 Dec 2018 12:46:17 +0000 (12:46 +0000)
committerLuke Kenneth Casson Leighton <lkcl@lkcl.net>
Wed, 12 Dec 2018 12:46:17 +0000 (12:46 +0000)
3d_gpu/microarchitecture.mdwn

index f188ec1cf8c13c51fda9441662bf48ba77de794e..7b95d02f329a70f161225281bcc80b3f625c243b 100644 (file)
@@ -364,9 +364,9 @@ scoreboards are not just scoreboards, they are dependency matrices,
 and there are several of them:
 
 * one for LOAD/STORE-to-LOAD/STORE:
-    - most recent LOADs prevent later STOREs
-    - most recent STOREs prevent later LOADs.
-* one for Function-Unit to Function-Unit.
+  - most recent LOADs prevent later STOREs
+  - most recent STOREs prevent later LOADs.
+- one for Function-Unit to Function-Unit.
     - it expresses both RAW and WAW hazards through "Go_Write"
      and "Go_Read" signals, which are stopped from proceeding by
      dependent 1-bit CAM latches