(_EGLArrayForEach) egl_g3d_match_config, (void *) &criteria);
/* perform sorting of configs */
- if (tmp_configs && tmp_size) {
+ if (configs && tmp_size) {
_eglSortConfigs((const _EGLConfig **) tmp_configs, tmp_size,
egl_g3d_compare_config, (void *) &criteria);
- size = MIN2(tmp_size, size);
- for (i = 0; i < size; i++)
+ tmp_size = MIN2(tmp_size, size);
+ for (i = 0; i < tmp_size; i++)
configs[i] = _eglGetConfigHandle(tmp_configs[i]);
}
FREE(tmp_configs);
- *num_configs = size;
+ *num_configs = tmp_size;
return EGL_TRUE;
}