<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>\r
<VisualStudioProject\r
ProjectType="Visual C++"\r
- Version="8.00"\r
+ Version="8,00"\r
Name="mesa"\r
ProjectGUID="{2120C974-2717-4709-B44F-D6E6D0A56448}"\r
+ RootNamespace="mesa"\r
>\r
<Platforms>\r
<Platform\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\buffers.c"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\clear.c"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\clip.c"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\dlist.c"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\dlopen.c"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\drawpix.c"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\feedback.c"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\ffvertex_prog.c"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\fog.c"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\polygon.c"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\shader\prog_cache.c"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\shader\prog_debug.c"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\rbadaptors.c"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\readpix.c"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\renderbuffer.c"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\swrast\s_zoom.c"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\scissor.c"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\shader\shader_api.c"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\stencil.c"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\swizzle.c"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\tnl\t_context.c"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\api_eval.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\api_exec.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\api_loopback.h"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\shader\arbprogram_syn.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\arrayobj.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\shader\atifragshader.h"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\attrib.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\bitset.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\blend.h"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\buffers.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\clear.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\clip.h"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\dlist.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\dlopen.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\drawpix.h"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\feedback.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\ffvertex_prog.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\fog.h"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\matrix.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\mcompiler.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\mfeatures.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\mipmap.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\mm.h"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\mtypes.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\multisample.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\shader\nvfragparse.h"\r
>\r
>\r
</File>\r
<File\r
- RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\points.h"\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\pixelstore.h"\r
>\r
</File>\r
<File\r
- RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\polygon.h"\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\points.h"\r
>\r
</File>\r
<File\r
- RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\shader\prog_cache.h"\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\polygon.h"\r
>\r
</File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\rbadaptors.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\readpix.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\renderbuffer.h"\r
>\r
>\r
</File>\r
<File\r
- RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\shader\shader_api.h"\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\scissor.h"\r
>\r
</File>\r
<File\r
- RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\scissor.h"\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\shader\shader_api.h"\r
>\r
</File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\texcompress.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\texenv.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\texenvprogram.h"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\texformat_tmp.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\texgen.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\teximage.h"\r
>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\texobj.h"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\texparam.h"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\mesa\main\texrender.h"\r
>\r
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>\r
<VisualStudioProject\r
ProjectType="Visual C++"\r
- Version="8.00"\r
+ Version="8,00"\r
Name="glut"\r
ProjectGUID="{0234F0D2-C8A6-4C4D-93E7-0E2248049C67}"\r
+ RootNamespace="glut"\r
>\r
<Platforms>\r
<Platform\r
SuppressStartupBanner="true"\r
AdditionalLibraryDirectories="../../mesa/Debug"\r
IgnoreAllDefaultLibraries="true"\r
+ ModuleDefinitionFile="..\..\..\..\src\glut\glx\glut.def"\r
GenerateDebugInformation="true"\r
ProgramDatabaseFile=".\Debug/GLUT32.pdb"\r
ImportLibrary=".\Debug/GLUT32.lib"\r
SuppressStartupBanner="true"\r
AdditionalLibraryDirectories="../../mesa/Release"\r
IgnoreAllDefaultLibraries="true"\r
+ ModuleDefinitionFile="..\..\..\..\src\glut\glx\glut.def"\r
ProgramDatabaseFile=".\Release/GLUT32.pdb"\r
ImportLibrary=".\Release/GLUT32.lib"\r
/>\r
RelativePath="..\..\..\..\src\glut\glx\glut_overlay.c"\r
>\r
</File>\r
+ <File\r
+ RelativePath="..\..\..\..\src\glut\glx\glut_ppm.c"\r
+ >\r
+ </File>\r
<File\r
RelativePath="..\..\..\..\src\glut\glx\glut_roman.c"\r
>\r