mesa: move ElementArrayBufferObj to gl_array_object
authorYuanhan Liu <yuanhan.liu@linux.intel.com>
Wed, 23 Nov 2011 07:59:06 +0000 (15:59 +0800)
committerYuanhan Liu <yuanhan.liu@linux.intel.com>
Tue, 29 Nov 2011 01:48:50 +0000 (09:48 +0800)
According opengl spec 4.2.pdf table 6.12 (Vertex Array Object State) at
page 515, the element buffer object is listed in vertex array object.

So, move the ElementArrayBufferObj inside gl_array_object to make
element buffer object per-vao.

This would fix most of(3 left) intel oglc vao test fail

NOTE: this is a candidate for the 7.11 branch.

Signed-off-by: Yuanhan Liu <yuanhan.liu@linux.intel.com>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/api_arrayelt.c
src/mesa/main/api_validate.c
src/mesa/main/arrayobj.c
src/mesa/main/attrib.c
src/mesa/main/bufferobj.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/get.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/vbo/vbo_exec_array.c
src/mesa/vbo/vbo_save_api.c

index b93a057e68bfe4d05efa72a08e7fc3d3351f4d26..4d9ff43b2e17d18ce0294a4068adcf6547dea697 100644 (file)
@@ -1580,7 +1580,7 @@ static void _ae_update_state( struct gl_context *ctx )
       aa++;
    }
 
-   check_vbo(actx, ctx->Array.ElementArrayBufferObj);
+   check_vbo(actx, arrayObj->ElementArrayBufferObj);
 
    ASSERT(at - actx->attribs <= VERT_ATTRIB_MAX);
    ASSERT(aa - actx->arrays < 32);
index 1fcf5cd68db38f019a73b31594d685fe848286b2..4c7baca863b3df134f581413c2042b58c467fa8c 100644 (file)
@@ -182,7 +182,7 @@ check_index_bounds(struct gl_context *ctx, GLsizei count, GLenum type,
    memset(&ib, 0, sizeof(ib));
    ib.type = type;
    ib.ptr = indices;
-   ib.obj = ctx->Array.ElementArrayBufferObj;
+   ib.obj = ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj;
 
    vbo_get_minmax_index(ctx, &prim, &ib, &min, &max);
 
@@ -254,10 +254,10 @@ _mesa_validate_DrawElements(struct gl_context *ctx,
       return GL_FALSE;
 
    /* Vertex buffer object tests */
-   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ElementArrayBufferObj)) {
+   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj)) {
       /* use indices in the buffer object */
       /* make sure count doesn't go outside buffer bounds */
-      if (index_bytes(type, count) > ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size) {
+      if (index_bytes(type, count) > ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size) {
          _mesa_warning(ctx, "glDrawElements index out of buffer bounds");
          return GL_FALSE;
       }
@@ -315,10 +315,10 @@ _mesa_validate_DrawRangeElements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
       return GL_FALSE;
 
    /* Vertex buffer object tests */
-   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ElementArrayBufferObj)) {
+   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj)) {
       /* use indices in the buffer object */
       /* make sure count doesn't go outside buffer bounds */
-      if (index_bytes(type, count) > ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size) {
+      if (index_bytes(type, count) > ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size) {
          _mesa_warning(ctx, "glDrawRangeElements index out of buffer bounds");
          return GL_FALSE;
       }
@@ -454,10 +454,10 @@ _mesa_validate_DrawElementsInstanced(struct gl_context *ctx,
       return GL_FALSE;
 
    /* Vertex buffer object tests */
-   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ElementArrayBufferObj)) {
+   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj)) {
       /* use indices in the buffer object */
       /* make sure count doesn't go outside buffer bounds */
-      if (index_bytes(type, count) > ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size) {
+      if (index_bytes(type, count) > ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size) {
          _mesa_warning(ctx,
                        "glDrawElementsInstanced index out of buffer bounds");
          return GL_FALSE;
index 1283940f7fd5fffe7497aee58887d98563df4266..a0c9b11ebd5cddd34b8c940f1c990d49a869fa88 100644 (file)
@@ -133,6 +133,7 @@ _mesa_delete_array_object( struct gl_context *ctx, struct gl_array_object *obj )
 {
    (void) ctx;
    unbind_array_object_vbos(ctx, obj);
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &obj->ElementArrayBufferObj, NULL);
    _glthread_DESTROY_MUTEX(obj->Mutex);
    free(obj);
 }
@@ -252,6 +253,9 @@ _mesa_initialize_array_object( struct gl_context *ctx,
 #if FEATURE_point_size_array
    init_array(ctx, &obj->PointSize, 1, GL_FLOAT);
 #endif
+
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &obj->ElementArrayBufferObj,
+                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
 }
 
 
index f368eecc1b24a06f1cb37503c76b35f2fed235aa..30297de19124bab020ba5033b4e2bfd1b3476cfd 100644 (file)
@@ -1385,8 +1385,8 @@ save_array_attrib(struct gl_context *ctx,
    /* Just reference them here */
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &dest->ArrayBufferObj,
                                  src->ArrayBufferObj);
-   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &dest->ElementArrayBufferObj,
-                                 src->ElementArrayBufferObj);
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &dest->ArrayObj->ElementArrayBufferObj,
+                                 src->ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
 }
 
 /**
@@ -1407,7 +1407,7 @@ restore_array_attrib(struct gl_context *ctx,
    _mesa_BindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB,
                        src->ArrayBufferObj->Name);
    _mesa_BindBufferARB(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB,
-                       src->ElementArrayBufferObj->Name);
+                       src->ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Name);
 
    /* Better safe than sorry?! */
    dest->RebindArrays = GL_TRUE;
@@ -1447,7 +1447,6 @@ free_array_attrib_data(struct gl_context *ctx,
    _mesa_delete_array_object(ctx, attrib->ArrayObj);
    attrib->ArrayObj = 0;
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &attrib->ArrayBufferObj, NULL);
-   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &attrib->ElementArrayBufferObj, NULL);
 }
 
 
index 8e8fcd595483fd755f2c458b4cce2dd935629018..23e19f10a7f3cebab46b26988dc9a620350607a4 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@ get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
    case GL_ARRAY_BUFFER_ARB:
       return &ctx->Array.ArrayBufferObj;
    case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB:
-      return &ctx->Array.ElementArrayBufferObj;
+      return &ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj;
    case GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT:
       return &ctx->Pack.BufferObj;
    case GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT:
@@ -270,7 +270,7 @@ _mesa_reference_buffer_object_(struct gl_context *ctx,
 #if 0
          /* unfortunately, these tests are invalid during context tear-down */
         ASSERT(ctx->Array.ArrayBufferObj != bufObj);
-        ASSERT(ctx->Array.ElementArrayBufferObj != bufObj);
+        ASSERT(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj != bufObj);
         ASSERT(ctx->Array.ArrayObj->Vertex.BufferObj != bufObj);
 #endif
 
@@ -531,8 +531,6 @@ _mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ArrayBufferObj,
                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
-   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ElementArrayBufferObj,
-                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyReadBuffer,
                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
@@ -545,7 +543,6 @@ void
 _mesa_free_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
 {
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ArrayBufferObj, NULL);
-   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ElementArrayBufferObj, NULL);
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyReadBuffer, NULL);
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyWriteBuffer, NULL);
@@ -759,7 +756,7 @@ _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
          if (ctx->Array.ArrayBufferObj == bufObj) {
             _mesa_BindBufferARB( GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
          }
-         if (ctx->Array.ElementArrayBufferObj == bufObj) {
+         if (arrayObj->ElementArrayBufferObj == bufObj) {
             _mesa_BindBufferARB( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
          }
 
index e0af6ee6749756740a91c8d97b44bd707a1f2b24..7f6933ddb5b31a8ce3f91feb10da5d55752dc110 100644 (file)
@@ -1135,7 +1135,6 @@ _mesa_free_context_data( struct gl_context *ctx )
 
 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ArrayBufferObj, NULL);
-   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ElementArrayBufferObj, NULL);
 #endif
 
    /* free dispatch tables */
index d8a063876d8db0466cf2071351f38e948e6064ab..95bc4a527cd74395d1ebf512482a4d7688520bb7 100644 (file)
@@ -1630,7 +1630,7 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
         ctx->Array.ArrayObj->TexCoord[ctx->Array.ActiveTexture].BufferObj->Name;
       break;
    case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
-      v->value_int = ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Name;
+      v->value_int = ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Name;
       break;
 
    /* ARB_copy_buffer */
index e8866c6a4e619b0d7a6bc5b42c65196236da0a7c..ece3ba413a99509af0c8ca314d886cd28e9dadf6 100644 (file)
@@ -1611,6 +1611,8 @@ struct gl_array_object
     * we can determine the max legal (in bounds) glDrawElements array index.
     */
    GLuint _MaxElement;
+
+   struct gl_buffer_object *ElementArrayBufferObj;
 };
 
 
@@ -1641,7 +1643,6 @@ struct gl_array_attrib
 
    /* GL_ARB_vertex_buffer_object */
    struct gl_buffer_object *ArrayBufferObj;
-   struct gl_buffer_object *ElementArrayBufferObj;
 };
 
 
index 7023380a1e73ddde752544f192a9d544a0bc8ff6..65552a291de5ae29f7886766359539c60d605fde 100644 (file)
@@ -270,11 +270,11 @@ check_draw_elements_data(struct gl_context *ctx, GLsizei count, GLenum elemType,
    const void *elemMap;
    GLint i, k;
 
-   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ElementArrayBufferObj)) {
+   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj)) {
       elemMap = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0,
-                                          ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size,
+                                          ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size,
                                           GL_MAP_READ_BIT,
-                                          ctx->Array.ElementArrayBufferObj);
+                                          ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
       elements = ADD_POINTERS(elements, elemMap);
    }
 
@@ -310,8 +310,8 @@ check_draw_elements_data(struct gl_context *ctx, GLsizei count, GLenum elemType,
       }
    }
 
-   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ElementArrayBufferObj)) {
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ctx->Array.ElementArrayBufferObj);
+   if (_mesa_is_bufferobj(arrayObj->ElementArrayBufferObj)) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
    }
 
    unmap_array_buffer(ctx, &arrayObj->Vertex);
@@ -727,15 +727,15 @@ dump_element_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum type)
 {
    const GLvoid *map =
       ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0,
-                                ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size,
+                                ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size,
                                 GL_MAP_READ_BIT,
-                                ctx->Array.ElementArrayBufferObj);
+                                ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
    switch (type) {
    case GL_UNSIGNED_BYTE:
       {
          const GLubyte *us = (const GLubyte *) map;
          GLint i;
-         for (i = 0; i < ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size; i++) {
+         for (i = 0; i < ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size; i++) {
             printf("%02x ", us[i]);
             if (i % 32 == 31)
                printf("\n");
@@ -747,7 +747,7 @@ dump_element_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum type)
       {
          const GLushort *us = (const GLushort *) map;
          GLint i;
-         for (i = 0; i < ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size / 2; i++) {
+         for (i = 0; i < ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size / 2; i++) {
             printf("%04x ", us[i]);
             if (i % 16 == 15)
                printf("\n");
@@ -759,7 +759,7 @@ dump_element_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum type)
       {
          const GLuint *us = (const GLuint *) map;
          GLint i;
-         for (i = 0; i < ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size / 4; i++) {
+         for (i = 0; i < ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size / 4; i++) {
             printf("%08x ", us[i]);
             if (i % 8 == 7)
                printf("\n");
@@ -771,7 +771,7 @@ dump_element_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum type)
       ;
    }
 
-   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ctx->Array.ElementArrayBufferObj);
+   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
 }
 
 
@@ -807,7 +807,7 @@ vbo_validated_drawrangeelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
 
    ib.count = count;
    ib.type = type;
-   ib.obj = ctx->Array.ElementArrayBufferObj;
+   ib.obj = ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj;
    ib.ptr = indices;
 
    prim[0].begin = 1;
@@ -909,8 +909,8 @@ vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
                        "\tThis should probably be fixed in the application.",
                        start, end, count, type, indices,
                        ctx->Array.ArrayObj->_MaxElement - 1,
-                       ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Name,
-                       (int) ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size);
+                       ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Name,
+                       (int) ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size);
       }
 
       if (0)
@@ -924,7 +924,7 @@ vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
        */
       if (0) {
          GLuint max = _mesa_max_buffer_index(ctx, count, type, indices,
-                                             ctx->Array.ElementArrayBufferObj);
+                                             ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
          if (max >= ctx->Array.ArrayObj->_MaxElement) {
             if (warnCount < 10) {
                _mesa_warning(ctx, "glDraw[Range]Elements(start %u, end %u, "
@@ -934,8 +934,8 @@ vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
                              "\tSkipping the glDrawRangeElements() call",
                              start, end, count, type, indices, max,
                              ctx->Array.ArrayObj->_MaxElement - 1,
-                             ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Name,
-                             (int) ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Size);
+                             ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Name,
+                             (int) ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size);
             }
          }
          /* XXX we could also find the min index and compare to 'start'
@@ -958,7 +958,7 @@ vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
             "(start %u, end %u, type 0x%x, count %d) ElemBuf %u, "
             "base %d\n",
             start, end, type, count,
-            ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Name,
+            ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Name,
             basevertex);
    }
 
@@ -1171,13 +1171,13 @@ vbo_validated_multidrawelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
     * subranges of the index buffer as one large index buffer may lead to
     * us reading unmapped memory.
     */
-   if (!_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ElementArrayBufferObj))
+   if (!_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj))
       fallback = GL_TRUE;
 
    if (!fallback) {
       ib.count = (max_index_ptr - min_index_ptr) / index_type_size;
       ib.type = type;
-      ib.obj = ctx->Array.ElementArrayBufferObj;
+      ib.obj = ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj;
       ib.ptr = (void *)min_index_ptr;
 
       for (i = 0; i < primcount; i++) {
@@ -1204,7 +1204,7 @@ vbo_validated_multidrawelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
       for (i = 0; i < primcount; i++) {
         ib.count = count[i];
         ib.type = type;
-        ib.obj = ctx->Array.ElementArrayBufferObj;
+        ib.obj = ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj;
         ib.ptr = indices[i];
 
         prim[0].begin = 1;
index 64da7ac499325e7e40507ad6bdfb418ec39acb31..9d8bada04cfa68a3bd65e3eb0c51c0b617ed23a5 100644 (file)
@@ -1119,9 +1119,9 @@ _save_OBE_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
 
    _ae_map_vbos(ctx);
 
-   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ElementArrayBufferObj))
+   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj))
       indices =
-         ADD_POINTERS(ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Pointer, indices);
+         ADD_POINTERS(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Pointer, indices);
 
    vbo_save_NotifyBegin(ctx, (mode | VBO_SAVE_PRIM_WEAK |
                               VBO_SAVE_PRIM_NO_CURRENT_UPDATE));