r600c: bump texture limits to hw limits
authorAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Thu, 2 Dec 2010 20:39:28 +0000 (15:39 -0500)
committerAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Thu, 2 Dec 2010 21:11:07 +0000 (16:11 -0500)
src/mesa/drivers/dri/r600/r600_context.c

index 057d98e0fc585897b0ad3c6d8ee5ca30837573f9..aa1891eac320d05fe3ef0a5613c2e77e99b8a3c8 100644 (file)
@@ -285,8 +285,13 @@ static void r600InitConstValues(struct gl_context *ctx, radeonScreenPtr screen)
        ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy = 16.0;
        ctx->Const.MaxTextureLodBias = 16.0;
 
-       ctx->Const.MaxTextureLevels = 13; /* hw support 14 */
-       ctx->Const.MaxTextureRectSize = 4096; /* hw support 8192 */
+       if (screen->chip_family >= CHIP_FAMILY_CEDAR) {
+               ctx->Const.MaxTextureLevels = 15;
+               ctx->Const.MaxTextureRectSize = 16384;
+       } else {
+               ctx->Const.MaxTextureLevels = 14;
+               ctx->Const.MaxTextureRectSize = 8192;
+       }
 
        ctx->Const.MinPointSize   = 0x0001 / 8.0;
        ctx->Const.MinPointSizeAA = 0x0001 / 8.0;