r600g: Implement GL_ARB_texture_query_lod
authorGlenn Kennard <glenn.kennard@gmail.com>
Wed, 23 Jul 2014 08:48:17 +0000 (10:48 +0200)
committerAndreas Boll <andreas.boll.dev@gmail.com>
Thu, 31 Jul 2014 09:51:04 +0000 (11:51 +0200)
Requires Evergreen or later

v2 (Andreas): Update relnotes/10.3

Reviewed-by: Alex Deucher <alexander.deucher@amd.com> (v1)
docs/GL3.txt
docs/relnotes/10.3.html
src/gallium/drivers/r600/r600_pipe.c
src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c

index f9e33b4fedf7baf5f44f93d6afe5fb4820cb75d5..e386b66bb23b2d8dfddbf952752b8dfc9ceae40b 100644 (file)
@@ -119,7 +119,7 @@ GL 4.0:
   GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32                   DONE (i965, nvc0, r600, radeonsi, softpipe)
   GL_ARB_texture_cube_map_array                        DONE (i965, nv50, nvc0, r600, radeonsi, softpipe)
   GL_ARB_texture_gather                                DONE (i965, nv50, nvc0, radeonsi, r600)
-  GL_ARB_texture_query_lod                             DONE (i965, nv50, nvc0, radeonsi)
+  GL_ARB_texture_query_lod                             DONE (i965, nv50, nvc0, r600, radeonsi)
   GL_ARB_transform_feedback2                           DONE (i965, nv50, nvc0, r600, radeonsi)
   GL_ARB_transform_feedback3                           DONE (i965, nv50, nvc0, r600, radeonsi)
 
index 9a7423030d5b05dfb514439eebdd2a017282c525..f023ca6dcb5a3874f601bbccfdc0d9f0dce12fee 100644 (file)
@@ -51,9 +51,9 @@ Note: some of the new features are only available with certain drivers.
 <li>GL_ARB_sample_shading on radeonsi</li>
 <li>GL_ARB_stencil_texturing on nv50, nvc0, r600, and radeonsi</li>
 <li>GL_ARB_texture_cube_map_array on radeonsi</li>
-<li>GL_ARB_texture_gather on radeonsi, r600</li>
+<li>GL_ARB_texture_gather on r600, radeonsi</li>
 <li>GL_ARB_texture_query_levels on nv50, nvc0, llvmpipe, r600, radeonsi, softpipe</li>
-<li>GL_ARB_texture_query_lod on radeonsi</li>
+<li>GL_ARB_texture_query_lod on r600, radeonsi</li>
 <li>GL_ARB_viewport_array on nvc0</li>
 <li>GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture on i965, llvmpipe, nvc0, r600, radeonsi, softpipe</li>
 <li>GL_ARB_fragment_layer_viewport on nv50, nvc0, llvmpipe, r600</li>
index f243159982e11fcd119da798b1a83129553a8a24..39edbcf45856d6e914df99ad5fa17b229e17c94c 100644 (file)
@@ -304,6 +304,7 @@ static int r600_get_param(struct pipe_screen* pscreen, enum pipe_cap param)
        case PIPE_CAP_CUBE_MAP_ARRAY:
        case PIPE_CAP_TGSI_VS_LAYER_VIEWPORT:
        case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS:
+       case PIPE_CAP_TEXTURE_QUERY_LOD:
                return family >= CHIP_CEDAR ? 1 : 0;
 
        /* Unsupported features. */
@@ -314,7 +315,6 @@ static int r600_get_param(struct pipe_screen* pscreen, enum pipe_cap param)
        case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:
        case PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS:
        case PIPE_CAP_TEXTURE_GATHER_SM5:
-       case PIPE_CAP_TEXTURE_QUERY_LOD:
        case PIPE_CAP_SAMPLE_SHADING:
        case PIPE_CAP_TEXTURE_GATHER_OFFSETS:
        case PIPE_CAP_DRAW_INDIRECT:
index 9f4c3019aa838c88b353e9771fb33cb886b2e572..0d9cb26784ee5d0341e5dac6c29628da4b08a8b1 100644 (file)
@@ -5104,13 +5104,21 @@ static int tgsi_tex(struct r600_shader_ctx *ctx)
                tex.dst_sel_x = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 2) ? 1 : 7;
                tex.dst_sel_y = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 4) ? 2 : 7;
                tex.dst_sel_z = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 1) ? 0 : 7;
+               tex.dst_sel_w = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 8) ? 3 : 7;
+       }
+       else if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_LODQ) {
+               tex.dst_sel_x = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 2) ? 1 : 7;
+               tex.dst_sel_y = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 1) ? 0 : 7;
+               tex.dst_sel_z = 7;
+               tex.dst_sel_w = 7;
        }
        else {
                tex.dst_sel_x = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 1) ? 0 : 7;
                tex.dst_sel_y = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 2) ? 1 : 7;
                tex.dst_sel_z = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 4) ? 2 : 7;
+               tex.dst_sel_w = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 8) ? 3 : 7;
        }
-       tex.dst_sel_w = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 8) ? 3 : 7;
+
 
        if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXQ_LZ) {
                tex.src_sel_x = 4;
@@ -6666,6 +6674,7 @@ static struct r600_shader_tgsi_instruction r600_shader_tgsi_instruction[] = {
        {TGSI_OPCODE_IMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
        {TGSI_OPCODE_UMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
        {TGSI_OPCODE_TG4,   0, FETCH_OP_GATHER4, tgsi_unsupported},
+       {TGSI_OPCODE_LODQ,      0, FETCH_OP_GET_LOD, tgsi_unsupported},
        {TGSI_OPCODE_LAST,      0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
 };
 
@@ -6860,6 +6869,7 @@ static struct r600_shader_tgsi_instruction eg_shader_tgsi_instruction[] = {
        {TGSI_OPCODE_IMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
        {TGSI_OPCODE_UMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
        {TGSI_OPCODE_TG4,   0, FETCH_OP_GATHER4, tgsi_tex},
+       {TGSI_OPCODE_LODQ,      0, FETCH_OP_GET_LOD, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_LAST,      0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
 };
 
@@ -7055,5 +7065,6 @@ static struct r600_shader_tgsi_instruction cm_shader_tgsi_instruction[] = {
        {TGSI_OPCODE_IMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
        {TGSI_OPCODE_UMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
        {TGSI_OPCODE_TG4,   0, FETCH_OP_GATHER4, tgsi_tex},
+       {TGSI_OPCODE_LODQ,      0, FETCH_OP_GET_LOD, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_LAST,      0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
 };