mesa: Change parameter to _mesa_set_viewport to float
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 8 Jan 2014 16:52:00 +0000 (08:52 -0800)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Mon, 20 Jan 2014 19:32:00 +0000 (11:32 -0800)
This matches the expectations of GL_ARB_viewport_array and the storage
type where the values will land.

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/main/viewport.c
src/mesa/main/viewport.h

index ad16e875311d9101d0f97e4bea08460bf7ae165d..07ca920098fcf5aabdd288b57d30a5703ec0027d 100644 (file)
 #include "viewport.h"
 
 static void
-set_viewport_no_notify(struct gl_context *ctx, unsigned idx, GLint x, GLint y,
-                       GLsizei width, GLsizei height)
+set_viewport_no_notify(struct gl_context *ctx, unsigned idx,
+                       GLfloat x, GLfloat y,
+                       GLfloat width, GLfloat height)
 {
    /* clamp width and height to the implementation dependent range */
-   width  = MIN2(width, (GLsizei) ctx->Const.MaxViewportWidth);
-   height = MIN2(height, (GLsizei) ctx->Const.MaxViewportHeight);
+   width  = MIN2(width, (GLfloat) ctx->Const.MaxViewportWidth);
+   height = MIN2(height, (GLfloat) ctx->Const.MaxViewportHeight);
 
    ctx->ViewportArray[idx].X = x;
    ctx->ViewportArray[idx].Width = width;
@@ -121,8 +122,8 @@ _mesa_Viewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
  * \param height height of the viewport rectangle.
  */
 void
-_mesa_set_viewport(struct gl_context *ctx, unsigned idx, GLint x, GLint y,
-                    GLsizei width, GLsizei height)
+_mesa_set_viewport(struct gl_context *ctx, unsigned idx, GLfloat x, GLfloat y,
+                    GLfloat width, GLfloat height)
 {
    set_viewport_no_notify(ctx, idx, x, y, width, height);
 
index 44bca1b3a1a095a4e1238d6720e7d146ce20d66f..6e4c738a51dc664ecd536abf56a85c9012490926 100644 (file)
@@ -36,8 +36,8 @@ _mesa_Viewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
 
 extern void 
-_mesa_set_viewport(struct gl_context *ctx, unsigned idx, GLint x, GLint y,
-                   GLsizei width, GLsizei height);
+_mesa_set_viewport(struct gl_context *ctx, unsigned idx, GLfloat x, GLfloat y,
+                   GLfloat width, GLfloat height);
 
 
 extern void GLAPIENTRY