llvmpipe: add some scene limit sanity check assertions
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 4 Mar 2013 21:38:20 +0000 (14:38 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 6 Mar 2013 17:34:09 +0000 (10:34 -0700)
Note: This is a candidate for the stable branches.

Reviewed-by: José Fonseca <jfonseca@vmware.com>
src/gallium/drivers/llvmpipe/lp_scene.c

index fec2f7460b117e2efd2c24861686b91432e4209c..dd0943e9b39ab25454088e1c4b07891777646189 100644 (file)
@@ -64,6 +64,28 @@ lp_scene_create( struct pipe_context *pipe )
 
    pipe_mutex_init(scene->mutex);
 
+#ifdef DEBUG
+   /* Do some scene limit sanity checks here */
+   {
+      size_t maxBins = TILES_X * TILES_Y;
+      size_t maxCommandBytes = sizeof(struct cmd_block) * maxBins;
+      size_t maxCommandPlusData = maxCommandBytes + DATA_BLOCK_SIZE;
+      /* We'll need at least one command block per bin.  Make sure that's
+       * less than the max allowed scene size.
+       */
+      assert(maxCommandBytes < LP_SCENE_MAX_SIZE);
+      /* We'll also need space for at least one other data block */
+      assert(maxCommandPlusData <= LP_SCENE_MAX_SIZE);
+
+      /* Ideally, the size of a cmd_block object will be a power of two
+       * in order to avoid wasting space when we allocation them from
+       * data blocks (which are power of two also).
+       */
+      assert(sizeof(struct cmd_block) ==
+             util_next_power_of_two(sizeof(struct cmd_block)));
+   }
+#endif
+
    return scene;
 }