missed a few color macro changes
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 2 Jan 2001 22:05:55 +0000 (22:05 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 2 Jan 2001 22:05:55 +0000 (22:05 +0000)
src/mesa/main/api_loopback.c

index 79400252257b863ae46b70959c9b796d3e70425b..adbf015bbe72bb0d979d07ced3097eda8a6254e7 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: api_loopback.c,v 1.5 2001/01/02 22:02:51 brianp Exp $ */
+/* $Id: api_loopback.c,v 1.6 2001/01/02 22:05:55 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -229,9 +229,9 @@ loopback_Color3dv( const GLdouble *v )
    GLfloat r = v[0];
    GLfloat g = v[1];
    GLfloat b = v[2];
-   FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(col[0], r);
-   FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(col[1], g);
-   FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(col[2], b);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(col[0], r);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(col[1], g);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(col[2], b);
    col[3] = 255;
    COLORUBV( col );
 }
@@ -300,10 +300,10 @@ loopback_Color4dv( const GLdouble *v )
    GLfloat g = v[1];
    GLfloat b = v[2];
    GLfloat a = v[3];
-   FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(col[0], r);
-   FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(col[1], g);
-   FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(col[2], b);
-   FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(col[3], a);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(col[0], r);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(col[1], g);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(col[2], b);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(col[3], a);
    COLORUBV( col );
 }