draw: Reduce the number of vertex shader variants per context to 128.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Wed, 14 Jul 2010 14:12:33 +0000 (15:12 +0100)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 22 Sep 2011 14:26:40 +0000 (08:26 -0600)
src/gallium/auxiliary/draw/draw_private.h

index b7d693f8584b486e24bf93ed5c76497d9815bbc5..594ef440092ee82669c24bc92ca40339b2e7ed02 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ struct vertex_header {
 
 
 /* maximum number of shader variants we can cache */
-#define DRAW_MAX_SHADER_VARIANTS 1024
+#define DRAW_MAX_SHADER_VARIANTS 128
 
 /**
  * Private context for the drawing module.